口袋妖怪大乱斗斗笠菇招式全部使用方法
0 吸收 吸取对方的养分。攻击造成的一半伤害会转化成自己的HP。
0 冲击 使出全身的力气,撞击对方。
7 麻痹粉 将麻痹粉撒向对方,使对方麻痹。
10 寄生种子 把种子植入对方体内吸取HP。每回合回复自身HP。
16 百万吨吸收 吸取对方的养分。攻击造成的一半伤害会转化成自己的HP。
22 铁头功 冲向对方,用头进行攻击。有时会使对方退缩。
23 音速拳 用眼睛无法跟上的速度出拳攻击对方。必定能够先制攻击。
28 返拳 将本回合受到的物理攻击的伤害两倍返还给对方。
36 上天拳 用一记强力的上钩拳将对方击飞,可以击中处于飞翔状态的神奇宝贝。
45 心眼 使目标陷入心眼状态,下回合对目标的攻击必定命中。
55 爆裂拳 用尽全力,击出爆裂之拳。对方必定混乱。
29 毒粉末 将毒粉撒向对方,使对方中毒。
37 生长 加速身体成长,提高自身的攻击和特攻。
46 超级吸收 吸取养分的攻击。伤害的一半转化成自己的HP。
58 蘑菇孢子 释放出催眠孢子,使对方睡眠。
巨锤连击怎么设置
这个里面都有提示,根据提示设置就可以了,现在大多数的网友都在玩王m牌对b决啦,它是一款将游戏、动漫、历史等人物齐聚一堂的“乱斗型”动作对战游戏,被称为全明星穿越大乱斗.特别的符合我们年轻人的需求,里面的角色也非常的好看.游戏模式又超级多的,感兴趣就下载吧.
求WII游戏《大乱斗》操作方法
一.地面移动
基本中的基本
1.走
遥控:十字键前、后 其它:摇杆前、后
可通过摇杆倾斜程度来控制速度(横握不能)。
2.跑
遥控:双击十字键前、后 其它:按死前、后
所谓“按死”,就是使劲按摇杆,并且听到“喀吧”一声。
3.跳跃
跳跃键(X 或 Y 或 按死上)
一般角色可跳两次,卡比等少数角色能跳六次。高手建议在设置中将按死上关闭以防止想发上必杀时错按成了跳跃。
4.下蹲
遥控:十字键下 其它:摇杆下
基本没用,在下蹲时受到攻击基本不会被击飞。
5.下降
遥控:双击十字键下 其它:按死下
可从站的板上降下来。
二.地面攻击
需要说明的是,一招的攻击效果分为三个方面,伤害、冲击力和削减防御膜的程度,这一点需要慢慢体会。
1.弱攻击
攻击键(A)
连续按攻击键可以进行三段连击。出招速度最快,伤害和冲击力最小。伤害在5左右。
2.强攻击
方向键+攻击键(摇杆+A)
分为上+A、下+A、前+A三种,伤害冲击力各不相同,合理组合可以起到连击效果。冲击力较小,有硬直时间,伤害10左右。
3.跑攻击
跑动中攻击键(跑动中A)
伤害10左右,冲击力中等。可用于冲破敌阵。
4.SMASH攻击
方向键+SMASH键(按死摇杆+A 或C摇杆)
非常重要的技巧,因为冲击力很大,常用作最后一击。同样分为按死上+A、按死下+A、按死前+A三种,伤害冲击力各不相同。伤害在20左右。可以按住A(遥控1+2)蓄力两秒,其间人物会闪光,伤害会上升,缺点是硬直时间稍长。
三.空中操作
1.空中横向移动
空中方向键(空中摇杆前、后)
可以适当调整落地位置
2.急速下降
遥控:空中双击十字键下 其它:空中按死下
可以防止对方在空中偷袭。
3.空中攻击
空中方向键+攻击键(空中摇杆+A)
分为空中A、上+A、下+A、前+A、后+A五种方式,伤害冲击力各不相同。伤害在15左右,冲击力中等。常用作阻止对方回场。
四.抓人与投掷
抓人与投掷通常用来对付防御。
1.抓人
地上按抓人键(地上按Z 或 L、R+A)
将对方抓在手中,接后续招数。长时间不发招对手可以挣脱。
2.抓人打击
抓人状态下攻击键或抓人键(抓人状态下A或Z)
通常是拿头撞,可以连击。伤害3。可以先撞几下再扔出去。
3.投掷
抓人状态下方向键(抓人状态下摇杆)
分为前、后、上、下四种方式,伤害冲击力各不相同。伤害在10左右,冲击力中等。
五.必杀技
必杀技是最体现每个人物个性的地方,伤害冲击力效果各不相同。
1.普通必杀
必杀键(B)
通常是远程攻击,或者可蓄力的冲击力极大的一击。蓄力的招数在蓄力过程中可按摇杆取消,再按B继续蓄力。
2.横向必杀
方向键前+必杀键(前+B)
通常是横向攻击,例如突进等等。
3.上方必杀
方向键上+必杀键(上+B)
非常重要!掉出舞台时回场必备!要注意在落地前只能用一次。
4.下方必杀
方向键下+必杀键(下+B)
通常是大范围攻击用来冲破敌阵,或者比较特殊的招数,例如换精灵,变身等等。
5.最后王牌
得到SMASH球后必杀键(得到SMASH球后B)
通过打满场飞的SMASH球来得到它,角色全身会闪烁奇异的光芒,此时如果被别人打还可能吐出球来,要注意。有的角色招数有攻击范围。这是大乱斗X的亮点,不多说了,享受吧~
六.防御与回避
学会如何有效防御和回避是大乱斗菜鸟通向达人的必经之路。
1.防御膜
地面上防御键(地面上L或R键)
防御膜只能持续四秒左右就会被破坏,因为攻击有削弱防御膜的能力,所以受到攻击时候时间还会缩短。防御膜被破坏后角色会进入眩晕状态等待蹂躏。何时防御很重要。
2.紧急回避
防御状态下方向键(防御状态下摇杆)
