超级ps贴图插件 quixel ddo v5.2 x32/64 特别版怎么用
quixel ddo是NDo2公司开发的一款photoshop贴图插件,又称之为超级PS贴图插件,应广大网友的需求今天数码资源小编带来最新的quixel ddo v5.2特别版以供大家学习研究之用.在新版的quixel ddo v5.2中导入了大量的标准贴图类型,并能够自动收集这些贴图.然后用户可以利用该软件来将效果应用到纹理的各个部分或一些个别部分,所产生的项目文件可以被用来生成某个属性的一组变体纹理
哪里下载3dsma哪里下载
3ds max 7.0 中文正式版+完美注册 7.0.0.66
软件大小:610 MB
软件语言:简体中文
软件类别:国外软件 / 商业版 / 图像处理
运行环境:2003, XP, 2000, NT, Win9x
解压密码:pcsky.cn
简体中文版 3ds max 7 的文本对象支持 GB18030 编码。请参见以下程序以在文本对象中输入 Unicode 文字。
注意: 尝试在文本对象中输入 Unicode 文字之前,您可能需要安装 Microsoft 的 GB18030 支持包到系统中。
关于 Windows 2000, 在中国销售的简体中文版 Windows 2000 将包含 GB18030 支持包 CD。SKU 已更新。可从位于 Microsoft 中国子公司的网站下载 GB18030 支持包。可用来下载 GB18030 支持包的 Microsoft? 网站为:
http://www.microsoft.com/china/windows2000…loads/18030.asp.
关于 Windows XP,在中国销售的简体中文版 Windows XP 将包含 GB18030 支持包。
程序:
1.在“图形”创建面板中选择“文本”对象。
2.在“参数”卷展栏中的下拉列表,选择 18030 相关的字体,例如“宋体-18030”。
3.在“文本”编辑框中,输入“\u+XXXX\u+YYYY”(XXXX 和 YYYY 为字符代码)。 这也正将为编辑框中所显示(因为字符代码在编辑框中将不被转换为实际的字符)。
4.在视口中单击任一点,视口中显示的字符将是您想输入的实际字符(因为字符代码在视口中将被转换为实际的字符)。
? 简体中文版 3ds max 7 中的 reactor 为英文版。
? 简体中文版 3ds max 7 中的 Kaydara (FBX) 为英文版。
? 简体中文版 3ds max 7 中的 JSR 184 播放器为英文版。
3DS Max 7.0多了一个 多边形 (Finaly Edit Poly)编辑器。3ds amx7新功能包括:
character studio? 4
mental ray? 3.3
Normal Mapping Tool:法线贴图工具
Render to Texture Update:渲染到纹理更新
Edit Poly Modifier:可编辑多边形修改器
Editable Poly Enhancements:可编辑多边形功能提升
Paint Selections:基于描绘着色的选择方式
Paint Deform for Poly Objects:针对多边形物体的描绘着色变形
Improved UV editing:增加功能的uv编辑
Clone & Align Tool:复制和对齐工具
Modular DX Materials:标准模组的DX材质
DirectX Standard Material:DirectX标准材质
Pixel-based Camera Mapping:基于像素的摄像机贴图
Parameter Collections:参数收集器
Skin Morph Modifier:表皮变形修改器
Skin Wrap Deformer:表皮包裹变形器
Reaction Controller Update:反应堆控制器增加新功能
Snapping Improvements:Snapping功能改进
Mobile Gaming Features:可变的游戏特征
硬件需求:
奔腾3 500以上
512内存
显卡:64MB显存,1024×768 16位色分辨率,支持OpenGL和Direct3D硬件加速
软件需求:
操作系统:XP专业版(SP1),xp家庭版(SP1)和WIN2000(SP4);IE 6.0 SP1,DirectX 9c
安装需要:650M
有些人的注册文件可能在\Documents and Settings\All Users.WINDOWS\Application Data\Autodesk\Software Licenses 里
下载地址:
ftp://ftp.pcsky.cc:1219/商业软件A/3ds max 7.0cn.rar
seamless无缝贴图处理软件怎么操作
就是一寸的管呗 正常厚度标准STD 33.4*3.38无缝管 管道和无缝管可以互换 实际就是一种材料 ASTM A335 材质应该是P11 才对
天空软件站的显卡升级工具
先告诉你怎样察看计算机显卡的品牌及型号? 先不要急慢慢看!!!
·鼠标右键点击“我的电脑”
·点击“属性”
·选择“硬件”
·点击“设备管理器”
·在设备管理器中点击“显示卡”
·查看显卡品牌、型号。
怎样寻找适合我显卡的最新驱动程序?
·打开网络浏览器
·输入网址: www.mydrivers.com
·在首页上找到下拉菜单。
·选择“显示驱动”
·输入自己计算机显卡的品牌或型号
·点击“搜索”。
·寻找适合您显卡型号的,公布日期最近的驱动程序。
·请注意:For win98/me 和For win2000/xp的区别!
·点击“下载”。
·下拉浏览器滚动条,点击几个下载地址中任何一个均可。
·点击“保存”
·选择文件保存的路径,点击“保存”按钮。
·开始下载。
怎样安装,以升级我的显卡驱动?
第一步:解压缩您下载的显卡驱动文件。
第二步:
·通常,您只要打开文件夹,双击“setup.exe”文件,按照提示完成升级,重启计算机就能完成升级工作。
·如果文件夹中没有setup.exe文件:
<1>鼠标右键点击“我的电脑”
<2>点击“属性”
<3>在弹出框中点击“硬件”
<5>在硬件栏里点击“设备管理器”
<6>在设备管理器列表中点击“显示卡”,双击显卡型号。
<7>点击“驱动程序”-“更新驱动程序”
<8>按照系统提示操作,指定显卡驱动的路径。
<9>重启计算机。
显卡是不能靠下载来升级的……能升级的只有驱动程序~但是作用不大~该玩不了还是玩不了~
显卡升级只能是换新显卡~
directx 9c软件是干什么用的
DirectX 9.0
2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
DirectX9.0安装软件用来在你的电脑你安装DirectX9.0,DirectX是微软提供的3d标准,用来对基于DirectX的游戏或3D MAX 等之类的应用软件提供软件支持。现在最新的版本是9.0c。在运行需要DirectX支持的游戏或应用程序的时候你的电脑里必须安装了相应或更高版本的DirectX。xp系统的sp2里已集成了DirectX9.0c所以如果你安装的是sp2的xp系统的话就不需要再安装DirectX9.0c了。xp集成的是DirectX8.1,sp1集成的是9.0。DirectX9.0安装了后如果你的显卡不支持9.0的话你还是无法看到9.0的特效的,但是还是可以运行支持9.0的软件~游戏~只是没有那些新的特效。