铁拳tt2(铁拳tt2隐藏人物解开方法)

铁拳tt2(铁拳tt2隐藏人物解开方法)缩略图

铁拳TT2 拉斯 配杰西好吗? 李超狼,布莱恩和谁配好? 急求啊!

铁拳TT2 拉斯 配杰西好吗? 李超狼,布莱恩和谁配好? 急求啊!

拉斯属于TT2里最万能的了,配谁都可以打的很暴血,杰西和洛也是一对相当暴血的组合,要运墙有运墙,要墙连有墙连!

至于李超狼,因为我个人超爱这个角色,所以一直都在玩。个人觉得配拉斯是最好的组合。一般场中任意起手都可上墙,最少110血。小场地可以这边运到那边加墙连,超级暴血。

布莱恩和布鲁斯也是非常好的搭档,也很暴血,有运墙,有骚扰,墙连超狠。

如果你很喜欢拉斯的话,可以玩玩拉斯李超狼的组合,拉斯f1+2或者u\f4起手换李运墙,再换拉斯崩地接墙连,随便130左右,很吓人的。也可以拉斯自己崩地不叫人打墙,红血槽扣没也有100左右的伤害,对付那种三岛组合之类的非常实用。fb21起手叫人运墙也非常BUG。

李起手的话就建议自己运墙,最后起身23上墙换人崩地,也非常暴血的。

看在打了这么多字,给个采纳吧。谢谢!

铁拳TT2出招怎么出自己身上武器就是拿着枪打还有锤子之类的

铁拳TT2出招怎么出自己身上武器就是拿着枪打还有锤子之类的

一般是三个键一起按,有的还要加方向键,不同人物的道具按键不同

铁拳tt2怎么选恶魔准

铁拳tt2怎么选恶魔准

PS3莉莉管家已经能用了.第一批是盘里带的下载码.天使,小斗神,州光,米歇尔.第二批升级游戏1,02版.瘦BOB,管家,美晴(4代小雨的同学).11月13日开放下载.UNKNOW(魔化准),紫罗兰(4代李超狼),博士(3代).应该没错.

铁拳TT2玩起来和铁拳6有什么区别

http://www.tekken-official.jp/tag2ac/characters/jinpachi.pdf 这个是下载地址

ps3上的 铁拳tt2 打哪个模式才能解开角色的cg动画? 还有场景如何解锁…

一开始的第二个,进去,然后再进第二个.打街机,选择黄色方块的敌人.或者选进去第二个后的第一个,把一个角色打通,就可以解锁这个角色的cg

铁拳TT2和铁拳TT2U是一个游戏么?4183

U是2的升级版吧可以这么说,出的平台不一样而已,目测U要比2好点内容多点.

铁拳tt2爱丽莎出招表,感觉和psp上的好多不同

psp上的实际是铁拳6,铁拳TT2出在铁拳6之后,当然对招式做了一些调整,加入了一些新招,并对原来招式做了一些调整

PS3铁拳TT2怎么起身?

起身的基本动作:

1,

前后滚起身:倒地以后按前或者后,向前或者后滚动以后起身,好处是可以和对手迅速拉开或者靠近距离,但是需要注意的是在滚动过程中是可以被攻击,甚至可以被浮空的,所以如果背靠墙壁,最好不要后滚了。。。因为滚也滚不到哪里去。。。。。前滚对新人也许有点用,可以扰乱对手思维,但是对老鸟还前滚基本是送死了。。。。

2,

左右滚起身:倒地后,按1,或者按住下,按1,可以实现在自己的左右方向横滚,主要是用来回避对方一些直线型攻击的对地技巧,相当与躺在地面以后的横移动,如果能成功躲过对方的进攻,甚至可以有很好的进攻或者浮空的机会,如果对手喜欢一味进攻,很容易在这个时候吃亏,另外,你也可以横滚后赖在地上不起来,只需要一直拉住方向下就可以了3,

直接起身:倒地后直接按方向上或者下(按下的话起身为蹲状态),可以直接从原地爬起来,这是最快速的起身方法之一,可以避免在地面滚来滚去的过程中因为时间过长而受对方的狙击,但是如果是在对手近距离直接起身的话很容易被对手继续压制,所以直接起身的时机很重要,一般是在对手猜测你会后滚,然后出招打你后滚,而你恰好没有动弹所以没有中招,或者中了招被对方的攻击打远了,在这个空隙中直接起身比较好 4,

攻击起身:倒地后按3或者4,可以做出中段或者下段的攻击并且起身,但是被防御后都可以被确反击,并且一但打空被浮空的可能性也非常大,很多人就是在对手倒地后故意向前冲,引诱对手出起身踢,然后急退让对方的招数落空,然后进行强力打击,所以出招的时候一定要非常谨慎.

