绘画软件dream,绘画软件dream官网

绘画软件dream,绘画软件dream官网缩略图

请问一下!画插画最方便的绘图软件是哪个啊?

请问一下!画插画最方便的绘图软件是哪个啊?

coreldream Illustrator. . 基础软件.容易上手恩. 多看经典作品恩 加油

dreamweaver和photoshop 这两软软件,哪个比较难学?

dreamweaver和photoshop 这两软软件,哪个比较难学?

光学页面的简单制作Dreamweaver不难,主要用来做网页的,但要学到编程就需要一定的时间和语言基础.Photoshop简单的也没什么,几天就会了,主要用来制图的,做广告等.但要专业的水平就的花费一定的时间了,两个的功能不同,看你要超那个方向发展就学什么吧,要是自己业余爱好都学点挺好.

绘图软件有哪些?

绘图软件有哪些?

在我们的日常学习中,少不了需要绘制各式各样的图画,无论是科研绘图、平面设计还是机械制图、插画绘制等等,绘图似乎已经成为了我们日常生活中所不可或缺的一项技能。由于效率的问题,现在大家一般都是在电脑上进行绘图,不仅能够随时涂改而且可以轻松提高绘图效率。下面就让小编带着大家一起来分析下目前市场上使用人数比较多的几款绘图软件。

Photoshop:最强大的图形图像处理软件,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。以处理像素所构成的数字图像为主,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。该软件拥有众多的编修与绘图工具,使用方便,功能强大,可以高效地进行图片处理工作。

顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!

sai:SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的。与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。

csp:同样功能比sai更丰富一些,自带网点,对话框等等,用来画漫画十分方便。资源网上不太好找,如果是新手的话,建议从sai开始,先熟悉笔刷,图层,选区,图层属性这几个功能。

IllustStudio:主要界面和面板图标与同样是CELSYS旗下的comic studio大致相同,整体面板更加人性化。更强调了彩绘功能,对线条的控制更加容易,且图层功能强大,同样拥有矢量功能,笔刷丰富多样。

painter:数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。

ComicStudio:简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。

学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!

有哪些绘画软件适合画画

sai,photoshop,painter都可以用来画插画,medibang paint插画漫画都可以,没PS那么复杂,优动漫插画漫画兼可功能挺全面的.painter上色功能很强大,尤其是水彩上色.sai占用内存小,新手上手快,sai1没文字工具,没有尺子工具,笔刷不多,sai2有了文字工具和尺子功能,笔刷多.PS占用空间大,后期功能强大,滤镜多笔刷多,就是在PS里绘画不是它的主要功能,所以如果只是单纯画画,PS可能太大材小用……不过后期一般都是拖到PS里处理.优动漫有官网,可以去看看,官网介绍的很详细,插画漫画兼具一身,素材库强大.

电脑绘制漫画用什么软件好 .

如果是画连载或短片的出版向漫画的话,推荐用COMIC STUDIO ,其英文版叫MANGA STUDIO. 是专业用来画漫画的软件.日本Celsys公司出品.如果是画扉页或者单幅海报如此插画向的东西,推荐用OPENCANVAS,sai,或者ILLUSTSTUDIO.这三款都是日本出品的小巧实用型的CG绘画软件,以出色的草图效果著称.颜色的话,还是老老实实用PS吧.PAINTER的确不错,尤其是笔效模拟.但是如果想要驾驭如此一匹“野马”对真实笔效的理解和应用程度都有很高的要求.所以不推荐新手用PAINTER.

