三国争霸,三国争霸礼包兑换码

三国争霸,三国争霸礼包兑换码缩略图

三国争霸是什么?

三国争霸是什么?

《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择吴国英雄。游戏的胜利条件是使用你的英雄,和同盟的英雄和小兵(小兵由电脑AI控制)一起去摧毁对方的主营(就是 2 个高级炮塔中间的帐篷)。一般打法分为速推和对攻战,速推就是利用前期优势,迅速的推掉对方的建筑。如果前期任何一方都没有取得明显的优势,那么游戏便会被拖入中、后期的对攻战,蜀、魏两军将在你来我往的对攻中不断消耗对方的防御建筑。

  《三国争霸》是操作单个英雄进行战斗的游戏,其一大特色就是英雄的丰富多样,而不同的英雄在团队中也有不同的作用,只有熟悉了这些英雄的特点和定位,才能充分发挥他们的作用——无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都堪称对战艺术。

三国争霸好玩吗

三国争霸好玩吗

很好玩啊,英雄比较多,技能都很华丽的.人物也比真3,DOTA好看多了.而且地图比其他的小一点,战斗也激烈些. 希望对你有所帮助!

《三国争霸》

《三国争霸》

不怎么会就用郭嘉,你起来就下路压人,到3级就到处抓人,你要在前期杀多点人,后期就比较难了.出个孟德更好.

如何快速练好三国争霸?

三国争霸就是:

微操:35%(走位,A兵,卡位,连续技)

意识:50%(抓野,出招时机,装备出法,反抓野,进攻逃跑路线,大局观)

配合:10%(两两配合,三三配合,多人技能秒杀搭配,追击掩护火力的分配)

微操+意识+配合=95%综合技术

最后的5%是运气(暴击率,击晕率,四连率,闪避率)

下面具体分析一下这些技术的实现。

走位

首先你要了解对方的攻击距离。一般法师普通攻击距离为600,麻袋升满4级W的攻击距离为740(很让人恼火的一个技能)。还要了解对方技能的施放距离和范围。比如关羽的D伤害范围是多少,你要尽可能地趁早离关羽多少距离才会安全。如果遇到对方是远程英雄,而你是近战英雄,那就尽量不要走入对方的射程。以已方士兵为圆心,和他绕圈子。他如果强行打你的话,你的小兵会很英勇地上去帮你报仇。如果双方都是近战英雄,走位同样很重要。互相在A兵的时候,你打他一下,转身绕到自己小兵身后,他如果反击你,他就要挨小兵打。用这个方法可以耗掉对方不少血。另外这里面司马的C,国家的D,诸葛的E都不是瞬发的,你尽可能用你飘忽的走位来躲开对手的技能,这对对手的心理也是个不小的打击。

A兵

A兵最重要的就是你需要知道小兵剩余的血量和自己的攻击。打比方姜维拉玄武到塔下,我看到很多姜维都是在玄武没血的时候C一个,虽然钱拿到了,但浪费了不少蓝。其实你只要按下H键,英雄会自动停止一切动作,看塔把玄武打得只剩一丝血皮,直接放手,姜维会自动攻击。弓箭手比较难A,因为血少,一不注意就被秒掉。如果有三四个兵在打弓箭手,你大概在弓箭还剩一半血量的时候就该出手了,具体时间很难描述,自己多试几次基本能掌握住时机。再说反A兵,普通刀兵也很容易,难的同样是弓箭手。因为小兵血量高于三分之一时你是无法将其强行杀死的,当少于三分之一时,你再去A,他又被秒掉了。A兵的技巧还是要靠积累。

卡位

这是一个很精髓的东西。打比方:张辽EC某人,对方还没醒,这时张辽就走到对方逃跑路线前面打他,如果他还是往这个方向跑,那至少能多A两到三下。如果对方反方向跑,那更好,他只会越跑越危险。还有躲关羽的旋风:被关羽旋风追着,这时如果有一队自己的兵走过,那你就从两个兵的缝隙中穿过,而兵停下攻击关羽,那正好把那缝隙堵上了,让关羽特别郁闷。不过要当心走位不当,被自己的兵挡住,那就吐血了。前面张辽的例子是用自己卡位,而后面的例子是活用周围的障碍卡位。还是老办法,多练,多走。

