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如何开发在线考试系统?

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在线考试系统主要包括练习系统,作业系统,诊断系统,评测系统.自己开发比较慢,你可以参考268xue在线考试系统,直接安装就可以用了

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要做在线考试系统,大概步骤是啥?

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搞软件的还是做啥的?Powerdesigner 用来设计数据库的表结构,设计好了之后导入到SQL server中,然后就可以在VS2010中做开发了.你最好在初期的时候用rose进行建模,或者对程序的框架结构进行设计,设计好了之后再开始开发,否则后续会出现较多的问题,还得返工.

关于自考软件开发的课程

主要是做软件设计的,其实就是编程

软件工程师要学习什么课程?

想成为软件设计师你要看的书包括:

1:数据结构 目前清华大学严蔚敏老师的数据结构是一个经典.可能的话,再搜罗其他版本的教程,这样可以互相印证.

2:操作系统(第三版),主要从资源管理的角度来分析系统功能的实现。假设你要设计一个新的操作系统,如何实现它?操作系统理论就是向读者逐步介绍和解释。重点是五大管理职能的实现及其原理。

3:计算机网络(第三版),要学习ISO/OSIRM七层的划分以及各种协议的功能。传输理论、互联设备、Internet知识,和参考模型理论.

4:计算机专业英语,不是软件考试特有的,是专业知识+英语水平,考前不需专业准备,平时有意识地上网读点英文专业资料.

5:软件工程(第二版) 要熟悉数据流图和流程图

6:数据库理论.这要求熟悉SQL的语言.

7:C语言或者VB语言应该掌握

最后要学习统一建模语言UML,它代表了软件工程的发展趋势,目前是可视化建模的事实上的工业标准。

计算机学习要经历一个从理论———实践———理论的认识不断深化的过程,这一过程是非常艰辛的.但是要相信“天道酬勤”的道理,你最终会成为一名优秀的软件设计师的~~祝你成功

第一阶段课程内容 序号 课程名称 主要内容 参考资料 课时 ① 编成基础 计算机硬件,软件简介,可视化编成 20课时 ② Java基础 面向对象编程,JAVA开发环境,JAVA语法,异常处理,集合框架,数据结构,I/O输入输出流,JDBC,线程,jdk新特性。 Java就业培训教程.pdf 80课时 ③ XHTML HTML4.0 XHTML1.0 HTML完全手册.chm 20课时 ④ Javascript+css 客户端脚本语言 jscript中文参考手册.chm css2.0.chm 20课时 开发工具 MYECLIPSE插件,TOMCAT,ANT, Websphere, resin ⑤ JSP动态网站 servlet ,JSP运行原理,JSP语法,HTTP协议,JSP内置对象,COOKIE,JDBC。案例:(购物车,聊天室程序,通讯录,留言板)。 80课时 ⑥ JSTL标签库 JSTL标签库,自定义标签库。 20课时 ⑦ B/S软件架构 JSP+Servlet+JavaBean+JDBC(MVC架构) 20课时 ⑧ 数据库原理 数据库系统简介,数据库原理 数据库操作,sql语句,范式,关系,约束,存储过程,触发器,事务。 20课时 ⑨ 软件工程( 组件化) 软件需求分析,软件数据建模,软件架构设计,软件开发规范,原形+迭代开发模式,软件架构分析。 20课时 10 项目实践 常用组件详细讲解,上传文件组件,分页组件,主键生成组件,权限处理,考试管理系统,小型论坛,网上书店管理,等电子商务系统。 20课时 软件工程概论 简介, 开发模式,CMMI 12课时 项目管理 项目计划(项目的整体时间,人员安排,阶段性工作内容),任务跟踪。 需求分析 需求管理与配置管理:需求调研,分析,系统范围配置标识,版本控制,配置审核(VSS,CVS),实际项目需求数据建模PowerDesigner 业务建模rose2007(类的关系)。拓展:svn 40课时 软件测试概论 1.测试基础(概述,角色,测试所需条件) 2.测试目的以及原则 3.测试分类 4.测试方法 5.静态白盒测试,静态黑盒测试,动态白盒测试,动态黑盒测试 6.测试计划,测试用例 7.需求评审 8.原型评审,设计评审 9.实际项目需求评审 10. bug管理工具 28课时 Web2.0 Flex(语法,控件应用,远程方法访问) AJAX。拓展:dwr深层研究 40课时 原型开发 原型设计规范 软件设计 数据库设计 概要设计 架构设计 详细设计 设计评审 面向对象设计 20课时 XML 扩展的标记语言,XML, XSLT,DTD,SAX,DOM, JDOM等解析 20课时 STRUTS2 过滤器,Struts1,Struts2高级部分(标签库,验证框架,拦截器,源码分析,连接池,国际化,插件安装),AOP基础,JNDI。拓展:JSF, Tapestry,velocity 40课时 Spring IOC,JDBC,MVC,AOP,事务。 hibernate 数据持久化。拓展:EJB3.0, ibatis,搜索功能lucene webservice Soap协议,分布式。拓展:JMS Oracle数据库 大型数据库开发。拓展:DB2 20课时 软件测试 单元测试 集成测试 系统测试 验收测试 60课时 毕业答辩 演讲能力,面试技巧,面试题,答辩 20课时 以上是学成软件工程师的课程体系。

