三国杀里的神将都有谁
官方正版三国杀全扩一共8个神将 风神:神关羽 5血 武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。 武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。 神吕蒙 3血 涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。 攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 火神:神周瑜 3血 琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。 ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。 神诸葛亮 3血 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。 ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ★大雾不能防止失去体力。 林神:神吕布 5血 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 神曹操 3血 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1 山神:神赵云,2血 绝境: 锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。 龙魂: 你可以将同花色的X张牌按下列规则适用(或打出):红桃当【桃】,方块当火属性的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。(X为你的当前体力值且至少为1) 神司马懿,4血 【忍戒】锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。 【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚“忍”标记来发动下列一项技能——鬼才,放逐,完杀,制衡,集智)。 【连破】若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,获得一个额外的回合。 鬼才,放逐,集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。 若【连破】产生的新回合中再此达成【连破】发动条件,仍可继续追加额外的回合。
三国杀有什么值得推荐的武将吗,最近想买一个。?
三国杀好的武将很多,这里按照价格来推荐:
1500以下:这里要推荐的只有三个,太史慈、袁绍和徐庶。太史慈是很强的DPS,拼点成功可以达成四杀,没拼点成可以蓄爆(体力值充足的话),没杀拼点还可以耗牌,胜率很高。袁绍是为数不多拥有瞬间翻盘能力的武将,无脑乱击都能横扫千军,也是很强的。徐庶的装备很少有人能拆掉,举荐可以给队友牌令其爆发,也可以破坏牌堆结构。如果喜欢玩脑子的话可以考虑买庞统。
1500~3000:这里推荐曹丕,荀彧,张合,鲁肃、袁术、二张、蔡文姬、姜维等等,这里就说三个我最喜欢的武将吧。曹丕拥有无与伦比的指引作用,很多时候的集火都是靠他的放逐来达成的。曹丕要学会盲翻,忠臣一般为爆发流武将,这个很容易看的。荀彧是三国杀最难玩的武将之一,拼点二刀又是一个DPS,节命可以帮助队友,甚至可以翻盘。术爸是新一代原地起爆的领军人物,是曾经的三国杀第一武将(在我看来至今还是第一),强烈推荐购买。
3000以上:这里推荐刘协、荀攸、旧马岱、满宠、刘封、伏皇后等等。这里依然讲我最喜欢的三个。刘协的辅助能力冠绝三国杀,被称为三国杀神忠,既可以让队友爆发获得胜利,又可以达成类似于无性别的“离间”(出杀,不是决斗)。荀攸是一个非常考验脑力的武将,在高手手中的荀攸千变万化,十二奇策层出不穷,拥有上乘的单挑能力。刘封是一个超强的控场武将,与张辽不相上下,在逆境时甚至都能用一张+1马憋死敌人。
另说明:左慈是一个运气成分占99%的武将,又很贵,建议买23个武将等三国杀送。
三国杀武将
LZ是什么都没看么?
首先推荐一些必开武将
荀彧(火包神将)已经银两化,,所以不算其中
鲁肃(林包)..大师的强度我也不多说,反正的第一嘲讽武将
贾诩(林包)完杀的收益不是你能想像的
袁术(SP)袁术也许会怕二张,但是一般情况下,没有二张做敌人的袁术不管输出还是屯桃子的强悍都是毋庸置疑的
关银屏(免费赠送)也许技能不是很好,,但是起码是送的
邓艾(山包)很多人都说邓艾其实不强,但是个人认为,邓艾也许当反的强度确实有点想白板,但是邓艾当内的胜率还是蛮高的
孙策(山包)孙策是目前的主流主公…强度也许不如邓艾主,但是防强推的附带技能还是可以说的过去的
荀攸(二将)一个神AOE,一个神桃园.仍光手牌就可以,,打配合的强度还是说的过去的
不知不觉就说了八个,,去掉一个免费一个银两..还有六个武将
如果是4个的话,个人推荐:鲁肃,孙策,邓艾,荀攸,贾诩,袁术(之所以袁术放最后一个,是因为会员可用,所以如果LZ是会员的话袁术就可以选择不购买了)
三国杀武将哪些推荐买?最好说说原因.
