3D漫画制作软件(3d漫画制作软件)

3D漫画制作软件(3d漫画制作软件)缩略图

主流的三维动画制作软件有哪些

主流的三维动画制作软件有哪些

Maya(玛雅)3DMax

全球三大顶级三维动画制作软件分别是什么?

全球三大顶级三维动画制作软件分别是什么?

应该是3D MAX 、 UG、还有 SW

三维动画制作软件哪个好?

三维动画制作软件哪个好?

个人在用SOLIDWORKS Composer,比较直观,操作也相对简单点感觉,主要是给客户设计产品时可以随时根据客户的需求变动不同的颜色、放大局部,目前就知道这些咯

一般三维动画制作软件都有哪些?

三维动画制作有很多步骤,每个步骤都有不同的软件 动画制作初期有3DS MAX 现在大概都在用8吧(版本其实差别不大,无所谓的)还有MAYA,这两个都是同类软件,做动画一般用这两个,而且偏向不同.3DS一般都用来做游戏动画,MAYA一般用来做动漫动画

哪个三维动画制作软件最好用,最简单?

Avid Softimage XSI 是最强的3D动画制作工具;但同时它的复杂程度跟操作难度也超高~!它的能力和效果凌驾于MAYA之上~!

3D动画制作软件

3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE等 。

【3DMAX】:

3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代, 3DMAX需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)……现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

【MAYA】:

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电 MAYA影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

【ANIMO】:

ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动 ANIMO画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个”色指定”。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

RETAS PRORETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的 RETAS PRO出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

3D动漫创作有什么软件?哪个好用?

一般 经常用到 最简单的就3d max~其他的maya、softimage等等三维软件都不错

求漫画3D建模软件推荐

3DMAX.制作好了模型,然后展UV,然后画上贴图,想画写实的画写实的,想画Q版的就画Q版的

当前最主流的3D动画制作软件

你好 动画软件有很多种 就是3D动画也一样 MAYAY Softimage 3D MAR

不同的国家喜欢使用不同的3D软件

香港设计师大多喜欢使用Softimage 和LightWave讨论区

国外设计师大多喜欢使用MAYAY和LightWave

国内设计师大多喜欢3D MAR

例如最早湖南电视台的那个葵花的台标动画 就是找香港那边做的花了100多万 ,后来他们有了自己动画人才。也就不用花了那么钱了 。

著名的3D 动画软件有两个可以推荐下 一个是maya 一个是 3D MAR 他们各有所常 只是建模式方式上各有不同。相对来说 3D MAR 更适合国类的情况 他包含的面广 易用性强 易学 价格便宜 很受国人设计师欢迎 比如室内效果图 建筑效果图 动画片 游戏开发等等领域。

加上这个教材比较丰富 国类很多地方都要用到3D MAR ,有美术基础的人学好了3D 通常是很好找工作的,加上Autodesk收购了3D MAR和maya 以后3D MAR更加强大,我也是搞了8年的3D MAR 做过手机 矿泉水 产品动画片, 建议你学这个比较合适。

关于动画片当中的背景 大多用PS处理的 也就是PHOTOSHOP 平面设计软件 在和三维人物合成的 你可以在网上找下 动画片制作过程 很有意思的

还有一个软件就是Painter软件 是个上色的工具 也是做动画片做设计很好用的工具 这些都是搭配PS 3D一起使用的来创作 很多精彩的东西的 。以后你走入设计这行慢慢的你就明白了。

我想问下这种3D漫画是用什么软件制作的?

如果是漫画制作的的画,现在一般使用CSP. 全名clip studio paint, CSP是一款专业的漫画软件,所以它里面的一些工具,,比如对话框,速度线,漫画分格,都有它自带的工具. 如果你想画黑白漫,它里面还带有各种网点效果,也可以自己设置,绝对比手绘高效 画画的话,常用的软件是SAI,和PS,这个也是大部分画手的选择,就漫画来说,这两款软件都可以做出漫画的效果,但是效率上要低得多,因为他们没有自带一些漫画功能,需要自己单独制作. 但是现在更多的情况是把这些软件混着用,用CSP画出黑白线稿,然后用PS,或者SAI来上色~