“非编”是什么?
非编就是利用专业的非线性编辑对婚礼片进行特技、配乐、字幕、片头、精彩回放等各方面的制作,就像电视台播放的电影一样.是非常高级专业的制作手法,目前只有市级电视台有能力这样做.
什么是非编?
相信不少朋友在学习DV剪辑这一块的时候会遇到这几个名词:
线性编辑,非线性编辑和非线性剪辑,其实后面两个是一样的意思,通常发烧友都称为“非编”,也就是非线性编辑的缩写而已。
线性编辑 线性编辑的意思就是按照拍摄的顺序原封不动的进行编辑,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。
一般后期处理很少会运用线性编辑。制作时通常用组合编辑的办法将素材按顺序编成新的连续画面,
然后再用插人编辑对某一段进行同样长度的替换,但是要去除、缩短加长中间的某一段是不可能的。
线性编辑是属于传统摄像机上留下来的概念,已经不适合计算机和数字化处理的要求。
非线性编辑/非线性剪辑 这就是我们常听到的“非编”技术,
非编技术给初学者的印象一般只限于在非编系统中影片素材可以任意调度裁剪。
这是非编区别与线性剪辑的最大特征之一。但是非编的内容远远不止这些。
非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、
录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,
用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带上。
进行非线性编辑时,只需要定下素材的长短并接连接的顺序编一个节目表,即可完成对所有节目的编辑。
编辑而成的节目其实只是素材的连接表,所以无论进行多少次编辑,都不会对信号质量产生任何影响。
所以非线性编辑既省时又省设备,同时还能确保信号的质量。 对于能够编辑数字视频数据的软件称为非线性编辑软件。
非线性编缉软件是什么意思?
是用来视频编辑的.比如会声会影、movie maker等等都算“非编软件”
非线编辑软件 什么意思
非线性编辑是对现在视频编辑技术的一种称呼.要知道非线性编辑就得知道什么是线性编辑,在以前电脑技术还没现在这么普及的时候,要对拍出来的东西进行编辑,就要根据节目的时间从上至下开始编辑,如果中间需要插什么东西,就需要预留出时间,所以编辑起来很麻烦.而非线性编辑就简单很多了,就像做水果拼盘一样,不需要先弄什么,后弄什么,随时可以在视频中间插入要插的东西.大慨就这么个意思,要想知道更详细的话,可以去查查更专业的解释,或者直接装个Premiere实际操作下就好理解了.
非编是啥意思? 绘声绘影8是哪类编辑?
所谓的非编,就是非线性的编辑系统.这个名词是相对于以前主流的线性编辑系统而言的.线性编辑通俗的讲,就是把连续的画面当成一条"线",在这条线上剪辑,最初的电影剪辑工具就是剪刀和胶带.非线性编辑是数字化以后出现的,拍摄的素材以数字文件格式存储在电脑上,可以任意的剪辑而不损伤信号质量.会~~软件也算是简单的非线编辑软件,容易上手,家庭用比较合适.
视频编辑里面的“非编”是什么意思???
所谓的非线编,是指专业的非线性编辑系统。你所说的绘7只是家用的一个软件,用来简单的编辑一下而已。
现在我们用的专业非线编一般是大洋或奥维迅的。包括很多东西,不只是一个软件。
硬件一般有一台高性能的视频工作站。带广播级的采集卡和编辑卡,转场等功能支持即时生成。还有数字上载或模拟上载的视频输入设备。
如果你用过sony的对编机的话,应该明白线编的概念。
软件方面一般用系统自带的。如果想更专业一些,一般用Adobe的Premiere,非常专业,好莱坞用的就是这个公司的软件。不做专题的话用普通的软件也能实现。
说了这么多,不知你看明白了没有。
欢迎讨论。
线性编辑与非线性编辑
一 、线性编辑
传统的线性编辑是录相机通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;而且每编一次视频质量都要有所下降。
二、非线性编辑
非线性编辑系统是把输入的各种视音频信号进行A/D(模/数)转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁带而是用硬盘作为存储介质,记录数字化的视音频信号,由于硬盘可以满足在1/25秒内任意一帧画面的随机读取和存储,从而实现视音频编辑的非线性。
非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带上。对于能够编辑数字视频数据的软件也称为非线性编辑软件,如Premiere。
三、非线性编辑的特点
