二维设计软件应用是啥
AutoCAD就是二维设计软件
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。
AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。
二维软件与三维软件有哪些?它们分别应用在哪些方面?
说一点常用的二维软件 CAXA, CAD (也可三维,功能很强,适用广泛) 三维的solidworks(机械设计方面的,CAD机械建筑都用) CATIA(最强曲面软件)PROE,UC等等
请问流行的二维画图软件有哪些?
CAXA不错,而且是国产,比autoCAD好上手
二维动画软件都有哪些?制作程序是怎样的?
剧本 文字分镜头 人设 台本 原画 中间 扫描 上色 后期合成 配音 FLASH PS PT 后期合成软件 AE PR
什么二维动画软件比较好用?制作出的效果好?
二维前期是在纸上画出来了的!后期才会用到软件!一般后期用的是AE软件!不过AE汉化版的作出来效果不好会跳的!如果不熟悉AE软件的话最好还是用flash吧!flash简单合成出来了不错
常用二维cad软件有哪些
cad 就是一个软件
1:在弹开的安装界面中,点击“下一步”
2:勾选“我接受”,点击“下一步”
3:填写序列号(序列号小编有在下方展示),填写好之后点击“下一步”
4:点击“下一步”
5:这里安装方式有两种,一种是“典型”安装,一种是“自定义”安装,小编在这里推荐“典型”这种安装方式,有软件来决定需要安装什么,不然自定义,日后可能会影响软件的正常使用
6:是否要勾选有用户自行决定,点击“下一步”
7:先选择软件的安装路径,在这里小编提醒下各位,安装的路径最好不要选择计算机的系统盘进行安装,以免日后影响到计算机的正常的运行速度,选择好之后,点击“下一步”
8:默认状态,点击“下一步”
9:默认状态,点击“下一步”
10:开始安装,安装的时间可能过长,请耐心等候
11:安装完成
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二维动画制作软件用什么好?除了flash以外
除flash以外的其他都是靠手绘咯(当然flash也需要不错的手绘基础) 二维动画没手绘基础 在好的软件在也除不来
主流二维三维动画软件有什么?
这是一个误区,不是学什么软件好就业,关键是在于你的动画技术 即使是专业的动画培训机构,1年的课程只有一个月安排了软件培训 另外,在国内大部分影视动画公司都是用maya,游戏动画公司是用max,而国外一些顶尖的动画工作室,都是或多或少用一些自己开发的软件,而且他们做动画,每个部分用的软件也是不一样的.举个例子,pixar的表情动画用的rig,一个面部300多个可操作点,而且他们已经可以实现实时渲染查看,这就没法比了.
二维动画制作使用的软件和三维动画使用的软件有哪些是一样的,除了ps软件的应用,还有哪些的?
动漫学院学习玛雅,3DMAX等软件。掌握好基础通用视频编辑软件affter effect以及其他软件。flash和maya软件,,,传统二维动画,如日本主流的动画,使用的软件主要有以下几款:Animo 一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;Premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;After effects,简称AE,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作;Photoshop或者Painter,主要用来绘制概念稿、场景等
三维动画最常用的就是MAYA , 前期的剧本创作、分镜和二维是一样的,在MAYA里建模、贴材质、打灯光、建摄影机等,再将工程文件导入一些渲染软件,后期也可以用AE调节,用premiere剪接
二维动画软件都包括哪些?
引用我以前对类似问题的回答:
首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画分镜头用的,retas是一系列软件,最新版本为retas studios,是日本动画公司用来制作传统二维动画的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,combustion,AE用于合成,PR用于剪辑输出。
flash就是flash,不属于二维范畴。
虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。
第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。
第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。
第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。
第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,价格。。。
至于流氓兔什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。