逆向软件建模教程(逆向软件建模教程视频)

逆向软件建模教程(逆向软件建模教程视频)缩略图

如何对逆向数据进行建模

如何对逆向数据进行建模

建议你看一下这个视频教程http://bbs.uggd.com/thread-37863-1-1.html

ProE如何逆向建模

ProE如何逆向建模

proe有专门的逆向模块 参考教程 : http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da551d80100mam9.html

如何通过ug逆向将实物做成三维软件模型

如何通过ug逆向将实物做成三维软件模型

得看你的实物是什么样的,如果简单可以直接建模 如果复杂,可能就需要用到点云–点–线–面

小弟从事逆向建模两年,主要根据点云来做,以车身外饰钣金件为主,就是把引擎盖,翼子板,车门,尾箱盖给

一般都是汽车厂下的2级公司行,你做这个的话,直接汽车设计比较困难,主要是文凭和经历 而且汽车行业你这个软件可能用的不多,不知道我说的对不对.你去软件论坛看看

2.白光扫描用什么软件逆向建模

逆向设计过程是指设计师对产品实物样件表面进行数字化处理(数据采集、数据处理),并利用可实现逆向三维造型设计的软件来重新构造实物的三维CAD模型(曲面模型重构),并进一步用CAD/CAE/CAM系统实现分析、再设计、数控编程、数控加工的过程.逆向设计通常是应用于产品外观表面的设计.

三维逆向软件如何让模型空心球变实心球

603 每10个球一组;第1,4,5为实心球,第2,3,6,7,8,9,10个为空心球;从第一个球起到第2007个球止,此时共200组,第201组有7个;即共有实心球3*200+3=603个.

请问各位大神,想学习软件逆向工程应该有哪些基础知识啊?我现在只学了汇编和C,看了一部分ida的教程(没

必须去的论坛:看雪->http://bbs.pediy.com 必须要看的书:看雪站长段刚所著《加密与解密》第三版;《琢石成器—Windows环境下32位汇编语言程序设计》.罗云彬.第三版;《windows高级编程》;《C++反汇编与逆向分析技术解密》;《…

catia 这样的点云模型怎样逆向处理

首先导入点云这里,我觉得你应该会了 其次是把模型与现有XY,XZ,YZ平面重合, 做法:三点一面,找一个点云的平面,做三个点,然后建面,重定义坐标系 搞定之后,切换到GSD模块,开始逆向,这个就考研你的正向建模了

UG逆向建模要用到哪些命令啊? – 就上UG网

这要根据你的图形来看,大致用到的UG命令有:样条曲线、打断曲线、基准平面、网格曲面、扫掠、等等,做UG逆向建模的一般思路是:点调正、然后构线,由线构面,由面成体.

【讨论】用CATIA做逆向,需要掌握那些模块?

因没有什么现成的学习资料,碰到一些小麻烦,在此请各位高手指教: 1、通过扫描的点云不一定很有规律,因此可能会一在生成曲线时,某些曲线会高低不一,这种情况在GSD中用loft生成曲面时就会很丑,不知有没有比较好的办法进行调整(比如修改曲线?或对两个部分的曲面进行某种处理?) 3、针对某些形状比较复杂的表面,比如轿车车门,点云上还有一个门把手的凹坑,以及四周的翻边,同时还存在第1个问题的现象.向这类问题的一般应该是什么样的解决步骤?