分为下、前、后三种方式,躲避一切攻击,实质是瞬间无敌。
3.空中紧急回避
空中防御键(空中L或R)
在空中不能防御只能回避。
七.扒边
角色在空中时向场地边沿移动会自动扒边,要注意在使用空中攻击时不会扒边。
1.爬上场地
扒边状态下方向键前或上
在自己伤害超过100%后,爬的动作会变得相当慢。
2.爬上同时攻击
扒边状态下 攻击或必杀或抓人键(扒边状态下A或B或Z)
伤害10左右,冲击力中等。但是在自己伤害超过100%后,招数会变化,伤害冲击力会下降。
3.爬上同时滚动
扒边状态下防御键(扒边状态下L或R)
爬上场地后会滚动一段,如果场上有对手会滚过对手,防止对方攻击,是比较安全的爬上场地的方法。
4.爬上同时跳跃
扒边状态下跳跃键(扒边状态下按死上或X或Y)
角色会迅速跳起躲避攻击,但在空中并不是无敌的请注意。
5.从场边落下
扒边状态下方向键后或下。
落下后进入空中状态。
八.倒地后的行动
1.起身
倒地状态下 上或前或后或防御键 (倒地状态下 上或前或后或L或R)
按前后时角色会向该方向移动起身,起身的过程是无敌的。
2.起身攻击
倒地状态下 攻击或必杀或抓人键(倒地状态下A或B或Z)
范围攻击,伤害10左右,冲击力较小。
九.道具
1.拾取道具
地面上攻击键 空中防御键+攻击键(地面上A 空中L、R+A)
在道具旁边按A。
2.使用道具
有道具时攻击键(有道具时A)
恢复类及变形类的道具无需使用。发射类道具按A发射。投掷类道具按A扔出,通常伤害很小但具有很大的冲击力。
3.放弃道具
抓人键 或 方向键+抓人键 (Z键 或 摇杆+Z键)
用摇杆+Z键可以将道具向该方向扔出,此招具有很大的冲击力。
十.挑衅
挑衅键
分为上、横向、下三种,就是摆pose,基本无实际用途,但有极少数的挑衅有攻击判定。
大乱斗咋打了啊
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键
射击:空格 / J
蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J
连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。
对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。
对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘1.5倍(加法)
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K – D
如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点
如果 5 < = M < 10 奖励2 R点
如果 M > 10 奖励3 R点
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
火影忍者大乱斗2鸣人和佐助的出招表。
楼主你好,楼上的全是些基本技能,什么狮子连弹啊,状态二啊都没有
全部绝招,1.拳:J脚:K集气:U
2.所有控制用箭头表示
3.两个按键中间无逗号为一起按
鸣人:
↓,→,U(螺旋丸)
气3:↓,→,U(螺旋手里剑)
→,U(飞镖)
后退时,→,U(风魔手里剑)
↓,←,K(回旋踢)
→,→,K(要按的快)
后退时,→,K(分身踹)
K,↓,→,K(踢一脚再追击一脚)
→,→,J(瞬间移动再打一拳)
↓→,J(上勾拳)
嘻嘻,鸣人的全有了
但佐助的就差远了
佐助:
↓,→,U(千鸟)
气3:↓,→,U(暗黑千鸟)
↓,←,U(火遁·豪火球之术)
前进时,U(飞镖)
↓,→,K(回旋踢)
↓,←,K(下踢)
↓→,K(扫堂腿)
↓,→,J(三连击)
↓→,J(手里剑勾击)
JK同时按(狮子连弹) 这个很好用
快被攻击时←,U(咒印效果) 用翅膀抵挡攻击加反弹
←↙↘→再加U要快↙和↘就是下左或右一起按(多重飞镖)
Wii的明星大乱斗里有那几个隐藏人物
ネス(NESS/雷斯)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到5场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中第一次完成“亜空間”一关(即二十九关)后加入
3.反弹10次以上的击飞攻击,以挑战者身份登场
マルス(MARTH/玛尔斯)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到10场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中完成“戦場の砦”一关(即第八关)后加入
3.完成“シンプル”模式后以挑战者身份登场(难度不限、可续关)
