文明6城邦,文明6城邦怎么变成自己的

文明6城邦,文明6城邦怎么变成自己的缩略图

《文明6》最佳城市布局规划图 建筑怎么布局

《文明6》最佳城市布局规划图 建筑怎么布局

一、原理

文明6里有一些特殊的建筑及奇观,它们不仅对所属城市有效,还能覆盖一定范围内的城市。

工业区(Industrial Zone)建筑

工厂(Factory):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3,大工程师点数+1

发电厂(PowerPlant):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4,大工程师点数+1

娱乐区(Entertainment Complex)建筑

动物园(Zoo):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+1

体育场(Stadium):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+2

奇观

罗马斗兽场(Colosseum):所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3

另外有个城邦还可能增加这个影响范围

多伦多(Toronto):宗主国的工业区与娱乐中心的区域效应范围增加3格

故可通过仔细规划城市布局,构建一个共享区域,使范围内的城市享受同时被多个工业区、娱乐区加成的效果。

数学苦手可以直接跳过后面的数学计算小节,直接看“3.2具体方案”(6格)、“4.2具体方案”(9格)。

二、公式推导

2.1背景知识

在六角形地图里,圆的概念如下:

这是一个半径2的圆,在以下的说明里记为R=2,可以看出圆内任何格到中心格的距离都≤2。

而城市的建设范围是一个R=3的圆,如下图所示:

R=3的圆最外层称为R=3的环,环所包含的格数为6R,所有环上的格到中心格的距离都为3。

2.2公式推导

设立代数——

L:工业区影响范围常量(一般为6,多伦多城邦加成后为9)

A:所有城市中心包含在内的环半径

B:把所有工业区包含在内的环半径。A>=B

列不等式——

最大距离:A+B<=L

最小距离:A-B<=3

两式相加——

(A+B)+(A-B)<=L+3

2*A<=L+3

A<=(L+3)/2

当已求出A时,可以求出B的最大环半径:B=L-A

但要注意城市只能管理3格内,故最外圈城市可管理的距离B’>=A-3。

三、影响范围为6时

3.1计算

带入L=6后得——

A<=(6+3)/2

A<=4.5

A可取4。此时B=L-A=6-4=2

即(几何中心的)2环及以内是共享区。

最外圈城市可管理的距离——

B’>=A-3

B’>=4-3

B’>=1

即最外圈城市可管理的共享区为(几何中心的)1环至2环的地块。

3.2具体方案

以黄金6城方案为例——

图中绿色为城市中心,可以在R=4的环上任意转动排列。

红色为城市的建设范围。

蓝色为工业区和文化区应该建设的位置。只要建设在蓝色区域,6城都可以享受。

所有的城市均受到6个工业区的加成。所加产能为(3+4)*6=7*6=42。

所有的城市均受到6个娱乐区的加成。所加满意度为(1+2)*6=3*6=18。

注意这些加成不受其他因素影响。只要按本规划建好城市,即使它是1人口小城,也能享受加成。

四、影响范围为9时

4.1计算

带入L=9后得——

A<=(9+3)/2

A<=6

A可取6。此时B=L-A=9-6=3

即(几何中心的)3环及以内是共享区。

最外圈城市可管理的距离——

B’>=A-3

B’>=6-3

B’>=3

即最外圈城市可管理的共享区仅为(几何中心的)3环地块。

因A为6,即最外环城市中心的半径为6。

6环共有36格。以平均每隔3格1个城市来看,那么可以放36/(3+1)=9个城市。

(几何中心的)2环有12格,正好能放12/(3+1)=3个城市。

即城市总数为9+3=12。

4.2具体方案

因内圈城市在(几何中心的)2环,那么每个城市的1环会在几何中心的3环占3格,这几格不适宜放工业区。

那么3环还剩下18-(3*3)=9格格子。正好用来放外层9个城市的工业区。

内层的工业区看来得放在1环以内了。排除与城市中心相邻的格子,正好剩下3格。

这样就能使所有的城市均受到12个工业区的加成。所加产能为(3+4)*12=7*12=84。

而对于娱乐区——

先说外圈。虽然理论上3环还剩下9格(18-9个工业区),正好可放下9个外圈城市的娱乐区。可只有6个城市的管理范围够,可将娱乐区能放在共享半径内。而另外3个城市因其管理范围的3环与几何中心的3环只有1格相交,而那一格已用作工业区了,故会导致有3个娱乐区无法放入共享半径。这4个娱乐区只能放在几何中心的第4环了,可通过巧妙的对称放置,使这3个娱乐区均能覆盖10个城市中心(漏掉了2个外圈城市中心)。即外圈有6个城市,会均少1次娱乐区覆盖。

内圈3个城市的的娱乐区可在3环内随便放,覆盖所有城市。

最后

内层3个城市与外层3个城市:被12个娱乐区覆盖。所加满意度为(1+2)*12=3*12=36

外层6个城市:被11个娱乐区覆盖。所加满意度为(1+2)*11=3*11=33

颜色说明

绿色:城市中心(带“-”的是少1个娱乐区覆盖的)

深蓝:工业区

亮蓝:内层3个城市的娱乐区或自由格子

紫色:外层9个城市的娱乐区

淡红色:非共享的城市建设范围

最后还可以考虑在中心格子修一个“罗马斗兽场”奇观。它也是影响6格的,12个城均能受到加成。

文明6 城邦 怎么减少敌方使者

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无法减少,就和玩牌一样,只能往上不停加码,所以一个被多个文明追捧的城邦可能需要20度个使者才能成为盟友.而无人问津的城邦5,6个就够了.