首推荀域输出辅助都很给力,鲁肃2张辅助给力就是太脆,流氓赵孙策邓艾招人恨,有钱了就选左慈.其实山包武将都不错就是有点贵.
三国杀武将求推荐
二张是个纯辅助武将,固政可以让队友的手牌上限+1,而且可以回收剩下的牌,直谏是一个给距离的技能,可以给手短的队友武器和-1马,或者给核心防具和+1马。配合武将:袁术、凌统等,武将阵二术禅
张颌:控制性武将,巧变1巧变4添头技能,巧变2和巧变3主技能,但因为军争节奏过快,巧变2慎用,太烧手牌,毕竟你不是辽神。巧变3个人认为是主技能,可以控对方距离防具,给手短的队友武器和-1马,或者给核心防具和+1马。张颌可以称得上全扩的控场能力前3的武将(大师第一,觉醒姜维和张颌不相上下)
姜维:控制性武将,未觉醒前保核+控距离,觉醒后控场能力提升到全扩第一流水准。单说控距离控防具的能力,技能都带有负面性,但实际上姜维的收益更高而且更主动,因为姜维的挑衅是无损过拆(这点和邓艾的无损顺手类似)不过玩姜维的有一点要注意,如果对方是摸牌白板,而且杀的威慑力也不是很大(己方没有急需保护的残血队友),保留对方的武器而拆对方的装备和手牌,形成每局稳定一拆的能力比拆武器这种一锤子买卖更好。另外玩姜维缉唬光舅叱矫癸蝎含莽的玩家要非常注意牌序,出牌前先确定自己本轮要达到的意图,重点是拆迁,还是杀中,还是骗无邪,不同样的目的会导致不同的牌序,不过在大部分时间里,因为挑衅是一个相对稳定且变量较小的行动,所以一般情况下应该先挑衅(除非你一血没闪没桃酒,而不确定对方是不是有杀),因为你很可能挑衅掉一个无邪,一个桃子或者一个闪,这样可以使你下面的行动目的性更强,客观收益更高且减少了意外的发生。姜维挑衅的威慑力往往大于拆一牌的收益,比如你1血,摸了两张杀,上回合还剩一张闪,请问你杀完后是留杀还是闪?
曹冲是个辅助卖血武将,称象具有较高的过牌量,仁心是个保核神技。可与荀彧、郭嘉、法正等配合让其几乎不死。武将阵:曹冲、荀彧、华佗
满宠控制性武将。【峻刑】跟曹丕的放逐同样是刑罚的一种,但这个却是主动发动的,而且发动成功率相当高(类比陈琳笔伐成功率),每回合弃1-3张牌就能翻一个人,如果某人没有基本牌那更是被翻到死的节奏,相比放逐的AOE威慑,峻刑的主动翻面更是一大帮回合内武将的噩梦;
【御策】看起来防伤害能力相当高,但实际用起来,由于与峻刑略有冲突,所以效果不是想象的那样好,手里就一张武器牌,是用来集火还是翻人还是自保?这是个问题。
可以想见的是,满宠的存在,一定是对手拆顺集火的重点,所有满宠的敌人无不视之为眼中钉肉中刺欲除之而后快,手牌嘲讽度极高,而手牌量下来之后血量嘲讽度也在全扩名列前茅。相应地,满宠也是队友极力保护和包养的对象。
三国杀的所有武将及技能
刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
三国杀武将牌-蜀国(7张) 关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每
三国杀武将牌-吴国(8张)回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。 甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4
三国杀武将牌-魏国(7张) 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯惇 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群 华佗 体力:3
三国杀武将牌-群雄(3张) 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。
【张角】 天公将军 体力值:3
三国杀-风扩展(10张)
雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。
雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
【于吉】 太平道人 体力值:3
蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
蜀国
【黄忠】 老当益壮 体力值:4
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。
1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 嗜血的独狼 体力值:4
狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
魏国
【曹仁】 大将军 体力值:4
据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
【夏侯渊】 疾行的猎豹 体力值:4
神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)
吴国
【周泰】 历战之躯 体力值:4
不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】
【小乔】 矫情之花 体力值:3
天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
风扩展包神将
【关羽】 鬼神再临 体力值:5
武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
【吕蒙】 圣光之国士 体力值:3
涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
结算。
补充包“火”
魏国
【典韦】 古之恶来 体力值:4
三国杀-火扩展(9张)
强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
【荀彧】 王佐之才 体力值:3
驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
蜀国
【诸葛亮】卧龙 体力值:3
八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
【庞统】 凤雏 体力值:3
连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
【涅盘】一局游戏只能用一次。
吴国
太史慈 笃烈之士 体力值:4
天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.