起身的进阶动作:1,左右受身:倒地瞬间迅速按1(2)或者3(4)可以分别向向左右两个方向横移动并且迅速起身,相比横滚起身,它更快,如果对方是因为浮空连失误而导致你倒地,或者在你倒地后仍然没收住出招继续攻击,迅速受身后往往可以绕到对方身后或者身侧,进行强力还击,另外被对方压制在墙角或者低位置被打上墙以后很多人也会选择受身,从而离开不利的角度,需要注意的是必须是在倒地瞬间输入指令才可以成功受身,受身的一瞬间是有无敌时间的,不过不要指望太多。。。真的只有一瞬间而已,对方预测准确的

话你照样会被一些大范围攻击打到。。。。另外,受身后起来是蹲状态,所以有一瞬间移动不能,还要小心对方预算你受身然后使用防御不能技

2,鲤鱼打挺:受到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住前,你的角色会以鲤鱼打挺的动作起身,这个动作是有攻击判定的,是个回避上段的中段攻击,如果对手想用前前前3之类的招数继续压制你,多半会被鲤鱼打挺打到浮空。。。。。但是对手要是冲没过来压制的话。。。还是老老实实起身好了。。。。因为要在倒地瞬间输入,所以对你的先读能力要求很高,另外有的招数中了以后如果不用鲤鱼打挺迅速起身的话是会变成确定连招的。。。

3,迅速后滚:和鲤鱼打挺类似,受到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住后,可以迅速后滚起身,因为滚的速度非常快,基本这个时候对手不可能攻击到你,所以是非常安全的起身方式,但是背后如果有墙壁。。。有的招数中了以后如果不用迅速后滚迅速起身的话也是会变成确定连招的。。。

4,飞扑起身:头朝对手面对地、脚朝对手背对地两个状态下,前后滚起身的时候输入前,1+2,可以飞扑起身,扑空了容易被浮空,扑中了对手倒地,防御了的话貌似是自己加桢。。。一般用来对付远距离追过来的对手

5,跳踢起身:动作类似于鲤鱼打挺,脚朝对手背对地的状态下,输入后3+4,会做出一个远距离弹跳,威力比飞扑要大,但是破绽也更加大。。。另外有些人踢完后是背朝对手,需要注意

6,牵制踢:脚朝对手背对地的状态下,输入下4或者3,可以非常近距离的踢个威力很小的下段,只能用来牵制,命中后自己依然小不利,被防御可以被浮空,最好只用于紧急状况。。。例如对方和自己都只有一丁点血的时候。。。。

7,其他:某些特殊人物有特殊的起身技,比如马度克、熊猫、多拉古诺夫等。。。。使用需要注意

倒地的几种状态:要打人,先要会挨打,要起身,首先要倒地

基本上你倒地有四种姿势:头朝对手面对地或者背对地,脚朝对手面对地或者背对地,四种姿势的区别其实很大

1,头朝对手面对地:这是个非常危险的姿势,因为倒地状态下,对手作出攻击的话,你的上半身的受攻击判定比较大,也就是说很多招都可以打中你,而且在这个姿态下做出的起身攻击都非常慢,被防御破绽也非常大,一不小心就会被对方浮空,所以最好在这个姿态倒地的话就不要妄图反击了,不然你可能死得更加惨,最好的办法是看准机会滚开或者横滚起身,需要注意的是,直接起身的话很容易被对方的小中段浮空,不过有几个特殊人物由于有起身技。。。。反而使这个状态变得很有利了,进攻方特别需要小心

的是马度克这个姿态是可以用下段技制造对手浮空机会的

2,头朝对手背对地:相对来说比上一个姿势强点,因为起身攻击的速度快一些,而且就算被防御也不会被浮空,所以对手多半会采取引诱你出招的方式,所以看准机会滚开就安全了,但是贸然后滚的话还是很容易被对方追打的。这个姿势是比较难以被浮空的,另外如果倒地方是熊猫的话要小心

