拍照策划软件,拍照策划软件有哪些

拍照策划软件,拍照策划软件有哪些缩略图

我的拍照片想设计一下,用什么软件好呢?必须是可以换背景的软件.

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Photoshop CS系列的图像处理软件都蛮好用的,而且容易学.可以从网上下载视频教程等,边学边做.合成人物,美容,换背景等相对来说都可以用这个软件完成.

常用的婚纱摄影设计软件有那些

常用的婚纱摄影设计软件有那些

photoshop(以下简化PS)PS是个非常强大的软件,可以做很多事情,如果光考虑就业而学PS,而非兴趣的话,那你最好还是干别的去吧。学PS可需要很有耐心才行。另外,你喜欢的话,才能创造制作出好东西,否则应该会比较一般般。nbsp;一般的PS操作,是个人学十天半个月就能基本会用。但PS里更深刻的东西,不是一年两年能学会的。PS学好了,可以做的工作有很多。不过很大程度上更高薪水的工作不是光会PS就可以的,还有其他很多软件也需要学得很精,用得很棒。我现在正学这个呢!PS涉及到的工作有:nbsp;1.平面设计类。包括:网页设计、广告设计、包装设计、出版印刷设计、界面设计、企业标志设计、动画设计、工业设计等nbsp;2.影像处理类。包括:数码摄影、婚纱影楼、nbsp;3.电脑学校培训。nbsp;4.建筑表现后期。nbsp;……等……nbsp;现在婚纱摄影设计软件用的最多的还是PS。Photoshop1.数码照片的后期制作nbsp;早期的摄影包括拍摄,显影与制作。著名的摄影大师亚当斯认为一幅照片是否成功,这三者同样重要。一张好底片如果制作的不好就像有了好乐谱不能奏出好曲子一样。他的一句名言“Negativenbsp;isnbsp;anbsp;score,nbsp;printnbsp;isnbsp;performence。”正表达了这个意思。他的每一张照片都是自己亲手制作,常常花一天时间来制作一张照片,直到完全符合他自己的高标准为止。黑白摄影的后期制作的一个重要作用是对最终的照片的影调进行控制,使低于或高于正常反差的物体最终在照片上显出影纹丰富反差中等。彩色摄影的后期制作的内容就更多了,还要考虑色彩的平衡,其难度要更大。后来,尤其是随着彩色胶卷的普及,大的胶卷生产商把显影和扩印的工艺都标准化了,摄影爱好者自己制作照片的机会几乎消失了。这样就把摄影变成了拍摄这一个内容,而后期制作就拱手相让给彩扩店的打片师傅了。数码相机和电脑的逐渐普及,摄影爱好者又可以重新享受摄影后期制作的乐趣了。同时数字暗房(微机+图像处理软件)比传统的暗房有许多好处。首先不用化时间来准备。其次不用闻化学药剂的难闻味道。最后,数码暗房能让你有更多的自由度来改进原始照片。比如锐化就是数码暗房的一个特点,可以在某种程度上把稍微模糊的照片变的更加锐利,这是传统胶卷照片后期制作无法比拟的。2.利用Photoshop(PS)进行后期处理的几个简单例子nbsp;数码照片的最大好处之一是可以利用软件在普通微机上对照片进行后期制作。我常用的软件是Photoshop。这也是目前功能最强大的照片处理软件。其功能之强大,就是专业的影像处理人士也不敢说自己完全掌握了所有的功能和技巧。事实上,几个普遍使用的后期制作技巧也已经足以应付绝大部分的需要。这里就结合自己的使用体会,通过制作前后照片的对比来说明几个常用的技巧。nbsp;自动色阶(Autonbsp;levels)或自动对比度(autonbsp;contrast)nbsp;2.利用Photoshop(PS)进行后期处理的几个简单例子nbsp;数码照片的最大好处之一是可以利用软件在普通微机上对照片进行后期制作。我常用的软件是Photoshop。这也是目前功能最强大的照片处理软件。其功能之强大,就是专业的影像处理人士也不敢说自己完全掌握了所有的功能和技巧。事实上,几个普遍使用的后期制作技巧也已经足以应付绝大部分的需要。

PlanIt,摄影计划神器怎么样

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这是两个不同的东西,虽然都是拍照的. 单反是适合对画质有些要求,对摄影技术有一定的了解的人使用.一般来说,照片的效果好的话,要用电脑做一定的后期制作. 自拍神器属于娱乐性拍照工具,不大会拍照的人,也能拍出比较满意的照片.

设计婚纱摄影什么软件好

Photoshop 它是专门处理图片的一个软件

摄影楼里面用来设计相片的软件叫什么?

