火影忍者手游秘卷技能阴愈伤灭怎么获得 阴愈伤灭属性
阴愈伤灭俗称霸体,在小队突袭有几率获得碎片,够15碎片后可以激活此卷轴.一般来说,活动会有一些卷轴碎片,买那些碎片的几率会大一点出,小队突袭开三倍也会有较大的几率出阴愈伤灭的碎片. 阴愈伤灭属性就是进入霸体,霸体既是受到大部分的技能时,自身不会中断硬直,但是会被一些卷轴或者技能克制(如扦插之术,雏田的柔步双拳等).初始好像是3.5秒,然后提高少量移动速度,冷却40秒左右.
火影忍者手游秘卷技能哪一个强 密卷最强技能详解
1、自我保护类(以下秘卷均为初始Lv.1级)
1、水遁·水乱波:
以自身为中心,向四周扩散出水波,对敌人造成伤害并击退敌人,冷却时间15秒。
解析:此秘卷技能适用于持久的抵御战和决斗场,面对多名敌人的突袭或近身忍者攻击,可以借此弹开他们的攻势,并拉开距离。
2、通灵·手里剑护身:
召唤出一枚围绕自己旋转的手里剑,对碰到的敌人每次造成468%伤害,持续5秒,冷却时间20秒。
解析:通用,因为召唤出的手里剑是围绕忍者身边,只要有敌人靠近会受到攻击,也可以借此技能去主动攻击敌人,打断他们的技能施放。
3、冰遁·冻雪:
周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成510%伤害,被命中的敌人有11%的几率被冰冻1.2秒,冷却时间25秒。
解析:通用,这个和秘卷灵·手里剑护身性质相同,也是对周身进行防御保护,可以赢得一些技能的冷却时间,为技能的后续连招做铺垫。
2、状态恢复类
1、掌仙术·活:
在12秒内持续治疗自己,每3秒回复2%的血量,冷却时间30秒。
解析:通用,这个秘卷的作用就是加血,对于苦战或者恶战的玩家来说,血量的恢复可以提高忍者的生存能力,尤其是在对拼时会因为血量多而占据优势。
2、秘术·散:
从身上向四周爆发出中等范围的查克拉对敌人造成596%伤害,同时有55%几率清除身上所有不良状态,冷却时间30秒。
解析:此秘卷技能适用于决斗场和生存挑战,因为经常对手会在战斗过程召唤通灵兽蓝蛇进行攻击,蓝蛇攻击完后会遗留几秒的毒气伤害。而秘术·散的使用正好能解除不良状态,减免不少伤害。除此外,这个秘卷技能还可以造成范围伤害,一举两得。
3、强力攻击类
1、火遁·鼠毛玉:
从身上施放8个快速跟踪随机敌人的火炎追踪弹,造成501%伤害,冷却时间24秒。
解析:可以造成大额的群体伤害,最重要的是有自动追踪功能,无需担心攻击落空。
2、幻术·此处非之术:
向周身释放幻术控制,命中的敌人造成334%伤害,并使敌人控制方向颠倒,持续5.5秒,冷却时间30秒。
解析:虽然此秘卷造成的伤害无法与其他秘卷忍术相比,可它却拥有独一无二的功能,那就是颠倒敌人控制方向。持续几秒的方向颠倒,对手无法反应过来操作,而高手之间的对决输赢就是这几秒钟的事情。
3、风遁·压害:
在前方创建一个缓慢前行的风旋,吸附并对敌人造成660%伤害,冷却时间30秒。
解析:所有Lv.1级秘卷中伤害最高的一个,而且它能将敌人吸附在一起,利于后续的技能连招攻击,可以快速击杀敌人,在突袭关卡中作用极其明显。
4、禁术·阴愈伤灭:
使自身进入霸体状态7秒,冷却时间40秒
