斗神再临(斗神再临阵容推荐)

斗神再临(斗神再临阵容推荐)缩略图

《斗罗大陆斗神再临》最强阵容怎么玩?

《斗罗大陆斗神再临》最强阵容怎么玩?

《斗罗大陆斗神再临》最强阵容推荐:海神波塞西、昊天唐昊、天使千仞雪、蓝银皇阿银、剑道尘心、食神奥斯卡.持续的输出和控制能力都是一流的.《斗罗大陆斗神再…

斗罗大陆斗神再临手游辅助在哪儿找更好些?

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修罗应该怎样加点

修罗应该怎样加点

枪豪阶段前没什么好说了,铁拳、轻功、罡气加满就可以,其他没什么好说。

枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6+13+22=41点

下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10 (第一段附加26%基础攻击,第二段附加470攻击)、罗皇斩空闪10 (第一段附加25%基础攻击,第二段附加27%基础攻击)、群晕14共60点。

凝血后面攻击必然被后面的取代,禁风的攻击统计如下

1、

罗皇碎海闪对比禁风:2.26X+470=2.44X+700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,不过追求其虚弱效果仍然加上

2、

罗皇碎海闪对比凝血:2.26X+470=2.22X+1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果

3、

罗皇斩空闪对比禁风:2.52X=2.44X+700——X=8750,实现比较难,比凝血高

4、

罗皇斩空闪对比凝血:2.52X=2.22X+1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现

修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,攻击应该有4000

修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加最后,修罗加点:

枪豪:养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5;

修罗:临兵斗5,血面1,泰坦1,奥丁14,天下皆虚1,毗湿奴1,屠尽苍生1,凌地闪10,碎海闪10,十二诸天14,斩空闪1,须弥10;

共计108点。

如果你没有那么

总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。

另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面

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最终看中的游戏蜂窝,感觉挺好,安装之后,发现常规的任务到复杂的玩法基本都能找到,代替手工操作,选择这样的挺可靠.

修罗怎么加点

枪毫:养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5 (本来没想加养生,凑技能点用的,正好修罗也需要血,当然也可以考虑加满,随意了) 以上使用技能点数39

修罗: 临兵斗者皆列在前5(这个加血加的很多,应该满吧)

血面斗神图5(给自己和队友加很高的生命上限,持续10分钟,应该满吧)

泰坦神之力1(这个的确加很高的回复速度,但我并不缺药钱,一点过渡)

奥丁之力14(大幅度增加自己血量上限,装备好的修罗带上状态用这个技能血能超2W了吧,那再来舍命 ~~~~缺点持续时间才10秒 ,自己考虑好再加)

天下皆虚1(闪避的过渡)

吡湿奴之力1(跟刀君的差不多,减攻击加防的,用的着的加吧)

罗皇凌地斩1(缓慢的,一段,攻击不高)

屠尽苍生1(过度,2秒冷却。完美的3转群攻都是垃圾,还是暴雨最实惠)

罗皇碎海斩10(附加虚弱208,没几个能抗住吧,攻击也不错)

十二诸天枷楼罗印14(群体眩晕,呵呵,好不好自己想吧)

罗皇斩空闪1(没有附加状态,攻击应该很高吧,但我没加)

须弥天龙印10(打不死状态) 共用技能点数

阿修罗如何加技能点

上挑: 加五(出强制) (菜刀队都要学的上挑.) 连突刺: 不加 (试问你有2秒冷却时间的地裂波动剑波 。还需要连突刺干什么??) 银光落刃: 加一 (穿着好装备.用这个蛮好用的.比如穿.静灵魂长靴.加跳跃力的.可以先把怪震倒然后接个明王.百发百中.或者其他的自己灵活用…….) 跃翔: 没加。 戴的墨竹加了20点跳跃力。寂静鞋子加了30点跳跃力。如果嫌自己跳得挨可以学一及。比如打熔岩的时候.有的熔潭很宽的.没有跃翔你真的跳不过去的.如果强行冲过去.你的血起码要给烧掉5分之1 ) 三段斩: 加一(逃跑用的.追人也好用.某些时候.自己打不得.跑也要跑得呀对吧.打自己又打不得.跑又跑不得.等死了哦……..呵呵)、 裂波斩: 加一 (破霸体 和加刻印用的……关于刻印 下面会说到的…) 波动爆发: 加一 (招怪物围攻时可以把怪震开倒地的…就当是逃跑吧…震开后接个火波啥的都行..) 杀意,波动 : 加五 (学明王要用的.必须加..) 挫折意志: 建议后期看sp剩余而定 毕竟这个是受伤触发 无双波 :千万别加 加过 试过 所以 知道了 邪光波动震; 加一及或者2及.(威力不是很大.主要能定住怪.可以让队友发挥) 邪光斩;加满.出修罗邪光斩( 威力是很大.就是释放速度久了点.前期.中期觉得很好.后期觉得不怎么好了.原因是后期的怪都是精英怪.往往在蓄气的时候给怪破招了.如果跑远点再发招.又浪费时间.打怪时候.时间就是生命.)鬼印珠: 关于这个技能 加与不加到文章结尾去看看 太刀 : 加满(往死里加) (喜欢拿太刀的就 把 太刀精通 往死里加.如果有把加13以上的最好是拿太刀) 波动刻印: 加满 (往死里加) ( 刻印就等于是智力.修罗就是靠智力吃饭的.没加满就别玩修罗了) 地烈.波动剑: 加满 出强制 (用得最多的技能.伤害大,cd短。加满了扫一下半个屏幕多宽) 冰仞.波动剑: 加满(往死里加) (可以冻住对方的.) 爆炎.波动剑 加满.(往死里加) (修罗中最好的技能.伤害大.双重伤害.耗费一个无色晶体) 不动明王阵: 先加3及 期看sp点情况而定 加满过 不是很理想 魔法爆击 加满 (修罗是靠剑士中的法师.) 后跳:: 加一及 出强制 (没错的) 格挡: 没学(如果自己操作技巧很熟练的话。出强制。能运用好格挡很潇洒的。不熟练的千万别加) ■■■觉醒技能(心眼。波动眼)心眼:加一及50点sp 波动眼:加满五及(每一及耗费50点sp。。。加满是250点sp) ■■■■■■ 下面说说几个有争议的技能 鬼印珠. 看见很多人都没学..有的说伤害不大.有的说去刻印.不想学. 珠子移动速度慢打不到怪等等…… 以前 都把珠子加满的。确实很好用。打boos的神技。最后的一次洗点 没加了。 的理由是珠子去刻印。而且 比较喜欢组队刷。单刷的话 建议一定要加。以为没这个技能 你刷bioos会很吃力的。 不屈意志:不加。加了技能不被打段。修罗大多都是中远程输出的技能。 以前加满过。后来洗点没加了。穿了一套寂静。释放速度加6%时装释放速度加24%没必要加不屈了。如果你非要加。加就加满。 远古记忆: 以前加满过。后来洗点也没加了。加满加150点智力。时间持续20秒。试问20秒内啊修罗你能发几招。当然如果你加满了。刷bioos先一个冰波接个火波。然后再来个明王。20秒足够了。自己考虑。 是没加。。。。。 以上的加点全是 亲身体验过的. 觉得这样加点比较完美.不屈意志 之所以没有加是因为 觉得没必要.学了(银光落刃),完全可以飞起来把怪震倒然后接个明王.保证中…sp点紧张

