《狼人杀》猎人怎么玩 猎人开局要表明身份吗
猎人在游戏中拥有一个技能,可以击杀一名玩家
1. 猎人技能属于被动技能,只有死了才能发动。
2. 狼一般不会穿猎人衣服,作为一个闭眼的神牌,他的信息量和视角,说实话他并不比民强多少。
3. 猎人起跳后,在狼队眼里反而更能帮狼有效的排神坑。白天不会推猎人,局势不确定的情况下狼一般都会晾着猎人,如果最后剩猎人一神,刀掉一样不能开枪。
基于上面3个原因我把猎人排在神牌的最弱神。游戏中很多猎人前期就强势起跳,最后枪子闷在枪中。这并不是一个好的猎人,一个好的猎人需要具备的品质是能开出这一枪准确击毙一只狼牌。
猎人心得:
基本会找一个逻辑点来站边,发言不要特别强硬,不要把自己聊成抗推位。最好能引两个预言家都来验你。如果能让假预言家查杀你最好,不能的话发你双金水也是可以的。在4-4-4的板子中,预言家一般是和悍跳狼一换一的,猎人如果能和狼一换一基本也是赚的。好的女巫可以抵1.5-2狼。大多时候神牌如果不鱼,其实这个板子好人胜率真的很高。
狼人杀猎人牌怎么打才对 猎人牌这样打才正确原因说明
猎人牌,是除了女巫之外,第二个比较强的神。同时,拥有归票权和特殊技能。那么,下面一起来看看如何变成carry猎人。
介绍:属于被动技能,只有在被刀、被票或殉情可以开枪带走一个人,被毒或者村长被票死(毒死)不能开枪。
猎人被首刀
1、黑枪:有遗言的情况下,不开枪带人。但是可以认猎人走的,屠边的话,一般可以把身份藏一下或者小小暗示。
2、盲带:面杀的话,看面相带人比如熟人带。网杀的话,看心情吧,凭个人感觉带人。(小编个人不建议盲带,如果带错好人血崩局,带对也是侥幸吧!)
3、带认带民:网杀里面猎人可以带托管认带的民,这样好人也可以看清,死的是猎人,被带走的是村民牌。很容易继续玩下去。
12人面杀局
1、藏。很多人,玩猎人很喜欢跳出来,出来归票之类的。12人为屠边局,狼一般会去屠民。藏民可以替民扛刀,你作为一张强神牌,藏民的,发言一般必定会有狼人来抗推你。藏起来更容易看清场上局势,更加有逻辑的分析,带领好人胜利。小编玩过一局面杀,自己就是猥琐猎人藏民了,发言很炸,特别不好。然后,有一个认强神并且两天没退水强势要归票出我。小编死了,直接把他带了。在场的所有人都很吃惊,没想到我是个猎人,之后,结局是好人胜利。
2、上警认强神,防对跳。一般猎人是可以上警的,不确定哪个预言家是真的时候,警徽可以给强神(猎人)。第一轮警下发言的时候,可以看清楚状态进行归票。这种打法很稳,如果猎人带队能力很强,第一天可以怒点四狼。
12-18人网杀局
1、明跳,可以归票。猎人前置位明跳,如果女巫不想带队,猎人是可以归票的。在有女巫对跳的情况下,猎人可以自归,等到天亮看,场上形势去给警徽或者带人。或者直接去归票,不自归,一般这样的情况的话,一旦归错,村长第二天容易被绑。还有一种情况,狼对跳猎人,不管局势多复杂,都是警徽一个猎人,出内个猎人带队跳。有人就会问,那警徽给了焊条狼,警徽被黑了怎么办?由于是18人屠城局,狼队黑个警徽但同时坐定一个真猎人,其实好人是不亏的。最后一点,小编要提的,玩新月这个板子的时候,第一天出现事件UFO,女巫是没权归票的。被UFO带走的猎人是可以开枪的,这个事件,没人被带,猎人最大。猎人去归人。
2、守护互换衣服,替守护挡刀。如果守护和猎人玩好配合的话,可以在一定程度上坑死狼队。不过一般互相信任并不容易。因为也有村民跳猎人,随后退水来做好自己身份。这在面杀中可能身份会好一些,但是在网杀中,穿守护身份退水,情有可原。穿猎人衣服退水的话,一般就会被抗推的。要谨慎的跳身份咯!
