关于暗黑编年史.
打开海豚SP,然后在上面有个打开,点击,然后你就找你下的暗黑编年史,找到后点一下按打开就行了,不过建议你最好别一次玩太长时间,这玩意超级耗CPU,我就在玩着呢,老卡的
请问暗黑编年史的第三章保安官如何住进房子里
第三章灯塔完才可以找他加入,2分1秒内跑到湖边的小船再回来即可,注意到小船时要按圆圈才算数,有门和篱笆的房子他才会住!^-^
生化危机暗黑编年史
去年就出了 欧版2009年11月27日发售 美版2009年11月17日发售 日版2010年1月14日发售的
暗黑编年史怎么快速用草药?
手柄的L1给自己吃,按△进状态栏选中药草的话还可以选给2P吃.
小弟我想问一下暗黑编年史怎样才能提升主教的HP最大值和防御力的最大值?
[tbl],エデンの果実,,, 不可思议的奇妙果实.增加体力最大值, 未来 ,ポテトパイ,,, ユリス喜欢的东西.用来提升防御力, 未来,魔女のパフェ,,, モニカ喜欢的东西.用来提升防御力, 未来[/tbl]
请问一下雷盖亚传说2和暗黑编年史这两个游戏好玩吗?
雷盖亚传说2SCE出品 如果朋友对画面不挑剔的话 建议玩一玩 素质不错暗黑编年史我有盘 建议您别玩此游戏 PS水准
生化危机 暗黑编年史 的下载地址谁有?
这些游戏还没有PC版呀!你还是买个Wii吧! 补充一下wii是生化危机的主打平台!有很多的是专门为wii推出的!不会移植到其他平台!生化危机 暗黑编年史 就是其中之一 http://www.131wanwan.com/PCGames/Game/4575.html你看看这个行不行!太大了!我没下!
请问关于will生化危机历代记和暗黑编年史的剧情?
因为以前生化危机制作的时候没考虑到很多因素~~不少地方都有冲突或者不合理的地方。虽然我更是喜欢原版的剧情(相信大家也是)~~~但貌似官方现在是承认历代记里的剧情。不得不说的是阳伞历代记里的3代内容你可以无视了~~~完全的偷工减料,把PS2上的BIO爆发1,2作里的3D场景拿来用。 由于BIO2里的游戏性比较重,在描述整件过程时的冲突非常大,所以黑暗历代记里BIO2的路线改得很多。(顺便提下 当时官方承认的BIO2剧情是 克莱尔 表关 小李子里关 也就是局长被G幼体撕裂~记者被打死的剧情 结局ADA只是被暴君推“死” 而不是掉下去。)而黑暗历代记里基本是这样。也有吧友说 这纯粹是小李子以破碎的记忆复述给 克劳傻听的,所以难免有偏差。。不过这个解释很勉强。 作为一个不太能接受新剧情的人 我建议你 以旧剧情为主~~~。。历代记就看看CG吧。。。以上 说得有点牛头不对马嘴了~请见谅
WII生化危机安布雷拉历代记和暗黑编年史
《生化危机:安布雷拉历代记》由曾经在《生化危机4》(PlayStation 2版本)负责移植工作的川田将央构思,并且他会担任此游戏的游戏制作人。本作最早在2006年发表,CAPCOM公司表示这是一款任天堂独占的游戏。川田将央的构思是利用Wiimote的特征,制作一款第一身视点的游戏,并且以《生化危机0》至《生化危机4》之间以及外传《生化危机0》的故事作为蓝本。《生化危机:安布雷拉历代记》借调了很多原先正在开发《生化危机5》的工作人员,而CAPCOM旗下的Clover Studios亦加入开发工作,不久之后便宣布《生化危机0》变成不会提及在游戏之内。
2007年E3电玩展中,任天堂以《生化危机:安布雷拉历代记》试玩版展示Wii的最新官方周边产品“Wii Zapper”。其后卡普空定出游戏将会于2007年11月15日发售。在游戏发售前两个月,卡普空表示《生化危机2》将会同时不会被提及,《生化危机:安布雷拉历代记》会以以下故事为基础:《生化危机0》的“黄道特急事件”、《生化危机1》的“洋馆事件”以及《生化危机3》的“浣熊市毁灭”,并且新增“安布雷拉公司倒闭”章节。除了以往系列作中出现的场景,《生化危机:安布雷拉历代记》将会有主角从未到达过的地方登场。
继前作《安布雷拉历代记》大卖之后, Capcom再下一城推出了《暗黑编年史》作为传统续作以及作为正传故事的补完剧情。前作《安布雷拉历代记》是复刻并补完正传故事《生化危机0》、《生化危机》以及《生化危机3》并追加Jill和Chris剿灭保护伞公司的剧情。这次推出的《暗黑编年史》就是补完了《生化危机2》的剧作以及作为《生化危机4》的前传而推出。
而本作以「暗黑」这个关键词为名, 就是想要为玩家们揭示正传故事里没有为大家展示过黑暗和恐惧的一面。
大家觉得暗黑编年史1好玩吗?
画面不错?号称ps2首部rpg,没兴趣.2不错.