程序软件开发(程序软件开发正规平台)

程序软件开发(程序软件开发正规平台)缩略图

什么是软件开发?

什么是软件开发?

软件开发是指根据用户的要求创造出软件系统或者系统中软件部分的过程。由此可见软件开发主要是一个过程,而不仅仅是一个结果。软件开发是一项相对比较复杂的系统工程。主要的流程包括需求捕捉、需求分析、制定方案、软件设计、软件实现和软件测试。众所周知软件一般是用某种程序设计语言来实现的,所以通常情况下采用软件开发工具可以进行软件开发。软件从功能主要可以划分为系统软件和应用软件两种。一般来说软件并不仅仅是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。软件开发过程分为5个阶段,分别是需求分析、软件设计、软件编码、软件测试、软件维护。

软件需求分析是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后将其用软件工程开发语言表达出来的一个过程。需求分析的主要方法有结构化分析法、数据流程图和数据字典等。本阶段的主要任务是和用户一起确定想要解决的问题,并在此基础上建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书,并最终得到用户的确认。然后根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,并要定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,并编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,以及组装测试计划。需要特别注意的是在任何软件或系统开发的初始阶段作为软件开发人员必须要完全掌握用户的需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师或者项目经理最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成若干个模块,而模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。它可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计法。

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序的一个过程,即写成以某一程序设计语言表示的”源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,将非常有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用过去的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,从而大大提高了软件开发的速度和效率。

软件测试是软件开发过程中一个必不可少的环节,它的目的是尽可能多地发现软件运行过程中的错误。而要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。常见的测试方法有两种,一种是白盒测试法,另外一种是黑盒测试法。白盒测试法对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。而结构错误通常包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。黑盒测试法着眼于程序外部结构、不考虑内部逻辑结构、针对软件界面和软件功能进行测试。黑盒测试法是穷举输入测试,只有把所有可能的输入都作为测试情况使用,才能以这种方法查出程序中所有的错误。黑盒测试法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。白盒测试法和黑盒测试法依据的都是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。

软件维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一系列软件工程的活动。即根据软件运行的实际情况,对软件进行适当的修改,以适应用户新的需求,以及纠正运行中发现的一些错误。并且编写软件问题报告和软件修改报告。一个中等规模的软件,如果说开发阶段需要一年至二年的时间的话,那么在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年到十年。而它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决软件开发阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作的意义重大,不仅能排除障碍,使软件正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来更多的经济效益。然而遗憾的是,现阶段很多软件开发人员对软件维护工作的重视程度远不如对软件开发工作的重视。但事实上,和软件开发工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。因为在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步直接进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户也可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

总之软件开发是一个系统的复杂的工程,不管是大型系统还是小软件其开发过程都离不开以上5个阶段,而且这5个阶段是环环相扣的,任何一个环节出现问题,最终的结果都会影响软件的顺利开发和按期完工。

什么是程序开发和软件开发?

什么是程序开发和软件开发?

【1】

程序开发分2种:

一种是动态页面中不与数据库打交道,只是为了完成某一个特殊的操作,是在客户端即浏览者的电脑上运行的,比如java程序;

另一种是要与数据库打交道,要从数据库中读取数据的,比如asp程序、JSP程序、PHP程序等;

【2】软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件。 软件并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

什么是软件开发呀?

什么是软件开发呀?

软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试!需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求.比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据……为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理等交流.设计:编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等.你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟.编程:如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱.测试:目的是让你知道,什么时候算是完成了.如果你聪明,你就应该先写测试,这样可以及时知道你是否真地完成了.否则,你经常会不知道,到底有哪些功能是真正完成了,离预期目标还差多远.软件开发中,客户和开发人员都有自己的基本权利和义务.

软件开发的定义是什么呢?

