横向通用软件,横向通用软件是什么

横向通用软件,横向通用软件是什么缩略图

win7横向图标实用什么软件

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软件名称:RocketDock 汉化版 RocketDock让你在使用Windows更加的动感了,它运用着极少的内存以及CPU资源,让你就算使用着旧计算机,也不会感到计算机变慢.内建多种面板模式,以及一组的图标,如果觉得面板模式太少或是图标太少,还可以自行选用自己喜欢的图标.而且图标的可不是只能用ICO,PNG图片格式,它一样能够支持,让你的图标看起来更加的漂亮.而且还支持使用拖曳的方式来自订要启动的程序,或是资料夹,.. 详情及效果图,见: http://wenwen.soso.com/z/q179891798.htm

商品化软件的特点是什么

商品化软件的特点是什么

一般来说,商品化会计软件,是指计算机软件开发公司或会计软件专业开发公司,设计、开发的,并经财政部门评审合格,作为商品在市场上出售的会计软件. 商品化会计软件主要有以下特点: (1)通用性: 纵向通用性指软件能适应一个单位会计工作不同时期变化的需求;横向通用性指软件能满足不同单位会计专业的不同需求.通用性是商品化会计软件的决定因素之一. (2)保密性: 对商品化软件而言,商家不向用户提供原程序代码,只提供加密的软件. (3)软件由厂家维护: (4)与专用软件相比,易学性较弱 (5)与专用软件相比,安全性、可靠性、稳定性、准确性等软件的性能指标较高.

在软件的通用性方面,用友ERP-U8财务系统在设计方面是如何处理的?具体一点,字数多点,谢谢啦

在软件的通用性方面,用友ERP-U8财务系统在设计方面是如何处理的?具体一点,字数多点,谢谢啦

用友ERP-U8财务系统虽然号称是ERP,严格来说是财务软件升级为财务管理软件而已,不是真正的ERP.ERP是针对物资资源管理(物流)、人力资源管理(人流)、财务资源管理(财流)、信息资源管理(信息流)集成一体化的企业管理软件。用友的设计理念是从财流出发的,不是从其他流出发。但作为财务管理软件已经是非常好的,在软件的通用性方面设计上也达到要求的。软件的通用性:一是纵向的通用,即软件能适应一个单位有同时期的会计工作变化的需要;用友ERP-U8财务系统是以财务为核心,各个业务模块的数据最终都要传递给财务做处理,在各个业务模块之间实现了数据交换,达到需求。一是横向的通用,即满足不同单位会计业务的不同需要。ERP-U8财务系统作为一个软件平台,包含了客户/服务架构,使用图形用户接口,应用开放系统制作,用户可以通过许多参数选项满足不同需要,从而就能实现通用的效果,基本达到不同用户在这个软件平台不同需求。

aop framework可以卸载么

原理

AOP(Aspect Oriented Programming),也就是面向方面编程的技术。AOP基于IoC基础,是对OOP的有益补充。

AOP将应用系统分为两部分,核心业务逻辑(Core business concerns)及横向的通用逻辑,也就是所谓的方面Crosscutting enterprise concerns,例如,所有大中型应用都要涉及到的持久化管理(Persistent)、事务管理(Transaction Management)、安全管理(Security)、日志管理(Logging)和调试管理(Debugging)等。

AOP正在成为软件开发的下一个光环。使用AOP,你可以将处理aspect的代码注入主程序,通常主程序的主要目的并不在于处理这些aspect。AOP可以防止代码混乱。

Spring framework是很有前途的AOP技术。作为一种非侵略性的、轻型的AOP framework,你无需使用预编译器或其他的元标签,便可以在Java程序中使用它。这意味着开发团队里只需一人要对付AOP framework,其他人还是像往常一样编程。

AOP概念

让我们从定义一些重要的AOP概念开始。

— 方面(Aspect):一个关注点的模块化,这个关注点实现可能另外横切多个对象。事务管理是J2EE应用中一个很好的横切关注点例子。方面用Spring的Advisor或拦截器实现。

— 连接点(Joinpoint):程序执行过程中明确的点,如方法的调用或特定的异常被抛出。

— 通知(Advice):在特定的连接点,AOP框架执行的动作。各种类型的通知包括“around”、“before”和“throws”通知。通知类型将在下面讨论。许多AOP框架包括Spring都是以拦截器做通知模型,维护一个“围绕”连接点的拦截器链。

— 切入点(Pointcut):指定一个通知将被引发的一系列连接点的集合。AOP框架必须允许开发者指定切入点,例如,使用正则表达式。

— 引入(Introduction):添加方法或字段到被通知的类。Spring允许引入新的接口到任何被通知的对象。例如,你可以使用一个引入使任何对象实现IsModified接口,来简化缓存。