连续技

这个很简单,只要你不是鼠标流,基本上的连续技都能连上。如司马的CE,甚至ECDE四连击;张辽的EC;国家的CDC;诸葛的EDC;姜维的CD等等。总之,连续技的精髓是为了把一个英雄尽可能多的伤害输出在尽可能少的时间内对目标释放。

抓野

反抓野:多看小地图。很多人没有看小图的习惯,直到队友发地图信号了才会注意一下小地图。抓野主要靠的是时机的把握。比方说对面的许诸变成鬼将,被塔射得血不多了,这时候他80%会去打野,如果他去打野,那有95%会把C用掉。那你就放心上去A吧。有些姜维也喜欢在没血的时候去拉一下玄武或者三强盗。你只要注意多看小地图,对方的颜色什么时候突然消失在小地图上,那你就悄悄地摸过去看一看。还有很多人喜欢在蓝用完的时候去打野,这时候如果抓到,那死亡率是很高的。反抓野,那主要看队友的提醒和清楚明确地了解逃跑路线。对方几个人来抓你,哪几个人,有什么限制技能,自己剩多少蓝和血,都要搞清楚。如果确定对方来了,那第一时间闪人,不要想着守株待兔再杀一个。

三国争霸哪个最好用?

新手,蜀国可以选庞统,单体控技E,是配合队友抓人的王道.魏国建议郭家,前期给力C,帮队友补灯.辅助发展.

三国争霸中谁最厉害?

都很厉害 都很强大 关 是前中后期很强大 推荐 张了 前中期很强大 后期TK 相当厉害 DW 前期熄火 出了 玄武和3列以后杀人如麻 飞鞋有更好 许猪变身前期厉害 诸葛有D 冰的好厉害 PD 抓血少的厉害 曹操 偷袭机动 配合抓人无敌厉害 司马2个晕技能 打T厉害 威严血厚 群晕晕的好厉害 张飞控制能力厉害 生存能力强大 于静后期蛮厉害的 关2 前期卷厉害 中期砍厉害 后期闪避厉害 至于谁最厉害嘛 钱最厉害 小子慢慢练A兵吧 有钱 你就会觉得世界上你最厉害

三国争霸谁最厉害?

哈哈 当然是吕布拉!! 说谁厉害 问的很笼统的 三国里 单条最厉害 赵云 推塔最厉害 黄月英 困人最厉害 庞统 秒人最厉害 诸葛 法控最厉害 司马 血量最厉害 孙策 防御最厉害 张辽 我个人觉得三国争霸前3甲 关羽 典韦 赵云

三国争霸真的好玩吗?

三国争霸——国产游戏中的经典. 即时战略RPG游戏,智慧与操作并存、意识与激情同在.出色的游戏画面,超炫的技能制作,栩栩如生的人物形象.是一款几乎没外挂,少BUG的绿色经典游戏. 作为忠实玩家,自然要像你全力推荐!!! 三国争霸几乎是我唯一玩得长久的游戏了,玩一下,你将不会后悔~~~

三国争霸中一般什么阵容?

三国团站人员:蜀国[刘备.关羽.诸葛.赵云.马超]魏国[典韦.曹操.旁德.郭嘉.驷马懿]

三国争霸谁能交我些技巧?

三国争霸小技巧

赚钱技巧

也就是所谓的抓最后一下,每个脚色的攻击力以及攻击速度都不同,熟练之后赚钱不再是赌运气,很多人可能会有疑问,明明同线的敌人被压,钱却还是赚很快,甚至比自己还快很多,就是差在这里,抓最后一下是需要练习的!!!

在特别提一下被压制的赚钱方法,是的,连补最后一下都很危险的状况下,很多人被压制只能非常被动的等对方回家在赚钱,或者用技能赚钱,或者就是无奈的等钱进帐(10秒20块?),这些都是下下策

跟塔抢钱!!