它是一项包括需求获取、开发规划、需求分析和设计、编程实现、软件测试、版本控制的系统工程.软件开发包括研究、修改、复用、重新设计(再工程)、维护等活动,通常采用软件开发工具进行开发.2由于互联网的普及,pc、移动等端口的软件应用变得越来越广泛,衍生出一系列的软件,软件开发的市场变得广阔.因此,软件开发也.衍生出不同方向的职位.软件开发的相关职业很多,比如MIS、ERP、手机游戏开发、网络游戏开发、电子商务、电子政务、嵌入式开发、中间件开发等等.

软件开发如何起步

1.问题的定义及规bai划

此阶段是软件开发与需求放共du同讨论,zhi主要确定软件的开发目标及其可行性。

2.需求分析

在确定软件开发可行性的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细需求分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做的好,将为整个软件项目的开发打下良好的基础。逗唯一不变的是变化本身地,同样软件需求也是在软件爱你开发过程中不断变化和深入的,因此,我们必须定制需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的正常进行。

3.软件设计

此阶段中偶要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。还的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。

4.程序编码

此阶段是将软件设计的结果转化为计算机可运行的程序代码。在程序编码中必定要制定统一、符合标准的编写规范。以保证程序的可读性、易维护性。提高程序的运行效率。

5.软件测试

在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试阶段分为单元测试、组装测试、系统测试三个阶段进行。测试方法主要有白盒测试和黑盒测试。

软件开发需要会什么?

1、开始自学软件编程课程

编程语言种类繁多,各有千秋,在学习之前需要明确自己要学习哪一门编程语言。确定之后需要制订一个合理的学习计划,并且持之以恒地执行学习计划。在学习过程中要养成良好的学习习惯。

不爱研究、坐不住,但凡三天打鱼两天晒网,或者对计算机不喜欢等一类人不适合学习编程,哪怕一时努力,最后也不是结不了业,就是功败垂成,难以在这条路上走远。编程入门点是兴趣。兴趣是学习的最大动力源。需要有恒心有耐心,进入这个行业并不难,就算你没有基础和经验,也是可以学好的。那些创造编程语言的人,创造计算机的人也都是从零开始的。他们也是在不断揣摩、不断学习和实践之火才获得成果。没有一个技术大牛是从一开始就什么都会的,都是从什么也不会开始的。只需你有兴趣而且肯努力,可能慢慢就会发现学习软件开发也没有想象中的那么难。

2、要重视编程基本功

绝大部分行业内的大牛都是经历过辛苦而又长期的程序开发学习和实战进程的,假如你想要成为一名优秀的程序员,最基本的编码学习肯定是不能跳过的,底层的知识必需要扎实掌握,就如同Java开发,项目训练前提是掌握一定的java课程基础,假如不先把基础稳固,就直接做项目的话,是很难做出来而且学不会那种逻辑思考的能力。

3、附加技能的学习

前面说了软件开发涉及到一种逻辑思维,那么必定要学习一些数学知识,学会数学公式的运算。软件开发行业是特别注重效率的,假如你编写的某个功能的逻辑不是很清楚,可能整个项目都会绕一个很大的圈子,这样的代码存在许多冗余成分,浪费很多时间,所以要懂得培养自己必定的逻辑思维。其次就是英语的学习了,虽然学软件开发不需要有很强的英语能力,但有必定的英语才能的话,更加有利于自己往更深邃的技术发展。

4、动手能力的培养

作为一个程序员动手能力是非常重要的,你学习的各个知识点和思维都自己去开发操练才能稳固,作为老师最怕的学生就是他们只停留在书本或许课堂上的了解,而自己不去实实在在的把它完成出来,着手做的过程中你会不断发现问题,然后自己去解决问题,这样你才能成为一个真正的高手。也要学会找到有效的学习办法,这样学起来会如鱼得水的。可以先看视频学习,学起来就比曾经看书快许多,并且也更简略,觉得自己掌握了一定的知识后,可以尝试做项目,从小项目开始练手到商业项目实战,懂得实操的软件开发工程师才是企业真正喜欢的。

软件怎么开发

软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试!

