卡组构建(卡组构建网站)

卡组构建(卡组构建网站)缩略图

游戏王中如何构建一副好的卡组

游戏王中如何构建一副好的卡组

首先必须要有坑子,比如圣防,黑洞这类 剩下的,就上网查上位卡组参考配置即可.没有自组的卡组比别人比赛的卡组更合理的了!

炉石传说九大职业新手卡组如何推荐?

炉石传说九大职业新手卡组如何推荐?

你好,炉石传说九大职业卡组推荐如下,希望能够帮助到您。

职业:法师

套牌名称:法术套

1 冰枪术 * 1法力浮龙 * 1奥术飞弹 * 2镜像 * 1

2 巫师学徒 * 1魔爆术 * 1寒冰箭 * 2狗头人地卜师 * 1

3 寒冰护体 * 1扰咒术 * 1法术反制 * 1蒸发 * 1镜像实体 * 1奥术智慧 * 1达拉然法师 * 1

4 冰锥术 * 1火球术 * 2变形术 * 2食人魔法师 * 1

5 憎恶 * 1碧蓝幼龙 * 2

6 暴风雪 * 1大法师 * 1

7 烈焰风暴 * 1炎爆术 * 1

牌组描述:前期可以通过低费技能配合法师的天赋火球术渡过。后期利用法术和法术加成仆从的搭配,在能够发挥较强的攻击力。

职业:潜行者

套牌名称:节奏为王

1 背刺 * 2

2 冷血 * 2麻疯侏儒 * 2致命药膏 * 2

3 刺骨 * 2剑刃乱舞 * 2迪菲亚头目 * 2纳特·帕格 * 1狗头人地卜师 * 1

4 毁灭之刃 * 1军情七处特工 * 2艾德温·范克里夫 * 1麦田傀儡 * 2

5 火车王里诺艾 * 1侏儒发明家 * 2

6 加基森拍卖师 * 1碧蓝幼龙 * 2

7 银色指挥官 * 2

构建思路:这是一套中速偏快的盗贼牌组,和传统仆从贼不同的是,这套牌放弃了阿古斯和残阳这样已经明显被削弱的buff,转而通过大量的过牌并且触发连击,保证解场和站场同时进行合理的触发连击可以在铺场的同时轻松击杀对手的小怪。所以,如何掌握套牌的节奏,合理触发连击是用好这套套牌的关键。当然,我们也不要为了连击而进行连击,在对面空场的时候,该铺的生物得铺,该上的怪得上,铺场通过仆从制造伤害才是我们的取胜之钥。牌组里的法术大部分是用来解怪的,不到斩杀线,不要砸在对手脸上。另外因为放弃了闷棍和背叛,所以剑刃乱舞的使用需要格外注意,对手没有大量嘲讽时不要轻易使用。节奏顺畅的情况下通常可以在第7~8个回合带走对手~

职业:圣骑士

套牌名称:血量破百无敌奶骑

1 谦逊 * 2

2 生而平等 * 2狂野炎术师 * 2圣光术 * 2

3 公正之剑 * 1奥尔多卫士 * 2大地之环先知 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1

4 真银圣剑 * 2奉献 * 2

5 狂奔科多兽 * 2

6 复仇之怒 * 2艾露恩的女祭司 * 2

7 列王守卫 * 2圣疗术 * 2提里奥·弗丁 * 1阿莱克丝塔萨 * 1

卡组中有很多的群解和单解,清场能力很强,加上先知,真银剑,祭司,列王,圣光术,圣疗术共62血强大的恢复能力以及阿莱克斯塔萨起死回生的一喷,足以达到令人发指般100多血的血池深度。这副卡组的真髓并不是依赖强大的法术和随从去打击对手,而是在对手耗光手牌依旧无法对你造成丝毫伤害中绝望投降。

