文明6文明强度排名及强力文明分析 印度好用吗
文明强度评级 ss(智障也能过神):斯基泰 s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马,a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯.b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国,c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西.d(盘古神标近乎白板):英国,挪威.
文明6种田用哪个国家好 文明6最强种田国家排名
文明系列中,什么才是第一生产力? 答案显而易见——人口.种田时,无论你需要锤子,金钱,文化,科研,还是旅游值,都离不开人口. 文明6中,在沿用“快乐”(舒适度)的基础下,又启用了文明4的“健康度”,即本作中的住房.同时利用住房和舒适度对城市的人口增长作出限制.一般情况下,在城市人口发展到10人左右时,会遇到第一个瓶颈,玩家需要文化政策发展到工业时期,研究城市化才能解锁社区.
文明6最弱国家排行 哪个国家最弱
1.领袖奖励:与恩奇杜的冒险(Adventures with Enkidu) 对正在与同盟文明交战的文明的宣战行为不产生战狂惩罚. 雇佣城邦单位耗费的金钱减半. 与同盟文明联合作战时,吉尔伽美什的单位与友军共享掠夺收益,且双方单位会与最近的另一方单位共享经验值.最大共享范围5格.
如何评价文明6各文明的强度
文明6目前不好玩啊,我又回归文明5了… 文明5人数重回STEAM前10了..文明5威武!!! 我重新玩了下文明5原版和众神与国王,BNW确实是最好玩的 然后6就感觉跟5原版差不多,电脑会莫名其妙来宣战. 没有复合弓,缺的东西有点多,没资料片真是难看啊. 总体来看比5的原版好一点,但跟BNW还差得很远. 还是觉得美国最强啊,远古巨力,神级AI就靠着力比玩家高,结果美国前期可以随意干邻居,干掉1、2个,科技文化就起飞了,后面就算是白板也无所谓了,何况他还不是白板.
如果现在的世界是一局文明6,哪个国家胜利的希望最大
仍然是中国和美国.美国科技值产出大,而且资源多,尤其是石油资源.中国产能爆炸,文明6中爆铺的惩罚很低,所以大量高人口的城市会带来极度客观的产能产出.俄罗斯有石油资源,但人口不够.其西欧现实中比较强的小国家就更不用说了,没领土没人口在文明6里就很难赢.
文明6日本德国铺城能力对比 哪个后期更厉害
德国城市在1人口的时候就有一个额外的城区+一个额外的汉莎行会,能拍3个区域(所以就算烂地,0的沙漠和雪原,德国也能拍出有价值的城) 在7人口的时候就能拍5个区域, 区域就能大片大片密集连了 反观日本要13人口才能达到这个效果,成型比德国慢多了
文明6新手玩什么国家
古古巴比伦古埃及古印度古希腊古罗马 文明没现断代所强 巴比伦早灭亡埃及罗马领土阿拉伯占领印度占领唐朝期唐军占领印度半岛三二莫卧帝蒙古侵略印度建立英占领殖民希腊罗马亡罗马二100西罗马灭亡东罗马度非强统治者想恢复罗马帝荣光四处征讨力降蹶振土渐减少奥斯曼土耳其帝消灭罗马律体系延续至今数西家律体系都罗马律体系编撰
文明6种田用哪个国家更好
纯种田的话,刚果很适合你,早期爆铺,中期研发工会之后可以直接使用社区区域,不缺住房,奇观方面注意抢到罗马竞技场.双倍科学家点数、大商人、画家可以保证后期的文化胜利.