初学者应该如何学习次世代3d建模?
3 d 建模常用的软件有很多。
比如3 d s max、玛雅 splash、sis d blender、reno 等。
建议初学者可以从3 d s max 开始学起,主要原因在于 3 ds max 功能强大,医学应用在国内的使用率也较高。3 ds max 是主流的三维建模软件之一,
其优势有三:
一是:义务范围广,设计游戏、影视,建筑设计,室内设计,广告工程可视化,
三维动画,工业设计等领域;很多领域的建模都是从3 bs max 开始学习这款软件可以在就业时有更多的选择
二是:操作较为容易,3 ds max 的制作流程十分高效简单,只要使用者拥有清晰的操作思路,就可以很快上手,而且3 ds max 还拥有丰富的插件和素材,易于使用者揭膜。
三是:使用者多,3 ds max 国内的覆盖率较高,有大量的3 ds max 使用者和丰富的中文教程,可以方便初学者的交流和学习
什么是3D建模?
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字
3D软件中主要有几种建模方法?
三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种,首先是POLY,这种建模方法有点像雕塑,它的原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体像你想象中的物体形状发展.这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手.现在已经是主流的建模方法.在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法. 另外一种建模方法是SPLINE线条建模,这种建模对美术功底要求有点高,因为它是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快. 再一种就是NURBER面片建模,这种建模方法的优点是模型光华,缺点是面片是又很多的CV接点够成,很麻烦.
有什么好的,免费的,中文的三D建模软件???
3D 的我一般用CAD 容易上手` 而且精确度高` 如果你要拆面平面图`那还是ProE好些 软件好似好大的“还是去买张光盘好点` 很好,到网上百度一下.
3D建模具体是干什么的?
建模就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述. 建立系统模型的过程,又称模型化.建模是研究系统的重要手段和前提.凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程
能够进行3d建模的软件有哪些?
3d建模也分很多个方向的,就以目前主流的次世代3d建模技术来说,它是一个比较系统的制作过程,这个过程需要多款软件进行配合才能完成,具体的软件如下:建模软件3ds max或mayauv拆分软件Unfold3D(也可以使用其它)雕刻软件zbrush烘焙软件xnormalphotoshop(绘制color贴图)Ddo(生成模型需要的贴图)渲染引擎MarmosetToolbag
什么是3d照片建模?实现原理是什么?有什么优缺点
以下是建模人员的入职要求,给你参考下: 1.机械、汽车或计算机相关专业大专以上学历,一年以上工作经验,应届生有实际建模经验也可; 2.熟练使用工业建模软件建模,会max使用优先; 3.能独立完成模型、设备的测量及建模工作; 4.对车辆或机械的运动关系和工作原理有很强的理解力; 5.热爱三维建模工作,有学习进取精神;
3d建模一般学多久能上手?
7-8个月左右
零基础学习3D建模需要7-8个月左右才能上手,需要学习美术基础、3Dmax基础、建模制作流程、贴图绘制和项目实战训练等。
想要零基础学习3D建模很困难,一般需要7-8个月左右才能上手,而且还必须是非常努力,非常自制的情况下。
因为学习3D建模需学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练等多种内容。
如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计:
1、一个月预科班基础课。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。
2.三个月专业基础课。
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练。
3、三个月项目实战训练。
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。
什么是3D几何建模?
3D:是3Dmax的简称,3Dmax是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求
建模 :1、使用计算机描述一个系统的行为。例如,电子表格程序可以用来处理财务数据,代表公司的行为;开发商业计划;评估公司经营改变可能造成的影响。请参阅 simulation,spreadsheet program。【英】The use of computersto describe the behavior of a system. Spreadsheet programs, for example, can be used to manipulate financial data,representing the activity of a company; to develop business projections; or to evaluate the impact of proposedchanges on the company’s operations.
2、使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计 (CAD) 程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。
3、应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。
建模过程中的主要活动包括:
确定数据及其相关过程(如实地销售人员需要查看在线产品目录并提交新客户订单)。
定义数据(如数据类型、大小和默认值)。
确保数据的完整性(使用业务规则和验证检查)。
定义操作过程(如安全检查和备份)。
选择数据存储技术(如关系、分层或索引存储技术)。
一定要知道建模通常会以意想不到的方式涉及公司的管理。例如,当对哪些数据元素应由哪些组织来维护有新的见解时,数据所有权(以及数据维护、准确性和及时性的隐含责任)通常会遭到质疑。数据设计常常促使公司认识到企业数据系统是如何相互依存的,并且鼓励公司抓住协调后的数据规划所带来的效率提高、成本节约和战略性机遇。
在结束建模时,您已经完全定义了应用程序的要求,确定了可能被其他企业级应用程序重复使用的数据和服务,并为将来扩展奠定了强有力的基础。
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既然是从零学起,那选择办法就比较多了。书的话 各种什么入门到新手教材很多啊。要买就买带配套光盘的。
不想花钱买书就在网上看教程。火星时代 翼虎 兵工厂 都有许多。要找入门的软件教程可能不那么方便,因为都是从做什么东西开始讲起的,一个模块一个模块的学也是办法。
我简单跟你介绍一下3dmax的制作思路,明白它的工作原理你就能更好的去学习了。
首先,你最好看看它的快捷键大全,空格 alt 左右键 F123都是干什么用的。这样可以防止很多新手遇到不知道怎么操作的问题,比如不小心按了空格,会锁定当前物体无法选择其他,而导致摸不着头脑。这个百度词条上有 你一搜索就知道了。
其次,建模是最先接触的了。建模分nurbus 和多边形建模,后者应用的广。3dmax的建模是有很多开始方式的,比如方块 茶壶都有现成的模型 你在转换为可编辑物体后 用它的各种命令进行操作。max的建模思路就是建出大体样子–转换为可编辑物体–应用命令–塌陷(将修改信息合并到物体自己带的信息里)。
再有贴图灯光渲染之类,max较早的版本材质为通道型,2013版和maya一样用节点了(节点更直观好操作)
max的功能都分配在不同的窗口菜单下。渲染框里设置渲染属性 物体在修改面板下能找到相应命令。一下说多了会更乱 了解就行了。
不知道你想用max做什么,自己学着玩的话 那就从简单的开始,人物制作涉及更多内容,应当留到你大体了解max之后再尝试。
3dmax不难学 你有没有信心都没问题,只要你让自己做出一个完整的作品出来,你接下来的学习就会充满乐趣。
最后建议你安装个较早版本的、汉化版的比较好的3dmax 这样你能更多的思考分析每个命令内容和用处,而不是英文那样记忆命令(Just let me go if you`r good at english…)
当然max2013有针对win7较好的官方汉化版本。你可以安装来看,只是2013跟max2009以前版本改动很多,我建议你最好从常规学起。了解了max的个性后,你就看自己爱好随便用什么了。
祝你成功~