大门五郎,大门五郎出招表

大门五郎,大门五郎出招表缩略图

拳皇命运手游大门五郎值得培养吗 大门五郎技能属性

拳皇命运手游大门五郎值得培养吗 大门五郎技能属性

拳皇命运手游大门五郎值得培养吗

超级力量型选手,日本柔道大师,没有操作火焰之类的异能,凭借体术在擂台上击败对手。为人沉稳内敛,少言寡语,但非常温柔,喜爱亲近自然,对儿子和家庭非常重视。

技能

1技能“切株返”——抓起身前的敌人,过肩摔向背后,可扫地,冷却6秒,破招等级:低。

2技能“地雷震”——连续两次用力将双拳砸向地面,并将敌人震飞,可扫地。冷却9秒。

3技能“超受身”——向前连续翻滚一段距离并撞飞路径上的敌人,最后抓取身前敌人过肩摔向身后,冷却12秒,破招等级:低

必杀技:极限地狱投——一翻滚突进并抓起敌人连续过肩摔,最后将敌人扔向高空。冷却7秒,释放期间无敌,可扫地,破招等级:高

爆气:消耗50%能量值进行爆气,持续15秒。爆气状态中,技能和普攻伤害提高20%,必杀技变为“超·极限地狱投”,具体表现为更收招时发出多道闪电踢击,来回鞭挞敌人。

爆气的瞬间可以将非霸体状态的对手震飞。被动技能“崩裂”:大门达到五星时激活,强化“地雷震”技能,锤击地面由一次增加为两次。

被动技能“心纲:红丸达到六星时激活,提升生命值。

拳皇98终极之战ol大门厉害吗 大门五郎技能详细解析

拳皇98终极之战ol大门厉害吗 大门五郎技能详细解析

展开全部

你好,个人觉得拳皇98终极之战ol大门厉害 风林火山: “行如风,徐如林,侵略如火,不动如山”。此技能是大门毕生领悟的柔道技巧,无坚不摧。攻击敌方单体,并有24%的概率击晕敌方。

大门的必杀技能,较高概率的击晕。

地雷震: 大门拍击地面,让对手在大地的震颤中仓皇跌倒。攻击敌方单体,并有8%的概率击晕敌方。

不要觉得8%的概率很低,当在战斗中大门的普攻让对方的某个强力格斗家丧失了输出能力时会带来惊喜的反败为胜。

中级生命强化 增加自身的生命值。

被动技能,有效增加生命值

擅守 战斗时,增加自身的防御能力。

被动技能,大幅度增加无力防御。

综合评价:大门五郎在四星之后就会有非常好的防御表现,同时又具有两个控制技能有很大几率眩晕对方,使其不能普攻也不能释放技能。同时又容易培养,是平民玩家的不二选择。

2002大门五郎超必杀技??

2002大门五郎超必杀技??

大门五郎

  投技

  十字缚  ←/→+C

  叩击  ←/→+C

  送足拂  ←/→+D

  特殊技

  玉溃  →+A

  头上拂  ↘+C

  必杀技

  地雷震  →↓↘+A/C

  天地返  (接近)→↘↓↙←→+A/C

  超大外刈 (接近)→↓↘+B/D

  超受身  ↓↙←+B/D

  云里投  ↓↘→+A

  切株返↓↘→+C

  里投 →↘↓↙←→+B/D

  根返  ↓↘→+B/D

  超必杀技

  地狱极乐落  (近身)(→↘↓↙←)X2+A/C

  岚之山 根拔  (接近)(←↙↓↘→)X2+B/D

  ┗续切株返  ←↓→+B/D

  ┗根拔里投 →↓↘+B/D

  MAX超必杀技

  地狱极乐落  (近身)(→↘↓↙←)X2+AC

  岚之山 根拔  (接近)(←↙↓↘→)X2+BD

拳皇14大门五郎怎么连招

大门五郎 玉溃 →+A 头上拂 ↘+C 地雷震 →↓↘·A或C 超受身 ↓↙←·B或D 出云投 ←↙↓↘→·A 切株返 ←↙↓↘→·C 天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C 超大外割 (近身)→↓↘·B或D 根返 ↓↘→·B或D 里投 →↘↓↙←→·B或D 地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D 续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D 根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D 续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D

拳皇的大门五郎怎么出绝招?

大门五郎 玉溃:→+A 头上拂:↘+C 地雷震:→↓↘+A或C 超受身:↓↙←+B或D 出云投:←↙↓↘→+A 切株返:←↙↓↘→+C 天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C 超大外割:(近身)→↓↘+B或D 根返:↓↘→+B或D 里投:→↘↓↙←→+B或D *地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C *岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D 》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D **》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

求拳皇2002大门五郎连招

2002Daimon:最大伤害普通连:跳C,下D,↓↘→B,→↓↘A,←↙↓↘→C.普通连:跳C,近身C,↘C,近身→↘↓↙←→ C.S.C.连:跳C,近身C,↘C,暴气,疾进至近身C,↘C,近身→↘↓↙←→↘↓↙← AC

拳皇97大门五郎到底要怎么用?

