破坏剑卡组(游戏王破坏剑卡组)

破坏剑卡组(游戏王破坏剑卡组)缩略图

大师规则4怎么玩破坏剑?

大师规则4怎么玩破坏剑?

adc都能出,还有个别上单,还有千万别依赖这个装备,马上就削

游戏王卡组破坏卡组的基本套路?

游戏王卡组破坏卡组的基本套路?

基本就是用针虫混沌壶未来壶这三个不断反转来耗多扔太阳书跟月书还是日全食,其余的放自闭跟过浅的墓穴就好了.

求一副游戏王卡组破坏的卡组

求一副游戏王卡组破坏的卡组

推荐某种思路如下: 影融 堆 变形壶 出 地影依. 过早的埋葬 拉变形壶 . 太阳之书和月之书/日全食之书反复削卡. 这个思路很简单,多少会玩的,都应该能理解.即在传统壶削上面,挂了影依. 辅助卡可以有 《针虫》 ,《凤凰神的羽毛》,《A.D.变更者》,《深渊暗杀者》等等. 我曾在四月禁卡表之前试过这个构筑,成功率远大于传统壶削. 现阶段可以考虑入三六轴,也可以走Psy白怪.还是可以好好玩的. 至于卡表自己尝试组吧.

游戏王魔导剑士 破坏者是什么卡?

中文名:魔导战士 破坏者 日文名:魔导戦士 ブレイカー 英文名:BREAKER THE MAGICAL WARRIOR 稀罕度:平卡N,金字UR,爆闪PR,黄金GR 卡种:效果怪兽 属性:暗 星数: 4 种族:魔法师 攻击力:1600 防御力:1000 卡片密码:71413901 使用性:无限制 卡包:EE 1,303,SD 6,GLD01,SD-16 效果:这张卡召唤成功时,在这张卡上放置1个「魔力指示物」(最多只能放置1个).这张卡上每存在1个「魔力指示物」,这张卡的攻击力就上升300.除去1个「魔力指示物」,破坏场上1张魔法或陷阱卡.

奇迹卓越破坏之剑哪打

正常情况 卡利玛6最里面的傀儡 卡7门口3种怪 砍特鲁遗迹的怪 天魔 特殊情况下 比如私服务设置的怪物掉同等级卓越,普通的破坏骑士掉普通的破坏之剑,也有几率掉卓越的

剑斗兽效果

剑斗兽斯巴达克斯

剣闘獣アレクサンデル(剑斗兽 亚历山大) 光 6星 兽 2400 600

「剣闘獣ディカエリィ」以外的效果不能把这张卡特殊召唤。特殊召唤的这张卡只要在自己场上表侧表示存在,不受魔法的效果的影响。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣アレクサンデル」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

剣闘獣スパルティクス(剑斗兽 斯巴达克斯) 地 5星 恐龙 2200 600

「剣闘獣ホプロムス」以外的效果不能把这张卡特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,从卡组把1张名字带有「闘器」的装备魔法卡加入手卡。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣スパルティクス」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

剣闘獣ムルミロ(剑斗兽 鱼斗) 水 3星 鱼 800 400

这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1只表侧表示怪兽破坏。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ムルミロ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽 枪斗) 风 4星 鸟兽 1500 800

这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

剣闘獣ラクエル(剑斗兽 绳斗) 炎 4星 兽战士 1800 400

这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本攻击力变成2100。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ラクエル」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

剣闘獣ホプロムス(剑斗兽 重斗) 地 4星 岩石 700 2100

这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本守备力变成2400。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ホプロムス」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

剣闘獣ディカエリィ(剑斗兽 双斗) 地 4星 兽 1600 1200

这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ディカエリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

剣闘獣セクトル(剑斗兽 追斗) 风 4星 爬虫类 400 300

这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣セクトル」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

スレイブ?エイプ(奴隶猿) 地 2星 兽 700 300

这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「剣闘獣」的4星以下怪兽在自己场上特殊召唤。

GLAS-JP026 スパルクタァの呪术师(斯巴达克斯党之咒术师) 地 4星 魔法师 400 2000

这张卡在场上表侧表示存在的场合,每次怪兽从卡组特殊召唤,给与对方基本分500分伤害。

剣闘獣ゲオルディアス(剑斗兽 乔治) 暗 7星 恐龙·融合 2600 1500

「剣闘獣スパルティクス」+名字带有「剣闘獣」的怪兽

把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的守备力数值的伤害。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到融合卡组,从卡组把「剣闘獣スパルティクス」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。

剣闘獣ヘラクレイノス(剑斗兽 希拉克略) 炎 8星 兽战士·融合 3000 2800

「剣闘獣ラクエル」+名字带有「剣闘獣」的怪兽×2

把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手卡把魔法或者陷阱卡的发动无效,并把那个破坏。

剣闘獣の槛-コロッセウム(剑斗兽之槛-环形斗兽场) 场地魔法

每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剣闘獣」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力和守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手卡丢弃1张「剣闘獣の槛-コロッセウム」让这张卡不破坏。

GLAS-JP057 剣闘獣の闘器マニカ(剑斗兽之斗器 护臂环甲) 装备魔法

名字带有「剣闘獣」的怪兽才能装备。只要有这张卡装备,装备怪兽不会被战斗破坏(伤害计算适用)。装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。

休息する剣闘獣(休息的剑斗兽) 通常魔法

从自己手卡把2张名字带有「剣闘獣」的卡回到卡组。那之后,从自己卡组抽3张卡。

剑器之短剑攻击力上升有限,对于鱼斗这样低攻剑斗不适以。

游戏王什么卡组最好

现在来说最有冠军相的是黑羽卡组,不过游戏王的卡组从来都是只有更好,没有最好的,什么最好的卡组,只要你想,随时都可以组一个针对相克的卡组,虽然这样很无聊-.-我只是想说没最强卡组

龙破坏之剑士—破坏剑士算破坏剑士吗

算破坏剑士

游戏王破坏加陷阱卡组如何应对?

破坏+陷阱?这个比较简单,用暗铁拉物质,出人造人索加,陷阱方面索加全封,破坏方面物质龙,如果对方成型较慢的话用星尘.如果想直接点直接3王通可惜3.1后要变成准限制.如果极端点可以用星爆,对方连魔法,陷阱,效果怪兽都不能发动.