— 目标对象(Target Object):包含连接点的对象,也被称作被通知或被代理对象。

— AOP代理(AOP Proxy):AOP框架创建的对象,包含通知。在Spring中,AOP代理可以是JDK动态代理或CGLIB代理。

— 编织(Weaving):组装方面来创建一个被通知对象。这可以在编译时完成(例如使用AspectJ编译器),也可以在运行时完成。Spring和其他纯Java AOP框架一样,在运行时完成织入。

CTR-AdEx Power软件是什么

[引用]http://www.ctrmi.com/yu/yjjs/Adexpower.htm

多媒体广告监测软件AdEx Power,是央视市场研究股份有限公司广告监测部自行研究开发成功的多媒体广告监测分析软件。该软件不仅成功地结合了国外广告监测行业软件研究的先进理念,同时照顾到国内本土客户日益增长的研究需求。AdEx Power包含电视、报纸、杂志、电台、户外等媒体的广告投放数据,并融合了电视收视率及平面阅读的数据,真正满足了广告公司、媒介公司及企业主对广告投放行为进行多媒体、全方位分析研究的需求。

该软件拥有如下十大特点:

◆ 真正的多媒体分析软件

包含电视、报纸、杂志、户外、电台等多类媒体的信息,能完成各种横向分析。

◆ 高效的数据查询引擎

采用全新的数据结构和先进的查询算法,查询速度比以往软件提高数十倍。

◆ 丰富的报表和图表

除一些常规的固定报表外,还提供了更加灵活、强大的自定义报表,且各类图表可灵活调整浏览效果,并直接提供图片。

◆ 直接的广告版本浏览

能很方便、直接地浏览各类媒体的广告版本情况,包括视频播放、图片浏览、电台播音。

◆ 多任务、多进程技术

不但将查询工作任务化,还可同时、批量处理多项任务,提高电脑的使用效率。

◆ 实用的对比分析体系

能以多种方式、多个角度进行投放计划的对比分析,并提供了与客户投放计划系统的接口,方便客户迅速了解广告投放的实际执行情况。

◆ 提供收视率、阅读率的信息

能从广告监测的角度提供对收视率、阅读率的统计分析。

◆ 有效的用户管理体系

不但对系统的使用提供了安全保障,而且也对用户设置了更细致的权限控制。

◆ 通用的数据交换中心

建立了与同行其它软件系统的通用接口,便于进行数据交换。

◆ 方便的联机帮助

系统帮助文件将提供详尽的操作说明、使用技巧,及常见问题的解决办法。

◆ 典型的WINDOWS操作方式

无论界面设计还是操作使用,都采用典型的windows方式,方便易用。

电脑横针织机用的是什么软件

CKM全电脑横机制版软件,包括花型设计与控制信号组织两部分内容,适用于多数国产电脑横机。

CKM支持数字设计,是色码式或图形式程序设计系统,即所有的编织动作、控制代码均由色码或数码给出。软件提供了丰富的通用彩色绘图工具,同时提供了独特的花型设计工具,从而通过选项制作大型的或者复杂的花型。进一步简化了程序设计,使编程和打样更为容易。

CKM图像转换模块,可以利用数码相机所摄照片或者扫描仪扫描的图片以及其它图片,来进行更加简便的设计。

CKM编织成形模块,通过输入常用款式的各部分的长度、宽度、线圈密度等参数,会自动计算出袖片、前片、后片等衣片形状,从而节省用户的设计时间。

该制版软件操作简单,智能性强,能大量减少设计者的工作时间,提高工作效率。

我的双核CPU速度是多少,如何再提升

主频1.6MHZ 此款CPU可以超频来提升CPU的处理速度

为什么uc影音不能全屏播放

在线看UC时候注意2个设置,画图方式用通用画图,解码方式是软件解码.这样在横向时候就不会出现花屏了.再说的是全屏的问题,看视频时候全屏幕播放时候有的视频也不是全屏的,但是你触摸下屏幕,然后右下角有 … [/quote]

漫畫工具都有哪些?

漫画工具使用详介

绘制工具

在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。 绘制漫画时,除经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具。比如原稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等。下面详细介绍一下这些工具:

铅笔:

主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好, 可根据个人习惯选用 不同硬度的笔芯,还 可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用HB以上或硬H笔即可。

橡皮:

用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。

尺子:

画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,最好是买带有斜面的。

墨汁:

需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。

鸭嘴笔:

用来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。

麦克笔:

常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。麦克笔分油性、水性两种。

黑墨水:

画线条时用黑墨水的效果很好,和墨汁相比干得快,而且干了以后不易被水溶化晕开。另外,也可用黑广告色来涂黑,好处是黑广告色不会反光,有乌黑的感觉,便于电脑扫描,使用时切忌调水太多或太少。

修正白(白颜色):