如何开发软件

开发软件必须学习编程语言. 目前主流的编程语言:C\C++,JAVA,VB,C# 等… 新手推荐学习VB,VB比其它语言都要容易上手很适合新手学习. 另外推荐你本书《全国计算机等级考试二级教程–VB语言程序设计》 这本书内容很全面,适合新学习

软件开发怎么学?

对学习软件开发的要求,不同的行业基础和年龄阶段有不同的回答,如果你属于没接触过的人群,那么你要徐步缓进,如果你是有一定业内基础你要跟一下市场和新技术动态,然后更多的是积累经验和在创新上有所变数,其实关于怎么样学好软件开发,专家认为世界上并没有太好成为高手的捷径,只有相对,但一些基本原则是可以遵循的。

1、扎实的基础。开始学习的时候就要注意基础知识的强化,数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。所谓基础决定高度就是这个意思了。所以刚开始学习的时候,态度一定要端正,认真务实的学习。

2、打破自身逻辑。开发的软件成品面向大众,然而每个人都是不一样的,需要思考的问题就要从多方面去想象。要学会在多角度去想解决问题的方法,懂得切换不同的思维模式。开阔的思维对程序员来说很重要,这就需要日常的积累了,多涉猎各方面的知识点。

3、态度谦虚,懂得吸收别人的经验。软件开发这一行项目经验很重要,要多和别人交流,学习别人遇到问题的解决方法。一方面可以认识相关的人才相互学习,另一方面拓展人脉,有机会可以合作项目。

4、韧性和毅力。如何学习软件开发?很多人都会说编程是一个很枯燥的行业。确实如此,所以需要坚持毅力。但是笔者认为,当一个功能,或是一个模块,一个软件开发出来之后心情还是很开心的。每天坚持打代码,不断练习,你就会发现其实怎么样学好软件开发并不难。

我想考软件设计师,应该做什么准备啊,,我刚开始看教程,是计算机系的。。。。。

照大纲复习了.上网找一些最新资料

一、考试说明

1.考试要求:

(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;

(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;

(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;

(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;

(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;

(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;

(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;

(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;

(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;

(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;

(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;

(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括:

(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;

(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围

考试科目1:计算机与软件工程知识

1.计算机科学基础

1.1 数制及其转换

· 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换

1.2 数据的表示

· 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)

· 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)

· 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)

1.3 算术运算和逻辑运算

· 计算机中的二进制数运算方法

· 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

1.4 数学基础知识

· 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识

· 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)

· 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)

· 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)

1.5 常用数据结构

· 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作

· Hash(存储地址计算,冲突处理)

1.6 常用算法

· 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法

· 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性

2.计算机系统知识

2.1 硬件知识

2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性

· CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理

· 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理

· I/O接口的功能、类型和特性

· I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)

· CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理

2.1.2 存储系统

· 主存-Cache存储系统的工作原理

· 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格

· RAID类型和特性

2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识

· 诊断与容错

· 系统可靠性分析评价

· 计算机系统性能评测方式

2.2 软件知识

2.2.1 操作系统知识

· 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念

· 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)

· 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)

· 设备管理(I/O控制、假脱机)

· 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)

· 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)

