游戏动画设计师,基础学什么?
你想做游戏动画师 MAYA你必须精通 渲染插件 到时候看选择 至于PS那些你可以掌握 用的比较少 www.hsxd.com.cn 专业的CG网站 没事多去看看
三维动画制作软件有哪些
maya、3DSMAX
CG图用什么软件画的?
用painter画图软件,主要是做那些艺术效果的图,比如中国画,油画,水彩画之类的。当然也可以画CG。还是看每个人的适应情况。
illustrator矢量绘图软件,也能排版,这两个强大的功能让他成为平面大享。且同photoshop配合得相当出色。
photoshop世界上最广泛最流行的图片处理软件,可以处理图片,可以做出各种不存在的抽象图片,几乎没有一个视觉工作人员不用这个的。
这几个软件都不简单啊,学好一个都不是很容易,何况交叉使用。
用Illustrator做插图会更方便一些,当然还有易学一点的CorelDraw,相对Illustrator更容易上手
Photoshop只能辅助设计,处理图片。
而Illustrator和CorelDraw是矢量的绘图软件,就是无论放大多少倍都是清楚的,可是Photoshop就不行他只能生能位图格式的图
专业3D绘图设计软件用什么软件?
如果是绘图,你可以用CAD.做视频最好用3D,还有就是maya(maya比3D还要难学,不过功能强大多了,另外最好用英文版的,似乎没有汉化的).后两个软件都是三维动画制作,如果你要处理拍摄好的视频可以用premeire2.0或premeire cs4 ,affter effects,还有video studio(即会声会影).图像处理用photoshop,fireworks,coreldraw.
怎样学好CG漫画?
教你个简单的整理线稿的办法,把画好的线稿贴窗户上,然后在上边附上纸,描出整理好的线,就不会乱啦。在电脑里直接画还是比较费劲的,毕竟在纸上是用铅笔,错了用橡皮擦,都是我们的习惯,电脑上毕竟受鼠标啊,数位板的定位的限制,还是比较费劲的。
那个板子新手用还可以了,毕竟现在的光学定位技术还不错,学会适应它,一样能画出好作品,软件推荐PANTER这个软件最好必会,因为里边笔刷什么的很丰富,最适合电脑里手绘,很多CG画师的首选,当然PHOTOSHOP这个软件也是必会的,有见过完全拿PS来画CG的高手。
现在一般都会看杂志,可以了解到最新的CG动态,《CG杂志》《计算机与多媒体技术》(有个专门动画的,25一本)《DIGITAL+CREATIVE数码创意》都是非常不错的杂志。
CG画是用什么画出来的?
CG画一般情况下是通过在电脑上用软件绘画出来的(效率比较快). 常用的CG绘画软件有:Photoshop 、Painter 、OpenCanvas (比较适合画漫画,线条感很好)、等… 这几款都是比较熟悉和常用的CG绘画软件.
制作cg模型的软件在哪里下载?
专门提供cg模型下载的网站或论坛一般都会有多种制作cg模型的软件下载,比如游美网,有Autodesk 3dmax2019、Autodesk Maya 2018、unfold3d,Substance Painter2018等软件下载.影视素材,动漫制作,游戏制作,3d模型,cg模型都很全面
广告设计与制作最常用的软件有那些?
三维制作:maya 3dmax xsi1.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。2.3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。3.全球最着名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。 现在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已经被AutoDesk公司收购!据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效力。 Softimage第一代版本的代码名是Sumatra。Softimage是由加拿大国家电影理事会制片人Daniel Langlois于1986年创建的,致力于一套由艺术家自己开发设计的三维动画系统,其基本内容就是如何在业内创建视觉特效,并产生一批新的视觉效果艺术家和动画师。Softimage至今已有17年的历史,是全球最着名的三维动画软件之一,曾经长时间垄断好莱坞电影特效的制作,在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名。1999年底推出全新一代的三维动画软件Softimage|XSI,由于其非线性动画的特色及大量的技术改进,使业界再次的刮目相看。 全球最着名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。 现在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已经被AutoDesk公司收购!后期制作:AE combustion fustion premiere1.AE全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙着一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是价格极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。 AE全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙着一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是价格极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。2.Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。3.Digital Fusion:视频合成软件,具有众多的使用特点,节点式的工作流便于使用。eyeon公司旗舰产品,该产品问世是eyeon公司第9次发布这个强有力的合成器,该产品使用了一个新的图形引擎,能够将整体性能提升一个台阶并能更使得内存使用效率提高,新的DF5可以在每一个像素上以8bit,16bit或者以浮点方式来运行。DF5可以创建以时间线为基础的缓存实时播放的部分。
制作动漫CG要用到那些软件?
最好的就是Maya(玛雅),英文版.
ae(后期)cs3打开时提示警告
上面提示没找到quicktime 你下载quicktime安装下就可以了 quicktime可以加速图形渲染 我也是ae ps pr爱好者 希望可以帮到你