滚动球球,滚动球球游戏

滚动球球,滚动球球游戏缩略图

滚动球体的阻力作用点

滚动球体的阻力作用点

与地面接触的一点,否则它不会转动.正因为物体在形成滚动的,阻力的作用点(与地面接触的一点)与动力的作用点(重心)不是同一点,所以就形成了力偶,这是物体转送的必要条件

1.力矩平衡法找重心 2.纯滚动的球体上各点运动学分析 望高人指点

1.力矩平衡法找重心 2.纯滚动的球体上各点运动学分析 望高人指点

1.找重心:均匀物体重心在几何中心上,力矩平衡法找重心是一个比较范围比较大的概念,悬挂法就是力矩平衡法之一:将物理悬挂,重心在悬线所在直线上,换一个点再悬挂一次就能得到第二条悬线,二线交点即是重心. 2.纯滚动的球体 纯滚动的球体可以看作匀速平动和匀速转运的复合运动,分析的关键在于滚动点(球体与平面的接触点),这个点实际运动速度为静止(匀速运动的线速度与匀速转动的线速度相等).每点的运动状态只与这个点与球心的相对位置有关,运动状态包含2部分: a.速度:球心平动速度(球体上任意一点都相同)与匀速转动(不同位置转动速度不同,方向不同)的合速度 b.加速度:只与每一点的转动速度有关. 具体分析可参照课本或参考书中的经典例题.

关于Flash制作:小球滚动动画制作

关于Flash制作:小球滚动动画制作

如果要滚动的话就不能用形状补间动画,要用动画补间,就是你将第一帧上的小球转换为元件,将最后一帧上的小球也转换成元件,在他们之间选择动画为动画补间(就是形状补间下面的),然后在下面的属性栏上有个旋转,你选择旋转几圈就成了.

vb中如何让球体滚动?

Private Sub Form_click() Dim i% For i = 100 To 5000 Cls Circle (i, 1500), 400 NextEnd Sub 试下..看看是你要的效果不..

球滚动的原因是什么

原因就是球是圆的,滚动是很自然的事情.

用C语言绘制一个在平面上滚动的球,利用GLULOOKAT()将视角固定在球的后上方,使用键盘控制球的滚动。再写出必要的解释,谢谢,急。

glQuaternion m_qHeading; //四元数

float m_HeadingDegrees; //转动角度

Vector3 eye, center; //摄像机参数

Vector3 m_Position; //轴位置

Vector3 m_vel; //速度

Matrix matrix; //矩阵

m_vel.z =1; //z方向运动

m_qHeading.CreateFromAxisAngle(0.0f, 1.0f, 0.0f, m_HeadingDegrees); //将转动角变成四元数

m_qHeading.CreateMatrix(matrix); //将四元数矩阵化

eye *= Matrix;

center *= Matrix;

m_vel *= Matrix;

m_Position += m_vel;

gluLookAt(eye.x + m_Position.x,eye.y + m_Position.y,eye.z + m_Position.z, center.x + m_Position.x,center.y + m_Position.y,center.z + m_Position.z,0,1,0);

球体在平面上滚动,怎么损失能量的?经典物理学高手请进!

这个有很多原因啊:

1。空气阻力(真空情况下可以忽略)

2。球和平面都不可能是完美的球体和完美的平面,滚动中不平整的棱角会产生碰撞,发热。

3。球体在平面上肯定会有一个弹性形变,用来产生支持力,而在滚动过程中,这个形变位置在不停的改变!换句话说,就是在某一个位置周期性的出现“形变”-“还原”-“形变”-“还原”的过程,这个过程,产热!

4。同样的道理,通过上面一条我们可以想到,这个小球与平面的接触的不是一个点,而是一个面。因此在滚动过程中,这个变化的面会与平面产生微小的滑动摩擦!(虽然看似小球在滚动,但是这个小滑动确实不可避免),产热!

5。另外还有比如“温度改变球形状,进而改变运动状态,使之不成为完美滚动,会发热”,“各位置地球重力不同,会改变球的接触面形变量,产热”,“平面的不平整可以微小改变小球运动轨迹,使形变做功更加剧烈”等好多原因,但是都是客观的次要原因。

求一个球在轨道中滚动的游戏

我知道两种,有仓鼠球,平衡(Ballance) 平衡 仓鼠球

有一个游戏跟球球大作战一样,但是那只球球是滚动这走的.

游戏名:翻滚球球.(望采纳)