虚幻4、unity3d这些引擎和maya、3dmax这些软件有和区别?
虚幻4、unity3d也是软件,主要是用来做游戏的,里面包含了很多做游戏的引擎.maya和max主要是做3d模型、效果、动画等的.它们的用途是完全不一样的,而在实际的游戏制作中,一般是先用maya或max制作出游戏中需要的模型,然后导入到虚幻4、unity3d中,然后通过编程、制作.从而得到一个完整的游戏.明白了吗?
unity3d 和 maya 有什么区别?
你好 unity3d是一个游戏引擎 maya是世界顶级的 3 维 动画设计软件.把在maya里做好的东西往unity3d里添加 两者的基本操作相同,
UDK和MAYA有什么区别?
UDK 是虚幻引擎里面的一个制作包 主要他和游戏结合的比较多.里面有实时渲染功能 其实软件都一样 2B铅笔 和3B铅笔 差别不大把 主要是你项目流程里主要是用什么软件 软件这东西和时尚一样 更新很快得 MAYA 只能作为游戏前期开发用 UDK 可以匹配引擎做开发 毕竟是虚幻的儿子嘛.
3ds max和maya有什么区别?
MAYA用于工业设计,偏向于复杂的几何与设计,对工业需求的支持也较强,而3Ds MAX 则偏向普通的设计,只能达到一些基本的效果.
UDK与3DMAX、MAYA的区别.(就是优缺点、功能、更适合做什么之类的区别)
UDK是游戏引擎,就是把3DMAX或MAYA里面做好的模型进行再加工,使其作为最终成品,它的优点是渲染速度快,材质处理方面强.3DMAX是多用于建筑或网游的三维软件,优点是易学,辅助功能的插件多,可以拓展出许多功能,加上插件后和MAYA的强大相差无几.MAYA呢是一个比较综合的软件,多用于影视动画,影视特效和次时代游戏,它本身功能就很强,不像3DMAX对插件太依赖,而MAYA也是最难学的
maya max 有什么区别?
很负责任的告诉你,对于一般人来说,他们的区别在于你自己的习惯 初学者都有一个误区:哪个软件更好,更有前途,那么我告诉你,3d能做的,maya都能做,反之亦然 我平时使用的是3d,maya,zbrush,bodypaint maya用得最多,用过之后爱不…
3DS MAX和MAYA 两者有什么具体区分?学哪个好?
我做3D快10年了 基本上所有行业都做过 虽然多但也不全都精 目前在游戏行业做 MAX MAYA都用还有其他软件 MAX和MAYA只是工具 学哪个都可以 但是就目前国内这些行业及公司使用来看 还是得好好选择的 以下是我的经验 首先根据就业方向…
Maya与Rhino的区别以及各自的优点和缺点各是什么?
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,…
solidworks,3dmax,maya~这三个软件的区别和优势在哪里~
这三者得对比来讲,solidworks跟两外两个不是一回事,solidworks注重于机械设计而且是精确设计,后两者是注重效果设计的
3dmax与maya的区别
3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的. 3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的…