需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据…为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理等交流。

设计:编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等。你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟。

编程:如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。

测试:目的是让你知道,什么时候算是完成了。如果你聪明,你就应该先写测试,这样可以及时知道你是否真地完成了。否则,你经常会不知道,到底有哪些功能是真正完成了,离预期目标还差多远。

软件开发中,客户和开发人员都有自己的基本权利和义务。

客户:

  定义每个用户需求的商业优先级;

  制订总体计划,包括用多少投资、经过多长时间、达到什么目的;

  在项目开发过程中的每个工作周,都能让投资获得最大的收益;

  通过重复运行你所指定的功能测试,准确地掌握项目进展情况;

  能随时改变需求、功能或优先级,同时避免昂贵的再投资;能够根据各种变化及时调整项目计划;

  能够随时取消项目;项目取消时,以前的开发工作不是一堆垃圾,已开发完的功能是合乎要求的,正在进行或未完成的的工作则应该是不难接手的。

开发人员:

  知道要做什么,以及要优先做什么;

  工作有效率;

  有问题或困难时,能得到客户、同事、上级的回答或帮助;

  对工作做评估,并根据周围情况的变化及时重新评估;

  积极承担工作,而不是消极接受分配;

  一周40小时工作制,不加班。

软件开发过程可以包括以下6个阶段:

计划

对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计。制订完成开发任务的实施计划。

分析

软件需求分析就是回答做什么的问题。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。

设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的”源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。

当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。

测试

软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。黑盒法。

维护

维护是旨在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。

一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。

在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

软件开发如何开始学习

感谢邀请

首先一点,那就是你需要学习很多东西才能成为软件开发人员。

不能详尽说明作为软件开发者你可能需要掌握的所有技术技能,但是我会列出最关键的一些技术技能。

选择编程语言,这是最重要的。前端开发,是现如今最热门的开发岗位,高级的前端开发工程师,在企业里面是非常欠缺的。成为前端开发工程师,第一步应该是学习HTML/CSS/JavaScript,这是基础,也是根本,JavaScript是根本里面的根本,叫根深蒂固。

许多新手程序员会试图一次性或在第一份工作之前学习几种编程语言,以便于有备无患。

虽然我认为你最终应该学会一种以上编程语言,但我不建议提前这样做,因为这只会导致混乱,并且会分散你需要学习的其他技能的精力。

相反,我建议你应该深入研究,重点学习单一编程语言的来龙去脉,这样你才能对用这种编码语言来写代码信心十足。

构造代码

在学习了一门编程语言之后——或者最好是在学习的同时——我坚信,你需要知道的下一件事就是如何正确地构造你的代码。

我所说的构造代码是什么意思呢?

