有没有可以做CG动画的免费软件???我是个外行……有做漂亮CG图片的吗???有就最好了啊……
3dmax和maya都能做 都是免费的 关键是你会用不?
求像SAI那样免费的,适合画彩稿的CG软件
Alias SketchBook Pro 2.0 Artweaver 0.5.7 这两个都有很多资源,可以搜一下~
求画CG软件下载!!!
http://www.hxsd.com.cn/
CG动漫制作软件免费下载的地址
看你要 做三维的 还是二维的了 这问题问的太笼统了 我就干这行的 三维二维都能实现这个效果 二维PS PT OC 配合数位板 可以实现 三维 3ds max maya ZB silo 配合PS 也能实现 你告诉我你要哪个软件 我告诉你下载地址 以上软件我这都有也都会用 有什么问题再问
寻几款CG绘图软件
3DMAX MAYA CAD PS http://www.xdowns.com/soft/softdown.asp?softid=29652 http://www.srui.cn/soft/785.htm http://www.myccad.com/ http://www.duote.com/soft/808.html 这都国内最全最多最常用的CG软件 恭喜
新手 CG动画制作用啥软件?
CG动画软件目前主流的是Maya(最先版本2012),Cinema 4D,Softimage/XSI,Lightwave 3D 在国内能用的上的是Maya. (希望楼主不要以为网页上的flash动画也是CG动画)
制作cg模型的软件在哪里下载?
专门提供cg模型下载的网站或论坛一般都会有多种制作cg模型的软件下载,比如游美网,有Autodesk 3dmax2019、Autodesk Maya 2018、unfold3d,Substance Painter2018等软件下载.影视素材,动漫制作,游戏制作,3d模型,cg模型都很全面
CG模型的制作软件在哪下
这要看你要用哪一个软件,这类软件很多的。
以下是制作CG常用到的软件:
Adobe Photoshop——简称Photoshop。图像处理软件的最高杰作,拥有数据变换,图像编辑处理,文件处理等多种功能。除可使用第三方增效工具拓展其功能外,还提供各类插件的网络更新服务,亦可根据用户需要进行自定。既适合初学者,又能满足专业用户的需要。自Adobe Photoshop CS2版本开始,内置了Animation插件,用户可以直接在Photoshop界面上制作简单的动画。
Adobe Illustrator——是制作LOGO、标题及其他矢量创作不可缺少的图形图像处理软件,具有色彩还原真实、文件格式兼容性强等特点。随着版本的更新,功能愈加丰富,日益成为一切创造性设计的必备软件。广泛应用于排版印刷领域。
COREL Paint Shop Pro——在功能的完全性上可与Photoshop相媲美,具有强大的笔刷,滤镜及高精度的润饰功能,支持超过30多种文件格式,独特的Layer功能大大提高了图层编辑的便利性。亦具有画面颉取和网页制作功能,能够创造出精美的视觉效果,是最适合印刷,网络用图像设计的图像编辑和绘画软件之一。
CoreIDRAW——几乎具有所有点阵图,矢量图制作和版式设计需要的所有功能,是极受欢迎的插图制作、图像编辑软件,广泛应用于排版印刷领域。
Kai’s Power Tools——简称KPT。Photoshop效果处理插件的集合,由10~15个插件和效果滤镜组成,用于扩展Photoshop的功能。
Macromedia FREEHAND——是制图软件中第一个实现透明度设定的软件,主要应用于排版印刷和网页制作领域。拥有丰富的矢量图编辑功能,与其他同类应用程序的兼容性好。在个人电脑普及之前,曾被大量运用于苹果机上从事排版编辑工作。
Jasc Paint Shop Pro——在欧美国家常用的绘画软件。支持超过30的文件格式,文件形式变换等各种功能齐备,并可进行Layer编辑。同时内建画面颉取功能,使用户能够颉取任何屏幕画面进行制作,亦可利用多种特殊效果及制作网页用按钮等其他功能,创作出专业级的作品。
COREL Painter——是目前世界上最为完善的CG绘画软件之一,具有“Natural Media”水彩、粉笔、镶嵌工艺等多种艺术效果,将传统绘画方法与电脑设计完整结合,图像极具真实感。此外,它实现了与Photoshop的图层和路径的完全互换,在图像编辑方面的功能也十分优秀,可用于进行二维动画,影像编辑及部分特技制作,故而广泛应用于个人图像处理,出版印刷,动画及多媒体制作等多个方面。
Power Tone——拥有280中数码网点及用于贴网的简单Photoshup插件。是便利的辅助软件。
COMIC STUDIO——日本公司开发的专业漫画制作软件,具备许多针对漫画绘画的特效和网点制作工具,实现了漫画制作的数字化和无纸化。在日本销售量很大。
Shade——能够自由表现图像立体效果的软件,最大的特征是将曲面制作的复杂操作简化。能够和大多数2D、3D、CAD软件结合使用,兼容性很强,而加入“森系列”的元件创作模式令其使用更加便利。因Shade与LightWave的原理构成很像,所以自ShadeR5版本以来,两者开始了紧密的合作,正和两大软件的功能,使双方的通用度均大为提高。
LightWave 3D——业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。它的功能全面、操作简便,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,渲染品质也几近完美,且与各类电脑操作系统兼容性很强,所以被广泛运用在电影、游戏、电视、网页、广告、印刷、动画等领域,尤其受到影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
Bryce——一款超强3D自然场景和动画创作软件,包含大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作,能产生及其独特的自然景观,亦可创造真实的三维场景及动画效果。随着软件的更新,可拥有网络渲染功能、全新的树木造型库及增强的地形编辑器。
POSER——数码化家和动画制作人员必备的3D图形、动画制作工具。操作较为简便,提供了丰富的人物、动物、衣物模组供试用者选择,另有人物的动作姿势模组以便初学者使用,也具备处理人物细微表情的功能,并能实现向网上3D工具MetaStream的数据输出。
你想要用哪一个就到网上去搜索一下!
做CG用什么软件?
3Dmax,SU,maya,犀牛都是建模的,看你建什么模型了,有工业建模,有人物建模的
关于最好的CG软件
但软件只是工具。就好像天天争吵佳能好还是尼康好的人,未必会摄影。
软件道理都是相通的。可以先学一样,一通百通
一、航母型软件。
三维(静态,动画):
MAYA 2009 和 3DS MAX 2010:
maya比max推出的晚一些,区别在于,MAYA自身功能足够强大,MAX是靠插件武装起来的。影视方面MAYA用的多一些,效果图方面,max用的多。
max比maya学起来简单很多。
LightWave3D 9.6 曾经属于三足鼎立的,现在用的人少多了。
两款软件都可以完成三维的建模,材质,动画等功能。
二维:
Photoshop cs4
不用解释了,就这一个霸主。插画,漫画,平面设计,修改照片都OK
电脑手绘:
Painter 10
可以全面模仿手绘的质感。
二、小鬼当家型
大软件虽好,但一是运行慢,二是功能太多难学。小巧的软件未必没有精品
二维:修照片:光影魔术手,国产精品
手绘:artrage: 铅笔尺子,水彩,甚至洗笔的杯子都有
画漫画:opencanvas , paint tool sai .日本漫画家偶尔也用这个来创作。
最后推荐几个网站资源:
http://51render.com
http://www.9iv.com/down/