3,脚朝对手面对地:不是很容易被追击的姿势,但是起身攻击比较慢而且破绽大,不推荐,后滚起身的话除了有长距离快速突进中段技,否则不是很好追打,但是如果进攻方是尸体夫的话需要小心,后滚很容易被造成崩地,而且后滚起身瞬间是背朝对手,所以要小心对手冲上前来制造背投,倒地方如果是多拉古诺夫的话应该可以比较轻松的起身。

4,脚朝对手背对地:相对安全的倒地方式,起身方法多样,如果说对方没有在你倒地前已经占有进攻优势的话,那么这个倒地姿势用直接起身可以说是最安全的,缺点是后滚或者不动都有可能被造成正面浮空,直接起身或者横滚后再做变化比较有利

铁拳TT2 仁八

角色特征

随着铁拳TT2的开赛,三岛家的始祖·仁八终于登台了。其强大之处在于巨大的威力和非常长的射程。总之不管什么招式都是威力巨大。一不小心对方就没有体力了。而且也不需要特别复杂的操作,是初学者也能享受铁拳快感的绝佳角色。拥有很多威力巨大并充满破坏力的招式,不需要很复杂的操作,不愧是三岛家的爷爷。

硬要说弱点的话,就是缺少小技和体积非常巨大这2点吧。这些方面可以利用仁八招式的射程和威力,以及玩家的水平来弥补。而且,一些细小的破绽也可以利用TAG系统来弥补。所以可以随意地使出自己想用的招式,总之仁八有着随着状况不同都能取得优势的招式。不仅有着强力的上中下段攻击,还有着特殊的突进技和导弹……

注意点一:用好风神拳

说到三岛家的话首先想起的就是风神拳,但是仁八的风神拳和那些年轻辈们的可不一样。不仅指令简单到斜下+右拳就能发出。还存在着中段的派生技“风雷暴”(斜下+右拳-左拳),可以在牵制时用风神拳,在有自信或者确定的情况下用以追加伤害或者诱骗反击使用风雷暴。成为一招可以随着状况变化的招式。

招式列表

注:招式指令方向为U(上)D(下)B(后)F(前)1(左拳)2(右拳)3(左腿)4(右腿)

干达婆(U4)

不会被确反,而且对下段很强,并且可以追击的中段踢。

极乐巡回(D13)

可以带入空中连段的下投。也可以当作一部分确反使用。

佛顶刎(B1 3)

射程很长的上段攻击,可以作为起身中段踢等的反击。

亡者延(D2 1)

连续攻击,对方即使倒地也会被命中,可以用于起身压制。

炎魔炮(12)

可以用做偷袭的不可防御飞行道具。

注意点二:利用如意翔破防

虽然仁八拥有许多凶恶的招式,但不管哪个单独使用的话,立回都会变得非常单调。而弥补这些的就是如意翔(UF34)。此招出招后可以派生中段的饿鬼道(如意翔中2)和修罗道(如意翔中3 4)以及下段的畜生道(如意翔中4)等直接进行2择。而且可以丰富你的立回。

注意点三:不要让对手从墙边逃走

仁八的各种招式,包括上段、中段和飞行道具等都会诱发强·墙受伤判定,所以在墙边是非常强的。首先,根据一般战法,当对手要从墙边横向逃离时,可以用上段飞行道具的新月旋和中段的阿含爪(B2)等诱发强·墙受伤判定。另外,有些对手为了阻止仁八接近而使用UF4等招式时,可以用容易造成确反的烈拳(1 2)或者佛顶刎等,这样还是会打上墙。等对手没什么办法死守时,就可以用各种攻击以及没什么风险的合掌拳(F12)进行强力的2择了。

PS3 铁拳系列 铁拳6 铁拳TT 和TT2 哪部好玩

铁拳TT是PS2早期的游戏,PS3版只是把PS2版的画面HD化,基本可以忽略,不用去玩了,除非你想怀旧. 铁拳TT系列,TT和TT2都是没有主线剧情的,只是把历代的人物放到一起,可以选两人一组对战,对战时候可以随时切换人物.TKTT2是铁拳系列最新作,很值得一玩. 铁拳6是铁拳系列的第六部主线作品,是有剧情的,但格斗游戏剧情基本都是被忽略的= =…..铁拳6有很多被玩家诟病的地方,平衡性,画面帧数等,评价不如PS2的TK5高. 如果你不是铁拳系列的忠实粉丝,没必要在意那么多,铁拳6和TT2都很值得一玩,尤其是TT2,评价较高.