没错,被压制的最快的赚钱方法就是跟塔抢,当你被压制的时候,对方的小兵大概都会有好几只压过来,这时候敌方的小兵快走到塔的射程之时,你要靠近它,而它会过来追你,这时候稍微计算一下,当塔丢第几下的时候,(注意一点…当敌方小兵没被丢的时候,就要靠近准备补刀了)就是补刀时机,有时候塔丢那只小兵两下的时候,她会剩一格血,但是一开始几乎80%英雄补刀下去并不会死,这时候该怎麽办呢,解决方法就是当塔要开始丢后面那只小兵时,你就要先过去砍一下,等塔丢出第二下的时候,补下去,几十元到手!!

吸经验的小技巧

大部分的人,被压制的很惨的时候,几乎都很无奈的站在塔前按下H,但是这边教一个小方法…..可以吸经验值的距离大概为800,被压制的时候可以先站在距离大概1000左右的距离,等到敌方某一只小兵快死的时候,靠近马上退,这时候你已经吸到经验值了,笔者在玩的时候,常常遇到被我压制,就只站在塔前的人,这种人的下场就是等级输人一截钱也输人一大截(因为也不懂的跟塔抢钱只靠运气赚最后一下),或者就站在后面那只小兵的后面一点点(通常会被我轰回家,或者就重伤死不回家龟在塔后,等我队友来夹杀?!

点放小技巧(没点英雄..小兵就不会打你)

很多人玩远程英雄要牵制时都会对敌人点放,也就是打一下就退,但是当遇到高手时候,对方走位技巧高超根本不让你打,你这时候就会被敌方所有小兵狂殴,实在是得不偿失

这边教一个小技巧,例如你平常距离敌方有一段距离,当你要点放的时候,点你要攻击的方向前进,记住,不是点在敌人身上,而只是前进,前进到你的射程之内时,打他一下,马上做\”移动\”这个指令,这时敌方小兵就只会转头看你一下,又继续与你家的小兵猛杀

一开始有缓慢箭攻击(张合)的脚色,不能不知道这招,一开始偶尔会有机会连续射击,但是常会发生你射了对方几发缓慢箭,对方落荒而逃,但你自己也被敌方小兵咬的七晕八素,这时候这招小技巧就非常重要了,尤其是一开始攻速很低的状态下,射一下会停一下在原地,造成我上面所说的情况,如果使用我所写的技巧,停在原地之前的那一瞬间马上前进准备射击第二发,不但敌方小兵不会回头追打,而且原本能够连到三箭的也能多射出第4甚至第5箭

不只远程英雄 近程力英更应该知道这个常识,能避免无谓的损伤。

压线其他技巧

当你是压人那方的时候,这时候要做的就是拖长战线,这边的拖长战线并不是要你赶快把塔压暴,而是尽量不打小兵,只补最后一下,这样做的用意在於,不会让小兵过度的推塔,当你小兵过度推塔的时候,造成敌人狂龟在塔后(很难杀),或者敌人别路马上来支援,反而容易被人家轰回家(因为你会一直站在敌人塔前,给予敌人来支援的英雄有很好的机会背刺),而且早期过度前进不小心离塔很近的时候,很难抓到最后一下,因为初始攻击力并不高又没装备的加持,很难跟小兵抢最后一下

赚塔钱320嘎嘎。有一种情况,就是对方的守线英雄都被轰回家,而且敌方的第一座塔也快爆了,这时候你要估算一下你的小兵能打掉这座塔多少血,尽量让小兵在越少的情况下打爆这座塔,抢到塔钱的机率才高,例如塔剩350滴,小兵一波能造成100~150滴伤害,这时候前一波,你应该尽量不打,而下一波你要适时的观察你的小兵死亡状况来决定你自己要打几下,等到塔几乎没血的时候,你的小兵也差不多死光了这时候就很好抓最后一下

中后期在几个情况下能推塔就要尽量推塔,当敌方试探性进攻时(3~4只),你距离被推的塔很远时(例如:左路被推你在右路),这时候可斟酌情况要回防或者直接推塔,如果要回防的话,不要三心二意马上前往支援,不要等到塔都爆了对方直接推下一座塔时,才准备回去,这时候多半於事无补了,过去人也都跑了,或者也可选择直接推塔不回防,在没人防守的状态下,两三波小兵之内推掉一座塔应该不是很大的问题,不要笨笨的队友呼叫你就回去防守(如果你是法师,最好还是回防,毕竟大部分法师推塔慢,或者技能强大的英雄也是回防比较好,毕竟捡人头机会大,再趁机推回去)

