电脑上的建模软件叫什么
proe,solidworks,ug比较常用
学习电脑设计需要什么软件
学动漫设计包括:前期策划、原画、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作、三维动画特效设计等部分。主要需要使用Photoshop、3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、PAINTER、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION等多种不同的软件。
产品设计需要学习电脑软件:
一、2D软件:
1、photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2、illustrator
Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
3、coredraw
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
二、3D软件:
1、Rhino
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。
2、3dmax
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
有没有人可以推荐一些简单好用的3D建模软件
3D建模软件有max和maya两款三维制作软件:
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3dMax + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
学电脑设计需要会哪些软件?
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。
PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC。
学平面的话,主要会使用PS和CDR就可以了,有的地方IIIustator也比较常用。软件只要有2、3种比较熟练的就可以了,没必要学太多,只要把PS和CDR掌握好了,做平面设计都足够了
3D打印的模型在电脑上用的是什么软件来建模?
市面有很多建模软件,比如3d max、SolidWorks、GU等等、这些软件来建模得花费一定的时间来学习这些软件,你也可以不用自己建模呀,在光神王市场那里下载你所需的模型,www.fuiure.com,方便又省时!
效果图建模应该学习什么软件?
最常用的有一下4种 1)、AutoCAD:按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、灯具布置图、电路系统图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图 2)、3Dmax:将CAD导入3D中,把设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图 3)、VRay渲染器:3Dmax的一种插件,通过光处理、材质编辑等,使得效果图达到纹理清晰,不同材质表现逼真,空间环境光线协调 4)、Photoshop: 通过软件的图形绘制、路径使用、图层操作及图像合成等功能,配合其它软件进行三维效果图的优化处理另外,Lightscape也是渲染器的一种,通过与3Dmax 的导出、导入转换,调整灯光、材质、环境等之间的关系达到渲染出图的效果。由于它相比于VRay渲染器无论在电脑配置的要求还是在参数调整以及最终的渲染效果方面都略显逊色,因此,这些年它基本上被设计师们用VRay代替了。
推荐一个好的3D建模软件?
很高兴可以回答您的问题!复希望被采纳! 1. 目前市面上很流行的3D软件制,有C4D,3DMAX,MAYA 2. 比较易上手的就是C4D了,例如同学帮一家手机厂商做的手机宣传片和海报渲染 3. 3DMAX一般都是2113建筑设计5261和室内设计的比较多 4. MAYA的话更适合动画片和一些人物上的渲染,画面更精致一些 5. 根据您的电脑排至来4102说可以考虑第一款先尝试一下,软件用起来比较轻盈些 希望帮助到您并采1653纳!谢谢!
数学建模的计算机软件
首先必须会Matlab,这个软件计算能力特别强,最能够解决关于矩阵的问题。用它强调编程,对矩阵要特别熟悉。
其次应该是Lingo/Lindo,这个计算能力也很强,它最能够解决关于方程、规划的问题,用它最好能够掌握其编程语言,用了你会发现特别简洁方便。
最后应该是Spass统计软件,统计功能非常完善,数学建模一般都离不开统计,用它可以很容易解决统计类问题,参考网站: http://wenwen.sogou.com/z/q654839368.htm。
除了以上软件外,我认为Excel也是个不错的软件,这种典型的数据库软件对简单的统计、查找、更新等都很有好处。
有时候数学建模还要处理“数据串”问题,这就离不开高级语言了,用C,C++,Java,VB等都可以。
请问电脑雕塑用什么软件?
你是说三维软件吗? ZBrush和Mudbox 我推荐ZBrush,英文学的好的话,不难
现在电脑立体模型设计学什么软件比较好
3DMAX CAD VARY 我是资深电脑教育专家,不懂的地方可以问我.