电脑雕刻软件使用教学
Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性
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雕刻软件怎么样才能快速学会啊
看软件使用说明书,然后多做练习.多查有关资料,一步步就学会了.
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提供一种方案啊 到“狗狗”网站下载精雕5.19 设计版的 打开里面的帮助文件 全部都有啊 ( 给你复制一点啊 可以看看哦 投影到面 将一组曲线沿指定方向投影到曲面或平面上,得到其投影曲线,如图8-2所示.将原始曲线上的各点沿一个矢量方向平行投影到曲面(平面)上,将这些投影点依次相连即可得到原始曲线在曲面(平面)上的投影线.可以想象为用一束沿指定方向的平行光照射原始曲线,原始曲线落在曲面(平面)上的影子即为投影曲线
新手在入雕刻机之前 请教 各位前辈 指点指点 软件方面该怎么入门
如果真想买机器,建议在场地允许的情况下,横幅面1200那种,以后雕刻浮雕有用.至于软件学习,很多时候是纸上谈兵.只要下决心了就买了边学便用更快.每种软件都有自身的优势,但基本也是有大多数通用性,先耗着学一样吧.买机器很多都配了控制卡的,估计用维宏的多,我用了几年了,感觉很好用.M3那种带四轴,添加一个也不贵,不必刻意急着添加.
type3雕刻教程二维切割
这个在T3里是很简单的刀具路径不像浮雕那样复杂不需要教程的,我曾从事广告雕刻,可以点拨你一下,你这二维雕刻是用来打规定尺寸的孔内径还是用来雕刻字模什么的?不管怎样要把你要雕刻的对象选中,进入CAM模块,点二维组里的二维切割,根据你要雕刻的材料选择刀具,如果是亚克力或PVC之类的板选择切割刀,常用是Z-3.175的刀,如果是雕刻双色板等很薄很软的板材就选择锥刀,当然柱刀也行,也要看你雕刻对象的大小选择刀,下刀深度一般就是你那板材的厚度,之后有个内切割,只有这个勾选上,你打出来的孔径尺寸才不会有偏差
如何快速掌握玛雅软件?我是做雕刻专业的 但是以前很少接触电脑 现在学习这样的软件对我来说有点吃力
你好、 你说讲的这些三维软件、如果说是入门的话、短时间内还是可以的 不管你要学到什么程度、都离不开教程、多看教程、多做练习、 MAYA里面的东西分很多模块、如果想都了解熟练甚至精通的话是很难的,我们一般都选一个模块来强化他、这样工作也好找一点、当然MAYA软件想做到什么级别之类的话、是离不开项目的跟进制作的、一般刚开始都很难、最好自己多看教程和练习、有一定基础了还要找点专业的培训学员做个系统的培训、希望你加油、