女妖战机(孤独战机女妖战机)

女妖战机(孤独战机女妖战机)缩略图

阿凡达 女妖战机

阿凡达 女妖战机

首先 那个应该叫AT-99蝎式战机 其次 2楼的 那个不是涡轮 是旋翼 就跟普通直升机的一样 每一边有两个旋转方向相反的重叠安置的旋翼 用以抵消因旋翼转动而产生的使机身转动的力 (普通直升机在机尾安装了一个小的旋翼也正是这个原因) 其实俄罗斯的KA-50直升机也用了双旋翼 所以没有尾部的辅助翼 其实这种飞机要早的话现在的技术也能造的出 原理跟直升机差不多 设计原型应该就是阿帕奇 可是性能和操纵性的问题不一定像电影里一样好 目前还没有生产这种飞机

人族的女妖战斗机是不是模仿阿凡达里的战斗机啊

人族的女妖战斗机是不是模仿阿凡达里的战斗机啊

所以女妖战机一直被叫做阿凡达 阿凡达在某种意义上模仿了SC2

星际2中 为什么把女妖战机叫做阿凡达?

星际2中 为什么把女妖战机叫做阿凡达?

因为女妖很想电影《阿凡达》中的直升飞机!

星际2里人类的女妖战斗机能对空么

不能,女妖战斗机是职业对地的,一般对战用来偷农民,或者隐身偷农民,2下一个,很爽的- – 或者真善美打正面- – -要是能对空就BT大了

星际2 里的女妖战机的隐身多长时间??

具体数我忘了 不过你可自己算 隐身是先耗一个固定的魔,之后每一秒耗1点耗完就显身了

谁能回答 这是什么型号的战机?

星际争霸2 女妖战机

星际争霸2的兵种和战略可否介绍一下?

暴雪官方发布并保留的单位 到我发此片稿子的时候 人族一共确定了8个兵种 分别是 机枪兵(海军陆战队) ;收割者;鬼行者(原子弹兵);viking(维京战机);女妖战机;雷神;大和舰;游牧者. 神族一共确定了12个兵种 分别是 狂热者,不朽战士,潜行者,运输机,;凤凰战机;曲光船;巨像;微明执政官;暗黑圣堂武士;母舰;航母;侦察者 虫族未发布任何官方确定资料 至于战略 犹豫兵种不一 所以战法也千变万化 如果英文好的话 可以浏览官方主页 www.starcraft2.com 那里资料是最准确的

星际争霸里烟花机怎么用?

楼上瞎说!你需要先造飞机场,然后出附属零件,再造那个可以升四项级的,(就是早晚后可造机器人的那个)就可以造了,他制空能力暴强,在持久战上可发挥较大的作用 防空机 alkyrie 生命值:200 防卫力:2 (MAX 5) 攻击力:空6(MAX 9)* 体积:大 水晶250 瓦斯125人口 3 攻击时发出无数飞弹,对付数量多的敌人空军很有用,但造价较贵

星际争霸2有哪些新兵种

神族: 狂热者:加速变成只有追踪一个目标时才加快速度. 没有龙骑士,有类似的追踪者,具有追踪技能(要升级). 删掉了红球,两个电兵和隐刀都只能合白球. 没有金甲虫,只有巨像,有很长的腿,可以从悬崖走下. 加了不朽者,在护甲还在的情况下,所受伤害不会超过10. 去掉了海盗船和侦查机,有凤凰战机和虚光舰. 凤凰战机:可以在周围制造短暂的毁灭性风暴. 虚光舰:受攻击的单位所受的伤害逐步加大. 没有仲裁,加了母舰. 母舰:可以使周围单位隐形,可以释放旋窝使当中的单位消失一段时间,可以传送.

星际2里面枪兵和女妖战机甩尾的操作是如何用键盘实现的?

首先我们知道远程输出的兵种是有攻击频率的,这就是为什么我们需要13甩了.不同兵种的频率是不同的,枪兵好像是0.6秒来着……所以,我们的甩就是要在兵攻击间隔的空挡里移动,实现HIT AND RUN.这样攻击效率就会大大提高.一般是接近敌人时A键地图空地,这样兵就会攻击离自己近的敌人,然后再一轮输出完成后右键点击你要的移动方向,然后待下一轮输出到位以后继续A键地图空地.楼主问的可能是P键甩,P是巡逻,就是点了一点以后兵会往返走,我们就能实现输出后躲过敌人输出并进行下一轮输出了.