职业:术士

套牌名称:鱼人术

1 力量的代价 * 1烈焰小鬼 * 2鲜血小鬼 * 2年轻的女祭司 * 2银色侍从 * 2鱼人招潮者 * 2麻疯侏儒 * 2虚空行者 * 2暗鳞先知 * 2鱼人袭击者 * 2

2 飞刀杂耍者 * 2蓝腮战士 * 2鱼人猎潮者 * 2

3 寒光先知 * 1鱼人领军 * 2

4 火车王里诺艾 * 1老瞎眼 * 1 最纯粹的鱼人术士,最极限的鱼人RUSH,最早4费劝退过,如果过六费还带不走对面亲自求多福!起手若有鱼人卡全部替换掉先用中立卡铺场给你的鱼人挡刀~

职业:猎人

套牌名称:兽王猎

0 猎人印记 * 2

1 照明弹 * 1狂野怒火 * 1奥术射击 * 2森林狼 * 2

2 毒蛇陷阱 * 1食腐土狼 * 1关门放狗 * 2恐狼前锋 * 1饥饿的秃鹫 * 2淡水鳄 * 2

3 致命射击 * 1丛林猎豹 * 1动物伙伴 * 2杀戮命令 * 2

4 多重射击 * 2驯兽师 * 1诅咒教派领袖 * 1

5 苔原犀牛 * 1

6 长鬃草原狮 * 2

尽量保持野兽在场,用技能消灭对面野兽,遇到奥秘猎人,控制随从在场数量。

职业:猎人

套牌名称:极限打脸猎

1 照明弹 * 2麻疯侏儒 * 2奥术射击 * 2追踪术 * 1森林狼 * 2石牙野猪 * 1

2 爆炸陷阱 * 2误导 * 1关门放狗 * 2铁喙猫头鹰 * 1飞刀杂耍者 * 2饥饿的秃鹫 * 2蓝腮战士 * 1

3 鹰角弓 * 2动物伙伴 * 2杀戮命令 * 2狼骑兵 * 2

4 火车王里诺艾 * 1

和一般打脸猎区别不大,说一下使用技巧吧。

带了2照明1追踪,起手拿到全换(除了打圣骑猎人要留1照明,对法师的话其他几张起手好可以留1照明),追踪术用于之后根据战况&手牌抽关键牌(秃鹫放狗缺1、鹰角弓奥秘缺1、火车网、猫头鹰)