解析:所谓霸体,可以说是一个小无敌状态,在这段期间虽然也会受到伤害,但是也能快速得到治疗恢复。建议在和BOSS对战时使用,会让战斗变得轻松一些。
相较于之前的版本,这次秘卷系统得到了优化更新,出现了各式各样的忍术。每一种秘卷忍术都有自己独特的效果,最后选择哪一样搭配还是玩家们说了算。
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火影忍者手游大和暗部秘卷怎么搭配 秘卷搭配
1、土遁·岩落
这款秘卷技能的使用机制与大和【暗部】的“木遁·木槌”(木块上使用)较为相似,所以大家在使用时可以快速上手,手感和体验都较为顺滑。无论是用来蹭豆还是起手,这款秘卷技能都非常实用。
2、雷遁·雷电击
有着十分不错的起手效果。雷遁·雷电击的冷却时间变为20秒,但僵直时间可达足足2秒,方便我们在此过程中找到更好的输出位置。
3、禁术·阴愈伤灭禁术·阴愈伤灭可以搭配绝大多数的忍者共同使用。尤其对于大和【暗部】这种体术型忍者来说,它不仅可以提高移动速度还能有效保护自身不被控制。
4、通灵·雷光剑化
这款秘卷相对于“雷遁·雷电击”来说范围缩小不少,但其可以起到保护自身的作用,并且伤害更高、僵直时间更长,冷却时间更短。
大和【暗部】在决斗场上可以使用的秘卷技能还不仅仅有这些,常见的“火遁·豪炎矢”、“火遁·裂炎弹”、“水遁·水冲波”等他都能驾轻就熟。
火影忍者中兜的阴愈伤灭纲手的创造再生之间的区别,感觉上好像效果差不多?创造再生是不是厉害点?
1. 纲手长年来将查克拉储存在额头上.而这大量的查克拉,能刺激各种蛋白质.急速加快细胞分裂的次数,从而让细胞重建,而且还能让所有的器官组织再生.这不是恢复能力,而是再生能力.也就是战斗中是死不了的.但是由于人一生细胞分裂次数有限,所以,用过之后就会减少寿命! 2 透过事先掌握敌人的攻击部位,并在敌人攻击前进行治愈,就能将受到的伤害减到最低.要使用这种术,就需要具备准确预测攻击的能力、在瞬间进行判断的能力,以及高度的恢复力,所以可说是非常适合兜使用的一种术. (对比一下就完全明白了)
火影忍者迷来看看吧
纲手的忍术:
忍术 体术-怪力:将查克拉集中在拳头上,增加攻击力。
体术-通天脚:只要一脚重踏于地上,便能使土崩山裂的怪力型攻击。
医疗术-掌仙术:在手掌集中查克拉加速伤口恢复。
禁术-创造再生:纲手长年来将查克拉储存在额头。这大量的查克拉,能刺激各种蛋白质形成,急速加快细胞分裂的次数,让细胞重建,而且还能让体内所有的器官组织再生。因为这是一种再生能力,故在战斗中是死不了的。但是细胞分裂的次数是有限的,等于预支了以后的生命,会折寿。
医疗术-查克拉手术刀:在手掌集中查克拉形成刀锋,可以透过皮肤直接切割身体内部。
医疗攻击术-乱身冲:把查克拉化成的电力注入敌方的身体,痳痹对方的神经系统,使敌方手脚不能自由活动。
医疗术-伤愈消元:预先将医疗CKL集中在某处段时间内某处所受的伤害会迅速治愈.
幻术·定身:可以束缚对方的幻术。
通灵之术:召唤蛞蝓。
蛞蝓·蛞蝓粘酸:蛞蝓从口中吐出具腐蚀性的液体以攻击敌人。
蛞蝓·蛞蝓大分裂:蛞蝓能够分裂为许多小蛞蝓,然后再次融合在一起。
蛞蝓·共享:把自己的忍术共享给蛞蝓。
医疗术·阴愈伤灭
封印术-阴封印
空间转换术:对蛞蝓使用的忍术.可以将蛞蝓传送到某处去.
