有什么软件可以制作小游戏?
最简单的,用Flash动画制作程序,也能制作游戏,不过,你要练习怎么做,在 www.laohu.com上面有. 不过现在网站在建设中..
有哪些制作游戏的手机软件
制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。
2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。
游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。
3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。
制作一款游戏的团队配置:
一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。
二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。
三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。
求最简单拼图游戏制作软件,悬赏20分
非常好的拼图游戏!你可以任意选择图片(BMP或JPG)来玩,就像双儿给韦小宝拼藏宝图一样,碎片可大可小,当然越小难度越大.还可以在玩的时候自选背景音乐播放,是一个极好的桌上游戏.你还可以将你自己的图片分成数块后生成为exe文件,然后将它发送给朋友,让他们也费费脑筋来玩玩! 想想:你如果把一张写着对一个女孩爱的宣言的图片分成数块后,加上一首浪漫或痴情的音乐生成能单独运行的exe文件送给她,当她花了一点时间后,拼出了这张爱的宣言时会是什么感觉呢…^-^
除了RPG maker之外,还有什么适合小白用的游戏制作软件?
你好 我觉得楼主可以尝试下文字游戏的制作.制作软件的话,我觉得【3387文字游戏制作工具】比较适合新手.而且软件里面有教程,比较适合小白. 如果你不知道文字游戏是什么,建议你可以先玩下【妃谋天下】 妃谋天下:http://www.3387.com/game/38456.html 望采纳!
制作小游戏的软件.
你好,我目前也在做rpg游戏,给你推荐一个比较好的游戏角本制作器.rpg游戏制作大师.你百度搜就知道了,可能软件名有点差误.但肯定会搜出的,大约90几m.最好的无需要编程语言就可以自己做,软件还有个官网,里面有教程和源码.高手制作出的游戏都是上百m的.还不错
构思一些手工类的小游戏
1.可以比拆毛线,就是把不用的毛衣拿来拆,谁快谁赢. 2.可以比补漏洞. 3.可以比剪纸,需要自己把它剪下来,形状是长方形的,上面有12个左右的小长方形,每个上面都 有图,有的小长方形剪成窟窿,然后就折来折去,能折出来一整面都是一个图案的. 4.可以比什么什么花的,就是一根环绕着的线,用手绕来绕去,很好玩哦! 5.可以比折纸. 6.可以比修表,手表.钟表都行. 7.可以比绣花.十字绣. 打的好累,给个OK吧!
帮忙推荐一个制作起来比较简单的游戏制作软件!
有个RPG梦工厂,很简单的制作RPG游戏的,你上www.xunlei.com搜索下就有 效果还行了,鱼和熊掌不可兼得,又要简单又要画面很好的是没有的.
制作小游戏的软件
##国内首款开源C++编写的3D网络游戏引擎 幻影游戏引擎-简单介绍 官方网站:http://www.cosmic-life.com/invite_from/?by=736 该软件是由赵德贤先生自主研发的,一款针对2.5D、3D游戏量身定做的游戏引擎,比如2.5D或者3D的MMORPG 、RPG、RTS、VR、ACT、AVG、FTG等等。 其不仅只是渲染引擎,而是其包含的功能可以覆盖整套游戏所需要的各个方面,其中大的模块包括:渲染系 统、网络服务器系统、场景编辑器、界面编辑器、效果编辑器、模型效果编辑器、逻辑引擎等 而引擎本身各个功能模块和帮助系统的持续完善,也将会给您带来更多的方便、更易于使用、更低廉的授 权费用性价比。 网络服务器系统:可以让您快速建立起一套服务器架构。 场景编辑器:可以让您非常快速的建立一套场景系统,创建怪物分布点等,而无缝连接动态载入更是让您 的游戏世界变得强大。 界面编辑器:让您的游戏逻辑和界面独立编辑,更有效的提高资源利用效率。 效果编辑器:用于编辑各种技能效果和粒子效果。 逻辑引擎:一套游戏的源代码,即使您没有程序开发经验,也可以通过改变内部的数据编辑出一整套新的 游戏世界观来。 如果您是一位游戏程序员,则您开发一款游戏所需要做的程序方面的工作可以减少50%以上,在很多时候很 多程序员都因为没有一套顺手而且易用的引擎而感到苦恼,所有基于开源的引擎要么编辑器不完善,要么 就只是一套渲染引擎,而编写此幻影游戏引擎的目的也在于避免让您进入这样重复和繁琐的工作中,为了 使游戏开发变得更加快速和轻松,让您基本上除了逻辑功能之外很少涉及其他的更加复杂的渲染底层和网 络底层的功能代码。 如果您是一位游戏策划或者一位游戏美术,都可以通过幻影游戏引擎的逻辑引擎增加和修正数据,从而达 到更高的完善程度,让您通过自己的游戏方案(不得使用[武林魔剑传]的游戏名称和故事)寻找融资机会 ,而这也会让您在与投资商洽谈的时候拥有更多的筹码。 现在基于幻影游戏引擎的程序员队伍正在不断扩大,所以您在更多的程度上也不用担心会因缺少基于幻影 游戏引擎的程序开发人员而带来的苦恼 。
寻一款制作手工装备的网络游戏?