无论先后手一定要在1费规划好1-4费的水晶使用,不能浪费1点,1费奥术射击打脸也是ok的,2费能上随从一定要上,3费优先上鹰角弓。火车王必要时可以用来解利爪德

飞刀可以替换成其他随从,或留1,因为飞刀较强力的配合也只有放狗,而放狗一般会优先配合秃鹫森林狼或者火车网森林狼

11冲锋猪也可以替换,我是怕没野兽用不出杀戮命令。

职业:德鲁伊

套牌名称:土豪德888

1 激活 * 2

2 愤怒 * 2纳特·帕格 * 1野性成长 * 1

3 大地之环先知 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1王牌猎人 * 1野蛮咆哮 * 1

4 丛林守护者 * 2横扫 * 2冰风雪人 * 1森金持盾卫士 * 1

5 星辰坠落 * 1滋养 * 1利爪德鲁伊 * 2

6 自然之力 * 1希尔瓦娜斯·风行者 * 1凯恩·血蹄 * 1黑骑士 * 1

7 知识古树 * 2炎魔之王拉格纳罗斯 * 1塞纳留斯 * 1伊瑟拉 * 1

牌组描述:前期可以通过低费技能配合德鲁伊自身技能渡过。后期利用高质量仆从和自己高生存能力绝地反击,从而稳坐钓鱼台。

职业:牧师

套牌名称:精神加神经

1 治疗之环 * 2

2 神圣惩击 * 1真言术:盾 * 2北郡牧师 * 2

3 狂野炎术师 * 2暗言术:痛 * 2

4 思维窃取 * 1负伤剑圣 * 2麦田傀儡 * 1暗言术:灭 * 2

5 暗影狂乱 * 1奥金尼灵魂祭司 * 2破法者 * 1

6 神圣新星 * 2无面操纵者 * 1

7 神圣之火 * 1秘教暗影祭司 * 1希尔瓦娜斯·风行者 * 1

8 炎魔之王拉格纳罗斯 * 1伊瑟拉 * 1精神控制 * 1

职业:战士

套牌名称:丧心病狂打脸战

0 怒火中烧 * 1

1 升级! * 1斩杀 * 1旋风斩 * 2

2 战斗怒火 * 1严酷的监工 * 2血帆袭击者 * 2阿曼尼狂战士 * 2炽炎战斧 * 2英勇打击 * 1

3 暴乱狂战士 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1暴怒的狼人 * 2战歌指挥官 * 2

4 阿拉希武器匠 * 2火车王里诺艾 * 1库卡隆精英卫士 * 2

5 奥金斧 * 2

6 血吼 * 1

前期利用战歌指挥官与激怒生物的配合,利用仆从进行血量压制,利用大量的武器控场的同时也可以输出伤害,同时不缺乏补刀手段。以最快的速度解决对手

职业:萨满

套牌名称:平民强力铺场解场萨

1 叉状闪电 * 1大地震击 * 2闪电箭 * 2石化武器 * 2

2 雷铸战斧 * 1血法师萨尔诺斯 * 1火舌图腾 * 2

3 野性狼魂 * 2闪电风暴 * 1法力之潮图腾 * 1麦田傀儡 * 2妖术 * 2

4 阿古斯防御者 * 1森金持盾卫士 * 2

5 嗜血 * 1碧蓝幼龙 * 2

6 火元素 * 2银色指挥官 * 1

7 暴风城勇士 * 1风领主奥拉基尔 * 1

还有很多很多优秀的卡牌组合,这些都需要你在游戏中去领悟,每个人心中都有属于自己的卡组,更多的卡组推荐可参照如下链接

http://bbs.hearthstone.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=78877&extra=page%3D1&page=1

游戏王,怎么配个好的卡组?

游戏王,怎么配个好的卡组?

想要组好卡组,首先要确定方向:是OTK是FTK,还稳定.之后便是确定核心,基本战术与路线.然后是构建检索、召唤链(即关键卡得的上手,召唤),最后是挖坑(即防御性卡的构建),召唤链要容易展开,坑要实是求是,例如龙族卡组加激流葬便有些得不偿失.卡组要压缩,35张必备卡最好,余下的空位依对手而定,不用的卡一个字踢.不要迷信单卡,卡组永远是整体.卡组组完了要调试重改.另外多上网看看高手写的教程,很有帮助.个人建议先组套黑羽,简单易组且强大(也是笔者组的第一套卡组).最后祝楼主玩的开心.

炉石传说怎么组卡组

嘟嘟噜,六月份半个月过去喽,忙着毕业的懵逼鼬真是一脸懵逼。

也不知道大家天梯打的如何,有没有被肆虐的猎人打哭,有没有被冲冲冲的龙战虐傻,哈哈哈,当然现在的天梯除了毒瘤以外还是有很多新奇或者少见的卡组的,这些卡组多数还是以外服流入或国内主播卡组流出为主,经过玩家们修改进行对战.

其实现在的卡池还是很丰富的,卡组也不见得一定要抄别人的,那么懵逼鼬今天就来给要进阶的新人说一说该如何去自己独立组卡组,而不是一味的拿别人的过来用。(当然在学习如何自己组卡组时首先要先学会抄卡组这个是没问题的)

掌握卡池

孙子兵法上说知己知彼方能百战百胜,当然炉石不排除运气成分,但是能够做到知己知彼可以提高胜率那是肯定的,组卡组也是一样的道理。

笔者认为当你在打算组一套新的卡组前,首先要对卡池里的卡牌有很好的了解,也就是“知己”,要明确我们当前版本都有什么卡,以及各种单卡的费用、效果、身材和卡牌之间的基本Combo等各种方面。