Painter6.0是做什么的

图形软件市场中一直有一支生力军在奋勇前进,它就是MetaCreations公司,相信广大用户对该公司的诸多产品已经很熟悉了吧,例如,Photoshop的首选滤镜Kai’s Power Tools,三维图形制作软件Ray Dream Studio,以及三维贴图处理软件Painter 3D,当然还有MetaCreations公司的拳头产品Painter。Painter也是沿着“术业有专攻”这条路线发展的,Painter具备其它图形软件没有的功能,它包含各种各样的画笔,具有强大的油画、水墨画绘制功能,由于具备了如此新颖的绘图功能,以致Painter 5.0一推出就引起了很大的波动,在1999年底,MetaCreations公司又推出了Painter 6.0,绘图功能比前一版本增强了许多,诸如新增了许多画笔,增强了图层支持功能,改进了文本处理功能等等,无论你是Painter的老用户还是初级用户都很有必要理解一下Painter 6.0的新增特性。 Painter 6.0的整体界面并没有比前一版本有很大区别,当然如果你是一个老用户,那么当你一进入Painter 6.0窗口时,你就会发现浮动面板的放置有了很大不同,以前每一个具体图形处理功能都具有一个单独的浮动面板,这样用户就必须在这些杂乱无章的浮动面板中找到需要使用的浮动面板。Painter 6.0新增了一种类似下拉菜单的可伸缩浮动面板,每个这样的浮动面板上都包含许多项目,每个项目代表以前的一个浮动面板,每个项目的最左侧都有一个【下拉】按钮,单击这个按钮将展开当前项目的设置面板,设置完毕后,再次单击该按钮即可隐藏刚才打开的设置面板,这样就使浮动面板占用了最少量的屏幕空间,而且用户选择起来也方便多了。Painter 6.0将所有的图形编辑功能归类到Brush Controls、Objects和Art Materials三个可伸缩浮动面板中: Brush Controls:画笔控制浮动面板,该浮动面板包含了画笔的所有设置功能,用户可以在这里设置任何一个Painter 6.0中的画笔的参数。Painter之所以一直在图形软件市场中驰骋的一个主要原因就是它的画笔,它不仅包含众多的画笔,而且每一种画笔具有许多的设置参数,通过参数设置,同一种画笔可以绘制数十种的图形效果。 Objects:对象浮动面板,该面板主要用来处理整个图形文档,诸如编辑图层等等。 Art Materials:材质浮动面板,Painter 6.0将所有颜色、底纹、贴图等等材质编辑功能都归类到该面板上,用户可以同时选择好各种不同类型的材质,然后在绘图过程中选择使用它们,而不用在不同面板上编辑不同的材质。 Painter 6.0新增了对图层的支持,Painter的早期版本都是使用“Floater”来完成与图层类似的功能,也许当初MetaCreations公司为了显示Painter的独特之处才使用了“Floater”,但是现在大部分的图形处理软件都使用“Layer”来代表图层,为了能够使更多的用户适应使用Painter 6.0,MeataCreations公司也不得不走ISO路线了,使用“Layer”来代替“Floater”,另外还有一些有关图层的术语都具有新名称了,例如“Layer”代替了“Image floater”和“Transparent layer”,“Dynamic layer”取代了“Plug-in floater”,而“Floaters Portfolio”被“Image Portfolio”代替了。 Painter 6.0为每个新建的图形创建一个图层,该图层代表图形的画布“Canvas”,现在选区也可以作用到图层上,就像以前在画布上使用选区一样,而且一个选区可以同时在多个图层上使用。另外,Painter 6.0中的图层比其他图形软件中的图层有一个独特之处,它允许一个图层上可以拥有一个飘浮对象(Floating Object),用户可以将选区转换为选定图层上的飘浮对象,此时自动为飘浮对象创建一个图层,而且飘浮对象所处的图层是原先选定图层的子图层,飘浮对象只是原先图层中包含的图形的一部分,善于使用飘浮对象将对用户处理图形十分有帮助。 众所周知,一般图形软件中的画笔在绘图时只能使用一种颜色,用户若想使绘制的线条由多种颜色组成,那么必须通过多次选择画笔颜色,然后沿着原来的线条重新绘制才可能得到由多种颜色组成的线条。Painter 6.0推出了一种全新的画笔颜色处理方案,它可以使使用画笔绘制出的线条的颜色与位于绘制位置下方的颜色有关,如果用户没有激活“Brush Loading”,那么Painter 6.0将从位于绘制位置下方采样出不同像素的颜色,然后取这些颜色的平均值,这表明绘制出的线条将呈一种颜色显示;当用户激活“Brush Loading”,Painter 6.0会将用户为画笔选择的颜色和画笔每处下方的颜色智能地中和在一起生成一种新颜色,并将该颜色赋予画笔的某一处,这样使用画笔绘制出的线条就同时具有不同的颜色了。 