当然要见机行事了 总不能跑过去强抓吧 不过电脑没人好抓 电脑一般向前滚时 可以预先把天地返摇出来 等电脑到身前时已被抓了 这是比较简单的 重脚踢中和头上佛打中能连天地返 手速要求快一点 其他时间不要强抓 记住 大门的特点是封人 判定性强 一般情况 踢踢重脚和轻脚比较好 抓人是好看 但一定得看时机 时机来了 出大招更爽 这就要看你的把握了

大门五郎有多高

大门五郎,著名格斗游戏《拳皇》之中的角色,最初的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家.当初决定这样的设定之时,开发内部曾经有“穿着木屐格斗的感觉非常奇怪”之类的反对言论.可是开发者坚决不肯让步,才会造就了现在大家所看见的大门的形象:基本上不说话,连胜利的时候都是使用动作来示意. 角色设定 格斗流派: 柔道武术+我流格斗术 年龄: 29岁 身高: 204CM 体重: 138KG 最信任的伙伴:草剃京·京和二阶堂·红丸 喜欢的食物: 荞麦面(日本的一种热食,冷了会很难吃) 擅长运动: 柔道 兴趣: 自然与亲切的事 重要的东西: 日式木屐 不喜欢的东西: 精密机械

拳皇大门五郎的用法啊 ?

近身时输入:前下后前下后+轻拳或重拳..另一必杀也要近身:下前下前+轻脚或重脚..

拳皇98的大门五郎

先给你个大门出招表,要是你不懂每招叫什么,后面我也很难跟你解释了!大门五郎玉溃 →+A

头上拂 ↘+C

地雷震 →↓↘·A或C

超受身 ↓↙←·B或D

出云投 ←↙↓↘→·A

切株返 ←↙↓↘→·C

天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C

超大外割 (近身)→↓↘·B或D

根返 ↓↘→·B或D

里投 →↘↓↙←→·B或D

地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D

根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D

续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D KOF98大门不可防御地雷震,是挺复杂的,针对不同人物震法不同1.天地返之后的追加:VS Chang/Shermie/Billy/Lucky

轻超受身>根返>轻地雷震 or 后AB滚>根返>地雷震

VS Andy/Heavy D!

超大外刈>根返>轻地雷震

VS Chin/Chizuru/Chris/Heidern

天地返>后撤>轻地雷震

VS Iori

重地雷震>后撤>轻地雷震 or 岚之山>轻超受身>轻地雷震

VS Leona

根返X2>轻地雷震

VS Kyo/Benimaru/Daimon/King/Choi/Vice/Shingo

重超受身>CD取消>轻地雷震 or 轻超受身>后撤>轻地雷震 or ABC爆气>根返>轻地雷震

VS Terry/Yashiro

幻影大跳CD>落地CD取消>轻地雷震

VS Kensou/Saisyu/Brian

超大外刈>后撤>轻地雷震

VS Takuma

岚之山>ABC爆气>轻地雷震

VS Ryo/Ralf/Clark/Mai/Kim/Mary/Rugal

天地返>CD取消>轻地雷震

VS Joe/Robert/Athena

重地雷震>CD取消>轻地雷震

VS Yamazaki

小跳A/B/C/D>落地CD取消>轻地雷震

VS Yuri

ABC爆气>B>轻地雷震

VS Mature

出云投>轻地雷震

2.超大外刈之后的追加:VS Kyo/Clark/Mai/Yamazaki/Shingo

B>轻地雷震

版边(除Clark外):近C>轻地雷震

VS Joe/Ryo/Robert/Yuri/Billy

下D>轻地雷震

VS Ralf/Athena/Chris/Mary/Iori/Rugal

后撤>轻地雷震

VS King/Yashiro/Takuma/Brian

D>轻地雷震

VS Terry/Mature/Vice

ABC爆气>轻地雷震

VS Choi/Shermie

根返>轻地雷震

VS Andy/Kensou

下C>轻地雷震

VS Chin

超大外刈>轻地雷震

VS Daimon/Saisyu/Heavy D!/Lucky

小跳A/B/C/D>轻地雷震

VS Benimaru/Leona/Chang

重地雷震>轻地雷震

VS Heidern

天地返>轻地雷震

VS Kim

幻影大跳CD>轻地雷震

VS Chizuru

根返>下D取消>轻地雷震 3.出云投或切株返之后的追加:VS Kyo/Benimaru/Daimon/King/Choi/Vice/Shingo

下D>轻地雷震

VS Leona

后撤>轻地雷震

VS Andy/Heavy D!

D>轻地雷震

VS Yamazaki

CD取消>轻地雷震

VS Chin/Chizuru/Chris/Heidern

岚之山>轻地雷震

VS Chang/Shermie/Billy/Lucky

ABC爆气>轻地雷震

4.十字缚之后的追加:

VS Chang/Shermie/Billy/Lucky

根返>轻地雷震

VS Kyo/Benimaru/Shingo

后撤>轻地雷震

VS Daimon/Choi/Vice

下D>轻地雷震

VS Andy/Heavy D!

ABC爆气>轻地雷震

VS Iori

岚之山>轻地雷震

5.根返之后的追加:

VS Chin/Chizuru/Chris/Heidern

B>轻地雷震

VS Terry/Yashiro

CD取消>轻地雷震 or 下B>轻地雷震

VS Chang/Shermie/Billy/Lucky

下D>轻地雷震 6.其它追加:

VS Chin

MAX地狱极乐落之后>轻地雷震

VS Yashiro

非MAX状态:头上拂>必杀技取消>轻地雷震>CD取消>轻地雷震

VS Mature

地狱极乐落之后>轻地雷震

VS Takuma

里投之后>轻地雷震