有哪些建模软件?
很多,CAD.3DS MAX 犀牛 UG PROE SolidWorks Solidedge 看你想了解哪方面的建模软件了..
效果图建模应该学习什么软件?
最常用的有一下4种 1)、AutoCAD:按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、灯具布置图、电路系统图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图 2)、3Dmax:将CAD导入3D中,把设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图 3)、VRay渲染器:3Dmax的一种插件,通过光处理、材质编辑等,使得效果图达到纹理清晰,不同材质表现逼真,空间环境光线协调 4)、Photoshop: 通过软件的图形绘制、路径使用、图层操作及图像合成等功能,配合其它软件进行三维效果图的优化处理另外,Lightscape也是渲染器的一种,通过与3Dmax 的导出、导入转换,调整灯光、材质、环境等之间的关系达到渲染出图的效果。由于它相比于VRay渲染器无论在电脑配置的要求还是在参数调整以及最终的渲染效果方面都略显逊色,因此,这些年它基本上被设计师们用VRay代替了。
3D建模需要用到哪些软件?
如果对效果图感兴趣,就需要3Dmax,三维让人更感兴趣些,不过都是英文版的.用lightscape32渲染成图形,这是非常简单的傻瓜型渲染软件.再就是photshop图片处理软件,是效果图成败的关键软件.
敢问各位大侠,关于制作3维图形哪个软件要好些呢?
UG,catia,SolidEdge,Solidworks主要用于产品设计,飞机,汽车,家电类3Dmax主要是渲染动画 你说的“制作坝体3维模型,制作地质模型”您看看这个软件《3D—EGCAD》
sketchup与CAD、3DMax的区别和联系,园林设计必要的软件有哪几个
景观设计一般需手稿勾出方案 然后CAD画出来(可以对扫描手稿描图或者直接画),另外CAD是工程制图软件,就是画施工图用的,园林景观可以配合插件天正建筑使用提高制图速度; sketchup和3DMax都是建模软件 ,需要导入CAD设计的图形进行建模,草图和3DMAX区别的话,草图容易上手,3D难一点但是表现效果更好(灯光、材质表现更真实).都可以用来做效果图,后期处理软件Photoshop 网上 经常看到请大神ps….一般就是用这个软件. 另外一点就是草图建的模型可以导入到3DMAX进行渲染. 这些都是制图必备软件.
能够进行3d建模的软件有哪些?
3d建模也分很多个方向的,就以目前主流的次世代3d建模技术来说,它是一个比较系统的制作过程,这个过程需要多款软件进行配合才能完成,具体的软件如下:建模软件3ds max或mayauv拆分软件Unfold3D(也可以使用其它)雕刻软件zbrush烘焙软件xnormalphotoshop(绘制color贴图)Ddo(生成模型需要的贴图)渲染引擎MarmosetToolbag
除了3Dsmax还有什么好的建模软件?
Maya 的工具更加全面,提供了 NURBS 和 多边形/细分表面的建模方式。它不如 3ds Max 直观,继承了 Alias 一贯的操作模式。
XSI 非常平均,直观性和易用性介于前两者之间,它的操作环境有很大的灵活性。NURBS 和曲线有时也会出错。它的强项在于多边形建模。
试试这2款吧。。。
做建筑效果图`建模`哪些软件可以用`?
我就给你花点时间做点详细的介绍 3ds Max 主要针对于静帧 室内外效果图 人物角色和动画,场景的制作 静帧比较好,做动画 美中不足 MAYA 主要针对做动画,特效,游戏,场景,等等各个方面,MAYA这款软件插件比较齐全,做特效和动画,静帧做的不比MAX差,功能比较完善,总体来说比MAX强一些 XSI 这个软件 在三维职业中 不是特别的主流,但是他的功能非常之强大,好莱坞大片都经常用到这个软件我基本上不用,但是也有所了解 Cinema 4D 这个软件,我没用过,知识听说,比MAX强,跟MAYA在功能上不相上下,但是总有强于MAYA和弱与MAYA的地方 你所说的,做地形,做场景 用哪一款软件都能做出很棒的效果但是如果做静帧,我建议用MAX MAX配合强大的VR渲染器,效率高,效果也好当然了 我不是说MAYA XSI 4D这些软件做不起来,都可以做
数学建模常用什么绘图软件
Mathematica,经典的数学软件. 各种2D、3D函数图象,解方程,微积分,统计,微分方程……各种功能 很好地结合了数值和符号计算引擎、图形系统、编程语言、文本系统、和与其他应用程序的高级连接.它也是为止使用最广泛的数学软件之一. 关键的关键:有中文版哦!
最常用的是三维建模软件是哪个
国内评价还不错的是中维空间的Pixel-mosaic(简称PM),建模和拼图都还不错,价格也不贵,毕竟是国人自主研发 国外的一般是PIX4D(侧重拼图)、smart3D(侧重建模)