三维建模都有哪些软件????????学哪个比较好啊???
其余的只要花一两周熟悉一下就好了. 相对而言solidworks容易上手一些,你只要学会一个、solidworks、Catia、UG,你要学的话还是结合你所学专业方面的技术人员主流用什么就学什么,其实这些软件的思想都是一样的、Inventor、好多ProE
最常用的三维软件有哪些?
3D主要是做家装、建筑、机械零件等效果图、maya主要是做动漫人物和场景、cad(也有建模部分哦!)不过它最厉害的还是做二维.UGS公司的NX(高端),Solid Edge,(中端),二者可以实现模型数据交流,该公司软件几乎垄断了汽车行业.而且三维软件行业的最大内核Parasolid就是UGS的产品.PTC公司的Pro/E,主要应用于模具行业
有没有人可以推荐一些简单好用的3D建模软件
3D建模软件有max和maya两款三维制作软件:
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3dMax + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
目前主流3D建模软件有哪些
很多,较为著名的有MAYA,3DMAX,犀牛. 现在一般游戏模型3DMAX主流,影视MAYA主流,但这两个软件都要会用,因为他们属于一个公司,很多方面都有共同点,而建模师的应聘要求一般为,擅长MAYA,3DMAX.而近几年也有许多游戏采用MAYA建模.
三维建模的软件都有哪些?
UG PRO/E SOLIDWORKS CAXA AUTOCAD 等等,另外还有3DMAXS太多了
能够进行3d建模的软件有哪些?
3d建模也分很多个方向的,就以目前主流的次世代3d建模技术来说,它是一个比较系统的制作过程,这个过程需要多款软件进行配合才能完成,具体的软件如下:建模软件3ds max或mayauv拆分软件Unfold3D(也可以使用其它)雕刻软件zbrush烘焙软件xnormalphotoshop(绘制color贴图)Ddo(生成模型需要的贴图)渲染引擎MarmosetToolbag
三维设计软件都有哪些
目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI
是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave
对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 – 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。
3D建模软件那个比较好用,推荐一下啦
成事在人 而不在工具. 每个3D建模软件的侧重点不同 现在主流的3d建模软件为max和maya max侧重建筑类,它与cad的完美结合,使得室内外建模工作相当便捷 maya侧重角色类,它结合原画来制作三维模型则是相当的简单. 但是话又说回来,他们又各自在对方的侧重范围里也能做到 这就要看你侧重学习哪一方面了,如果你是工业、建筑表现类的,建议用max,如果你是动画建模师则选择maya ps:央视《相信品牌的力量》场景中的水墨动画是由实景拍摄+max+max插件fumeFX+AE等软件协同完成的 《熊出没》则是maya完成的
大家一般3D建模用什么软件
机械类:SolidWorks 人物艺术类:maya
推荐一个好的3D建模软件?
很高兴可以回答您的问题!复希望被采纳! 1. 目前市面上很流行的3D软件制,有C4D,3DMAX,MAYA 2. 比较易上手的就是C4D了,例如同学帮一家手机厂商做的手机宣传片和海报渲染 3. 3DMAX一般都是2113建筑设计5261和室内设计的比较多 4. MAYA的话更适合动画片和一些人物上的渲染,画面更精致一些 5. 根据您的电脑排至来4102说可以考虑第一款先尝试一下,软件用起来比较轻盈些 希望帮助到您并采1653纳!谢谢!