平面处理photoshop ,视频合成用ae

哪个设计照片的软件才是最便捷设计的最好的呢?

photoshop

拍照片设计发型软件

头发造型变换软件 Maggi V2.0汉化绿色版 [玩的造型变换软件,你可透过软件变换300多种不同的发型(包括:长发、中长、短发、男性、辣妹发型)与染上你喜欢的颜色,也可为脸部上色.如你想以自己的照片作为模特儿的话,你必须将照片扫描成BMP、JPG等格式,寄至软件公司,他们会为你作成FACE文件(*.fff)供您使用,但这须付费的. 注:此软件为绿色软件.无需安装,解压即可运行] 手机用 魔发相机来制作

设计婚纱摄影用什么软件

影这个行业,虽然说也是一个服务行业,但是还是有很多自身的想法与感觉在其中,比如自身的美感,

和自己的欣赏水平.和大胆的构图.如果迩不具备这些基础条件,即使迩摄影学的再精湛,

那迩也在这一行待不了多长时间.要及时吸取新的流行趋势.只要迩在拍摄片子时有自己

独树一帜的风格,而这种风格,大众基本可以接受,那么迩将立与不败之地.

如果你问影楼怎么样是指长期的发展与前景.

那就要看你究竟处于投资者的角度还是打工者的角度了.

如果从投资者的角度看

现在的婚纱.儿童市场均已饱和

淘金时代已经过去

现在的投资

就是拿钱砸钱

拿钱创品牌

再拿品牌换成钱

唯有写真这一块

国内还没完全饱和

只要有足够的冲击力与创意

便可以拥有自己的一席之地

如果从打工者的角度来考虑

那么你拥有的艺术细胞及创新灵感将左右你的未来

还有你的敬业.你的努力.你的勤劳

这些都是缺一不可的

唯有勤者方可得天下

便是这个道理!

影楼后期设计软件v8照片设计软件专业版12.5 怎么样

照片设计方面很好,功能强大.比其它简单的套版软件好用.

Flash 摄像头拍照设计

前几天帮朋友做一个东西用到的 code ,因为很久不做 Flash coding 了。所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Calss。但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。

开始做法:

第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。

第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video”

第三步:在时间轴中粘入下边的 code :

var my_video:Video;

my_video._x=100;

my_video._y=40;

var my_cam:Camera = Camera.get();

my_cam.setMode(180, 140, 10, true);

my_video.attachVideo(my_cam);

shutter.onRelease = function() {

myBitmap = new flash.display.BitmapData(180, 240, true, 0);

myBitmap.draw(my_video);

var tempObj = _root.createEmptyMovieClip(“photo”, 100);

tempObj._x = 300;

tempObj._y = 40;

tempObj.attachBitmap(myBitmap, 1, “always”, true);

};

Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160×120 的区域有图像。并且图像变形了。

什么地方出了问题呢?

最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160×120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。官方的说法是:源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

我开始没注意他给出的解决办法。我想既然 draw() 不考虑源元件的形变,那只能自己在输出的照片元件上想办法做形变了。于是有了下面这段 code :

var my_video:Video;

my_video._x=100;

my_video._y=40;

var my_cam:Camera = Camera.get();

my_cam.setMode(180, 140, 10, true);

my_video.attachVideo(my_cam);

shutter.onRelease = function() {

myBitmap = new flash.display.BitmapData(160, 120, true, 0);

myBitmap.draw(my_video);

var tempObj = _root.createEmptyMovieClip(“photo”, 100);

tempObj._x = 300;

tempObj._y = 40;

tempObj._width= 180;

tempObj._height = 240;

tempObj.attachBitmap(myBitmap, 1, “always”, true);

};

这下照片是想要的大小了,而且图像也没有了变形。但发现图像没有摄像头显示的清晰。

想了一下,那是当然,draw() 不考虑源元件的形变,draw时my_video 被当作 160×120 来draw了。

那能不能通过改变 my_video.width 及 my_video.height 属性来改变 my_video 的尺寸而不是将 my_video 作形变呢?不能!!!my_video.width 及 my_video.height 属性是只读属性。

解决方法:

第一步:用视频编辑软件制作一个 180×240 尺寸的1贞的白色 mov 视频文件。

第二步:用 Macromedia Flash 8 Video Encoder 将mov视频文件转为 flv 视频文件。

第三步:在库中建立一个视频元件,类型选择:嵌入(与时间轴同步)。

第四步:将视频元件拖到场景中,并起名为“my_video”Testing 发现 my_video.width 及 my_video.height 属性为 180×120 。

第五步:在时间轴中粘入下边的 code :

var my_video:Video;

my_video.clear()

my_video._x=100;

my_video._y=40;

var my_cam:Camera = Camera.get();

my_cam.setMode(180, 140, 10, true);

my_video.attachVideo(my_cam);

shutter.onRelease = function() {

myBitmap = new flash.display.BitmapData(160, 120, true, 0);

myBitmap.draw(my_video);

var tempObj = _root.createEmptyMovieClip(“photo”, 100);

tempObj._x = 300;

tempObj._y = 40;

tempObj._width= 180;

tempObj._height = 240;

tempObj.attachBitmap(myBitmap, 1, “always”, true);

};

好了,现在所有问题都解决了。