DOTA里有哪些英雄?
● Abaddon, Lord of Avernus(地狱领主) – Avernus 是一个拉丁单词,意思是”void”(虚空) 或者 “abyss”(深渊)。 Abaddon (希伯来语中的”destruction”毁灭) 是深渊中一个堕落天使的名字,来自《启示录》,圣经的最后部分。这个角色也是战争游戏Warhammer 40,000中的一个强力角色。
● Akasha(痛苦女王) – 印度教的5个主要人物。也是Anne Rice的一本书中的角色Queen of the Damned的名字。在印度语中,这个词的意思是天空。
● Atropos(痛苦之源) – 希腊神话中的命运3女神之一,根据神话,她切断生命的丝线。她在DotA Allstars的特点是终极技能恶魔的掌握,这个技能可以大量吸取敌人的生命。Atropos也是在
游戏 Tactics Orge:Knights of Lodis 中的3个终极攻击技能之一;恶魔掌握是这个游戏中的一个强力攻击技能
● Azwraith, the Phantom Lancer(幻影长矛手) – 这个角色使用一个基于Final Fantasy(最终幻想)中的角色Kimahri的模型/图标。
● Barathrum, the Spiritbreaker(裂魂人) – Barathrum 在拉丁语中的意思是:地下世界。
● Black Arachnia, the Broodmother(育母蜘蛛) – “Black Arachnia”是一个电视连续剧 Beast Wars 中的角色。在剧中,Black Arachnia 是一个 Predacons 派系的女性的蜘蛛/机器人角色。
● Bradwarden(半人马酋长) – R.A. Salvatore’s 的作品 The Demon Awakens 中的半人马角色。
● Butcher(屠夫) – 源自游戏 Diablo 中的The Butcher。当他施放他的终极技能,他同The Butcher喊一样的话。
● Furion(先知) – 暗夜精灵的领袖,在魔兽争霸 3中他拥有控制自然的能力。
● Ignis Fatuus(幻火) – Keeper of the Light(Kotl,光之守卫)的终极技能,能在沼泽地带召唤出一个显眼的苍白的光芒,类似小精灵(Wisp)。
● Yurnero (the Juggernaut)剑圣 – 一个兽人族的剑圣,他的终极技能是无敌斩,是由最终幻想中的 Cloud Strife 的 无敌斩衍生而来。源自印度教中的世界领主,Vishnu之王Jagann*th,
并且被认为是一股会清除它路径上所有东西的不可阻挡的力量。
● Kel’Thuzad(巫妖) – 魔兽争霸 3 原始版中阿尔萨斯经由太阳之井泉水复活的lich,是阿尔萨斯最忠实的手下。巫妖王的信徒。
● King Leoric, the Skeleton King(骷髅王) – 他的名字源自一个Diablo中的角色,这个角色的儿子被恶魔占据。
● Krobelus(死亡先知) – 游戏Summoner 2中的一个角色(传教士)。
● Leshrac (the Malicious)受折磨的灵魂 – 另外一个来自游戏 Magic: The Gathering 中的角色。
● Leviathan(潮汐猎人) – 一个像深海巨兽一样的力量英雄。他的名字来自一个圣经中的海中生物。
● Lina Inverse(秀逗魔导士) – 强大的施法者,名字和法术源自
● Lucifer(末日使者) – 一个末日守卫,天主教传说中的堕落大天使。(同时也来自英雄无敌系列)。这个英雄的名字也被写作 Lucy。
● Magnus(半人猛犸) – 源自一个德国物理学家 Heinrich Magnus,他发现了一种被称之为Magus effect的物理现象。这个名字很贴切,因为半人猛犸的终极技能”两极反转”像Magnus effect那样发挥作用。
● Medusa (the Gorgon)蛇发女妖 – 一个希腊神话中能够通过凝视把人变成石像的妖怪。这在游戏中通过使用技能净化和凝视(只在特定版本中)表现出来,这些技能能够极大的减缓敌人的速度,但是并不能将他们变成石像。
● Mercurial, Avatar of Vengeance(复仇天魂) – 名字来源于绘制 6.28 版装载画面的艺术家。
● Mogul Kahn(斧王) – Mogul 这个名字来源于 Farsi-Mongolians 王朝,这个王朝曾经统治着现在的阿富汗,巴基斯坦和印度的部分地区,Kahn的意思是 Monglian 帝国的国王。Kahn 经常被误拼做 “Khan”。
● Morphling(变体精灵) – 一个来自游戏 Magic: The Gathering 中巫师海岸的变形者,他能够改变属性来适应环境。
● Mortred(幻影刺客) – 她的名字大概源自名字 Mordred。在 King Arthur(亚瑟王)的传说中,Mordred 是一个重创 King Arthur 的叛徒。这个同 Mortred 在 DotA 游戏中的故事类似。这个名字也可以被认为是来自单词 mortify,意思是摧毁力量,活力或者功能。
● Slithice (Naga Siren)那加海妖 – 源自希腊神话,sirens(半身女人,半身鱼)引诱船上的水手到她们的岛屿。在游戏中那加海妖的终极技能(siren之歌)会让周围区域内的敌方单位沉睡一段时间。
