动漫3d建模软件(动漫3d建模软件有哪些)

动漫3d建模软件(动漫3d建模软件有哪些)缩略图

三维动画制作软件有哪些

三维动画制作软件有哪些

maya、3DSMAX

谁能介绍几款制作三维动画的专业软件?

谁能介绍几款制作三维动画的专业软件?

如果是专业制作动画的 MAYA 是最专业的 三维动漫公司使用的软件都是MAYA 3D MAX只是在建模方面方便一点 真正的做三维动画是不合适的 做游戏可以 连续剧动画绝对不合适 MAYA是最合适的

一般三维动画制作软件都有哪些?

一般三维动画制作软件都有哪些?

三维动画制作有很多步骤,每个步骤都有不同的软件 动画制作初期有3DS MAX 现在大概都在用8吧(版本其实差别不大,无所谓的)还有MAYA,这两个都是同类软件,做动画一般用这两个,而且偏向不同.3DS一般都用来做游戏动画,MAYA一般用来做动漫动画

介绍几款3D动画制作的软件

光3D动画制作的话

3D MAX做建筑动画很强大,因为这个软件的对齐捕捉命令很强,所以做比较规矩的模型例如房子什么的,速度要比MAYA快得多

MAYA是角色动画和特效很强

还有个三维软件,XSI,个人只简单的了解了一下这个软件的建模方面,个人感觉比MAX和MAYA都要快得多,不过别的功能都不了解 – –

但你要是想独立完成一个动画作品的话

除了三维软件之外,首先要会的是PS,用来画贴图

之后要会一个后期特效软件

Shake,AE,和Comb…(不好意思我忘了怎么拼了,叫什么 抗八申 的软件 – -,我不会用)

AE最好学的,因为和PS差不多,而且也最普及

你要是学的3D,建议学AE;如果你用的是MAYA,可以会比较习惯Shake,因为都是节点调节的,比较像

之后还要了解一个剪辑的软件,

一般学校学的比较多的是Premiere,不过这个行业就我所见的,用的比较多的还是EDIUS,我个人也觉得后者比较好用,效率也比较高

差不多就这些了吧,其实你如果想要进这个行业,学个3D MAX就行了,其余的可以到了工作岗位再慢慢的学(不过这是个很无耻也很辛苦的想法)

动漫设计使用哪个软件

那得看你是二维还是三维的咯。二维要求要有很强的手绘能力,三维建模是一件很头疼的事。

二维软件有很多例如:TVP、RETAS、TOON BOOM、flash等,其中RETAS是日本动漫常用的软件,它主要分为四个部分,线稿、上色、摄影表、剪切。toon boom主要是矢量图动画软件,当然也可以导入位图的。flash我想就不用我介绍了吧,它也属于是一款矢量图动画软件,当然还有一个功能就是交互性动画的编写。在动画方面虽然没有前两款出色但最新版本给了它更强大的编程功能,让他不单单是一款简单的动画软件更是一款可以编程的软件。

三维动画软件如下:3D MAX 、MAYA、等。目前来说这两款软件在3D中的影响是最大的,3D MAX在建模上出色的表现让所有3d爱好者深深的爱是了它,而MAYA在人物上的出色表现以至于让它在3维界一炮走红。

后期软件:

最后影片还需要后期剪辑合成和配音,Adobe公司的两款视频处理软件也是受到大家喜爱的,AE和premiere。配音软件adobe audition可以完成动画的配音工作。

希望能给你一些帮助。

3D动画软件有哪些好的~!

你指的动画应分三类讨论。游戏动画是一类,动画片是一类。纯3D影视动画是一类。

动画片:目前是绝对的Maya。我就是搞Maya的。学3D max的基本找不到工作。还得再学一遍Maya。我学动画的时候,跟我一起学Maya的同学有些人就是刚学完max找不到工作又来学maya。

游戏动画:目前是绝对的3D max,因为大部分游戏使用max导入C语言中的。但如果要求模型非常细腻也会用到Maya,国内基本用不到。

纯3D影视动画:中国基本没有公司能做就不多说了,应该是Maya。

3D还有别的用途,如电视栏目包装,影视特效,建筑效果图。

电视栏目包装Maya,3D max均可。

影视特效只能用Maya。

建筑效果图只能用3D max。

以上我说的只是目前,因为Maya的公司Alias被3D max的公司Autodesk收购了。今后怎样还不好说。

除了这两个软件外,国外流行的还有Softimage|XSI和Lightware等国内没人用,也不多说了。

后期合成与特效在国内可用的基本上有四个软件:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。

合成最好的是Shake。也是世界上最专业的合成软件。连续7年获奥斯卡奖的影片都是用shake合成的。是基于节点的合成软件(你学了maya就知道什么是节点了)。缺点是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。

DFusion是专门针对Maya的合成软件,操作方式与shake类似也是基于节点。合成功能没有shake强大。缺点也是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。

After Effects是Adobe公司的特效软件。用它作特效又快又好。在中国做特效基本都用它。合成功能不行。

Combustion是Discreet公司的专门针对3D max的合成特效软件。业内人士认为不好用。

急问大家:用什么软件做动漫最好?

做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA.

都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.

做游戏max比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。

maya 做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。

下面我介绍一下我知道的:

AutoCAD

是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。

3DMAX

ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

Maya

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。

Softimage XSI

si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。

Rhino

Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。

LightWave 3D

由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。

另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等

建议楼主去看看火星时代,上面有好多实例

www.hxsd.com.cn

十大三维动画制作软件一、Avid Softimage XSI -超强3D动画制作工具二、Sumatra(苏门达腊)-三维非线性动画创作系统三、Alias/Wavefront MAYA 四、Houdini 五、3DS MAX 六、Lightwave 3D 七、Animatek World Builder2C 八、Bryce 九、Poser 十、Vue d\’Esprit Profesional

做3D动画都需要什么软件?

3D动画,必须要有3DMAX这个是基础,所有的建模都得由它来完成.然后制作动化方面的3D插件就会比较多了,比如MAYA插件等等.因为我是做室内的3D动画方面并不是很清楚,你可以去 火星时代 这个网站上去看看,那里的CG知识多.

做三维动画要什么软件?

你好!最学见的就是3d max了,相对来说比较容易, 如果是动画制做相对三维建模的要求更好,学习maya也不错,更专业. 但一定要记住,选择了,就一直学下去,不要东张西望.软件要专一的,找三维动画制作软件就行!!

3D 动画电影用什么软件制作

max或maya比较流行,而maya是制作动画电影级别的软件.还有动画电影并不是只有一种软件完成的,需要用到很多软件,比如后期特效合成用aftereffect等,贴图绘制用paintbody(或PS)………