在大脑里都要有一个整体的印象,对于目标牌组需要什么样的随从,什么样的法术,才会有的放矢,这就好像学习一样,要先学习基础知识,再去解决实际问题。

当然在找某些卡牌时也要善于使用游戏中的搜索功能进行缩小范围。

看上去非常简单,好像大学时考前突击背书一样,但是不能只是记住,而要懂得应用,比如在打算组一套快速套牌时首先就要想到中立卡叫嚣、飞刀等,在打算组一套OTK卡组时要想到中立卡火车王、无面等。

这里只是举了两个简单的例子,其实这些都需要平时大量的实战训练和仔细观察的,以后的卡池越来越丰富,需要记忆和理解的东西也越来越多,对于新手来说确实有一定难度,这也是为什么上文提到一定要先学会抄卡组再去学习如何自己组卡组的原因。

游戏王怎样组好卡组

有几种方式!一种是比较极致的,就是用祭奠卡召唤基点怪兽,这个比较不太实用,但是用好了也很强!还有就是一般组卡法,普通怪兽卡+能力怪兽卡+魔法卡+陷阱卡!像普通怪兽卡,青眼白龙、螳螂女帝都是不错的高星卡,4星的你就自己选吧,挺多的!能力怪兽卡,就是橙色的卡,有些可能攻击力不强,但是能力强,像死亡四星瓢虫、企鹅战士、纽特……都不错,高星的能力怪兽卡像手枪龙什么的都不错,陷阱魔法卡,你就自己选吧,看你喜欢用什么类型的,像落穴、鹰妖羽毛、攻击无力化、魔法之筒……这个就看你怎么选了!有时1张魔法或者陷阱卡可能会让你反败为胜,所以要慎重选择!而且1套牌组最好保持在40-45张之间不要太多!

游戏王光道卡组怎么组?????

卡名:[光道圣骑士 简]*2

卡片种类:效果怪兽

种族:战士

属性:光

等级: 4

攻击力:1800

守备力:1200

效果:这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害阶段内攻击力上升300。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。

攻击力还行,毕竟光道的攻击不高,建议加2-3张

卡名:[光道魔导师 丽拉]*2

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:光

等级: 4

攻击力:1700

守备力: 200

效果:把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

光道破魔的比较少,但此卡效果一般,加1-2张

名:[光道战士 加洛斯]*3

卡片种类:效果怪兽

种族:战士

属性:光

等级: 4

攻击力:1850

守备力:1300

效果:每次自己场上表侧表示存在的[光道战士 加洛斯]以外的名字带有[光道]的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡的效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽每有1只,从自己卡组抽1张卡。

攻高加抽卡,尽量多加

卡名:[光道召唤师 露米娜丝]*3

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:光

等级: 3

攻击力:1000

守备力:1000

效果:1回合1次,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有〔光道〕的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

从墓地召唤怪的,不错,尽量多加

卡名:[光道猎犬 雷光]*2

卡片种类:效果怪兽

种族:兽

属性:光

等级: 2

攻击力: 200

守备力: 100

效果:反转:可以把场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

效果还行,加2-3张

卡名:[光道兽 沃尔夫]*3

卡片种类:效果怪兽

种族:兽战士

属性:光

等级: 4

攻击力:2100

守备力: 300

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从卡组被送去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。

配合各种光道卡,尽量多加

卡名:[光道天使 基路伯]*2

卡片种类:效果怪兽

种族:天使

属性:光

等级: 5

攻击力:2300

守备力: 200

效果:这张卡用名字带有「光道」的怪兽为祭品作祭品召唤成功时,可以从卡组上面把4张卡送去墓地让对方场上最多2张卡破坏。

高级别怪,加2-3张

卡名:[光道龙 格拉古尼斯]*2

卡片种类:效果怪兽

种族:龙

属性:光

等级: 6

攻击力:2000

守备力:1600

效果:这张卡的攻击力和守备力上升自己墓地存在的名字带有[光道]的怪兽卡种类×300的数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从卡组上面把3张卡送去墓地。