● Nevermore – 一个影魔,大概来自 Edgar Allan Poe的诗”The Raven”。
● Nortrom(沉默术士) – 他的名字大概源自 Nordom ,一个 Planescape Torment(AD&D游戏,异域镇魂曲) 中的角色。也可能士源自公司 Norton ,因为他们是一个开发反毒软件的公司,而 Nortrom 是一个反魔法的英雄。
● Rhasta(暗影萨满) – 这个名字源自一个特殊的宗教团体 “Rhastafari”,根据Rhasta的口音这个团体应该在牙买加。
● Rikimaru, the Stealth Assassin(隐形刺客) – 游戏Tenchu: The Stealth Assassins (天诛:暗黑影子)中的一个潜行的忍者。
● Shandelzare Silkwood(复仇之魂) – 她的Magic Missile(魔法箭)源自Dungeons and Dragons(龙与地下城)中的一个法术的名字。
● Squee (one of the Goblin Techies)地精修补匠 – 游戏 Magic: The Gathering 中的角色;一个来自 Weatherlight saga 的地精。
● Sven (the Rogueknight)流浪剑客 – 来自瑞典的健身运动员的一句臭名昭著的话”I want to pump *clap* you up!”。Sven的技能坚韧光环的说明文字(“Sven is here to pump you up!”现在sven什么都不怕了)和终极技能(“Sven gets pumped up! Adds bonus damage for 25 seconds.”这下sven nb了,获得额外的伤害25秒)的说明都来源于此。
● Syllabear(德鲁依) – Syllabear 应该是Clan TDA的一位队员的名字,他同Guinsoo一起开发了DotA Allstars系列地图(参看5系列的工作人员信息)。
● Ulfsaar(熊战士) – 一个Furbolg 的战士,名字大概来源于Norse Ufsark,一个在需要时可以将皮肤变成像动物一样来惊吓敌人的战士;Ulfsaar同Ulfsarks类似是一个狂战士,拥有”熊的力量”(Furblogs是在魔兽争霸 3 中像熊一样的生物)。狂暴对应 Uflsaar的技能超强力量。在新版本中,Ulfsaar的名字是Fuzzy Wuzzy,源自儿童的歌谣”a bear who had no hair”。
● Venomancer(剧毒术士) – 使用星际中虫族的刺蛇作为单位模型。这个模型作为复活节彩蛋(easter egg)也被包括在魔兽争霸 3 的数据文件中。
● Vol’Jin(巫医) – 一个著名的黑暗长矛部落的巨魔巫医,来自魔兽争霸 3 和魔兽世界。
● Zeus(宙斯) – 希腊神话中的众神之王。宙斯是电之神,在DotA Allstars 中精通闪电系魔法。
不知道有没有齐 ,楼上那个是旧版本的吧,没船和风行
最终幻想勇气启示录仙人掌怎么合成合成
仙人掌合成:
在游戏里面玩家给兵员使用仙人掌是又有类似FGO升级大成功的模式,但是和FGO不同的是最终幻想勇气启示录的经验道具仙人掌除了有等级之分还可以让玩家合成高级的仙人掌。
而且在游戏里面不时还有会有升级大成功几率提高的活动,而玩家使用仙人掌合成喂和一个一个喂所消耗的金币都是一样的,但是如果大成功了,那么合成高级仙人掌的所能获得的经验就会比分开喂获得的多。
总结:
总的来说,玩家合成高级仙人掌再喂远比一个一个喂低级仙人掌的效果要好,但是这个仅限于3到4级的仙人掌,1到2级的就不用这么麻烦了,而且玩家还需要注意经验上限的问题,不过这些都是在游戏内测时候总结出来,大家还是要以游戏公测的内容为主。
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最终幻想勇气启示录怎么刷初始首抽 勇气EXVIUS
首先一开始的时候玩家要进入到整个守旗子的地点,把宝宝召唤出,再触发剧情在这.期间会有三个中级的boss不断的涌现出来,上面先出现,之后下方出现,最后上方出现,接着一圈小怪,这些小怪是跟随这个中级boss共同出现的,围旗子一圈.上方出现怪,这个要记住,此时玩家要把控制技能提前放在上方这个位置上面,等到怪在进入到控制技能的范围之内就去释放,接着再去释放这个攻击的技能,再释回血技能,之后经行打击,积攒能量点,打中级boss,玩家可以优先去干掉中级的这个boss,先去控制,然后输出,宝宝步奏也是,可能在这期间宝宝是不会主动去攻击boss的,但你别管,先干掉boss.
请问一下,最终幻想勇气启示录如何退出剧情模式,一直总是在世界地图
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最终幻想勇气启示录刷信赖用哪个辅助好?求推荐
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最终幻想勇气启示录智能推图靠什么挂机好?求推荐
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