绝好的推塔时机就一种:对方英雄死了三个,买兵合力强推。

初期压线小技巧

配合杀人是一门学问,假测你那一路有人与你一起压线,当它往前的时候,你也要向前,这样才不会造成他晕了对方,你却在后面来不及晕或打,相反的,假设敌方有两个人,队友被其中一只晕到,你就要判断情况,另外一只也会晕的话,要赶快晕他之类的,千万不要笨笨的看队友被活活缓到死,还有一种情况,就是你有晕技,但是你血也剩很少,千万不要马上回家泡温泉,要看看有没有机会跟队友配合晕一下对方当队友从别路赶来要与你配合杀人的时候,请注意如果队友直接出现在后方的话,二话不说直接上,当队友是躲在树林里时,请你不要再打小兵了,你一直把小兵往前推,那队友是要杀谁ㄚ,埋伏也等於失去经验值跟金钱跟浪费时间罢了

有一种情况,例如队友有晕技而他在追杀一名敌人,你从敌人要逃跑的方向堵到他,但是你并没有晕技,而且你的技能不足以秒掉敌人,这时候就需要卡位让队友再晕一次,在合力击杀。

卡位:就是在对方要前进的方向,贴著对方不断低左右调整,让对方不能顺利前进,(没玩过正规战的可能听不懂….)

引小兵技巧可以让你的塔比较没那麽快消失,当你被压制而对方又是司马类型英雄时不使用拖怪技巧的话,塔可能在10波小兵之内就消失了,如果对方是司马类型英雄而你又使用拖怪技巧的话,就可以让塔撑很久,毕竟没人要冒著被塔丢个几下的风险去贴著塔对塔造成一点点的伤害。(好司马的落火推塔法,新手引兵也没大用,但是可以延时被推塔的时间)

尤其对方一大坨小兵来袭时,刚好又没己方小兵挡在塔前,这时候就要自己去引了,不是要你去挡,只要在那边一直绕(有个要诀,就是不要引到你的塔打的到后面的弓箭小兵),直到小兵来援,这时候就可以退后让小兵挡,再前进放心的吃掉后面的弓箭小兵,同时也可以避免塔被一次打爆

看的技巧

所谓看,就是要看HP,看MP,看小地图,看装备

看血与看魔是初期比较需要注意的地方

看敌人的HP大概多少,算一下自己的技能能打掉多少,如果没办法秒掉,就开始慢慢耗敌人HP,反之自己也要注意对方技能能打掉你多少(1对1状况下满重要的)

看MP,看对方的MP足不足够施展晕技(大部分MP需求是140或以上)或者足不足够对你技能,看自己的MP够不够技能,千万不要兴高采烈的放了第一招,第二招却接不出来,就白白浪费机会了

看小地图能知道很多事情,例如敌方往某边过去,尤其是跟你同线的敌人本来都好端端的,却突然过来挑衅你或刻意示弱让你打(给予你想前进去杀掉他的欲望),都有可能是他有外援的徵兆,或者敌方某一路明明不需要回家,却已经2波以上看不到人(这个状况就要提醒队友一下),都是一个徵兆

看装备,不要连对方有了退魔刀了还站在小兵旁边吸经验(尤其是对方是两人)还傻傻的跟他磨,看装备还有个好处,能提早得知对方想合什麽装备,也比较有准备去应对

其他…

买眼

怕围殴的人又不爱看小地图的人,买个眼睛来插很不错用,遇到很会玩的对手根本从小地图看不出他的行踪,怕被围殴的人买个眼睛来插吧,不过还是养成看小地图的习惯才有用,不要希望每次都有队友提醒你,眼睛能插上坡就不要插下坡,这是基本常识

上下坡

在下坡往上坡追杀时会自动停止追击(视野的关西),遇到这种情况,在停下来之前自己就要先操纵继续前进了,不然只会让队友觉得很糟糕…

提醒队友

当你看到不对劲的,就要跟队友说一下或者亮一下

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