如何绘制地图
你没有说清楚,你知道吗,地图分为平面图和地形图的,如果你要的是平面图,精度要求不是很高的,可以用罗盘加皮尺,就能够做到,如果你是要求小区的地形图,精度要求不是很高的,用罗盘加皮尺,也可以做出来.最重要的你会不会使用罗盘,算距离和高差,这一点应该会吧.按照你需要的比例尺,比如是1:1000的,地形图,在厘米纸上点出你所测绘的数据,然后,把相同的高差相连,每一条线的垂直距离为一米,每五条线做一条粗线,第一个点的高差,有地形图可以查的,你就查如果没有的,你可以大慨的假设一个,地形做完了一个,再把建筑物画上去,就完成了.如果是平面图,就更简单了,把水平距离投影在厘米纸上,把建筑物也画上去,就完成了.
怎样绘制电子地图?
本示例使用MapInfo Professional 8.0 SCP新建一个new mapper将一张地图分层,将原始地图放在背景层,以后各层按照底图描绘,物件分层可随项目需要进行,一般一类物件为一层最后保存为wor文件,并导出地图mws文件,以便在mapxtreme中调用一个物件的info可以在tab文件中输入,tabel的字段在菜单table-maintenance-table-structure中维护
如何测绘地图?
用绳子量出来的.测地图是个复杂的工作首先要做做出测区的控制网.然后根据控制点的坐标用经纬仪测出实际地物点的角度距离(用视距法测出)然后在图纸上标出.比例最大的地形图为1:500
地图是如何绘制的??
地图有两种绘制方式:
第一种:将纸质地图数字化,由作业员用光笔沿着旧图上的目标逐点采样,利用Arc/Info等软件加工成数字地图,进入基础地理信息数据库。
第二种:将遥感图像经过剔除大气因素的影响、几何纠正、精纠正、图象增强处理、主成分变换、非监督分类、监督分类、空间过滤等一系列的预处理,运用PCI软件和Arc/Info等软件,在屏幕上通过人机交互的方式制成数字地图。
古代领兵作战的将领看的地图都是把附近的地形大致画出来,哪里有山哪里有河等,但一些很小的道路没有画出来。现在绘制地图都靠卫星,卫星能探出地球上的地貌,即使是一条很小的路也会被发现。再借助专用软件,根据自己所知的修改一下,按一定比例缩小,表上地名。
扩展资料
地图的功能:
1、认识功能
作为表达空间现象一种主要的图形形式,其认知功能表现为以下四个方面:
可以组成整体、全局的概念,也就是确立地理信息明确的空间位置。
获得物体所具有的定性及定量特征。
建立地物与地物或现象与现象间的空间关系。
易于建立正确的空间图像。
2、模拟功能
概念模型是对实体的一种概括与抽象,它又可分为形象模型与符号模型。
形象模型是运用思维能力对客观存在进行的简化与概括。
符号模型是运用符号和图形对客观存在进行简化和抽象的过程。
地图是一种形象-符号模型。
作为一种时空模型,地图在科学预测中发挥重要作用,如气象预报、灾害性要素的变迁及过程预测。
3、载负功能
直接信息是地图上表示的地理信息,如道路、河流网、居民点等用图形符号直接表示。
间接信息是经过分析解译而获得有关现象或物体规律的信息。
4、传递功能
地图也是空间信息十分良好的传递工具,地图的另一个重要特征是具有可传递性。
地图传递信息时,在传输方式上具有层次性,是平行的,甚至是空间形式的,它比线性传递方式具有更宽的传输通道以及更高的传输效率。
参考资料来源:搜狗百科-地图制作法
究竟怎样自己制作地图
1、确定地图的方向。
一般都会以北作为上方,不过也不必拘泥于此,特别是在有的地方,缺少判断东南西北的依据,不妨利用城市干道来作为地图的正向,这样更便于识图时用 “左右前后”来判定方位。
2、确定大致的比例。
纸张面积有限,画到边缘发现纸张不够,结果地图变形,这是初学者容易犯的毛病。建议打个腹稿或者画一张草图,然后再绘制,基本可以保证画出来的图不会太失真。手绘图的图例要求没那么严格,但还要注意用粗细线条来区分大小道路,制定简单符号来代替图标,千万不要随手点个黑点就算了,过后你会忘记那个点究竟代表什么。
3、另外,遇到岔路口一定要有所表示,有几条路、分别通往什么方向,切记做好标识。对于河流的走向和名称,要特别注明,因为单色绘制的地图里河流与小路很容易搞混。在野外不借助工具很难把握距离,建议用行进时间粗略计算里程。一般平地的行走速度是4公里/小时,骑车20公里/小时。如果地形起伏不大,可以根据行走时间来推断几个点间的相对距离。
1.观察图形。
我们在手绘地图前必须对它进行非常仔细地观察,这种观察并非细节,把准确度摆在次要的位置,关键是要有好的图形形状),取不同的角度试试,以得到较好的图形位置。当然,还得知道什么地方更具有特征。
2.选择形状。
我们一般会选择常用的几何形状,如三角形、矩形等、直边形状,和圆形、扇形等弧边形。这样做可以降低手绘的难度。
3.组合。
地图轮廓一般来说,单一图形很少,我们要用组合。一个手绘单元的组合数一般最好不超过3,越少越好。
4.修饰。
简单的几何图形,对于大多数人来说,是没有说服力的。要加上一些特征细节,再进一步修饰一下,增加可信度。
5.当然,借鉴他人的做法也行。
一个良好的手绘地图,不一定是在一次工作中完成,可能会有多次的反复。有时一个满意的结果也可能被改写。经常练习对你会很有帮助。