手机龙之谷什么职业好 开局职业推荐
龙之谷手游平民职业怎么选? 目前龙之谷手游开放了战士、弓箭手、法师和牧师四个初始职业,各自分别有2种转职职业,一共战神、剑圣、箭神、游侠、元素、魔导、祭司、贤者8种转职职业. 龙之谷手游平民职业推荐: 首推:祭司 祭司本身作为治疗型的辅助,刷本打boss都会用得到,而祭司的武器强了,防具可以弥补操作,祭司还是比较容易培养的. 第二:箭神 目前箭神是最强的职业之一,培养方面堆敏捷属性然后加一些致命一击就行了,培养上面花费不算太高. 目前龙之谷手游中,箭神和祭司的培养花费都不算太高,而且也都是热门职业.
龙之谷手游什么职业好用?
龙之谷手游四个职业介绍:战士、弓箭手、牧师和魔法师。
四个职业各有优点,推荐新手可以选择战士,战士近战职业,攻击防守能力都比较出色,转生之后更强, 而且操作比较简单,对新手来说非常好用。
战士15级后,可以转职为战神或剑圣。战神擅长用强力进行反击,并且获得了更大的攻击范围和更强的杀伤力。剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱的问题。
弓箭手远程物理攻击职业,擅长站桩输出、攻击力惊人,可以转职为游侠或箭神。游侠需要合适的走位和快速攻击。箭神作为最强的后方伤害输出者。
牧师唯一的治疗职业,团队本中不可或缺。牧师防御力与控制能力非常出色,可转职为贤者或祭司。祭司能够为队友提供强有力的支援,比其他职业更强的体质,比其他职业更强的体质,也很出色。贤者属于混合型输出型职业。TáOSHǒüуOu
魔法师为远程法系攻击型职业,法系输出为主。拥有多种弱化魔法和范围魔法,攻击范围较大,可转职为元素或魔导。元素师的输出非常强势,拥有非常出色的近距离大范围魔法。魔导师拥有超高的群体伤害能力,还有控制技能。
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现在有法师 弓箭,战士,贤者和学者5个职业,其中战士和弓箭是物理攻击,弓箭属于物理输出,血少防地,战士是机动性很高,各方面都比建平均.法师,牧师,学者是魔法攻击,牧师就是防高血厚,攻击略差,有一定辅助功能;法师是魔法输出,控场也有,学者类似于召唤师,攻击也不错 望采纳
龙之谷手游手残党适合玩什么职业
1.祭司 永远不会失业的奶爸,你只要武器强上去,防具可以操操作弥补,而且作为一只辅助,谁去看你输出是不是秒天秒地,只要看好他们的HP即可~2.箭神 敏捷系职业,狂堆敏捷属性的同时还有致命一击的加成,省去了堆致命一击的一大笔钱,这钱可以拿来高强武器,属性面板很容易就上去了.加之技能面板可观,输出环境安逸.很适合平民玩.
龙之谷手游职业推荐 刷图pk什么职业最厉害
pk职业推荐 剑圣:pk上能够快速的连招,近身技能比较多,霸体技能几乎没有,对操作要求比较高,擅长的是近身作战连招,技能可以非常快的衔接,对敌人可以使用好几套的连招,可以控制可击飞敌人,对敌人造成高额伤害. 炼金术士:现在pk最厉害的职业,没有之一,强大的控制能力,和高额的输出能力,pk上基本上是抓不到他,为什么呢,一个冰手技能就够我们受的了,擅长的就是配合技能进行连招,一套技能直接半血,基本上追不到她,pk非常难抓. 游侠:中规中矩,技能连招非常好衔接,游侠是可以无限连的职业,在近战有非常大的优势,因为技能带有反击、浮空、保命、无敌等,技能也是比较多的,被动技能比平常职业多3个,所以可以无限连招,技能伤害也不错.
龙之谷手游哪个职业厉害
职业:龙之谷手游一共有4种初始职业:战士、弓箭手、法师、牧师. 8种转职职业:战神、剑圣、箭神、游侠、元素、魔导、祭司、贤者. 单P职业推荐 1.游侠 2.剑圣 3.贤者/元素 群P职业推荐 1.元素 2.战神 3.魔导
龙之谷手游职业怎么选 各类职业特点介绍
在龙之谷手游里,职业的正确选择能够使得玩家在实力上得到快速的提升。那么,对于玩家而言该如何选择一个适合自己的职业呢,接下啦我们会以各个职业的优缺点为大家讲解,也希望能够使得玩家有个初步的认知。
首先我必须纠正所有人的就是几个误区,1剑圣是不是没人组,2战士地位是不是很不好,3弓手是冷门职业。4选冷门职业是不是装备会便宜。我的回答是你们这些都是端游老玩家吧,是不是还以为剑圣输出低,副本容易死?我告诉你,大错特错,位移那么多又不会去吸引boss主要仇恨,还有一个combo闪避切骨无敌2秒带位移,boss什么技能躲不掉,而且现在是手游别拿端游那一套,手游里所有职业只要是想输出都不会低,副本里的输出差距全在躲boss技能上拉开的,有的职业站的远不用躲,可以一直输出,有的却要退开后在近身才能继续输出。战士地位不好?确实因为手游里很多都是32-40退谷的,他们对战士不友好很正常,3弓手是不是冷门?抱歉pve第一输出箭神,PVP第一强势游侠会冷门?冷门职业装备会便宜?抱歉现在装备全是材料做,不是材料做的能让你们上眼的都是首饰,全职业通用,冷门说法哪来?
