BIM软件哪些免费又好用?主要看模型用,不需要设计,有亲自用过的来说一下
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很大一部分数模转换器和声卡都不具备模拟电平监听控制这类功能,这意味着需要在转换器输出端调整信号电平.其结果是,监听信号的比特率下降,音质受损.进一步,一种有意思的应用方式是构建一套直接的发烧音质立体声播放系统:Volume2前端接播放器,后端接功放加扬声器或者有源扬声器系统.在这种场合,播放器的输出一定要是模拟的.以上配置能获得最直接的播放路径,同时将经济开销和设备复杂度减到最小.一般的AV接收器要么装有会产生更多噪声的VCA和DAC部件,要么需要将信号由后面的AD/DA转换处理以作音量控制.这样,只有高质量、直接的模拟输出控制才能保证原信息的无损重放,对于SACD和DVD-A音源更是如此.
电脑怎么样才算好?是不是内存硬盘CPU显卡都是越大越好?
内存需要多少要你当前要运行多大的程序了,现在的游戏什么的1G内存足够了,三维软件大型数模才会有3G以上,小了打不开。普通的都是XP的32位系统,运行时占内存很少。vista普通的32位系统光运行就要占接近1G内存,最好是配2G的比较理想,不然很慢。要是你个装64位系统就爽了!那个速度、效果很好的,但是要求内存4G以上,也就是说只有64位系统才能运行当前4G以上的程序.硬盘多大跟你电脑里有多少东西有关系没什么好说的。
处理器还是要看你要运行什么样的程序,运行普通的程序四核1.5的就没有双核2.0的快,当运行程序很复杂时四核的威力才能发挥出来,因为1.5*4=6,2.0*2=2.但现在软件开发明显跟不上硬件,现在买四核的基本上用不上。
显卡其实是主要看显频,和流处理单元有多少,也就是显卡的处理器速度,一般NVIDIA卡有正式版和阉割版,正式的9600GT有320处理单元,阉割版的9300GS只有40多个。显存512以上就基本可以了。
这都是我跟公司网管学的,跟你分享了哦!