ルイージ(LUIGI/路易)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到22场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中第一次完成“亜空間”一关(即二十九关)后加入
3.在不续关的条件下完成“シンプル”模式后,以挑战者身份登场
ファルコ(FALCO/法尔科)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到50场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中完成“湿地”一关(即十八关)后加入
3.完成“百人組み手”模式,以挑战者身份登场
キャプテン・ファルコン(C.FALCON/法尔空队长)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到70场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中完成“エインシャント遺跡外部”关(即二十关)后加入
3.在“ふつう”难度下并且在12分钟内通关“シンプル”模式就会以挑战者身份登场
ルカリオ(LUCARIO/卢卡里奥)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到100场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中第一次完成“氷山”一关(即二十一关)后加入
3.“ターゲットをこわせ!!”模式完成Lv.1到Lv.5(1人/2人不限)
スネーク(SANKE/斯内克)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到130场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中完成“戦艦ハルバード 内部”关(即二十三关)后加入
3.在“大乱斗”模式的“シャドーモセス島”场地对战达到15场就会以挑战者身份登场
ロボット(ROBOT/机器人)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到160场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中第二次完成“亜空間爆弾工場”一关(即二十七关)后加入
ガノンドロフ(GANONDORF/加农道夫)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到200场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中第二次完成“亜空間”一关(即三十关)后加入
3.在“むずかしい”难度下通关“シンプル”模式就会以挑战者身份登场(可续关)
Mr.ゲーム&ウォッチ(Game&Watch/Game&Watch小子)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到250场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中完成“戦艦ハルバード ブリッジ”一关(即二十五关)后加入
ソニック(SONIC/索尼克)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到300场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式中完成“大迷宮”关(即三十一关)后加入(实际上就是“亚空的使者”模式通关)
3.“シンプル”模式10人完成通关
プリン(PURIN/布丁)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到350场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式通关后再次进入十八关“湿地”,战胜迪迪金刚后前行进入水上空中的门,以乱入者的身份登场
3.“亚空的使者”模式通关后,完成“イベント戦”模式总计20道问题的考验后,就会以挑战者身份登场
トゥーンリンク(TOON LINK/卡通林克)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到400场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式通关后再次进入第九关“森”,进入第一扇红门,以乱入者的身份登场
3.“亚空的使者”模式通关后,再将“シンプル”模式通关,以挑战者身份登场
ウルフ(WOLF/沃尔夫)出现条件:
1.“大乱斗”模式对战达到450场后以挑战者的身份登场
2.“亚空的使者”模式通关后再次进入十四关“遺跡”,进入版面停止强制移动后最下方的红门,以乱入者的身份登场