我说说职业方面,首先我下一个定义所有职业打木桩的话,绝对输出都差不多。然而到了副本因为操作者被boss打倒地,躲boss技能,doss长距离位移后的追逐,操作者的安全意识,所以输出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游来的,很多都是32-40退谷高潮时退的,那时战士职业尴尬大家都懂。但是手游是手游端游是端游,分清楚了才能选好你想要的职业。
剑圣:输出,有减防,贴身可以尽情输出,因为被歧视所以战力更高一点才好组人。
战神:输出,有加攻击buff,32以后还有加防御buff,没有歧视自然比剑圣好混
元素:输出,手长输出稳定,不过位移能力不行,手游暂时没有属性攻击百分比的首饰
魔导:输出,优缺和元素一样,不过由于起手硬直,输出可能不及元素,还有现在时间加速只作用于自身,如果未来改全体那就强势了(不过可能性不大因为手游不显示负面buff,也就是说时间加速没有疲倦期,2魔导不就逆天了)
祭祀:输出强不起来,为啥?因为你只有4个输出技能的格子,为了配合团队奶棒都是要带的
贤者:有减防但是一身输出都是近战,小短腿还是挺尴尬的。所以纯输出前期确实不厉害,不是伤害的问题,而是boss动一下说不定就把你技能躲了
箭神:输出,输出环境好,弓手鹰眼buff能大幅提升暴击和输出,射程增加的技能现在貌似能加持到追踪箭上
游侠:看到很少人玩,不过先遣队天梯前5都是她,很明显是偏PVP的
最后总结一下,有些职业腿短啊,技能站桩久啊,攻击距离短,需贴身啊打BOSS自然被轻视,这种就需要更高的战力来增加副本竞争力,有些确是功能性的,自然不用太在意战力所以就算不氪也有人要。但是当你的基友陪着你在副本灭的死去活来的时候,你又会不会不氪呢。
龙之谷手游有什么职业 四大初始职业解析
战士、法师、弓箭、牧师、学者、刺客、女枪、猫女 这游戏有一转和二转 转了之后各有不同的适用领域
龙之谷手游什么职业厉害 龙之谷手游最强
龙之谷手游职业推荐:
《龙之谷》手游率先推出了四大经典职业供玩家选择,分别为战士、弓箭手、牧师和魔法师,每个职业都有自己的特色,亟待谷迷前来体验,更会在15级开放一转,开启更加酷炫的战斗之旅。
战士为出色的近战代表,可攻可守,强大的力量和充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵。玩家可以通过连击的组合攻击输出近战伤害,转生后的爆发能力也不容小觑。操作难度适中,推荐萌新使用。
到达15级后,战士可以转职为战神或剑圣。战士的特点是近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技输出伤害,转职后将拥有更丰富和强大的技能。
战神擅长用强力进行反击,并且获得了更大的攻击范围和更强的杀伤力,极大的弥补了战士的近战属性带来的不足,对群怪基本可以开启吊打模式,战斗体验非常过瘾。
剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。
弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。
弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。
游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
牧师是现在唯一的治疗职业,在团队本中是不可或缺的。上手也比较容易。近战混合型的设定让他拥有不错的防御力与控制能力,是一个出色的辅助角色,选择他,你也许会成为游戏中其他玩家争相邀请的香饽饽哦!
擅长防御和治疗的牧师是以近身战为主的辅助系职业,可转职为贤者或祭司。
祭司能够为队友提供强有力的支援,比其他职业更强的体质,再加上不俗的近战输出,是团战中必不可少的伙伴。
手机游戏龙之谷哪个职业好玩
目前龙之谷手游开放了战士、弓箭手、法师和牧师四个职业。
写在前面的几点:
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如牧师,是偏治疗的。
四 , 同一,因为作者是龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手游权当是端游的一个新版本而已,于是也是大部分时间习惯用模拟器玩龙之谷手游,包括这次的截图也是在模拟器端截取,请勿少见多怪。这里也是安利一下资深粉可以在电脑端尝试一下,确实感觉比在手机上玩一个天上一个地下。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的文章。
战士:
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
法师:
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
牧师:
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。