想学个3D制图软件,不知道学哪个好,推荐一个吧,谢谢了!
3ds max 应该说没有最好用的软件只有用的最好的人.一般来说3ds max比较适合最初学者.因为比较能容易做出简单的效果.maya相对初学比较难掌握.多由于电影影视方面,但是自身的功能十分强大!lightwave国内用的比较少.softimage也很精彩,更是同样用的人很少.但是功能也是非常强大的.还有一些类似cinema 4D在国外现在开始普及了.slio等小型简模软件业比较容易上手.houdini虽然也能建模.但是一般多用于电影级的特技效果,他的例子非常强大.《后天》等很多电影都出自houdini.其实所有的3维软件都差不太多,就看个人修行了.教程的话,电驴上是相当丰富的.
问下3d建模用什么软件比较好上手,本人小白,想学习下
上手的话建议你去学一下3dsmax 如果max建模没问题的话maya c4d什么的其实道理都一样 如果想一直在建模这条路上走的话建议去学一下zbrush.
三维制图软件哪个好学有实用?
3dmax不错.
3d软件我该学哪个好?
你要学习的只是3D软件中的这一部分功能就好!主流的三维软件功能都大同小异,3dsmax、Maya、都是可以的!Zbrush做高模会更好一些.
学3D用什么软件最好?
一年的时间够了,要加紧练习。
先练速写,把形体感练好,大约要练一个月,找些比较有形的来画,如果画不来就先临摹。
然后在PHOTOSHOP上画(去买手写板)先临摹,练色彩,要知道明暗关系和色彩过渡关系。
然后学3Dmax,最好用英文版的,因为与程序接触都要用英文。
从简单的模型开始建(比如:苹果,盘子,刀),网上有很多视频教程。学这些基础先不用上材质贴图。
等你熟悉MAX操作后,开始做比较复杂的,这时要上贴图了,如果做的是高模,贴图可以自己找,要是低模,要学会用PHOTOSHOP处理贴图甚至画贴图。就这样慢慢提高,当你觉得都能做到的时候,再学灯光渲染。3dmax主要做3维的效果图,还有动画,还有室内外建筑设计,cad主要是绘制建筑工程图纸,有平面图,施工图等,pro/e主要是模具设计的,设计精度可以非常高!不过没有机械设计和模具方面的基础就比较难学。3DS Max 8.0 SP2 简体中文免安装版
3d软件学哪个好啊!
你用在哪方面咯?像室内设计可以学3D Max,工业产品设计和模具设计可以学Pro/E和UG.
那个三维软件最好用又好学
三维软件…现在说起来可能就有两种主流建模方法.第一种也是最常见的,就是多边形建模.比较出名的软件有MAYA.3DMAX.第二种是雕刻建模.出名的软件ZB.当然新手对于三维中很多专业的不了解,还是从多边形入手.MAYA和3D其实都差不多.所以用那个起手无所谓.关键看自己习惯用那个.我就是MAYA起手的.当然更多的人喜欢3D起手.现在国内3D使用比MAYA似乎要频繁..
学3D,应该选什么软件作为基础入门的好?
选3D MAX 比较好,一般基础入门的都是按照这个学的,还有很多的培训学校也是按3D MAX授课的.
我想学3D设计用什麽软件好?哪种好学?
3dmax {制图} 这个软件入门就简单了,多做些图就可以了, 如果是动画,那就要更加努力了,建筑动画还是相对比较简单一点的. CAD {平面图、立面图} photoshop{后期处理} VR、LS{都是用来渲染的}
有什么软件可以更好的学习三维建模?
3ds max8 它属于现在最完美的三维设计软件,有poly mash两种建模方式..