Painter 6.0中的画笔越来越象现实中真正的画笔了,现在Painter 6.0支持媒体累积了,它指的是当用户在使用任何一个画笔工具时,绘制出图案的颜色深度与用户将画笔停留在某一位置的时间成正比,即用户若在某一位置停留鼠标的时间越长,那么在该位置绘制出的线条的颜色就越深,相当于在这段鼠标停留时间内颜料累积的结果,按照缺省设置,Painter 6.0并不启用画笔的媒体累积功能,用户必须选择“Brush Controls”浮动面板上的“Spacing”项目中的“Continuous Time Deposition”选项才能够使用媒体累积功能。 另外,在现实中使用画笔作画的过程中,绘制出线条的宽度与作画者使用画笔的力度以及笔尖的角度都有关,Painter 6.0也在这个方面改进了画笔的功能,现在Painter允许用户设定使用画笔绘制出的线条的最小宽度,然后在绘图过程中,Painter 6.0会自动根据绘制线条的角度和力度来决定线条的宽度,例如力度越大,那么线条将越宽,这样绘制出的线条将更加具有真实感。用户可以在“Brush Controls”浮动面板中的“Size”项目中设定画笔线条的宽度属性,“Size”滚动条用来设定画笔线条的最大宽度,而“Min Size”参数则代表线条的最小宽度,它以最大宽度的百分比为单位,在设置参数的同时,用户可以在浮动面板的左上部的方框中查看宽度设置的效果,灰色圆圈代表画笔线条的最大宽度,黑色圆圈则代表线条的最小宽度。 相信所有使用过电脑绘制图形的用户都有这样的感受:使用Photoshop这样的图形处理软件绘制二维图形比较方便,但是如果需要绘制一些不规则的立体图形,那么使用Photoshop来完成就比较费劲了,例如Photoshop就不太适合用来制作浮雕效果。如今Painter 6.0新增了一项其它任何二维图形软件都不具备的功能——立体效果直接绘制功能,Painter 6.0中的画笔属性中新增了一项“Impasto”属性,用户可以在“Brush Controls”浮动面板上看到“Impasto”项目,该属性原来设置当前画笔的绘制手法,Painter 6.0为每种画笔提供了“Color”、“Depth”和“Color and Depth”三种绘制手法,“Color”手法就是大部分二维图形软件所使用的基本绘图方法,即只绘制颜色,Painter 6.0缺省也是使用“Color”手法;“Depth”代表的就是立体绘制手法,如果当前画笔使用该手法,那么绘制出的线条将具有明显的三维效果,而且线条呈浮雕效果显示,所以线条的颜色与当前的前景色无关;“Color and Depth”手法则是以上两种绘制手法的综合,它既使绘制出的线条具有不同的颜色,而且又可以体现线条的三维效果,如需要绘制三维线条,我们一般使用“Color and Depth”手法,它可以十分逼真地模仿出现实地绘画手法,不仅如此,使用Painter 6.0可以十分方便地绘制出诸如粉笔画等等的具有三维效果的立体图形。 有使用过Painter早期版本的用户一定了解Painter中的文本对象与其它图形软件有很大不同,Painter将用户输入文本中的每个字母放置到各自的一个图层上,这样用户可以在每个图层上单独处理每个字母。另外,Painter还把文本对象看作矢量图形对象,用户可以编辑每个字母边缘上的结点来改变字母的形状,这样用户就可以绘制出各种千姿百态的字母图形。Painter 6.0增强了对动态文字图层的支持,动态文字图层与基本文本对象也有不同之处,动态文字图层将所有用户一次输入的文本放在同一个图层上,而且动态文字图层具有更多的图形属性。现在用户可以通过使用动态图层实现文本沿曲线排列的特殊效果,而且每个字母可以具有不同样式,我通过使用、实践,发觉Painter 6.0具有的文字曲线排列功能是当前市面上所有图形绘制软件中最强大的,用户可以精确设置文字沿曲线排列的样式,虽然其它同类软件也具有类似的设置功能,但是Painter 6.0具有最详尽的样式参数,例如用户可以使文本与曲线成任何角度,这点功能就是很多软件无法实现的。 另外,用户还可以同时为文字赋予阴影效果,而且阴影可以是使用底纹,渐变颜色等等样式为填充样式,还有,用户可以完成设置文本的透名程度等等功能,你看,以上功能在CorelDRAW中也需要通过几个步骤才能完成,而Painter 6.0则可以一气呵成。 以上只是Painter 6.0新增功能中的几点,另外还有许多新增功能这里不能一一介绍,诸如画笔的“AirBrush”属性、拓展鼠标功能以及QuickTime 4.0支持等等功能,我们将在以后的介绍中接触到这些新增功能,这里就不赘述了。