用来修改画错、弄脏的部分,白色可以使画面华丽,富于变化,常用的是广告颜料的白颜色。使用时应注意调整好浓度,不同的浓度,将会产生不同的效果,在网点纸上画白色或是画小白点时要蘸满比较浓的白颜色。此外,头发、目光、衣服褶皱的高光处画上淡一点的白色可以体现其质感、立体感,画面更有层次、美观,而随手画上去的飞白线条,有光照的感觉,起到“画龙点睛”的作用。

稿纸:

用来绘制画稿。对纸的要求应是不管反复画多少次,擦多少次,都不起毛,不破损,用蘸水笔画的线不会晕化,最好选用棉度高而且表面光滑的稿纸。一般来说,专业漫画家常用的纸是:漫画专用画稿纸或绘图纸、水彩纸、白卡纸等。

网点纸:

用来上灰色调或做其它特殊效果用。网点纸的图案很多,最常用的是“灰网”、“渐变网”,还有一些“环境网”和“图案网”可配合使用。网点纸的种类分为纸网和胶网两种。

美工刀、笔刀和压网刀:

通常用来做刮网和割网,美工刀一般做为割网用,而笔刀一般做刮网用,熟练地使用笔刀,对漫画制作十分重要。此外,由于网点纸的粘度有限,所以我们还要用到压网刀,将网点纸牢固地粘贴在稿纸上,如果没有压网刀也可以用手指甲代替。

毛笔:

既可以上大面积的颜色,又可以蘸白颜色修补画稿。但画白色的毛笔一定要和其他毛笔分开使用,用过的毛笔一定要洗干净。

绘图笔:

绘图笔是一种很纤细的笔,常用来画边框及粗细均匀的线条等。绘图笔的粗细从0.1mm 至2mm,但常用尺寸是0.6mm至0.8mm的绘图笔。因为绘图笔的笔尖粗细均匀,画出的线没有笔锋,所以不宜多用。由于绘图笔的笔尖很细,墨水干后很容易堵住笔尖,所以,不用后应及时盖上笔帽,若使用时不出墨水,可以上下轻甩,或将笔尖沾水,实在不行,可放在清水中浸泡。

蘸水笔:

用来上墨线,但蘸水笔的种类较多,笔尖的粗细及形状各有不同,我们可以根据所画内容的不同选用不同粗细的蘸水笔。G笔尖弹性很强,根据用力的大小而画出粗细不同的线条,特别是画出的粗线条比较圆滑,最适合画轮廓线。圆笔尖适合画很细的线条,但用力的话和G笔尖一样也能画出较粗的线条,变化自如。整体来讲要比G笔尖细一些,所以有些人只用它画细节或背景。

拷贝台:

由于网点纸分为纸网和胶网两种,尤其是纸网的透明度较低,所以要用拷贝台来加大网的透明度,以便割网、贴网时能够准确无误。

绘制工具的使用技巧:

在用沾水笔、鸭嘴笔或绘图笔等有墨水的笔,与尺子组合画线时,应将尺子斜面朝下使用(如果尺类工具没有倾斜面,可将“硬币”等薄物粘贴在尺子的下面)。时,不要使笔尖所沾墨水过分的饱和,以避免尺子与笔接合处的墨水下漏而渗出线外,弄脏画稿。

当不慎将画稿弄脏时,可用修正白进行修复。当使用修正白时,注意要尽可能少加水,并且要等第一次所覆盖颜料完全干透后,方可再一次覆盖,并要避免修正白堆积过厚,影响画面效果。

如果用涂改的方法已经不能修复画稿时,可以剪一块比需修补画面稍大一点的纸,用胶水贴在上面,重画修补部分。或者在画稿的下面垫张干净的稿纸,再将需要修改的部分用刀刻下,这样可得到一块与修改部分形状相同的纸片,再象做拼图游戏一样把刻下的纸片嵌到画稿上,在背后用稍大稍薄的纸贴牢,重画刻下来的部分。

“刮网”时,不要用力太大,以免将网纸和桌面划破。在需要刮出一些直线效果时,可用直尺,但要将刀锋放平,避免将尺子划坏。用刀的时候,还可以准备一张橡胶垫垫着,或者可在拷贝台的玻璃上进行这项工作。

在需要“贴网、做叠网”效果时,可使用拷贝台。注意在使用拷贝台时,可选用“磨沙”玻璃做透光板,拷贝台的光源可选用日光灯,尽量不要用白炽灯。

我见一些卖漫画书的地方就有,不过不全,漫友上有个海天,还是什么的,专门卖画漫画的东西,你可以搜一下,要是你用电脑做画,就不用买这些东西了,有个软件:painter,画漫画的,日本的

参考资料: http://baike.baidu.com/view/248104.htm

请问iphone横向锁屏的插件是什么

这个不用插件,在设置一项里就有 设置-通用-侧边开关用于 选锁定屏幕旋转是静音 选静音是横向锁屏 这个太囧了 然后就可以双击HOME键实现