非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,它与计算机处理其它数据文件一样,在微机的软件编辑环境中可以随时、随地、多次反复地编辑和处理。而非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑点和特技效果的记录,因此任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序,都不会引起画面质量的下降,克服了传统设备的致使弱点。非线性编辑系统设备小型化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或普通个人计算机易于联网形成网络资源的共享。
专业级的非线性编辑系统处理速度高,对数据的压缩小,因此视频和伴音的质量高。此外,高处理速度还使得专业级的特技处理功能更强。 随着计算机硬件及软件技术的飞速发展,非线性编辑系统价格也在不断下降,低档产品已经可以进入家庭。这些低档产品其实就如我们本章所介绍的,是一台多媒体计算机加一套视频模/数转换卡,再加一套编辑软件如Premiere就可以实现。
非线性编辑是一门新兴的学科,进入九十年代以来,随着高速处理器和数字技术的发展,使得计算机图形图象技术的应用范围逐渐渗透到广播电视的各个领域非线性编辑系统与传统设备相比具有显著的优越性。
一 在收集素材时具有实时性。该系统使用实时视音频采集回放卡来记录素材,可使编辑`特技`字幕的制作全部实时。
二 后期节目制作更方便。 节目创作人员可以将图象文字 声音 特技 动画等完全溶入到自由化的创作环境中,在一个系统中以全数字化的方式完成制作。
三 非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,所以连网容易,可以实现资源共享。
非线性编辑是视频节目的一种编辑方式,由于它能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理,开创了原来磁带编辑系统所没有的新天地,具有突出的优点,所以受到了人们的重视,近年来非线性编辑系统已经有了很大的发展,得到了广泛的应用。其实,非线性编辑在电影胶片剪辑上早已应用,拍摄的电影胶片素材在剪辑时可以按任何顺序将不同素材的胶片粘接在一起,也可以随意改变顺序、剪短或加长其中的某一段。实际上这就是非线性编辑,“非线性”在这里的含义是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后和长短而进行任意编排和剪辑。电视节目由于大量采用磁带记录,而磁带采用的是电子编辑,并不需要剪接磁带,使用电子控制与复制的办法按要求将拍摄的素材重新连接成新的连续画面。这种编辑系统可以由一台放像机、一台录像机和编辑控制器组成,也可以是多台录、放像机加特技设备组成的复杂系统。制作时通常用组合编辑的办法将素材按顺序编成新的连续画面,然后再用插人编辑对某一段进行同样长度的替换,但是要去除、缩短加长中间的某一段是不可能的。这种编辑方式称为线性编辑。
视频非线性编辑设备随着可录光盘和硬盘的介人,其应用得到了扩展。由于光盘和硬盘是平面检索,寻址快而准确,录放时工作头不接触盘片,没有磨损,反复录放图像质量不会降低。非线性编辑的巨大推动还在于视频码率压缩,码率压缩技术的进步使低码率下仍有很高质量的图像,这样就使光盘或硬盘的容量不再是制约使用的瓶颈。而且码率压缩可以很容易实现时间轴上的压扩。对于存储于光盘或磁盘中的素材,进行非线性编辑时,只需要定下素材的长短并接连接的顺序编一个节目表,即可完成对所有节目的编辑。
啥叫非线性编辑软件,?
传统的电子编辑方法是线性编辑,非线性编辑这个名称是基于计算机技术而产生的。
线性编辑:指一对一或二对一的线性编辑机(又称为“对编机”)将母带上的素材按照脚本需要复制到节目带上的过程,使用的信号均为模拟信号。
节目必须按照脚本顺序从头到尾进行粗编,如果中间出现错误则需要从新编辑。这中间完成的诸如出入点设置、转场等都是模拟信号转模拟信号,由于一旦转换完成就记录成为了磁迹,所以无法随意修改,一旦需要中间插入新的素材或改变某个镜头的长度,整个后面的内容就全得重来。
线性编辑一般是由A/B卷的编辑机、特技机、调音台和监视器等几个最主要的部分构成,大型的演播室还有诸如视频切换台、矢量示波器等许多复杂的硬件设备。
线性编辑的一个缺点是像质损耗大,一般到了第三版以后就达不到播出要求了。而非线性编辑在这一点有很大的改进。由于采用数字的方法记录视音频信号,无论转换多少次,都不会损失像质。此外,编辑完成后修改的难度较大。
非线性编辑的:非线性编辑是以计算机为载体的数字技术,通过软硬件结合方式完成影视后期编辑合成任务。
非线性编辑的特点
(1)编辑过程中镜头的顺序是可以任意调整的。
(2)素材使用方便。
(3)操作的任意性。
(4)充分体现编导的意图。
(5)任何修改不会影响节目的图像质量。
(6)可以大幅度地提高编辑制作的效率。
非编是什么?