天龙八部
少林:绝对防御门派,就算是依靠宝石提高再多的攻击也是白废,因为攻击技能和天生低命中是无法用宝石弥补!(很难挂,同理很难PK挂人!)
适合有牺牲精神的玩家!
天龙:可以说是相当尴尬的门派,比防御拼不过少林,星宿(外防和内防),比攻击拼不过明教,武当(技能问题),招牌技能“静影沉壁”打蓝实战中作用不突出!天生的抗性优势在高宝石面前也无任何优势!
适合对PK不十分热衷的休闲玩家!
峨眉:如果少林可以称为绝对防御,那么后期上了高宝石的峨眉基本可以称为超级防御!除去王牌技能清心不谈,其他技能和附加状态也比较优秀,除九阴神爪的命中偏低以外。
(补充一点,如果想成为一个练级中合格的峨眉,那么基本会十分辛苦)
适合喜欢群P的女性的玩家,以及女性生活玩家!
武当:无论是技能的威力还是实用性都比较突出的门派。绝对的PK门派,无论单P,群P都很适合!
前提是,需要一定的操作技巧以及灵敏的反应和判断(因为血少,防低注定了他不可能和对方硬拼)
适合有一定头脑的喜爱PK的谨慎性玩家!
逍遥:除了控制,还是控制。八阵图,诸仙阵,萧湘夜雨,惊涛骇浪,画地为牢,所有门派最多的技能附加额外控制。这其实也从一个侧面反应出,是个对操作要求最高的门派!(同样的血少,防低也是他的弱点)
适合有控制欲望的玩家!
天山:唯一的杀人门派!不是PK!唯一的隐身技能,最强的技能瞬间输出伤害!也是一个相对比较孤独的门派(正面PK,和群P基本无法发挥自身门派优势,唯一的强项就是偷袭杀人)
当然,不得不注意的是他那与自身高命中数据相反的极低的技能命中!
适合不喜欢组队的以及喜欢搞偷袭的另类玩家!
明教:PK玩家的首选,虽然目前被抗性宝石压的喘不过气,但是无可否认,最快的技能冷却,最实用的技能搭配,最强的技能伤害输出,以及攻防平衡的天生数据成长优势,使得它依然是目前最炙手可热的门派之一。
适合大众PK玩家!
丐帮:除了闪避,实在找不出任何可以夸奖的地方。这也是目前丐帮人数稀少的原因!
适合操作熟练,头脑灵活的老玩家!(新手慎选)
星宿:快速练级首选门派,得天独厚的双群优势无疑加快了效率!论PK的话可以说是内攻门派中的少林,技能虽然不是最突出的,威力也不是最大的,但是胜在内防高,防守反击技能破多!
(考验玩家的理解能力,不能充分利用所有技能的星宿玩家还不能完全领悟星宿的玩法,所以至今玩星宿的不在少数,但是能被称为高手的屈指可数。极负挑战性的门派!)
适合理解能力强的玩家!
总结:各有特色,各有不足,没有垃圾门派,没有无敌门派!
单P门派强弱排行榜:
峨眉
武当
明教
少林
逍遥
天龙
天山
星宿
丐帮
急求个能自己制作游戏的软件
FLASH所要掌握的是动画设计和ActionScript编程扩展,已经很简单了,我从上初二就开始自学,现在都很老手啦.如果您是讨厌编程,则只有RPG制作大师了.3D GS及XNA GS等著名游戏制作软件目前还没有中文版,且需掌握C++和Visual Baise语言,要是想把游戏做大还需努力.