高级别怪,加2-3张

卡名:[裁决之龙]*1

卡片种类:效果怪兽

种族:龙

属性:光

等级: 8

攻击力:3000

守备力:2600

效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「光道」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的卡全部破坏。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从卡组上面把4张卡送去墓地。

很厉害的卡,建议1-2张

卡名:[正义世界]*3

卡片种类:场地魔法

效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个光指示物。每有1个光指示物,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个光指示物取除。

不用说了,3张

卡名:[光之回弹]*1

卡片种类:永续陷阱

效果:每次名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从对方卡组上面把1张卡从游戏中除外。

削卡效果,不怎么样,1-2张

卡名:[闪光之幻影]*3

卡片种类:永续陷阱

效果:从自己墓地选择1只名字带有有「光道」的怪兽,攻击表示特殊召唤。每次自己的结束流程,从卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

可召高怪,3张

卡名:[光道祭司 珍妮丝]*3

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:光

等级: 4

攻击力: 300

守备力:2100

效果:名字带有「光道」的卡的效果从自己卡组把卡送去墓地的回合的结束流程时,给与对方基本分500分伤害,自己恢复500基本分。

高防加恢复加伤害,3张

卡名:[光道细剑]*3

卡片种类:装备魔法

效果:名字带有「光道」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从卡组被送去墓地时,可以把这张卡给自己场上存在的1只名字带有「光道」的怪兽装备。

光道可以不用其他装备魔法,3张

卡名:[光道防护罩]

卡片种类:永续陷阱

效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「光道」的怪兽成为攻击对象时,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地让1只对方怪兽的攻击无效。

2张即可

卡名:[光道德鲁伊 奥库斯]*2

卡片种类:效果怪兽

种族:兽战士

属性:光

等级: 3

攻击力:1200

守备力:1800

效果:[光道]怪兽不能成为效果对象。在每次你的结束阶段,卡组最上方的2张卡送去墓地。

辅助卡,挺好的,2张

卡名:[光道武僧 艾仁]*1

卡片种类:效果怪兽

种族:战士

属性:光

等级: 4

攻击力:1600

守备力:1000

效果:若这张卡攻击守备形式怪兽,不进行伤害计算将那个怪兽返回到它持有者的卡组。在每次你的结束阶段,你卡组最上方的3张卡送去墓地。

效果一般,不能破攻,象征性的加以张

卡名:[征服之光]*2

卡片种类:反击陷阱

效果:祭品1只[光道]怪兽。无效1只怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤并破坏它。

可配合翻转后呈攻击的雷犬,可惜不能破坏已有的怪

卡名:[光团突击]*1

卡片种类:通常魔法

效果:把你卡组最上方的3张卡送去墓地。从你的卡组中把1只等级4或以下的[光道]怪兽加入你的手中。

还行

卡名:[太阳交换]*2

卡片种类:通常魔法

效果:从手卡把1张名字带有「光道」的怪兽卡丢弃发动。从自己卡组抽2张卡,那之后从卡组上面把2张卡送去墓地。

用来抽卡的,加2张吧

手游攻略资讯之决斗之城平民玩家怎么组卡 组卡小技巧

构建卡组技巧: 第一部分:基础怪兽卡——30级前刚好每个怪兽一张,加上送的怪兽卡刚好15张左右!30级以后攻击超过1600的4星怪都往卡组里塞!(龙蛋和黑龙不要放,没什么机会给你抽到用出来!) 第二部分:基础魔法卡——30级前2觉醒2传说之剑2攻击封禁再加一个早埋!30级以后装备卡都满上!剑盾互换魔术箱天使色子都带上 第三部分:基础陷阱卡——30级前陷坑、回旋镖、矛盾、魔法反射甲、同路人、时间机器!30级以后六芒星束缚、恶魔色子、盗墓者、逐渐断裂之斧都带上! 第四部分:麻药、细菌感染!新手任务过完有10个蕾雅卡券,可以去抽蕾雅卡包,如果抽到了麻药或者细菌感染就可以替换部分卡!