我的意思是,要写出好的,清晰的,易于理解的代码,不需要大量注释,因为代码本身就是一种表达方式。

很多软件开发者在他们整个职业生涯都不曾去学习这个技能,这是不幸的,因为这是我——以及其他许多人——判断一个软件开发人员技术和能力的主要方式。

良好的代码结构展示了对这种技艺的热衷,而不仅仅是为了完成工作。

构建代码是软件开发真正的艺术部分,但它也是至关重要的,因为你和你的同事得花费相当多的时间来维护现有的代码,而不是编写新的代码。

具体应该如何正确地组织代码我就不说了,因为我已经给出了一个很好的资源,但是要努力学习如何从一开始就写出好的、干净的代码,而不是事后学习这个技能。

我只能保证,即使你是个新手,如果你可以写出好的、干净又简洁的、易懂的,本身就可以表达意思的代码,那么任何面试官看到你的代码都会觉得你是一个有经验的专业人士。

并且在一定程度上,或者至少在这条道路上,因为你会将这个职业当作一种专业,而不是一份工作。

面向对象的设计

这有争议的,特别是如果你正在学习的编程语言并不面向对象,但是有大量的软件开发世界会按照面向对象设计的思维思考,所以你需要确保你了解它。

面向对象的设计是一种将复杂程序设计分解为单独的类或对象(类的实例)的方法,其中封装功能且具有特定的角色和责任。

在软件开发中,我们总是试图管理复杂性。

从对象的角度思考可以帮助我们做到这一点,因为它能让我们从一堆交互组件中定义并设计一个复杂的系统,而不是作为一个整体的试图解决整个复杂性。

现在的编程世界有着大量的函数式编程语言,但你在软件开发中找到的最流行的语言和模式,仍然深受面向对象设计和分析的影响。

你应该好好理解什么是类,继承的不同类型——何时使用它们——还有理解像多态性和封装等术语。

算法和数据结构

如果你上传统院校学习并想获得计算机科学学位的话,那么这是一个很大的考点。

算法是解决各种计算机科学/编程问题的常用方法。

例如,有若干常见的在程序上用于排序的算法。每一种排序算法都有一系列关于速度,内存大小要求,以及数据理想类型的不同属性。

计算机科学领域有很多这样的算法,并且理解如何变化这些算法来解决你可能遇到的棘手问题也很重要,当你解决现实编程问题的时候。

通常情况下,擅长这些算法可以让一个开发人员在1个小时之内就能解决可能需要另一个开发人员几天时间才能搞清楚的问题。

除非你熟悉和擅长算法,否则你甚至不知道已经有了优雅的解决方案在那里。因此,仅仅只为这个原因,我认为这也是一个值得掌握的宝贵技能。

数据结构也是如此,并且可以与算法结合使用。

有几个所有软件开发者都应该熟悉数据结构中的,包括:

数组或向量

链表

堆栈

队列

哈希

集合

通过熟练掌握数据结构和算法,你可以轻松又优雅地解决许多艰难的编程问题。

当我开始编程的时候,我在数据结构和算法方面非常糟糕,因为我主要是靠自学的。

我一直都没有意识到它们的价值,很快,随着我遇到了一些我不知道如何解决的问题,我发现这些技能在真正的编程世界非常有用,而且解决起来相当简单——和有趣。

事实上,我认为这是软件开发最有趣的领域之一。解决难题并利用数据结构和算法来开发一个又干净又优雅的解决方案,真的很有意义。

学习这些东西是一个挑战,但非常值得。这是可以让你超越众多同行的技能之一。大多数软件开发人员都不擅长这个领域。

如果你想通过如微软或谷歌这样的大公司的面试,那么你一定得掌握这个技能集。

开发平台及相关技术

你应该具备一些经验,并至少掌握一个开发平台以及与之相关的技术或框架。

我所说的平台是什么意思呢?

好的,通常它的意思是操作系统(OS),但也适用于其他可以充当类似于操作系统角色的抽象。

例如,你可以是专注于Mac或Windows操作系统得Mac开发者或Windows开发者,你也可以是一名专注于特定的web平台的web开发人员。

具体确切的关于平台是什么就不讨论了——不同的人会有不同的看法——但这里我要定义平台为你开发的特定环境,它有自己的生态系统和特殊性。

再者,这是另一个我认为选择并非那么重要的技术技能,只要你选择了一个就好。

企业通常会聘请开发人员针对特定的平台或技术开发软件。

你作为iOS开发者将更容易找到工作,如果你专业于那个特定平台的话。

这意味着要熟悉平台本身,以及开发工具,惯用模式,还有大多数程序员在为那个平台开发时会使用的通用框架。

你可能会认为编程语言的选择决定了平台,但实际上事实情况很少是这样的。

就拿C#举例。如果你是一个C#开发人员,那么你可以用这种编程语言为Windows,Mac,iOS,Android,Linux,甚至是嵌入式系统写代码。

所以,不要仅仅只是选择语言;还要选择平台。

框架或堆栈

除了学习特定的编程语言和平台,我高度建议去学习框架,或者更好的是,与之相配套的完整的开发堆栈。

什么是框架?

什么是堆栈?

