文明6难度区别(文明6难度区别及等级)

文明6难度区别(文明6难度区别及等级)缩略图

《文明6》游戏难度等级一览 文明6有哪些

《文明6》游戏难度等级一览 文明6有哪些

难易度级别 名称 说明 0 开拓级 Settler 用以让系列新玩家熟悉游戏的难度.AI对手能力非常低. 1 酋长级 Chieftain 牛刀小试的难度.AI对手能力较低.

文明6普通版和数字豪华版有什么区别

文明6普通版和数字豪华版有什么区别

1、性价比不同

豪华版比普通版的内容多一些。数字豪华版包括完整的游戏本体,25周年数字音轨,以及游戏发售后四个DLC扩展包的内容,以更优惠的套装价格获得新的地图,战役,文明以及领袖。

2、价格不同

普通版的售价是199元,豪华版的售价是265元,购买数字豪华版比单独买各个DLC扩展包更优惠。每个DLC扩展包可能都会分别收买。如果购买了数字豪华版,勿购买单独的扩展包,否则将被额外计费。

扩展资料:

在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。

作为一部续作,《文明6》在很大程度上延续了《文明5》积累下的优良传统,在改良工作方面做得既不突兀,又不显保守,火候拿捏得恰到好处,在续作的开放方面实属难得。“再来一个回合”的伟大魅力在这部作品中表现得淋漓尽致。 《文明6》是系列内容最全面的一款游戏,包容了诸多系列经典特色。但它又给游戏加入了一些细微的新内容,例如摊开的城市、可自由定制的政策与政体、更丰富的研究。尽管游戏的AI还有提升空间,但现在也已经可以让玩家的统治之路成为挑战。

文明6有比开拓者更低的难度选吗

文明6有比开拓者更低的难度选吗

我是文明6才开始接触文明系列的,现在大爱.觉得正常难度就可以比较娱乐的游戏了.不知道你觉得哪方面有难度?大家可以分享点技巧

文明6怎么设置能做到在一局游戏中出现不同难度的AI

文明6查看当前游戏中地图种子都需要进入源文件查看,一共两种方法,具体方法如下: 文明6查看当前游戏中地图种子方法一: 先进一次你想找种子的那地图,然后去系统的用户文件夹(默认是C盘我的文档里)找到文明6文件夹里的log文件夹,里面有个lu文明6怎么设置能做到在一局游戏中出现不同难度的AI

文明6神级难度怎么获胜 神级难度获胜解析攻略

1.游戏速度调快一点;2.地图小一点;3.关野蛮人;4.把各种胜利方式都关了,就留宗教胜利;5.随便选个文明,给对手选刚果(刚果无法创建宗教);坐等赢就行了,很轻松.

文明5和文明6哪个好玩

个人觉得文明6继承了绝大部分文明5的优点,并且还吸收了不少文明4的优点,并有大量创新.除了难度可能比文明5稍微有所下降外,个人完全倾向于文明6取代5代

文明5与文明6哪个好玩

我觉得还是6比较好玩,刚玩6时很不适应,感觉还是5好,可是玩着玩着就上瘾了,一点都不想在碰5了,玩6玩的简直停不下来

周目之间难度有什么差别,求告知.

每周电脑统一升10级,武常+30(高手+30,一般加10-20)每周己方级别上限加五,多两个武功格子可以练,多两个队友位置,高周可以收一些男队友最主要的就这几个

《文明6》神级难度怎么打

1.用好砍树爆产能大法(比如你一回合砍3颗树,当前回合同一个城池可以瞬间爆出当前回合3个可移动的兵)

2.内政只发展经济

3.兵种按照6弓3骑1投石车,比例造即可

弓兵是攻击城池主力,而且如果你排兵布局合理,应该是电脑的军营炮塔打你弓兵,电脑的兵打你的骑兵

具体布阵比如三角形箭头3格子,骑兵在最前1格,屁股后面站两个弓兵,对方哪怕骑兵能冲过来打弓兵,也会优先砍骑兵,甚至很多时候对方骑兵是不敢冲的,可能ai的智能比较低,他判断他的骑兵冲包围圈砍弓兵会被集火还不如跑到我骑兵身侧一格直接砍我骑兵,这个具体你打了就知道了ai很蠢的

骑兵主要作用是卡阵型,炮灰,下城,回访,补刀,清理对方远程单位

投石车后期有个攻击射程+1能力可以升级,但是他没攻击两次能力,所以不用造太多,就是专门攻城用的

4.开局,开局1侦查,2投石兵,然后造个生产者,补个斧头,前期斧头侦查基地一圈,侦察兵去找野蛮人宅子和发现ai还有城堡,弓箭爆到一定数量爆一波大概3,4个分城然后不停爆弓箭,等有骑兵了就爆骑兵,开具政策挂件挂对野蛮人攻击+5

2个投石兵和斧头兵去清野蛮人,科技发展弓箭,然后投石兵升级弓箭

前期野蛮人打法,如果是侦察兵遇到敌斧头兵,侦察兵防御然后可以反击死斧头兵

如果斧头兵遇到枪兵,斧头兵防御,2个投石兵贴身可以搞定枪兵

5.ai科技碾压咋办,我用弓箭去rushai的时候,神级ai科技领先我一个时代,我弓箭射城池只伤他3血,但是因为神机ai基本上所有ai和所有人都是敌对状态,所以ai不会所有兵来搞你的,所以大概9个弓箭3个骑兵往他城池周边一放,看准时机宣,可以死3个兵左右拿些ai

6.如果有若的ai分城就继续抢,如果没有就等ai来求和,求和一般能拿到30~90回合经还有若干杂物,然后就利用这些钱爆兵打别的ai,通过这种方式来发展科技文化的(因为你枪的城发展的都比自己的好)

7.能力爆发,这个要算的,举个简单的例子投石兵需要产能很低的弓箭兵需要的产能就比投石车要高了,所以在你的科技即将到达兵种升级能力的时候,在前期利用低产能和挂生产兵种槽位优势爆一波低级兵然后一下子二、三十个一起升级到高级,这个时候你的兵力是超强的,当然升级要钱,所以你打ai不是为了灭他是为了抢城和骗回合经积累现金升级

文明6神级难度前期发展心得 文明6前期怎么玩

跪舔式:见面就是25,建交,时不时送钱,找机会宣友,由于不怎么出兵,关系完全靠脸,不敢惹ai,铺城基本看ai脸色,经济靠卖资源.中期靠殖民+祠堂+马爷砍树疯狂出移民扩张.战况式,见面就想打人,不抢3个移民不舒服斯基,虽然现版本想抢很难,但是sl一下还是能抢,远古就弓箭棒子一波,然后升铁剑一波,或者小马一波,你会发现神级ai有神一样的生产力和猪一样的用兵操作