什么是废二卡组 构建思路

废二卡组,是在去年的王牌卡组,说白了就是一个快速同调的杂卡组,因为其中有两张非常强力的同调卡:废品同调士 二重身战士,所以简称为废二

中文名:废品同调士

日文名:ジャンク·シンクロン

英文名:Junk Synchron

简称:小废品

卡片密码:63977008

卡片种类:效果怪兽

星级:3

属性:暗

种族:战士

攻击:1300

防御:500

罕见度:平卡N,银字R,金字UR

卡包:YSD03,DP08,YSD04,DT05,YSD05

效果:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。

中文名:二重身战士

日文名:ドッペル·ウォリアー

英文名:Doppelwarrior

卡片密码:53855409

卡片种类:效果怪兽

星级:2

属性:暗

种族:战士

攻击:800

防御:800

罕见度:银字R

卡包:STOR(703)

效果:自己墓地存在的怪兽特殊召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡作为同调召唤的素材送去墓地的场合,可以在自己场上把2只「二重身衍生物」(战士族·暗·1星·攻/守400)攻击表示特殊召唤。

以上是王卡,打法是,各种同调= =、以快速出流天类星龙等各种同调取胜,比如废品同调士拉墓地的二重身战士同调,废品同调士拉墓地的小狗,特殊召唤手牌的二重身同调,等等 但是由于今年三月一以后,废二被强力打压,很多卡都被限制或禁止了,所以这个卡组也渐渐变弱了。

不懂再问

如何组成神的卡组

请看 http://bbs.duowan.com/thread-15513568-1-1.html 上面有怎么让你组卡

炉石传说 魔兽英雄 卡组构筑十大技巧是哪些?

组牌在炉石里是一个有趣、有创造性、有回报的体验。而且用你自己组的牌赢得比赛总是很有成就感。然而,组牌对很多玩家来说是炉石中一个有挑战性的元素,有的人觉得很难,不知道该如何下手。

那么为了帮你开始着手,我写了一些在你组牌时有用的小技巧和提示。

一、选择一个战术然后贯彻使用

在开始组牌之前,先确定一下你希望你的牌组是什么主题的是很重要的。你是想构建一个快攻牌组还是控场牌组?如果是快攻牌组,你是愿意作交换还是直接打脸呢?如果是控场牌组,你是想通过清场来控场还是通过换随从来控场?这些问题是你应该在组牌之前问你自己的。

脑中想好打法你就可以选择适合这个打法的卡牌。很多牌单独来说很好,但是不一定适合你的主题。通过了解和理解你的牌组潜在的原则,你能避免掉入这些陷阱中。

举个例子,长鬃草原狮,暴龙王克鲁什和角斗士的长弓都是很强的猎人卡,但是如果你想组建一个快攻猎人牌组,他们的高费常常使他们没啥用。

类似地,许多卡在快攻牌组里很常用(譬如飞刀杂耍者和破碎残阳祭司),却常常在控场牌组里没有位置。

二、你的法力曲线是关键

强大的法力曲线对获胜来说很重要。

通常来说,你的牌组应该有足够的前期随从或者法术才能在早期有竞争场面局势的能力,否则要从你对手手中抢回局势很难。

与此同时,如果你没有足够的中期和后期随从,你对手的牌很容易就比你的强。这会迫使你用多张牌换一张牌,这绝不是好形势。

一个强大的法力曲线能让你在整个比赛中有竞争力(理想的话就是有优势)。

好的法力曲线也能让你每轮都尽可能用完法力,这就意味着比起你只用一部分的法力你打得更强势。

很难有一个准则来规定你的法力曲线应该是什么样子,但是你应该至少能与对手在整盘比赛中都能竞争(就算没有优势)。

这也就是说,快攻牌组应该用一条低法力曲线,因为常常打不到后期;如果你希望在第7-8回合赢得比赛,那么拉格纳罗斯法力消耗就太高了。

控场牌组善于在后期掌握局势,常常想驱使游戏打得更久,那么他们就常用更高的法力曲线。

三、抽牌,抽牌,抽牌!

