3dmax9粒子特效是什么
粒子特效是指利用粒子制作的特殊效果,一般通常是指粒子的动画及其视频合成效果,粒子系统位于三维几何体创建面板的下拉式菜单中的粒子系统中.
三维动画粒子系统、特效制作介绍
先从特效开始解释,特效包含内容比较多。一般分为 粒子特效 流体特效 动力学 布料、肌肉解算。
一、粒子;就是通过发射器形成的颗粒,也是最常见的特效能制作包括有雨、雪、水、火、爆炸微粒、烟尘等,还可以做群集动画(就是千军万马,用粒子代替模型)
二、流体;大部分都是制作烟雾、云层、火焰等特效的。
三、动力学;这部分就是物体间的物理碰撞模拟、演算,破碎等
四、布料和肌肉;布料可以制作旗帜衣物的效果,肌肉可以真实的表现运动时候肌肉的互相影响运动(这两部分其实可以归为动力学里)
再回到粒子的介绍;
想要有粒子就必须要有粒子发射器,通过发射器产生粒子
粒子发射器;可修改的属性包括,粒子速度 粒子数量 粒子的发射方向等
粒子;可以修改其属性包括有,粒子大小 粒子的形状 粒子的质量 粒子的密度等
(注明每个3D软件的粒子功能大同小异,比如MAYA粒子很多可控属性都要通过MEL来实现。同时也说明编程语言对特效师尤为重要,不少公司工作室都是特效师独立开发的特效软件来制作特效的。当然一个好的特效师语言跟艺术能力都是要有的)
半夜三更手动打的,望采纳!如有更多想了解的请追问。
游戏里面的粒子特效是什么
你如果用凌云的话就会很清楚的看出来了,凌云用X的时候,如果你打开了这个选项,就可以看到一个蓝色的波打出去,如果没打开,只会看到手挥舞一下.
AE粒子最新特效有哪些.
插件到是挺多 效果还靠自己调 其实particular就很无敌了.加以个cc particularword 基本上没有不好做的效果吧 水墨烟雾不是很好模拟 但是已经有particular2.0水墨教程 前面好像有个粒子流的 也可以模拟火焰烟雾墨水来的
用maya粒子怎么做下雪特效
如果用motion的话就相当好做 自带下雪下雨等特效 maya的话粒子向下发射,面发射,随机发射,形状大小随机,粒子数量随机,生命值可以看发射面和地面的距离而定,在粒子贴图里贴上雪的TGA图片基本就OK哦 希望对你有帮助
我的世界网易手机版最新版粒子特效指令是什么
基岩版与电脑版不同 基岩版的粒子生成的命令是 particle <颗粒名称>
unity3d怎么用代码实现缩放粒子特效
可以尝试修改这个粒子效果的startSize属性.例如: void Update () { if (Input .GetKeyDown (KeyCode .L)) { this.particleSystem.startSize = 9;//如果原先粒子的startSize是1,那么现在就会变得相对很大了. } }
unity中的粒子特效是自带的还是后下的
Unity中有两中粒子特效,一种是老版本的Ellipsoid Particle Emitter,一种是新版本的Particle System. 不知道你说的是哪一种,但无论是哪一种,在制作粒子特效的时候,都是要在粒子系统添加贴图,纹理,修改参数等. 不过Unity自带的资源包里面也有一些粒子特效,在project面板里面右键 import Package 导入自己想要导入的资源,参考参考参数设置即可.不过网上也有大量现成的粒子特效,下下来调整调整参数就是自己的啦.
大家都用什么做粒子特效的
看你想做什么类型的粒子.3D的跟二维的各有不同.一般的影视粒子需求大多使用PARTICULAR
粒子特效生成工具怎么使用
after effects 简程AE