非线性编辑
非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言。传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、字幕机,工作流程十分复杂。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多少次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。
随着DV的流行,普及,非线性编辑一词越来越被大家熟悉,那么什么是非线性编辑呢?有人说这一概念是从电影剪辑中借用而来,事实确实如此,但今天的非线性编辑被赋予了很多新的含义。从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排它们,因此称为线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。
“非编”是什么意思啊!
非线性编辑机
非线性编辑机群
非线性编辑机是用来剪辑电视节目的一种设备,以计算机为平台,通过软件进行剪辑工作。所以也被称为“多媒体编辑机”。
一台非线性编辑机主要由两个方面构成:
1、采集卡:
完成磁带等视频、音频素材的数字化,以及实时通道、特技功能。最简单的采集卡为1394卡,通过1394接口可以将DV信号数字化。目前广播电视用的采集卡为多通道压缩卡,例如:DPS Velocity ;Targe3100等。
2、剪辑软件:
一个剪辑软件通常包括:时间线窗口、剪辑窗口、素材库、工具栏、特技窗口、字幕软件等部分。在实际工作中,将素材保存在素材库,在剪辑窗口、时间线窗口进行剪辑工作,通过字幕软件上字幕。节目制作完成后输出到磁带或DVD光盘。
目前剪辑软件主要有:DPS Velocity;Edius Pro;Avid xpress pro等。分别应用于电视栏目、电视专题、电视剧的剪辑。
非线性编辑机需要和编辑机配合才能进行工作。通过编辑机将素材采集到非线性中,节目完成后再将节目回录到磁带上。
非编系统是什么?高手帮忙下
因为涉及到怎么置光标位置的问题,现在还做不出来,下面的程序是c++的,你看一下他是输入粘合月求一个月的日历,我再用C试一下
//输入年月求该月日历
#include #include using namespace std; class calendarType { private: int year; int month; int days; public: calendarType(int Year = 1500, int Month = 1); void setYear(int Year); void setMonth(int Month); int getYear(); int getMonth(); int getDays(int Year, int Month); bool IsLeapYear(int Year); void disCalendar(int Year, int Month); }; calendarType::calendarType(int Year, int Month) { if (Year < 1500 || Year > 3000) year = 1500; else year = Year; if (Month > 12 || Month < 1) month = 1; else month = Month; getDays(year, month); } void calendarType::setYear(int Year) { if (Year >= 1500 && Year <= 3000) year = Year; } void calendarType::setMonth(int Month) { if (Month >=1 && Month <= 12) month = Month; } inline int calendarType::getYear() { return year; } inline int calendarType::getMonth() { return month; } int calendarType::getDays(int Year, int Month) { switch(Month) { case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12: days = 31;break; case 4: case 6: case 9: case 11: days = 30; break; case 2: if (IsLeapYear(Year)) days = 29; else days = 28; } return days; } //判断闰年 bool calendarType::IsLeapYear(int Year) { if ((Year % 4 == 0 && Year % 100 != 0) || Year % 400 == 0) return true; else return false; } //输出函数 void calendarType::disCalendar(int Year, int Month) { int totalDays = 0; for (int i = 1500; i < Year; i++) { if (IsLeapYear(i)) totalDays += 366; else totalDays += 365; } for (i = 1; i < Month; i++) { totalDays += getDays(Year, i); } totalDays++; int week = totalDays % 7; cout << setw(30) << Year << "年" << Month << "月"; cout << endl; cout << setw(8) << "Sun"; cout << setw(8) << "Mon"; cout << setw(8) << "Tue"; cout << setw(8) << "Wed"; cout << setw(8) << "Thu"; cout << setw(8) << "Fri"; cout << setw(8) << "Sat"; cout << endl; week++; if (week > 7) week = 1; for (i = 1; i < week; i++) cout << setw(8) << ""; getDays(Year, Month); for (i = 1; i <= days; i++) { if (week > 7) {cout << endl; week = 1; } cout << setw(8) << i; week++; } } //主函数 int main() { int year, month; cout << "输入需要查询的年和月:"; cout << flush; cin >> year >> month; calendarType Cal(year, month); Cal.disCalendar(year, month); getchar(); getchar(); return 0; }