你手里的每张卡都是有潜力的。你有的卡越多,你就有越多的选择。因此如果你有更多可选的选择你就有更大的机会能打得更好。

此外,在你对手用完牌之前先用完总是灾难。

这就意味着你组牌的时候要带足够的抽牌来确保你手牌足够。抽牌对任何牌组来说都很重要,但是很多新手很难理解这一点。

要带多少抽牌的卡取决于你的牌组,控场牌组通常比快攻牌组更重视抽牌。当你玩术士牌组的时候往往抽牌就不重要了,你不需要担心抽牌因为你总是有一个抽牌的方式。

与此同时,你要注意抽卡的牌太多也很重要。抽卡的牌在进攻节奏方面来说就很比较弱,因为他们通常体质比较差。举个例子,同样法力消耗像1/1的工程师学徒这样的牌站场能力就比3/2的血沼迅猛龙弱得多。

这个抽牌与进攻节奏之间的平衡对每个牌组来说都不同,掌握正确的平衡点是一个好的组牌者的标志。

四、你的牌组应当有配合

你在组牌时拥有的一个很重要的能力而在打竞技场时没有的,是围绕不同的配合来组牌。

利用好这种能力的牌组常常优于只是把很多单卡很强的牌组合在一个的牌组。有些配合会特别强力,譬如饥饿的秃鹫+关门放狗,或者自然之力+野蛮咆哮,但是不是所有的配合都需要那么强。

如果你的牌组包括了很多低费随从,你也许能用像飞刀杂耍者,霜狼督军甚至是海巨人创造一个小配合。如果你的牌组里有一定数量的武器,那么带上像恶毒的铁匠或者血帆袭击者这样的卡也许很有价值。

通过构建配合,你的牌组能发挥得更好,你能打得更有效率。

通常在选择配合用的卡时,最好能用那些如果你没有抽到配合需要的卡的话单独用也能用的卡。举个例子,恶毒的铁匠明显在你有武器的时候最有效率,但是即使你没武器他仍然然是一个5费4/6的随从。即使你没有别的随从强化,飞刀杂耍者也可以当做一个3/2体质的牌用。如果你十分依赖抽特定的卡牌配合来打,你会发现你的牌组在你抽不到那些连招的时候很弱。

另一种使你牌组更协调的方式是选择那些能配合你的英雄技能的牌。由于你总是可以用英雄技能不需要依靠抽到特定的卡牌来完成连招,这就特别有效了。举个例子,buff其他随从的卡可以和圣骑、萨满的英雄技能配合,与武器有关的牌可以和盗贼的英雄技能配合得很好。试试吧!

许多现在流行的牌组都包含了一些终结比赛的连招,能造成10+的伤害,例如:

火车王+暗影步,自然之力+野蛮咆哮,和奥拉基尔+石化武器

五、构建一个胜招

当组牌的时候你应该有一个大体的想法要如何使你的牌组击杀对手。你是打算慢慢用小随从磨死对手吗?你会不会用强力的橙卡来造成大量伤害?你的牌组可以带上所有的移除技能,但是你不对对手造成30点伤害(在对抗能获得生命的牌组时更多)的话就无法赢得比赛。

毫无疑问你需要一个强力的终结连招,这值得考虑一下;很多这类连招造成的伤害能抓住对手的弱点,迫使他们为了避免被击杀而打出第二选择的招数。

然而,如果连招要求超过2张卡的话,在牌组里带上这种卡也许是不明智的。抽到要三张卡打出的连招也许很难,而且在你摸齐整个连招之前单独的每张卡对你来说都可能是死牌。通常最强的牌组能在没有大脸招的情况下获胜;连招只是一个额外的威胁。但是选择权在于你自己!