文明6 我的城邦不信教了 怎么办

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派你的传教士或者使徒去传教啊.城邦因为距离经常离自己的城市很远,本身要它保持信自己的宗教是很难的,毕竟这一代宗教竞争非常激烈.

文明6城邦数量怎么修改 文明6城邦数量太少修改方法

打开Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data下的MaPSizes.xml

这里我们拿修改标准大小地图里的城邦数量举例,上文中的红字部分就是定义地图中城邦数量的语句。可以看到默认的城邦数量是12个,最大城邦数量是18个。我们如果只需要6个城邦,这里可以把MaxCityStates=”18″ DefaultCityStates=”12″ 中的18和12都改成6,保存重新开始游戏,实测可用!

需要说明的是这里的数字似乎并不是可以随意修改的,上文我举得例子是可行的,进入游戏之后只有6个城邦。可是如果想通过这里让地图上完全没有城邦或者拥有大量城邦似乎是不可行的。曾经我尝试过在最小的地图上放置12个城邦和0个城邦。

希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。

文明6新手玩什么国家

古古巴比伦古埃及古印度古希腊古罗马 文明没现断代所强 巴比伦早灭亡埃及罗马领土阿拉伯占领印度占领唐朝期唐军占领印度半岛三二莫卧帝蒙古侵略印度建立英占领殖民希腊罗马亡罗马二100西罗马灭亡东罗马度非强统治者想恢复罗马帝荣光四处征讨力降蹶振土渐减少奥斯曼土耳其帝消灭罗马律体系延续至今数西家律体系都罗马律体系编撰

文明6伟人怎么玩 文明6伟人详情一览

文明6为了迎接圣诞节推出了波兰的DLC,那么波兰的领袖是谁呢?有哪些城邦呢?下面就来分享一下文明6波兰特性。 在《文明6》迄今细节最丰富的情景中扮演霸气外露的维京领主,将欧洲踩在你的足下。此外,维京人情景包还包含3个新自然奇观和6个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。 新国家与领袖: 含6个新城邦: 奥克兰(工业):海岸单元格获得额外的生产力。 塔那那利佛(文化):诞生伟人将提升文化加成。 阿尔马(宗教):建造者能修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。 格拉纳达(军事):建造者能修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。 马斯喀特(商业):拥有商业中心的城市获得宜居度加成。 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维京人、商人,也是掠夺者!”情景中扮演黑暗时代的伟大领袖: 100回合,从787年至1087年。 可选择挪威的哈拉尔德·哈德拉达、丹麦的克努特国王,或瑞典的奥洛夫·舍特康努格。 从海上对英格兰发动入侵、征服巴黎、派遣探险家找到文兰,或航行通过直布罗陀海峡并劫掠地中海地区。 构建商业帝国、使城市金银满仓,或传播宗教使人民获得信仰。 包含领袖的特殊美术素材。 3个新自然奇观: 艾雅法拉火山 吕瑟峡湾 巨人堤

文明6怎么占领城市 文明6占领城市方法

首先最为重要的就是将目标城市的血量打到0,打成空血之后你就要派兵移动到该城市中,这里需要注意的是一定要用近战单位移动到目标城市才有用,战斗单位分为远程单位、近战单位以及支援单位,许多玩家会使用远程单位或者支援单位移动到城市中,这样是无法占领城市的噢,记得一定要用近战单位移动到该城市. 详情请看:http://www.kxdw.com/gonglue/369.html

文明6怎么增加使者数量

有一个奇观,名字不记得,名A吧,作用是你在它同区域建奇观给你2个使者个数,然后城邦会定期给任务再做做,还有外交绿符文放一回合加2影响,还有就是市政6个市政会比4个的市政一回合加的影响多,8个的比6个的加的多,然后6个的150给2使者,8个的200给3个使者应该,反正应该是这样了,我也就知道这多

文明6城市建哪里好 城市建立位置推荐

第一,水源.没水人口到2就不长了,对住房需求很大.河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?.第二,丘陵.玩过5的都知道,必坐丘陵.平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤.虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡.第三,山脉.三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰.第四,奢侈.感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城.对于奢侈改良,我还没仔细研究.

文明6罗马开局怎么玩比较好 游戏前期打法技巧

但是6里还是可以坐地的移民,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。

这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民开局套路

说到开局。

在5里,移民被抢是只会变妹子的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,移民连渣都不会留给你。

首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。

这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。

开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。

回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,这就给了我们操作空间,把神级难度ai自带的两个移民全部变成自己的,难度直接变新手。

具体步骤

刷图是必不可少的