图形软件可以分为什么,图形软件可以分为什么类型

图形软件可以分为什么,图形软件可以分为什么类型缩略图

计算机绘图软件的种类有哪几类?

计算机绘图软件的种类有哪几类?

cxca,cad,等等……

最常用的绘图软件有几种

最常用的绘图软件有几种

最常用的有拷照和毫特绍副两种

作图软件有什么

作图软件有什么

绘图软件,简言之即用来作图的软件,通常是指计算机用于绘图的一组程序,软件程序按功能可分为三类,并且程序的设计有一定的准则,常用的绘图软件有很多,例如Photoshop、Adobe image 、AutoCAD等。多个程序的汇集,组成功能齐全、能够绘制基本地图图形和各类常用地图的程序组,称为绘图软件系统,或称为绘图软件包。绘图软件通常用高级算法语言编写,以子程序的方式表示,每个子程序具有某种独立的绘图功能。绘图软件包是绘图子程序的汇集,可包括几十个至几百个子程序。用户根据需要,调用其中一部分子程序,绘制某种图形或一幅地图。

矢量图形软件都包括那些软件

矢量图形软件:用来绘制矢量图形的软件, 常见的矢量图形软件有 adobe illustrator、corel draw、inkscape、Xara Xtreme这些,Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。   计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。   由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。

参考资料:来自搜狗百科 http://baike.baidu.com/view/3101244.htm

绘图软件有几种,分系统吗

AutoCAD做工业图纸 Photoshop,Corel Draw等 平面绘图 3D Max,Maya等绘制三维图形及动画 还有绘制电路图的Protel之类的 这些软件大多数都有Windows版和Mac版

画图软件有哪些啊

作图可以分几种的啊!

一、绘制一般的插画、海报等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator

1.Photoshop:最受欢迎的强大图形处理软件之一 主要绘制 [位图]

位图:当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。简单说位图放大原有的大小后,

不清晰

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

2.CorelDRAW或Illustrator是绘制 [矢量图] 的工具。

矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。简单说放大矢量图原有的大小后,仍然清晰

CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。

通过 Adobe Illustrator软件, 您可以创建几乎可输出到任何介质的复杂图稿。 行业标准的绘制工具、灵活的颜色控件以及专业的类型控件可帮助您捕捉灵感并随意尝试, 同时省时功能 (如易于访问的选项) 可令您快捷直观地工作。 此外, 增强的性能以及与其它 Adobe 应用程序的紧密集成可帮助您制作与众不同的图形, 以用于印刷、Web 与交互式内容以及移动与动画设计。

光学作图软件都有哪些

作图软件分为两类:平面设计制图、立体设计制图。平面的一般有:Adobe Photoshop,CorelDRAW,CAD。立体的一般有:UG,TYPE3,3D MAX。

1、Adobe Photoshop:photoshop作为图像处理软件之一,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。Adobe Photoshop CS4 软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度以及大幅提高的工作效率。

2、CorelDRAW:设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。

3、CAD:CAD又名(CAD-Computer Aided Design)在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。

4、UG:它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

5、TYPE3:三维立体浮雕软件 , 其浮雕效果让人赞叹不已。它能迅速有效地简单的二维图形或照片转化非凡的浮雕。从审美角度看,其中的 TypeArt 是一个令人兴奋的软件模块,它可以对最复杂的形体进行简单的定义,从而得到浮雕般地雕刻效果。而且,可以将浮雕投影或包络到各种复杂曲面上。

6、3D MAX:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

图形图像处理软件的应用和比较

1、photoshop是图像,特别是位图处理软件。所谓位图,就是由像素组成的图片,也就是一张图片都是由一个一个不同颜色的小方格组成的,任何再复杂的图片都可以分解成一定数量的颜色方格(譬如达芬奇的梦娜丽莎,只要你放大到足够大,也可以看见它是由无数个细小的不同颜色的方格组成的,就像彩色马塞克那样)在photoshop里,你甚至可以对任何单个的颜色方格进行编辑; coreldraw是矢量图处理软件。所谓矢量,它的图型是由形状决定的,不象位图那样可以分割成方格,也不受大小的限制。譬如一个实心的填充圆圈,在位图片里依然是由方格们组成的,在矢量图则是一个圆形再加一个填充的概念,你可以随意改变圆形的尺寸大小,无论放到多大圆形还是光滑完美的,里面的填色还是均匀的。但在photoshop里如果你改变大小,方格的多少也意味着改变,同时边界、可能出现锯齿。 2、photoshop适用于图片,特别是想照片那样的图片的编辑和处理,也就是调整图片颜色,编辑局部位置,裁切图片,重定义图片大小等(当然也有各种特效);coreldraw适用于文字和图片排版,创建矢量图案等,还有输出公司都是使用coreldraw软件输出(譬如你要印一本宣传册,你只能用coreldraw 排版而不能用photoshop,当然,里面的图片可能用photoshop来处理,但最终要用coreldraw排好才能制作菲林)。 从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。 CorelDraw 是加拿大Corel软件公司的产品。它是一个基于矢量图的绘图与排版软件。 它广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。作为一个强大的绘图软件,它被喜爱的程度可用下面的事实说明:用作商业设计和美术设计的PC机几乎都安装了CorelDraw! CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。 为便于设计需要,CorelDraw提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。这给商标、标志等需要准确尺寸的设计带来极大的便利。 颜色是美术设计的视觉传达重点;CorelDraw的实色填充提供了各种模式的调色方案以及专色的应用、渐变、位图、底纹的填充,颜色变化与操作方式更是别的软件都不能及的。而CorelDraw的颜色匹管理方案让显示、打印和印刷达到颜色的一致。 CorelDraw的文字处理与图像的输出输入构成了排版功能。文字处理是迄今所有软件最为优秀的。其支持了大部分图像格式的输入与输出。几乎与其他软件可畅行无阻地交换共享文件。所以大部分与用PC机作美术设计的都直接在CorelDraw中排版,然后分色输出。

计算机地图制图软件有哪三类

最基本的autoCAD,GIS,CASS7.0.Autocad是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具.GIS是地理信息系统(GIS,Geographic Information System).CASS7.0是一个测绘工程类的专业用的,cad平台上开发的软件,可以画地形图,房屋建筑道路树木河流水库之类的应有尽有,还可以计算计算面积,土方量,长度.

矢量图及其软件

计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。

矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度

矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

最常用的illustrator, coreldraw做矢量图

建议:

通常矢量图软件会与象素图软件交叉使用,象素图的处理通常大家都会选择PHOTOSHOP,而Illustrator和PS是同一家公司ADOBE的产品,所以无论从界面上还是使用中,两者都有很多相似的地方,而且相互之间的兼容性极好,极易上手,而且手绘功能也很强,加上支持PDF文件,所以很多人慢慢都开始选择使用它。

CorelDraw的用户也挺多,而它的界面相对Illustrator则较为复杂,个人感觉使用不是很顺手,不过它的一些变形功能挺强大。

用Illustrator 是个不错的选择首先它和PS无论从快捷键,还是面板上都极其相似,学起来容易上手再来他们都是ADOBE开发的,有着良好的互导配合性还有就是它很好地适应了PC和MAC两大平台

不过因人而异