画3d,渲效果图一般用什么样的显卡比较好??
3D渲染推荐专业绘图显卡,性能非常强大,不过价格也很高.桌面显卡最少也要个GTS450
你好,请问3D渲染和做效果图用什么显卡比较好?
你好,这个要看你的预算了比较推荐选择GTX460的显卡映众GTX460nbsp;冰龙版就是不错的选择
做3d效果图,显卡要求多高
做设计主要用op的渲染 所以最好的是支持op的专业显卡 另外 9600gt足够 3d设计渲染需要大量cpu物理运算 不是显卡
做3D效果图用什么样的显卡比较好
一般的显卡都是为游戏设计的,你可以买专业作图卡,不过价格有点贵,N卡作图的上丽台的卡,几千块钱作作图不错了型号具体我不知道,作图卡不在行,要是玩游戏,N卡就是讯景,GTX260+够用了,不过要看频率
大家做3d效果图什么显卡比较好
1. 制作3D图形的需要使用专业级显卡,普通用户可以使用丽台Quadro K620等中低端显卡,专业级用户可以使用AMD FirePro W9100等高端显卡。
2. 专业级显卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。
3. 与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,专业显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。
做3D效果图显卡用什么好
如果预算足够,建议搭配AMD速龙3400+和专业显卡,ATI FireGL系列,或者NVIDIA的Quadro系列~~~做3D效果图效果一流 如果预算不够,那么建议使用AMD速龙3000+搭配ATIX1600或者NVIDIAGF6600以上级别的显示卡
渲染效果图显卡和CPU哪个重要
两个都比较重要,在有资金的情况下 建议上ryzen 1800X+丽台K2200
既要玩游戏,又要做室内效果图 选什么显卡好呢?
首先要告诉你的是,根据你的游戏选择就可以了,所以要看你玩什么游戏,然后去选择,没有显卡是玩游戏超爽但是又是专业显卡
现在一般的处理时,玩游戏足够了,那么反正游戏显卡也就用用专业软件就那么回事了,如果你选择专业显卡,基本不能玩游戏……
在渲染的过程中,CPU和显卡各自起到了什么角色?
渲染 有两种 时时渲染,和最终渲染
显卡的工作,换句话说 显卡的职责,显卡最初的设计理论,当初为什么要设计,发明显卡 是为了解决3D时时加速的。 在当时的应用就是游戏,和3D应用。显卡的工作就是多边形生成和纹理贴图。
在3DMAX中间 4个透视窗口中我们建立模型是依靠显卡GPU进行运算的,时时计算3D加速 支持OPENGL或者D3D 这些都是时时渲染加速,不支持复杂的光照运算。
之所以显卡不支持复杂光照运算是由于显卡的构造而决定了。
我举个例子 画笔和图案印章 。同样画图 很显然图案印章的效率明显比画笔快,压以下一个图案,但是印章的局限就是图案简单,也就是说它只能画出GPU本身所支持的算发,也就是几个简单的加减乘除,和函数计算(GPU只继承了这些算法) GPU就是图案印章。
画笔 我不说你也应该知道它就是CPU了 虽然画画速度慢 但是他想画什么就能画什么,只要软件支持。因为CPU的指令集非常丰富,能进行软件所支持的任何计算,无论是加减乘除还是复杂的函数运算,根号运算都支持。 而这个就是渲染最终效果图所需要的。
即使现在的游戏,光影都是由CPU负责的, 显卡的工作就是多边形生成 和文理贴图, 不具备光影处理能力。 现在的游戏中 光影都是假光影,物体的反射都是材质贴图,也就是说镜子所反射的不是周围的物体 而是制作了一个周围物体的贴图给了镜子。
从D3D9以后 显卡能够多一点的分担CPU的负担 集成的更多的指令集和函数流水线,但是他毕竟是用来加速时时3D的 所以流处理器的个数才是最重要的。1个流处理器就是一个CPU 只不过指令集和功能比CPU少的可怜。
无论是专业显卡还是中等的图形工作站 显卡都不参与效果图渲染。
即使以后显卡能够渲染效果图了,我们也不会使用显卡渲染 因为CPU体积比显卡小多了,大型服务器 超级计算机 图形渲染集群都是成千上万的CPU组成的 一般一部服务器 安装了500 600个CPU,如果换成显卡,那体积不得了。而且用途也不广泛,CPU是万能的。
专业显卡和游戏显卡 本身没有区别,也就是说显卡硬件GPU没有区别。区别在于驱动。在GPU中间有一个OPENGL硬件开关,出厂的时候就已经设定好的,NV显卡无法修改ATI显卡可以破解。 游戏显卡注重速度,而不注重质量,只对D3D支持和基础OPENGL 不支持专业OPENGL
专业显卡注重质量,抗锯齿模式丰富,并且支持线框抗锯齿。游戏中,只有物体边缘有矩尺,而专业做图,由于线筐多,一个屏幕复杂的要几万条线条,所以抗矩尺很重要
和游戏显卡不同 专业显卡对于3D模型的内部显示做优化,游戏中的汽车,只显示汽车外表,而专业作图不仅显示外表 还要显示汽车内部结构。显示的内容都是不一样的
画3d效果图 电脑配置 显卡最好是专业显卡
专业显卡一般都比较昂贵,专业3D图像卡3000以下都是入门级的烂卡,如果预算足还是推荐买丽台QUADRO的FX4700,虽然要3万左右,但肯定物有所值.如果预算不足就去买FireGL V7300,4000以下最有性价比了,只是兼容性比较差 CPU不要用I5的,无论I5还是I7作为专业处理CPU性能都很差的,所以一直没有服务器版本也就是这个原因,推荐AMD的1050T六核,也在1500价位,多核渲染性是I5不能比的