模型渲染软件(模型渲染软件有哪些)

模型渲染软件(模型渲染软件有哪些)缩略图

那个渲图软件好?

那个渲图软件好?

Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪技术,光能传递技术和全息渲染技术的渲染软件。三大专有技术相辅相成,使其产生效果的精确、真实、美观程度是目前世界上没有任何软件可与之比美的。 光线 Lightscape的一大突出性能是能精确模拟漫射光线在环境中的传播,微细但非常重要的光线效果,直接和间接的漫射光线,柔和阴影以及表面间的颜色混合效果,这些效果是其它渲染技术不可能得到的。 Lightscape是目前世界上首次合并光影跟和光能传递技术来捕捉全范围的光照效果,并根据实际定义光线、材料和动感增强场景的可视质量。 光影跟踪 在Lightscape中,光影跟踪可以精确地计算直接照明、阴影、镜面反射和经透明材料折射的全局照明特性,而传统的光影跟踪,只精确地计算从光源本身越境到达的光线。全息渲染(光能传递和光影跟踪) 光能传递擅长多次漫反射,光影跟踪则擅长渲染镜面反射。在Lightscape可以将光影跟踪后处理过程与光能传递计算结果得到的特定视图结合起来,以增加反射和透明效果 精确模拟现实光效,是Lightscape最突出的特点,它是建立在模拟光线在环境中的传播基础之上的,所得到的结果不仅是*真的渲染图,而且也进行精确光分配。 使用Lightscape,能方便地生成模型的任何人工或自然光照情况。Lightscape光源的亮度是用基于实际量度说明的,可从生产厂家那里得到各种灯和光源的这些值,简单设置光源,无需特别技术,自然光可通过简单指明位置、日期、时间和去覆盖程度设置。 Lightscape模型是表面、图块、光源三大实体组成。 vray的好处在于 1、参数少,调节快,学习简单 2、效果好 3、渲染速度快 4、使用的人很多,有讨论的空间.

谁能教我3D用哪个渲染软件效果比较好!

谁能教我3D用哪个渲染软件效果比较好!

Lightscape是一个非常优秀的光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件.Lightscape是一种先进的光照模拟和可视化设计系统,用于对三维模型进行精确的光照模拟和灵活方便的可视化设计.Lightscape是世界上唯一同时拥有光影跟踪技术、光能传递技术和全息技术的渲染软件;它能精确模拟漫反射光线在环境中的传递,获得直接和间接的漫反射光线;使用者不需要积累丰富实际经验就能得到真实自然的设计效果.LIGHTSCAPE可轻松使用一系列交互工具进行光能传递处理、光影跟踪和结果处理.

我想了解下渲染软件,拿个更适合我?

我想了解下渲染软件,拿个更适合我?

渲建筑外观,首先要看你的模型的格式类型、复杂程度和你对最后成图的效果及时间要求,还要考虑你的电脑配置、对相应软件运用的熟练程度、平时的作图习惯等。

建筑模型较多的还是sk建模和渲染,特点是速度快,效果简单直观,对机子要求一般,但离照片模拟级效果图差距相当大。

然后是3d建模,常用渲染的途径:1、3d默认渲染器;2、3d的光能传递;3、3d的VR;4、LS。还有巴西等渲染插件。3d默认渲染器速度最快,对机子的要求比其它都要低一些,但效果一般,除非是高手也能作出很好的效果。其它几种渲染方法的效果都很不错,对机子硬件的要求都较高,速度也会慢许多。只要熟练掌握了其中一种,应该就能作出不错的图来。还有,前3种都是在3d中,而LS则是另外一个软件,还要重新调很多参数,这一点是最大的区别。

至于工业产品类的,我不是很熟悉,我想还是要看模型复杂程度了,3d中的VR和巴西等都能很好的渲染,还有其它的Maya等3维软件也可以关注一下,好象还有专门渲染工业产品的软件,你可以找找看。

以上为我知道的一些大概,希望能对你有所启发。

都有哪些渲染工具?

目前用的最广的是:LS(Lightscape)或VR(VRay) Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪、光能传递和全息渲染三大技术的渲染软件,其效果的精确真实和美观程度是至今世界上没有任何软件可与之比美.Lightscape能使设计师游刃有余地做出也许是渲染高手才能达到效果. VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式.Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用.Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用.

渲染哪个软件比较好

目前用的最多的是VR其次就是LS.VR对模型的要求较低.操作上有些复杂.但渲染出的图片更真实!LS对模型要求很高!稍有不对就会出现黑影.渲染时操作简单! VR和LS不管哪一个.熟练后都可以渲染出逼真的效果图!

现在渲染什么软件最好用

专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。

一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。

而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。

2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。

对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。

3.专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。

首先,专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft以及QuadroView等)。

而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题

4.专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试,可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面,在稳定性方面没有过多的要求。

5.专业卡的开发和经销商一般都具有高水平的技术保障队伍,在用户运行过程中发生的问题可以给予准确和即时的解答,同时,专业图形卡开发和经销商往往和各个ISV保持有紧密的联系,可以相互协助解决用户碰上的问题。而游戏卡则在这些方面几乎没有任何力量投入,因此碰上用户在专业软件方面出现的问题一般没有任何解决办法。

6.专业卡作为一种生产力工具,在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得多的资金,但是在销量上远小于消费市场的游戏卡,造成专业卡的售价较高。

太贵就算了

高端:Quadro FX 4500 1万左右

入门级:Quadro FX 1400 2千左右

最好用这类专业卡,比同芯片的民用卡在3D渲染中快数倍,

500?如果是2D绘图用MATOR G550 ,G400比较好,就是游戏不行

想兼顾游戏只好选ATI和NVIDIA的了,现在性价比比较好的是

128M DDR3版的7600GS,见下面连接

http://vga.zol.com.cn/50/504364.html

现在是什么软件渲染器最好用呢?

VR 1.5

3D效果图用什么软件渲染出来比较完美?

mental ray一直被世界上从事设计和动画制作的专业人员视为首选的高端3D渲染软件.这个曾经荣获“学院奖”的软件,作为一个高端的渲染插件,被嵌入到许多先进的数字内容创作的软件包中以及各种CAD的软件产品中.超过150部的电影在制作过程中使用了mental ray,而且世界上许多著名的电影工作室围绕着mental ray构建了他们的制作系统.

什么渲染软件好用

渲染是中国画技法的一种。也成晕染。指用水墨或颜色烘托物象,分出阴阳向背,属辅助性用笔。以水墨或淡彩涂染画面,以烘染物像,增强艺术效果、质感和立体感。

渲染用于建筑效果图上同样是为烘托建筑的色彩、造型及环境效果。电脑中的渲染是对模型所赋予的材质、配置各种不同灯光进行着色计算的最终显示的效果,电脑中渲染模型所用的软件称为渲染软件。

最常用的软件有两种:vray和lightscape.

vray比较适合室外的渲染lightscape适合室内,vray渲染比较快,它的渲染方式是一张一张的渲。但是一个模型里有多个相机的话还是lightscape比较快这是两个软件的最大区别。

如果是初学者的话建议还是用vray,因为效果图的美感主要是靠光来体现,但光影不是很好掌握。而vray的全局光是无话可说的,一般不用太多光都可以表现的非常真实,不仅速度快,效果也很好。

3D软件有哪些?

AutoCAD

AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。

Solidworks

Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。

3DS MAX

3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

Maya

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。