请问下怎么封装软件
[:348:]MultiExtractor Pro这个软件可以解包修改软件,试试看.
程序编好后怎么包装
呵呵,你这是console,要做界面的话,学mfc,就是你新建的时候学MFC(EXE).
如何对编写好的程序进行包装,使之成为软件产品
我学习的是C++用的是visual c++编译器,程序编写好,编译运行后会在你创建工程的文件夹里有一个Debug的文件夹,里面有个.exe文件,哪个就是可以运行的软件,双击就可以运行.如果你想做成可以安装的软件,可以用cifree软件进行打包.
怎么把程序包装起来,做成软件的形式?
参考 http://blog.csdn.net/shendl/archive/2007/10/08/1815044.aspx
写好的程序如何封装成软件?
很多好点的开发工具可能都有打包的功能可以生成安装文件,你拿到别的机器安装好也能运行
我写了几个JAVA程序,怎么把它包装成成型的app
你指的是打包程序吗?java打包的后缀名是jar格式,需要在有java虚拟机的机器上才能运行
C语言怎么包装成可实用软件
两种形式吧 第一种就是你的代码可以生成一个可执行文件 直接使用 第二就是开发用户界面 然后打包安装到别的计算机上使用
一套android源代码,如何包装成不同的应用
1. 服务端需要的是一个网页 至于哪种方法实现 就随意了 为了保存客户数据 可能还会需要数据库 (这个存储方式 自己定义 文件存储也行)2. 如果量不是很多的话 手动修改也是可以的 这里给你提供一种方案1、在服务器某个目录的 init 文件夹中 2、根据 客户通过页面添加的 packagename 动态修改 manifest 文件中 复制客户上传的图片 到对应的目录下 3、复制一份init文件夹中的代码 根据客户设置的packagename 修改对应的文件夹名称 (要操作此步 注意代码中 import 的引用 以防修改对应的文件夹名称后 导致项目无法运行) 4、自动打包 现在就个人选择了 用的较多的是ant 脚本打包 具体选择哪种 自行google 百度
VC++问题,给已有的软件做个外壳包装程序
就是做一个类似shell的嘛!原来你的程序可能是命令行的或是很多无用的参数要填,那么你就将程序变成图形界面按钮填参数的,不必要的参数就默认或去掉. 最好你有软件的详细资料(软件的借口)那么可以用vc启动程序,将参数通过你的程序传递到软件中就可以了,那个网络模拟软件若不是你们老师写的有源码的,也不是有详细接口得那么就麻烦勒,不过可以修改内存(外挂),也可以抓取软件的按钮模拟鼠标键盘输入来做.
怎样把scratch2做的游戏包装成软件
我只说3d游戏场景: 一般是根据原画设定来进行3d建模,比如房子一类的先建好,然后将这些东西导入关卡编辑器,由专门的人来根据场景设定图组装成场景。 设计的软件就多了,个人做场景是使用3dmax+zbrush+crazybump+vue(生成地形),然后导入到u…