初学者3d建模要什么软件(初学者3d建模要什么软件手机版)

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制作3D模型用什么工具好?

制作3D模型用什么工具好?

简单的人体模型建议用poser,这个软件自带了很多模型,生成很方便…还可以使用更加专业的建模软件,像camera 4D,Maya,或是lightwave…

建筑3d建模用什么软件?

建筑3d建模用什么软件?

1、三维模型常用软件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX.2、渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器.渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果.“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图.

3d制作最好用什么软件?

3d制作最好用什么软件?

应该说没有最好用的软件只有用的最好的人.一般来说3ds max比较适合最初学者.因为比较能容易做出简单的效果.maya相对初学比较难掌握.多由于电影影视方面,但是自身的功能十分强大!lightwave国内用的比较少.softimage也很精彩,更是同样用的人很少.但是功能也是非常强大的.还有一些类似cinema 4D在国外现在开始普及了.slio等小型简模软件业比较容易上手.houdini虽然也能建模.但是一般多用于电影级的特技效果,他的例子非常强大.《后天》等很多电影都出自houdini.其实所有的3维软件都差不太多,就看个人修行了.教程的话,电驴上是相当丰富的.

怎么样选择一个适合自己的3D建模软件去学习

你可以选择SketchUp,他是许多3D打印爱好者的入门软件,对于初学建模的人来说SketchUp是一个不错的选择。或者你也可以从下面的软件中选择。

1.3DSMax(用于制作建筑,室内,物体模型)

2..Maya(用于制作动漫人物或者游戏动画等,它的强大在于它逼真的渲染能力)

3.ZBrush(做人物和器具模型的最佳选择但是需要具备一定的美术功底哦)

4.Blender(适用动漫游戏角色的设计),在2015年全球3D打印适用软件调查中名列榜首。

5.Sculptris(小巧的雕刻软件,简单易用)

6.SolidWorks(和3D打印非常契合的软件,适用机械、电子、航空航天、汽车等领域)

7.Autocad(传统的2D制图软件,现在也可绘制3D图形,工程制图的标配,适用机械和建筑等领域)

8.ProE(学数控的标配软件,适用机械、电子、航空航天、汽车,玩具等领域)

9.UG(主要应用于CNC加工、模具设计和产品设计等领域)

10.FreeCAD(主要应用机械和建筑等领域)

11.DesignSpark,123DDesign(*),Mechanical等

不是很全,希望对你有用

求比较简单的3D建模软件

现在最流行的应该就是3D MAX 和MAYA 了吧,操作比较简单,容易上手的.

3D模型用什么软件做的?在线等

现在比较火的是maya,3d max, E3D,C4D.其中3d max是比较倾向于做游戏角色的,但是操作起来太专业化,对于初学者来说很难.个人推荐maya,和C4D, E3D没用过,不清楚.

三维设计软件都有哪些

目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等

Maya

是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。

Softimage/XSI

是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。

Lightwave

对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。

广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。

Rhinoceros(Rhino)

是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。

Vue 5 Infinite

e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.

Bryce

Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 – 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。

3D建模较常用到的软件有哪些

PS、3dmax、maya.UVLayout、Bodypaint等软件都会用到.

制作三维立体空间图用什么软件

在网上搜到了一款傻瓜装修软件,叫颐家IDO,这个软件非常简单,最重要的是他可以在线时时沟通,进行互动设计. ido 介绍给你,先下载一个用用就知道啦生成三维立体空间,随意摆放家居,统计用料用量 ,方便好用

3D游戏建模软件

这是大型三维软件 XSI(苏门答腊),不专门对应游戏.所有的大型三维软件都可以拿来做游戏人物比如maya,3dsmax xsi…..只是看对应游戏开发的程序而已.