群雄
【袁绍】 高贵的名门 体力值:4
乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
【颜良&文丑】虎狼兄弟 体力值:4
双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
【庞德】 人马一体 体力值:4
马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
火扩展包神将
【周瑜】 赤壁的火神 体力值:4
琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
【诸葛亮】 赤壁的妖术师 体力值:3
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
补充包“林”
魏国
【徐晃】血:4
三国杀-林扩展(10张)
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
吴国
【孙坚】血:4
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【鲁肃】血:3
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
蜀国
【祝融】血:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
【孟获】血:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
群雄
【董卓】血:8(变态的多血!)
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】血:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
林扩展包神将
【神吕布】血:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】血:3
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
补充包“一将成名”
魏国
【曹植】 血:3
落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
【张春华】血:3
绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
【于禁】血:4
毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
蜀国
【徐庶】血:3(蜀国国籍,魏国背景)
无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
【马谡】血:3
心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
【法正】血:3
恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
吴国
【凌统】血:4
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。
【徐盛】血:4
破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
【吴国太】血:3
甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。
补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
群雄
【陈宫】血:3
明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
【高顺】血:4
陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。
三国杀哪些武将值得买
看你喜欢玩什么样的武将吧,推荐诸葛恪,鲁肃,吴国太,都很好用,后两个可以迅速扭转战局,第一个,个人能力很强,无觉得吴国的大部分都很厉害,除了吕蒙,想要克己,可惜经常“空城”…呵呵呵
三国杀人物100个
三国杀现有武将83人(包含神将,SP,一将成名)
标准版(25人)
魏:曹操 司马懿 张辽 郭嘉 甄姬 夏侯惇 许褚
蜀:刘备 关羽 张飞 马超 赵云 诸葛亮 黄月英
吴:孙权 甘宁 吕蒙 黄盖 周瑜 大乔 陆逊 孙尚香
群:吕布 华佗 貂蝉
神话再临·风(8人+2神将)
魏:曹仁 夏侯渊
蜀:黄忠 魏延
吴:周泰 小乔
群:张角 于吉
神:神关羽 神吕蒙
神话再临·火(8人+2神将)
魏:荀彧 典韦
蜀:庞统 诸葛亮(卧龙)
吴:太史慈
群:袁绍 庞德 颜良&文丑
神:神周瑜 神诸葛
神话再临·林(8人+2神将)
魏:曹丕 徐晃
蜀:孟获 祝融
吴:鲁肃 孙坚
群:董卓 贾诩
神:神吕布 神曹操
神话再临·山(8人+2神将)
魏:邓艾 张颌
蜀:刘禅 姜维
吴:张昭&张纮 孙策
群:左慈 蔡文姬
神:神司马懿 神赵云
一将成名(11人)
魏:曹植 于禁 张春华
蜀:马谡 法正 徐庶
吴:吴国太 凌统 徐盛
群:陈宫 高顺
SP(目前有7人 随桌游志不断更新中)
魏:SP关羽 SP杨修 SP庞德(更新中……..)
蜀:SP孙尚香(更新中……..)
吴:暂无(更新中……..)
群:SP袁术 SP貂蝉 SP公孙瓒
三国杀哪些武将值得入手
荀攸反贼,主公曹丕,内奸终会,忠臣鲁大师.总之大多都是要靠玩的水平.祝你好运~
三国杀哪些武将比较好?
甄姬的洛神好,他的倾城技能都不错. 华佗加血不错. 赵云的龙蛋也不错. 郭嘉卖血换牌,我很欣赏. 大乔、孙尚香都不孬. 当主公的话就当孙权好了,用制衡. 以上的武将都不错,你选几个吧!