框架就是一系列被用于在特定平台或多个平台上开发代码的库。它通常可以使得在该平台上的编程任务变得更加容易。

看这个C#的例子。大多数C#开发人员使用.NET框架来编写C#应用程序。 .NET框架包括许多库和类,能够让C#开发人员在更高的抽象级别上工作,因为每当他想做什么事情的时候,没有必要完全重新发明轮子。

例如,.NET框架的部分还包含了处理图像的代码。这类代码从头编写是极其困难的,所以框架极大地帮助了C#开发人员去编写需要以某种方式处理图像的代码。

堆栈则有点不同。堆栈是一组技术,通常包括一个框架,并且常一起用于创造一个完整的应用程序。

例如,有一个常见的称为MEAN的栈。它代表MongoDB,Express.js,AngularJS,和Node.js。

MongoDB是一个数据库技术。

Express.js是一个用于创建web应用程序的Node.js框架。

AngularJS是一个用于为web应用程序创建用户界面的前端JavaScript框架。

最后,Node.js是一个用JavaScript开发基于web应用程序的运行时环境。

有没有理解所有这些东西并不重要—— 除非你打算成为一个MEAN开发者——重要的是要明白,如果你知道所有这些技术和框架,那么你就能够开发一个完整的web应用程序。

栈使得创建应用程序变得更容易,因为它们提供了一种许多开发者用来开发应用程序的通用范式,因此知识可以很容易地共享,并且你也能确定哪些特定的技能集市可以一起工作的。

学习堆栈真的是非常有价值,因为这意味着你拥有开发一个完整的应用程序所有必要的技能。很多使用特定堆栈开发应用程序的企业,更愿意雇用那些熟悉那类堆栈能够立马开展工作的软件开发人员。

基础数据库知识

即使数据库的景色在过去几年时间里已经改变了不少,但我不认为数据库会很快消失,因此对此了解一二总是不会错的,对吧?

当前主要有两种数据库技术:关系数据库和文档数据库。

现在的开发人员至少应该熟悉关系数据库,并稍微了解文档数据库。

在软件开发中,数据库经常被用来存储应用程序的数据。

当然,有些团队甚至有专门的数据库开发人员或数据库管理员(DBA),但是这并不能真正允许你不懂至少是基本的数据库知识。

最起码,你应该知道:

数据库如何工作

如何执行基本的查询来获取数据

如何插入、更新和删除数据

如何连接数据集

此外,你可能会想知道如何以编程方式从你的代码与你所选择的平台和/或框架检索和存储数据。

大多数开发者被期待能够编写与数据库进行交互代码。

源代码控制

源代码控制是任何软件开发项目的组成部分。

在我们使用源代码控制之前,我们必须在网络上共享项目的所有文件,或者通过U盘来回查看存储在上面的不同软件版本。

虽然我很不想承认,但我的确不止一次地玩过这个把戏。

但是,我还年轻。我蠢。你却没必要像我这样。

当前,几乎所有专业的开发者人员都被期待懂得如何使用源代码控制来反复检查代码,并希望懂得合并来自多个源的变化。

最基本层面的源代码控制可以让你保持在一个软件项目中对不同的文件所做更改的历史记录。

它还允许多个开发人员在同一时间工作于相同的代码,然后合并这些更改。

具体就不细说了,但你应该知道如何熟练地使用至少一个源代码控制系统,并且你应该熟悉大多数基本的源控制概念。

在当今软件开发领域,几乎所有专业的软件开发团队都会使用某种源代码控制。

构建和部署

现在,大多数软件开发项目都有着某种自动化的构建和部署系统。

有几种不同的软件应用程序,可以帮助软对自动化这两个任务,曾经是手动,当然对于某些团队而言,现在仍然如此。

你问什么是构建和部署?

好问题。

你知道如何写代码,并检入到源控制系统吗?