六、每张卡都应有明确的目的

没有一张卡是必须用在任何牌组中的。每个你可能用到的卡都应该与别的卡有略微的差别,这就意味着每张卡都应该有目的。考虑下你为什么要在牌组里带这张卡。这张卡能帮你救场吗?能保护你的弱小的随从吗?能清理一个主要威胁吗?是不是一个终结者?如果你能搞清楚你为什么要在牌组里带这张卡,也就能弄清是不是有别的卡在相同的作用下表现更好。

或者,你可以决定是不是有卡出了满足这个目的还能达到第二目的。举个例子,变羊的角色是单目标移除,但是火球在很多场合既能作为单目标移除也能作为直接伤害击杀敌人。弄清这种双重目的让你在法师牌组里更倾向带火球。

就像我提到过的,每张卡在炉石中都不一样(尽管有时候区别很小),所以每张卡都有不同的目的。这就引出了我下一个观点

七、不要小瞧不常用的卡!

只是因为一张卡在大多数牌组里都不太常用并不意味着它在你的牌组里就一定没用。每张卡都有某个能起作用的场合。尽管有的可能真的只在某些特定场合下,但是他们可能就在你的牌组里能起作用!

以前人们觉得持盾卫士是张很烂的牌。但是现在持盾卫士在动物园术士中是保护低生命值随从的方法之一。我不是说你必须在你的牌组里带上烂卡,我只是说不要把事情想得太简单,仅仅因为不常用你就不带那些实际上可能有用的卡。

传统意义上的“弱”卡也容易让对手吃惊。不要错过任何可能的卡。

八、考虑下主流打法

你的牌组也许在真空中很强,但是实际上不存在真空。你想要你的牌组能击败其他流行的牌组。带上那些能帮你击败别的牌组的卡很重要,因为他们能给你面对对手时的优势。举个例子,如果许多牌组都带了圣盾随从,你也许想在牌组里带血骑士。

也许很难指出主流的是啥,要怎么对抗。一个方法是多打打来积累样本。另一个方法是建立一个朋友或者队友之间的网络,你们可以讨论什么类型的牌组比较常见,要怎么对付。

还有个方法是使用网络资源(如果你在读这篇文章,你也许就很熟悉这个方法!)。采用一个或多个方法能帮你塑造你的牌组让它可以在对抗流行的牌组时更强。当然,你希望你的牌组能在各种对抗中都很强,这就带出了我下一个观点……

九、使牌组可以对抗各种类型

虽然很难组建一个在每种对抗里都很优秀的牌组(如果你发现了一个就告诉我吧),但是一个牌组能在大范围的对抗里都比较强还是可能的。你想要你的牌组尽可能得在更多的对抗里强势(或者至少有竞争力)。除非你在打锦标赛,否则“狙击”一个特定的牌组很少能成功。

同时都能在对抗快攻和控场牌组里表现比较好的卡往往是你想要带的。大多数职业都有这种在几乎每种对抗里都很好的卡,例如利爪德鲁伊,军情七处特工和水元素。你也需要加一些卡来改善特定的对抗;例如嘲讽随从倾向于对抗快攻,而单目标移除常常在对抗控场时很强。

十、测试和修改

没有一个牌组会在你第一次组牌时就很完美。就像写作的草稿一样,编辑和调整能帮你改进最后的成果。你应该用你最初的牌组打几盘,然后试着分析下可能的改进之处;也许你需要更多的前期站场能力,或者更多的抽牌能力。

如果你输了,试着搞清楚你为什么会输,然后根据这个作调整。如果可能的话找个朋友,让他用各种牌组来和你打打来测试下你的牌组在多种对抗里的表现。