矢量软件和位图软件,矢量软件和位图软件的区别

矢量软件和位图软件,矢量软件和位图软件的区别缩略图

矢量图工具和位图工具都有那些

矢量图工具和位图工具都有那些

按照软件分类来说,flash,coreldraw.AI,等软件都是做矢量图效果的,里面的工具都可以称为矢量工具,比如钢笔,但在Photoshop中,它主要处理位图的,钢笔又可称为位图工具,所以这个没有一个准确的定义.

矢量绘图软件与位图绘图软件各有什么优缺点?

矢量绘图软件与位图绘图软件各有什么优缺点?

矢量绘图软件制作出的图片可以无限放大,而不失真,而且占用空间很小,只有位图的几十分子一,缺点是要制作特殊复杂的图片效果时就要转换成位图格式了; 位图绘图软件的缺点是占用电脑硬盘空间太大,处理速度也慢,好处是处理时不用转换格式

请教下矢量图、位图两类设计软件?

请教下矢量图、位图两类设计软件?

做矢量图用CAD、Illustrator、Coreldraw,位图用Photoshop. 画建筑平面图最好用CAD,做图片的平面设计最好用Photoshop.

设计位图与矢量图的软件

你好:位图用PS软件 CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者

什么是位图,什么是矢量图,它们各自有什么特点?

关于矢量图和位图

计算机能以矢量图(vector)或位图(bitmap)格式显示图像.理解两者的区别能帮助您更好的提高工作效率.Fireworks可以让您在一个软件中使用矢量图或位图工具创作图像,或者导入和处理其他应用软件生成的矢量图和位图文件.Fireworks提供了位图编辑模式和矢量图编辑模式.

矢量图

矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息.下面例子中的树叶,就是利用大量的点连接成曲线来描述树叶的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩.

当您进行矢量图形的编辑时,您定义的是描述图形形状的线和曲线的属性,这些属性将被记录下来.对矢量图形的操作,例如移动,重新定义尺寸,重新定义形状,或者改变矢量图形的色彩,都不会改变矢量图形的显示品质.您也可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏,或者改变对象的透明度.矢量图形是”分辨率独立”的,这就是说,当您显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率的影响.在例子中,右图是放大后的矢量图形,我们看见图像的品质没有受到影响.

位图

位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像.您的计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格.在位图中,上面我们看到的树叶图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定.每一点的色彩是固定的,当我们在更高分辨率下观看图像时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色块,如下面例子中的右图.

当您在进行位图编辑时,其实您是在一点一点的定义图像中的所有像素点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线.因为一定尺寸的位图图像是在一定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图图像的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的.当图像放大后,会在图像边缘出

他们最简单的区别就是:

失量图可以无限放大.而且不会失真.

而位图而不能.

所以有很多朋友的头像都有失真的情况.

看上去不太舒服…

嘿嘿…..

再有才是位图由像素组成.而失量图由失量线组成.

这个就比较专业了.

特别是对于那些不懂什么是像素的朋友.

呵呵.

再有的区别就是.位图可以表现的色彩比较多.

而失量图则相对较少…

所以.最基本的就是这几种区别.

失量图更多的用于工程作图中.比如说ACD.

而位图更多的应用在作图中.比如PS.

所以大家要先掌握这些基本的知识.才能走得更远

位图与矢量图的区别是什么?

矢量图:矢量图也叫面向对象绘图,是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形,它们是在计算机内部中表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了图形如何在屏幕上。用户所作的每一个图形,打印的每一个字母都是一个对象,每个对象都决定其外形的路径,一个对象与别的对象相互隔离,因此,可以自由地改变对象的位置、形状、大小和颜色。同时,由于这种保存图形信息的办法与分辨率无关,因此无论放大或缩小多少,都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度。矢量图形尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等,它所生成文件也比位图文件要小一点。基于矢量绘画的软件有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等。

位图:位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成,与矢量图形相比,位图的图像更容易模拟照片的真实效果。其工作方式就像是用画笔在画布上作画一样。如果将这类图形放大到一定的程度,就会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点。一个像素点是图像中最小的图像元素。一幅位图图像包括的像素可以达到百万个,因此,位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少,通常说来,每平方英寸的面积上所含像素点越多,颜色之间的混合也越平滑,同时文件也越大。基于位图的软件有Photoshop、Painter等。

位图与矢量图的区别

位图:bitmap,就是一个点一个点的.放大后可以看的很明显. 矢量图:放大后不会失真.

矢量图与位图有何区别?

ps好像只能编辑位图吧. 区别简单说在于一个放大了会模糊,一个不会.

矢量图与位图的区别?矢量图的绘制工具与编辑工具有哪些,它们的功能是?

前都占空间小,放大不会失真,后者相反.位图的有PS,前者很多了,COR,ISSUSTRAOR都不错!

哪些软件主要用于位图的处理呢?谢谢!

解决方法很多!回答当然是PHOTOSHOP软件,目前已经更新到CS6版本了,功能之强大:“只有你想不到,没有它做不到的”。矢量图与位图的区别矢量图形使用函数来记录图形中的颜色,尺寸等属性。物体的任何放大和缩小,都不会使图像失真和降低品质。也不会对文件的大小有影响。矢量图形表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形。位图图像是很多的彩色网格来拼成一幅图像的,每个网格称为一个像素,像素都有特定的位置和颜色值。如果位图图像放大后会发现有马赛克一样的一个个像素。联系:位图和矢量图都是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。矢量和位图在应用上也是可以相互结合的,比如在矢量文件中嵌入位图实现特别的效果,再比如在三维影象中用矢量建模和位图贴图实现逼真的视觉效果等等。矢量图的制作软件一般有FreeHand、Illustrator、和CorelDRAW。位图处理有photoshop