啊修罗是怎么加技能点的啊?

枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6+13+22=41点

下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10 (第一段附加26%基础攻击,第二段附加470攻击)、罗皇斩空闪10 (第一段附加25%基础攻击,第二段附加27%基础攻击)、群晕14共60点。

凝血后面攻击必然被后面的取代,禁风的攻击统计如下

1、

罗皇碎海闪对比禁风:2.26X+470=2.44X+700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,不过追求其虚弱效果仍然加上

2、

罗皇碎海闪对比凝血:2.26X+470=2.22X+1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果

3、

罗皇斩空闪对比禁风:2.52X=2.44X+700——X=8750,实现比较难,比凝血高

4、

罗皇斩空闪对比凝血:2.52X=2.22X+1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现

修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,攻击应该有4000

修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加

总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。

另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面,群怪的时候作用还是比较明显的

修罗PK加什么点好?

加点是: 1.临兵:满 2.血面斗神:满 3.罗皇碎海闪:满 4.罗皇斩空闪:满 5.须弥天龙印:就1点 狂天位时代,如果是90涅90羽点是基本够用的,所以有了这个条件之后: 6.奥丁之力:满 7.十二诸天:有多少点就加多少!

武林外传修罗

菜鸟:清风+1 铁拳+5

游侠:最上面那个+1 罡气+8 轻功+3(找人直接带到60级就60级加完轻功再转枪豪,这样省1点技能点,如果不找人带,轻功就+2,再随便点一个技能+1,不然枪豪技能学不了)冰燕+1(过渡。不然学不了枪豪技能)

枪豪:养生+5 暴雨+1(其实加多了也行,毕竟是群的,加多了G高节约时间,别看后面修罗有个屠尽苍生的群技,其实没用的,这个技能又卡又浪费蓝。当然,加多了就浪费技能点。个人觉得+1就够了。不要怪我废话“呵呵。) 神行百变+1(过渡的) 禁风+满 舍命(有分歧,网上很多人说加满,因为修罗血多,但是我修罗81级的经验,不要加,加了实在没什么用。说实话,我点满这个技能后,就刚学的时候用了看看是什么样子的,就再也没用过了。)舍命如果加满了,就不用加技能了,直接学修罗。如果没加,就看看修罗点第1个技能的前提是枪豪要点多少点技能(我忘了。)然后看看你有几个没点,就把剩下的点凝血。

修罗:临兵斗者皆阵列在前+5 血面斗神图+5 泰坦神之力+1(过渡哒`) 奥丁+5(有人说不加,浪费点才25%的血。其实这都是无稽之谈,修罗这职业靠的是什么?就是血,你没血玩个P,别看25%的血貌似很少,当然,对于其他职业来说的确不多,但对修罗这个大血牛来说,奥丁~赞!绝对加满!) 天下皆虚+1(过渡) X(不会打)湿奴之力+1(过渡) 罗皇凌地闪+1 屠尽苍生+1(过渡,不要犹豫,千万不要多加,垃圾技能。) 罗皇碎海和斩空+10(修罗的单砍技能。必备。) 须弥天龙印+1(别人的攻击只会让自己加血,我汗那么极品的技能还有不加的理由吗??) 十二诸天珈楼罗印+5(我汗,全体眩晕,有不加的理由吗?)

武林外传修罗的技能

清风1铁拳5 双燕1轻功3罡气8冰燕1 养生3暴雨1神行1禁风10舍命5 临兵5天下1血面5屠尽1毗湿奴5泰坦1碎海10斩空10奥丁14十二诸天14须弥10