拥有一些方法来确保代码可在你检入后真正能工作很不错。

这就是构建系统的用武之地。

最起码,构建系统将编译所有代码,并确保没有编译错误。

一个复杂的构建系统可以运行单元测试或用户测试,运行代码质量检查,并提供关于代码库当前状态的一些报告。

部署系统将负责部署代码要么到生产机器要么可能到某种测试环境。

你不必成为这些技术的绝对专家,但是了解至少这些系统如何工作的基础知识,以及构建和部署代码的过程,是非常重要的。

通常情况下,创建和维护构建和部署系统的实际职责属于所谓的DevOps(developer operations的简写)——这个快速增长的领域。

但是,这并不妨碍你至少了解关于这个过程如何工作的基础知识。

测试

曾几何时开发者并没有必要知道太多关于测试的内容。

我们习惯于写一串代码,然后扔给测试人员,让他们去找代码中的各种bug,然后我们再来修复bug。

切不可再如此。

随着越来越多的软件项目开始采用所谓的敏捷过程,(后面再方法这一点中我们再细谈),软件开发人员和测试人员不得不更密切地一起合作。

质量已真正成为了整个团队的责任——我倒是更想说,它一直都是。

随之而来的是,你需要了解一些关于测试的东西。

你至少应该熟悉如下基本术语:

白盒测试

黑盒测试

单元测试(不是真的测试)

边界条件测试

自动化验收测试

一个优秀的开发人员——会在将代码交给别人之前测试自己的代码。

如果你真的想被认为是专业的,并非浪者虚名,那么这一条没有商量余地。

调试

很多新手软件开发人员在调试时都感觉自己像是在用鸡蛋碰石头。

每个人都希望写代码,没错吧?

但好像没有人愿意调试自己的代码?

这就是真相。

大约90%的时间软件开发人员是用来搞清楚到底为什么代码不能正常工作。

我知道你只是想能够整天写新的代码,但是此路不通。

如果你采用如测试驱动开发这样的方法,那么你可能会少花很多时间在调试上,但无论如何,不管你做什么,不管你如何努力,你都不得不学习如何调试代码或其他人的代码。

因此,与其采取一种随意的方式来做一些你不得不做的事情,还不如咬紧牙关竭尽全力学会如何有效地做好这件事情。

方法

有没有被我列出来的需要知道的事情清单吓倒?

好吧,还有一个——但是我保证这是最后一个。

虽然一些软件开发团队才刚开始写代码,不择手段只要完成任务即可,但是大多数团队还是至少遵循某种方法的。

出于这个原因,熟悉一些最常见的软件开发方法背后的基本理念至关重要。

今天,我要说的是瀑布式开发和敏捷开发。

大多数团队会声称他们正在做敏捷。敏捷本身是一个非常松散的概念,但也有一些做法和——原谅我的措辞——固定程序是你应该知道的,如果你不想只是纸上谈兵,想要打造一支敏捷团队的话。

最后

我知道这些内容通通要掌握的话,有点多,而且我仅仅触及了大多数主题表面的东西。

现在,你可能会觉得有点不知所措,面对这些所谓的技术技能一片茫然。

程序员这条路,就是无止境的学习,不断提高!

软件开发的前景可以吗?

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

我国的软件行业规模不是很大,有些软件企业在软件制作上,也只是采用了一些软件工程的思想,距离大规模的工业化大生产比较还是有一定的差距;原因有管理体制的问题,市场问题,政策问题,也有软件工程理论不全面和不完善的问题。所以软件工程的研究和应用,以及我国软件行业的进一步发展,都需要一定的既有软件工程的理论基础和研究能力,又有一定的实践经验的软件工程科学技术人员来推动。软件工程的前途是光明的。

软件开发专业学生毕业后可以从事各级各类企事业单位的办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。

软件开发是做软件的么?怎么做嘞,我是零基础,能学么?

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。软件开发的前景还是很不错的,软件开发的毕业生,起点都很高,入职既可做数据库工程师、软件安全工程师、软件管理员,随着经验的积累可以做高级网路工程师、项目主管、项目经理,如果你有魄力的话,还可以自己创业。目前,我国对软件人才的需求已达80万,在未来5年内,合格软件人才的需求将远大于供给。因此,学软件开发,就业成香饽饽。