有谁知道pro/e ,UG , CATIA,solidworks这几个三维软件的优缺点及主要用途
楼上的SW是在PRO/E的基础框架上开发的
1 PRO/E的开发比较早 目前在机加工和模具制造方面使用比较多(特别是日企和台企),其特点在于参数化设计和曲面建模方面的专长,但缺点是其操作不怎么人性化
2 UG是多个软件的集合体功能本身强大,自从被西门子收购后,其在CAM这块的能力是业界公认的,目前月越来越多的企业在使用UG了,从高校的开课数量中就可以看出未来中国的老大将有可能由UG来代替PRO/E
3 solidworks和CATIA都是法国著名的公司达索的旗下产品,就是哥哥和弟弟的关系。CATIA大名鼎鼎,著名的空客和幻影战斗机以及北京的鸟巢都出自CATIA之手,其曲面建模能力堪称第一,但学习起来也很花精力,并且使用目前还是比较小众化。至于SW是达索公司为了抢占地段3D软件市场推出的一款建模软件,在建模速度和上手度来说都是很符合市场需求。功能很均衡,老版本中对于曲面的欠缺在每年一个新版本这样的推出速度下,被改善的越来越好了。据说今年在台湾SW的销售量(国外大部分都买正版的)早已经超过了PRO/E。尤其看来SW也是一款中量级3D软件。
zbrush,3DMAXS,和SW哪个更适合新手上手?
做手办模型我推荐你学习3dmax和zbrush,3d用来做大体造型,zbrush用来精细雕刻 3d的优点就是易于上手,普及面广,插件丰富,教程也更易于寻找 zbrush的优点就是它雕刻功能的强大,细分高却不会过多占用系统资源 solidworks主要是机械、产品等设计用的,如果你做手办……估计是不太合适的
Cad与sw的优缺点?
先说优点
CAD:1、是开发很早的2d软件,也经过了十多次的版本升级/
2、绝大多数产品加工图和建筑平面图是用CAD画的。
3、方便标注尺寸
4、文件格式通用很多绘图软件(cdr、proe、sw等都能用cad文件)
SW : 1、在其他绘图软件基础上开发出来的3d绘图软件。
2、非常试用于绘制曲面较少的结构件。尤其是大型机械设备,很多都用sw绘制。
3、方便装配
4、方便做模拟仿真
5、方便查看和检测错误。
再来说缺点
CAD:1、基本只用于2d,虽然有3维工作模式,但显然不如3d软件。当然cad的新版本正逐步加强3d功能。
2、不适合太复杂的2d绘制(复杂点的零部件我都直接画3d再转为2d进行标注)
SW : 1、不适合绘制复杂曲面,这点不如proe。
2、软稳定性不够高,经常出现图形显示错误、卡死等现象。软件兼容性不是很好。
solidworks三维软件的应用
你好!我是凯锐思! 对于将概念设计图或者工业设计图转化成三维图纸的功能来说,solidworks没有proe和catia等大型三维软件强大,proe在isdx模块里面有跟踪草绘功能,CATIA里面有sketch tracer等专业模块来实现这种功能!对于solidworks,我们可以在三平面里面分别使用草绘里面的sketch picture功能来导入三视图后进行跟踪绘制,进而实现3d.
solidworks,3dmax,maya~这三个软件的区别和优势在哪里~
SOLIDWORKS(以下简称SW)和3DMAX,MAYA不属于同一类型的软件
SW是个CAD/CAM类的三维软件。。。简单说就是结构设计,参数设计软件。。。而MAX和MAYA属于三维动画软件。。。它们在用途上不一样
SW主要用来设计一些机器的零件啊。。做做钣金加工啊。。之类围绕机械,冶金,等领域的工业工程类软件。。。同类的软件还有PRO/E,UG等。。这类软件是通过三维建模。。来反求平面图的。。。。也就是说这类软件的最终成品。。。并非是三维图,而是通过三维,来反求一张二维工程图
这类软件里最主流的软件是PRO/E,功能最强的软件是UG,还有个专攻汽车设计的CATIA,而SOLIDWORKS主要优势是钣金设计。
MAX和MAYA,属于三维动画类软件,它们的设计初衷,是用来做电影特效的。。。同类的软件,还有CINEMA 4D,SOFTIMAGE,LIGHTWAVE等。。。但是各大软件由于命运不同,导致这些软件推广到了各大领域。。我来稍微讲一下。。。。
1:3DMAX——因为3DMAX的效果和功能在同类软件里是最差的,不符合电影公司的需要,而各大电影公司全都看不上3DMAX。。纷纷拒绝。。于是3DMAX始终都找不到进入好莱屋的路子。。。一直到今天3DMAX也没制作过任何一部商业电影。。。于是AUTODESK就把这个软件推销到了建筑行业。。建筑公司用它来做建筑效果图,尤其以中国最为普及。。逐渐成为了中国建筑行业的标准软件
2:LIGHTWAVE——LIGHTWAVE制作了《泰坦尼克号》等成功的电影。。获奖无数。。但软件公司却没因此赚到钱。。可这个软件却因此在日本广为人知了。。。于是被制作电子游戏的厂商们纷纷引进到日本,用来制作游戏。。。。不过在中国这个软件的知名度很低。。用户寥寥无几。。。