小小忍者黑崎一护技能搭配
楼上那位是雷之国的
风国技能
瞬步-状态辅助技能,战斗开始前20%的发动几率,连续2次攻击。第一次攻击伤害为65%,第二次100%伤害。2次攻击不限定为普通技能,可以发动2次技能哦。
技能特色:回合开始前发动,可以解除自身土流大河迟缓的效果。瞬步可以连续出现的,也就是说可以连续打2-N次。尤其是风国被动+风国外套,连续打4-5次不成问题,但前几次攻击伤害都65%,所以需要高发动几率高伤害的技能支持,恰好风系的技能满足这个特性,所以风系的组合基于次技能来设置。
风沙阵-反击技能,受到攻击时22%发动几率,伤害144%。反击技能带伤害的只有风沙阵,土流壁,凤仙火之花,伤害最高的就是风沙阵,而却发动几率也很高。尤其风国是高攻击流派,所以反击打出去跟自身攻击伤害相差不大,等于多打了1回合。
裂风掌-辅助攻击技能,发动几率27%,伤害为108%。比落雷攻击高,但没有附加效果。不是说没效果就比落雷差。要看你如何应用。
技能特色:复制攻击技能就是叠加伤害的利器,风国玩家自己用出现几率绝对高的可怕。配合瞬步是完美的组合,因为落雷的麻痹只有4次,在瞬步的前提下,可能1次就把4次都废了。所以风国玩个高攻击的裂风也是不错的选择。
螺旋丸-主动攻击技能,26%的发动几率,180%的伤害,自伤30%(很无语的特性)如何利用自伤也是很有技巧的哦。
技能特色:瞬步+螺旋丸+裂风的组合伤害还是很高的,虽然炸弹攻击高,但不能叠加辅助攻击还有被会踢的危险,螺旋的高发动率可以说就是给瞬步设计的最佳拍档。自伤效果可以被咱们利用下,凤仙火的伤害+阴愈+天之咒印都可以利用一下哦。
风国流派-高爆瞬杀流
技能组合
瞬步+裂风掌+螺旋丸+土流大河+粘土引爆+天之咒印
瞬步+螺旋+裂风掌叠加伤害很客观,就是土流和粘土引爆没发挥瞬杀效果,也可以后期连续叠加出现翻盘的情况。
土流大河+引爆粘土是瞬杀的王道组合,但可要看自己瞬间能叠加多少。跟瞬步组合是很完美滴。尤其在自身高爆属性下,伤害很吓人滴。
天之咒印和螺旋丸的自伤组合也比其他技能效果很好,因为天之咒印的效果是自身HP越少攻击越高,要是血少情况下被敌人打很快就死滴。螺旋丸是自己伤血。而且瞬步发动几率大。有很大几率在自身HP很少的情况下连续出3-4瞬步+螺旋丸+裂风掌。
组合弱点:
没有控制技能,有很大可能被尸鬼封住,但只要土流+瞬步前没被尸鬼封住,就有很大可能把敌人瞬杀,也就是说开局敌人第1次出手只要没封住你。你的成功率还是很大的。不建议砸速度抢先手,暴击的作用要大很多,对方封住你的机会只有他出手的第一次,所以不用怕。
装备选择:
暴击和速度为主,暴击数值直接影响瞬杀效果,速度中等就可以。只要别人不连续打你2回合就不成问题,防止瞬步没连动就被对方把体力清空。
宝宝选择:
吸血蝙蝠是首选,每次回复你攻击1/4的体力,再你自身高爆高联动的情况下。保命效果很明显。
玉米怪也不错。连击效果等于你这次攻击的100%叠加,配合粘土也是很霸道的。
风国流派-反击耐力流
技能组合:
瞬步+裂风掌+螺旋丸+风沙阵+凤仙火之花+阴愈伤灭
瞬步+裂风掌+螺旋丸是风系标准配置,是攻击的主要输出。
风沙阵+凤仙火之花,有效的反击敌人攻击。反击的伤害比敌人攻击可能还要大。
螺旋丸+凤仙火之花的组合可以确保自伤的时候也可以给敌人造成伤害
螺旋丸+阴愈伤灭的组合就是自伤的时候回复一下。再自己联动的情况下,1次9%的上限回复还是很实用的。
组合弱点:
反击耐力的弱点就是怕对方用查克拉手术刀+尸鬼,但这套技能也不是纯防守,风系的标准技能配置伤害还是很客观滴,可以说是可攻可防的类型,而闪躲可以克制手术刀+尸鬼,效果不见得能封的死这套组合。
装备选择:
装备选择耐力闪躲为主,自身HP上限决定阴愈伤灭效果和自身螺旋丸负面效果的应用。闪躲也适当多点,保命很重要滴。
宝宝选择:
寿司怪每次回复10%的体力上限。确保持久战。只能能抗住。风仙火+风沙阵可以有效的降低敌人体力。
小小忍者热爱玩家真诚为您解答。。请采纳。谢谢
五代有哪些忍术
体术-怪力:将查克拉集中在拳头上,增加攻击力。
体术-痛天脚:只要一脚重踏于地上,便能使土崩山裂的怪力型攻击。
医疗术-掌仙术:在手掌集中查克拉加速伤口恢复。
禁术-创造再生:纲手长年来将查克拉储存在额头。这大量的查克拉,能刺激各种蛋白质形成,急速加快细胞分裂的次数,让细胞重建,而且还能让体内所有的器官组织再生。因为这是一种再生能力,故在战斗中是死不了的。但是细胞分裂的次数是有限的,等于预支了以后的生命,会折寿。
医疗术-查克拉手术刀:在手掌集中查克拉形成刀锋,可以透过皮肤直接切割身体内部。
医疗攻击术-乱身冲:把查克拉化成的电力注入敌方的身体,痳痹对方的神经系统,使敌方手脚不能自由活动。
医疗术-伤愈消元:预先将医疗CKL集中在某处段时间内某处所受的伤害会迅速治愈.
幻术·定身:可以束缚对方的幻术。
通灵之术:召唤蛞蝓。
蛞蝓·蛞蝓粘酸:蛞蝓从口中吐出具腐蚀性的液体以攻击敌人。
蛞蝓·蛞蝓大分裂:蛞蝓能够分裂为许多小蛞蝓,然后再次融合在一起。
蛞蝓·共享:把自己的忍术共享给蛞蝓。
医疗术·阴愈伤灭
封印术-阴封印
空间转换术:对蛞蝓使用的忍术.可以将蛞蝓传送到某处去.
五代其实蛮厉害的,主攻怪力和医术、
火影第二部中药师兜有什么招数?
药师兜-Kabuto「カブト」 派别:木叶忍者(下忍) 忍者登记号码:012140 出生日期:2/29(19岁.双鱼座) 身高:176.2CM 体重:65KG 血型:AB 性格:攻于心计,企图独立?! 喜爱的食物:盐烧竹夹鱼,盐烧稠鱼 讨厌的食物:生肉 想挑战的对手:旋涡鸣人,宇智波佐助 喜爱的字句:千变万化 擅长绝技:掌仙术,死魂术
火影忍者手游秘技甲胄和毒雾长袍哪个好?
火影忍者手游秘技甲胄比较好.
谁知道纲手的能力
纲手的能力,这是网上找到的:
体术-怪力:将查克拉集中在拳头上,增加攻击力。
体术-通天脚:只要一脚重踏于地上,便能使土崩山裂的怪力型攻击。
医疗术-掌仙术:在手掌集中查克拉加速伤口恢复。
禁术-创造再生:纲手长年来将查克拉储存在额头。这大量的查克拉,能刺激各种蛋白质形成,急速加快细胞分裂的次数,让细胞重建,而且还能让体内所有的器官组织再生。因为这是一种再生能力,故在战斗中是死不了的。但是细胞分裂的次数是有限的,等于预支了以后的生命,会折寿。
医疗术-查克拉手术刀:在手掌集中查克拉形成刀锋,可以透过皮肤直接切割身体内部。
医疗攻击术-乱身冲:把查克拉化成的电力注入敌方的身体,痳痹对方的神经系统,使敌方手脚不能自由活动。
医疗术-伤愈消元:预先将医疗CKL集中在某处段时间内某处所受的伤害会迅速治愈.
幻术·定身:可以束缚对方的幻术。
通灵之术:召唤蛞蝓。
蛞蝓·蛞蝓粘酸:蛞蝓从口中吐出具腐蚀性的液体以攻击敌人。
蛞蝓·蛞蝓大分裂:蛞蝓能够分裂为许多小蛞蝓,然后再次融合在一起。
蛞蝓·共享:把自己的忍术共享给蛞蝓。
医疗术·阴愈伤灭
封印术-阴封印
空间转换术:对蛞蝓使用的忍术.可以将蛞蝓传送到某处去.