· 汉字处理,多媒体处理,人机界面

· 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识

· 操作系统的配置

2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识

· 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理

· 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用

· 各类程序设计语言主要特点和适用情况

2.3 计算机网络知识

· 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)

· 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制

· 常用网络设备和各类通信设备

· Client/Server结构、Browser/Server结构

· LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接

· 因特网基础知识以及应用

· 网络软件

· 网络管理

· 网络性能分析

2.4 数据库知识

· 数据库管理系统的功能和特征

· 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)

· 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式

· 数据操作(集合运算和关系运算)

· 数据库语言(SQL)

· 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)

· 数据仓库和分布式数据库基础知识

2.5 多媒体知识

· 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式

· 简单图形的绘制,图像文件的处理方法

· 音频和视频信息的应用

· 多媒体应用开发过程

2.6 系统性能知识

· 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计

· 性能测试和性能评估

· 可靠性指标及计算、可靠性设计

· 可靠性测试和可靠性评估

2.7 计算机应用基础知识

·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识

· 远程通信服务基础知识

· 常用应用系统

3.系统开发和运行知识

3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识

· 软件工程知识

· 软件开发生命周期各阶段的目标和任务

· 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具

· 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)

· 软件开发工具与环境知识

· 软件过程改进知识

· 软件质量管理知识

· 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识

3.2 系统分析基础知识

· 系统分析的目的和任务

·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)

· 统一建模语言(UML)

· 系统规格说明书

3.3 系统设计知识

· 系统设计的目的和任务

· 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)

· 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)

· 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)

· 系统设计说明书

3.4 系统实施知识

· 系统实施的主要任务

· 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计

· 程序设计风格

· 程序设计语言的选择

· 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)

· 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)

· 系统转换基础知识

3.5 系统运行和维护知识

· 系统运行管理基础知识

· 系统维护基础知识

· 系统评价基础知识

3.6 面向对象开发方法

· 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)

· 面向对象开发方法的优越性以及有效领域

· 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)

· 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)

· 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制

· 面向对象数据库、分布式对象的概念

4.安全性知识

· 安全性基本概念

· 防治计算机病毒、防范计算机犯罪

· 存取控制、防闯入、安全管理措施

· 加密与解密机制

·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制

5.标准化知识

· 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程

· 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识

· 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识

· 标准化机构

6.信息化基础知识

· 信息化意识

· 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略

· 有关的法律、法规

· 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识

· 企业信息资源管理基础知识

7.计算机专业英语

· 掌握计算机技术的基本词汇

· 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料

考试科目2:软件设计

1.外部设计

1.1 理解系统需求说明

1.2 系统开发的准备

· 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划

1.3 设计系统功能

· 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流

1.4 设计数据模型

· 设计ER模型、数据模型

1.5 编写外部设计文档

· 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架

· 设计系统测试要求

1.6 设计评审

2.内部设计

2.1 设计软件结构

·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口

· 采用中间件和工具

2.2 设计输入输出

· 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息

> 2.3 设计物理数据

· 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式

· 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化

2.4 构件的创建和重用

· 创建、重用构件的概念

· 使用子程序库或类库

2.5 编写内部设计文档

· 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

2.6 设计评审

3.程序设计

3.1 模块划分(原则、方法、标准)

3.2 编写程序设计文档

· 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)

· 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

3.3 程序设计评审

4.系统实施

4.1 配置计算机系统及其环境

4.2 选择合适的程序设计语言

4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化

4.4 系统测试

· 指导程序员进行模块测试,并进行验收

· 准备系统集成测试环境和测试工具

· 准备测试数据

· 写出测试报告

5.软件工程

· 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型

· 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)

· 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)

· 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)

· 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)

· 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)

· 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)

· 软件测试的原则与方法

· 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)

· 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法

· 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)

· 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))

· 软件过程改进模型和方法

祝你过关.

软件开发的步骤

我们弄java的,团队一般都是用svn或cvs之类的,这种版本控制软件本身就对代码具有一定的管理作用,使每个开发人员的代码更容易整合.C#我估计也有类似的东西来管理项目的代码.

软件开发步骤?

一个软件从开始到最后一共需要以下几个流程:

1、计划

2、分析

3、设计

4、编码

5、测试

6、维护

1、计划

对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。

2、分析

软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。

3、设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

4、编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。

当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。

5、测试

软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。

6、维护

维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。

一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。

在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。