3:CINEMA 4D——这个软件跟别的软件是反着来的。。。它一开始压根就没打算在电影业混。。。一开始制作出来,是用来做产品外观设计的。。。比如宝马汽车,三星手机等就是用这个软件来设计产品外型的。。。但是它的功能和人性化等方面,具备众多优点,完全可以胜任电影的制作。。果然有一天,它被电影公司看中了,之后就一发不可收拾的制作了《蜘蛛侠》《阿凡达》《2012》等众多轰动世界的大片,最近几年在中国也逐渐开始流行。。由于和影视后期软件——AE可以无缝结合,因此主要流行于制作电视节目,广告等视频相关的行业。另外还有它的本行——工业渲染和产品外观设计
4:MAYA——这个软件一直监守本行,在很多年的时间中一直在电影业扮演着幕后老大的角色。。。但是自从被AUTODESK收购之后,MAYA就开始逐渐退步。。。在CINEMA 4D和HOUDINI被挖掘出来之后,不思进取的MAYA逐渐丧失了技术优势。。很多功能相比之下已经显的有些落后了。。后又因数字领域倒闭,这个软件逐渐的在好莱屋开始衰退,很多特效公司开始放弃MAYA。。但是由于之前是行业老大,因此尽管技术上已经并不太先进了,但毕竟还有着众多用户基础,因此今天在好莱屋仍然还占有着一席之地。。只是我不看好它的未来
这类软件涉及的行业多种多样。。。因此使用哪个软件要根据自身行业来选择。。
比如与建筑相关的,首选3DMAX,原因在于设计院和房地产公司全是用3DMAX,你用别的软件,跟同事配合就是个严重问题。。。。
而动画和影视行业,建议从CINEMA 4D和MAYA之中选择,因为它们确实相比3DMAX要更有优势。。。因为3DMAX不具备一些高端动画的必备功能。。比如表达式,3D(需要戴眼镜观看的那种3D电影)等功能,都是3DMAX所欠缺的,尤其是没有表达式,导致3DMAX无法胜任大型动画。
举个例子:
假如你想做100个方块,而这100个方块的大小各不一样。。旋转角度各不相同。。。
用3DMAX做,需要先阵列出100个大小和角度完全相同的方块,再一个一个的去缩放这些方块,让它们大小不一。再一个个的去把它们旋转成不同角度。。。这就需要几百个步骤的操作。。。可能需要好几天才可以完成
用MAYA或C4D做,同样是阵列100个大小和角度一样的方块。。之后创建表达式,输入缩放随机和角度随机的命令。。再指定随机的范围。。这些方块就会变的大小,角度各不相同。。仅仅需要4个步骤。。。几分钟就能搞定
而MAYA和C4D之间,个人推荐C4D,因为MAYA非常难,学习过程是极其漫长的,需要好几年。。。C4D相比之下,难度大约等同于3DMAX,可在两三个月内掌握。。。而且尽管现在MAYA在国内的用户数量是高于C4D的,但在流程上C4D却比MAYA要先进和高效的多。。由于有ADOBE公司保驾护航,现在又和AE可以无缝结合,把老态龙钟的MAYA赶下台几乎只是时间问题。。。
3D渲染软件都有什么??SW能做渲染吗??
渲染用的多的话 看看绘图工作站 品牌 镭波电脑 型号W1 W1 专业绘图渲染显卡 镭波官网在卖的展开全部
solidworks这个软件是专门用来做啥用的?或着说擅长做什么?
主要是建立模型.看看各个部位的零件是否干涉,连接是否合理.
3d软件如SW,3Dmax有触屏版吗
没有,还没有.目前你有几种选择:安卓平台和iso平台已经有了些小应用可以简单建模,但是操作界面很不友好不好用;另一方面,弄个win8平板嘛,想用啥就装啥,操作嘛……离不开键盘鼠标,至少我还没习惯;还有一个选择……远程操作……用手机平板远程控制电脑,基本上调材质调渲染打开存取文件是可以的,创建和移动物体真的会想死.还要考虑到响应速度.
solidworks能画三维场景图吗?经理要我画公司三D立体图
可以,普通演示没有任何问题,想出好的效果还是3DMAX之类的软件吧,SW的短板就是材料的渲染功能要比其他专业3D软件要差,但用于工业设计是绝对没问题的,因为它更关注产品的结构、尺寸、配合、强度性能等,建模界面也更友好些
SolidWorks设计的3D设备图纸,如何用3DMAX渲染
可以,
3dmax软件导入SW模型的方法如下:
步骤一、在sw中打开你们需要导入3DMAX软件的模型。
步骤二、在solidworks软件中,点击左上角有一个文件选项,点击下方有一个另存为的选项。
步骤三、里面有各种可以导出的格式,如果需要在3DMAX里面打开的话,我们可以将模型另存为,可以另存为三种模式分别是:STL\STEP\IGES如下图所示,其他模式在下没有尝试过。
步骤四、选择sw模型导出格式完成以后,会弹出2个窗口,大家点击是/确认就行了。
步骤五、完成以后就会在桌面显示一个STL的文件。接着我们就打开3DMAX软件,点击左上角的3DMAX图标,选择导入。
步骤六、会弹出一个窗口,我们这里选择快焊接。最后会在3DMAX中显示我们导入的SW模型了,3dmax软件导入solidworks完成。以上六个步骤就是3dmax软件导入SW(即solidworks)模型的方法与实例教程,许多软件之间都是可以相互导入文件的。希望本文的分享能给大家带来帮助。