听朋友说酷睿i7的cpu散热最好的是hq系列,但hq普遍用于游戏本,我经常需要用一些大的制图软件,像CAD、ps,而且是同时需要打开,看了thinkpad的s5黑将银色(黑色贵1000块)、联系的拯救者,网评都一般,还请大神们指教一下.需要考虑商务外观.

作图还是用台式吧,少花钱性能高

我想在电脑上画漫画,不知有没有专业漫画软件!什么PS,PT,OC之类的!告诉我下载地址,没毒的~~~最好是专业人员来请教我,谢谢~我可以给高分

ComicStudio 是全球第一款专业漫画软件。。精灵岛论坛转载:   ComicStudio被许多界内人士定义为:漫画设计行业的Photoshop软件!!功能相当强大;ComicStudio EX 完全实现了漫画制作的数字化和无纸化。该软件安装注意点:1:安装时,第一个界面是日文的Flash界面。2:安装该软件时,安装初期将会大量消耗内存调用,犹如死机一般。不过等上几分钟后,接下来的安装进程就相当快。3:运行软件时,要始终载入刚才的ISO文件到虚拟光盘中。所以大家下载虚拟工具如Alcohol 120%对ISO进行模拟即行。   ComicStudio 3.04共分三个版本。ComicStudio EX 3.04;ComicStudio PRO 3.04;ComicStudio DEBUT 3.04;其中EX版本价格最高,也是最好的一个版本。   ComicStudio无论从线条感还是软件的易用性都比PT和PS要强的多,这里指的强并不是说PT和PS不好,只是在绘制漫画这一块确实是相当强。   ComicStudio 3.04用过的朋友一定都知道它的线条非常圆滑,这给一些在PS里将原稿修正成矢量图的朋友带来了许多方便,还具备线条修正功能,让线条更加完美,那些追求线条美的朋友一定会爱不释手。 Camtasia Studio的功能特点:   特点1:矢量化技术   专用铅笔线的自由再现现有的普通数字绘画软件不可能做到的笔压感知曲线绘画,我们可以做到实时绘线“矢量化”到今天为止没人曾做到,但我们可以让您的铅笔和钢笔在纸上达到的微妙效果再现在电脑上。(世界首次问世的技术)利用笔压感知板,笔的形状、种类、自动补正方式、“渐入”、“渐出”等可以自由设定,高度的笔感和人工智能调节的绘画终于梦想成真。笔的自由设定 各种类型的专用笔可以自由选择。 适量化的笔线层 “漫画工作室”特殊的适量化技术可对笔线进行自动整线。已画好的线,可进行变粗或变细处理,线的曲度亦可以自由修改。   特点2:自由网格机能网格表现方式不再受固定清晰度和显示倍数的限制   Comic Studio 3.0可以独创自己喜爱的网格,操作简单,可以自由进行剪、贴、削、除等 因为一切都数字化了,所以想粘贴网格的时候,可以很简单地用鼠标移动来移动去。而且,自己可以绘制独创的网格。“矢量数据”不受固定清晰度和显示倍数的限制,网格可以进行自由扩大或缩小,网格点亦可以自由变化。打印时更不会产生拷贝式的“网格模糊”现象。   网格在选择范围里可以粘贴网格,随后可以很简单地改变网格点的排列,还可以用橡皮“削改”。独创自己的网格 照片文件可以输入转换成为独立的网格图案,需要的时候可随时取用。底稿、白笔、集中线、效果线等工作效率大幅提高,不需要使用橡皮,所有原稿绝不会弄脏。网格和纸笔的消耗不复存在,绘画可随时随地进行。原稿被墨水弄黑或被手弄脏,这种事情已一去不复返。橡皮已成历史。打底稿、网格粘贴、集中线和效果线等可以高效率进行,修改亦及其简单。   特点3、Comic Studio EX 3.0定规机能自己画好的线可以自由地设定为定规,过后再利用它来协助描绘新作品,可创造更丰富的笔感表现方式;或者利用它来制作集中线和流线,以简化其制作过程。   特点4、ComicStudio EX 3.0自由素材板照片、单页、单层等均可保存成“素材”,以反复使用,非常方便。

http://d.namipan.com/d/ComicStudio%20EX%203.14.rar/25c2c194ff9f3c03b08327488dcbbc5d9c270896ce8e6200

这是一个下载地址

哪里学游戏美工,游戏美工培训机构哪家好

你可以去 公主坟游戏培训学校 的网站咨询咨询 http://www.bjgamecollege.net地址:北京市海淀区西三环中路甲18号公主坟南四维大厦三层,详细资料可以到百度上去搜