末日装备(末日装备近战武器)

末日装备(末日装备近战武器)缩略图

末日用什么装备比较好

末日用什么装备比较好

漏子 帽子 法穿 冰仗或者深渊 最再来个帽子 末日输出一定要高 跳大拯救团队啊

末日带什么装备好?

末日带什么装备好?

先出中亚 然后帽子 深渊 虚空 冰杖

dota末日装备怎么出

dota末日装备怎么出

末日建议先挑战,他前中后都比较平均,前期可以买两个拳头,效果不错,后面直接卖了,不用出护腕,先挑战会好一点,先挑战一般15-20分钟也能遗物,不会太慢的,裸辉耀效果并不好 辉耀最好出,不出辉耀很难冲阵形 末日虽然起来dps也很高,例如对剑狂战强袭流,但感觉还是不如辉耀肉流好混 出了挑战辉耀可以直接龙心,也可以先飞鞋,看情况 在之后可以冰甲或强袭,末日甲低,一定要出个甲 不妨在买龙心之前买个板甲带上 末日挣钱可以说是dota里最快的几个英雄之一

dota末日装备

出门守护指环 因为末日0护甲 然后转成圣殿 树枝 加吃树大药膏 末日路线是魂戒然后肉装 先锋挑战冰甲 肉了可以出辉耀

游戏末日装备

随便 假腿辉耀

末日出装备的顺序

出门装:1吃树,1蓝色药水,2食人魔力量手套,2铁树枝干 生存能力的保障出法,当然也可以考虑出圣殿 中期核心装备:相位鞋,A杖 中期有了相位后,配合焦土杀人能力会大大提升!而6.60的A仗对末日来说实在太过强大.基本已经作为末日的第一大件没有疑问了 后期神装:远行鞋,A杖,刷新球,西瓦的守护,邪恶镰刀,魔龙心 完全作为一个法师杀手存在的DOOM需要的就是强力的控制能力!!! 后期DPS神装:远行鞋,辉耀,散华夜叉,强袭装甲,撒旦之邪力,魔龙心 如果你们这边没有能比你更适合做DPS的话,那你就出马吧! 视情况是否出BKB;

末日该出什么装备,十分纠结

是dota把,末日看情况定,以我的经验,顺风可以假腿后直接裸辉耀,逆风局变化就多了,可以先出一点肉装,对面法系多挑战,法系少先锋盾,然后A杖.也可以假腿后裸A杖,A帐后再出一些肉装.前期不推荐出分鞋,现在版本假腿性价比太高了.后期就朝辉耀发展把,强袭也是不错的选择.也有一些出红杖的,我感觉在15分钟左右出来还行15分以后就不推荐了.

DOTA2末日怎么出装

出门装:圆盾+吃树+血药+属性树枝或者把圆盾换成守护指环中期装:先锋盾+守护指环+相位鞋+魔棒或者瓶子+骨灰盒后期神装:飞鞋+辉耀+王八心+强袭+冰甲+代达分析:末日是个前中期比较猛的英雄,中期的话有了像魔棒或者瓶子这样续航的装备之后就是肉起来,然后出骨灰的话既可以给自己友方和自己回血,也可以套在地方身上使其不断的减血,配合焦土和大招,开着相位追人,最后一个等级炮带走.后期神装的话主要还是一个带线为主,带团抗前面,大给上对面的法系输出,然后开着焦土冰甲干对面的输出就可以了.

DOTA中末日怎样出装备?

dota末日使者装备

1、辉耀路线,这个貌似蛮多的,主升第一招和第三招,鞋子,回程,双护腕,奔辉耀,然后是远行鞋,心,强袭装甲。

2、鞋子,回程,坚韧球,神杖,刷新球,飞鞋。

3、鞋子,回程,坚韧球,狂战斧,心,强袭装甲。

dota末日使者攻略

末日使者乃DotA其中简单但霸道的英雄之一,掌握他后能轻易发挥出震惊全局的威力 ,但交给新手独自领悟太没有效率了。

吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常牛逼的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。

练满吞噬是非常重要的,得钱量高固然好,但更加重要的是减低耗魔量和冷却时间。4级吞噬给予15秒冷却时间,所以尽量每15秒冷却完毕就吞噬另一只小兵来保持最高赚钱效率。(每一队刚出炉的小兵团,多半只能吞噬一个而已,运气好加上勤力反补就可能有机会吞噬第二个)消化完后,该小兵就会给于我们它原本的赏金外加40大两。

哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。),第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。

然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,)

等级高的吞噬也可以用来对付圣骑士老陈召唤回来的打手,虽然把它们吞噬多半要花较长的时间消化。但如果能够因此而解除老陈的威胁是值得的,当然实行时要小心打手们的震晕技能,被无限昏杀就不好了。

死亡随后升满。有人说 :“为所么不升焦土而升死亡?焦土在开始的时候又给恢复,又给移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?”但是有两点大家要注意:

在DoTA里,压线的装备是比缩头缩尾苟且偷生更来的有优势,而死亡正是给予我们控线的本钱 。当然远程还是压定我们,但远程英雄几乎都是清一色短命鬼或红颜薄命的。只要时机一到,抓紧机会使用死亡和末日就可以轻易把他们送回酒馆。“那么对手是肉盾呢,有了焦土他们动我不到,而我确可追到他们啊?”但是追的到打不赢也挨不了塔。那早期我们更需要有死亡来威胁他们,总不成和他们人不犯我,我不犯人一起和气生财吧?

第二点,如果练焦土的话,为了使用牛逼的吞噬。大部分早期时间都是用第2级焦土上过的,就那么两点恢复和一点点移速,攻速又在瞄补刀上没有什么帮助。虽然耗魔量不高但苦于效过只有那20秒。为了让效果持续更需要不断使用。

然而回血能靠物品弥补(大部分近程英雄都是这样的)。而留意下时机和走位就可连焦土的早期移速好处都可无视了。所以呢,还是练死亡算了,即可独个儿杀人又可搞配合连招杀人。

– *= 如果对手是单练,而我们跟其他人一起练,就在等级3学第2级死亡,等级4学吞噬,牺牲白余秒2级吞噬。因为单练的对手多半会在我们等级3时升到等级5,而第2级死亡是针对等级5的英雄,那就正中下怀有的他好看。合适的死亡可是很疼的。

如果对方是跟你的等级同时间升到同一等级,那就妙了。我们在5级学到第2级死亡是针对第5级,在8级学到第3级死亡是针对第8级(4倍数),在9级学到第4级死亡是针对第9级(3倍数)。

“啊那么对方等级和我不一样那该怎么办?”好了如果对方等级较低或较高,例如我们8级末日对上第10级敌人。那就不用赶着练第3级死亡,用第2级就好了,把技能点留下,稍微变通些,在需要的时后才升。多打-ma留意敌方等级,留意那些已经是合适等级或即将到达合适等级,然后找他们来下手。

但这招还是有个不太理想之处,是那就是在合适的等级所得到的额外伤害。是攻击类型:法术,伤害类型:普通。简单来说这技能的伤害是同时让魔抗和防甲同时削弱的,到后期大家防甲高了这招就不痛不痒

DOTA末日出装和定位

ganker 初期:草鞋 坚韧球(个人爱好,增加混线时间) 中期:飞鞋或相位 坚韧球 A杖 后期:飞鞋 林肯或者买了坚韧球 A杖 辉耀 龙心 后期: 初期:草鞋 坚韧球.(这个坚韧球最好出,要打后期等级金钱很需要) 中期:飞鞋或假腿 坚韧球 辉耀 后期:飞鞋 辉耀 龙心 强袭 林肯或者BKB