猎人人狼
(网杀里面不算三方,是要默认帮狼玩的,狼队获胜,链子也获胜,除非狼队投降。)
有以下四种情况:
(1)在链子的猎人跳不单身村长,第二天自刀,带走真村长,直接生推局。这是最常见的猎人人狼的打法,一些老玩家会玩的,看清全场没猎人出来,一般情况下是不会去归链子或者让链子自刀走的。玩的好的女巫是会直接毒链子的。
(2)猎人跳先知,直接闵爆。一般情况下,会被票,狼队不会有对跳村长的。被票死直接带村长,进入生推。在玩深水狼的套路,赢面还是很大。
(3)明跳猎人村民的链子,好人轻易去踩的。这样跳的话好人面很大,在聊的很好情况下,很少情况会被归。狼队也不会去刀,这样最后链子屠城的情况也是有的。小编这里也比较推荐的是这种。
(4)链子狼的内端跳不单身女巫,真女巫肯定会跟他晚上互毒。再让狼队跳一个猎人抢警徽和归票。守护晚上也不会去守女巫,会去收信的先知(预言家)。因为链子被毒的是狼内端,猎人殉情,带走真村长,即使狼跳的猎人第二天被归出去黑警徽。整体形势来看,狼队都不亏的。
欢乐狼人杀猎人怎么杀人,我玩了好几个猎人不知道怎么杀人
猎人死的时候会让你选择杀一个人,点击要杀的那个人的头像就可以了
狼人杀玩法
共24张牌,
包括: 4张狼人(Werewolves) 13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager) 1张预言家(Fortune Teller/Seer) 1张盗贼(Thief) 1张猎人(Hunter) 1张丘比特(Cupido) 1张女巫(Witch) 1张小女孩(Little Girl) 1张警长标志牌(Sheriff)
村民的目标:杀死所有的狼人
狼人的目标:杀死所有的村民
各种人物的能力:
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和 村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
游戏进程: 玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。 法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
0 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
1 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。
2 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
3 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。
以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
4 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。
5 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。
6 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。
7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出 局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)
9 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)
10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
游戏结束:
A 村人杀死所有狼人,村人获胜。
B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
狼人杀游戏怎么玩?
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
各种人物角色的能力:
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
狼人杀游戏规则是什么?
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们分别属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。流程:夜晚,狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家,白天所有玩家发言和投票,得票数最多的玩家出局,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。狼人杀胜负判断:狼人全部出局即好人阵营获胜。狼人阵营获胜方式有屠边和屠城玩法,屠边:一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!
狼人杀官方玩法:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们分别属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
狼人杀胜负判断:
好人阵营:
狼人全部出局即获胜。
狼人阵营:
屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
屠城:杀死所有好人!
狼人杀游戏流程:
每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
身份:
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)
守卫:守卫每晚可以守卫一个人,被守卫的人不会被狼人杀害,但是仍然可以被女巫毒死。守卫可以守卫自己,不能连续两天晚上守卫同一个人,要守卫同一个人需要隔一天。
天天狼人杀狼人角色该怎么玩 狼人牌玩法及局势分析
狼人:
能力:每天晚上可以杀掉一个村民
身为狼人,自然要有狼的属性,出了杀人血性之外还要有狼群最重要的东西——团结。狼人在游戏中应该更加像是一支训练有素的军事小队,分工明确:头领(主要负责在晚上指定杀人对象)、谋士(主要负责在晚上帮助头领分析击杀目标,在白天的时候给风向,指引狼群、诱导村民投票,保护族群减少仇恨)、狼群(主要负责协助工作)。对于狼人来说,每晚击杀的目标自然是以先知、女巫为首,在白天投票的时候尽量诱导这些特殊身份暴露,但是切记不能太过明显,比如可以再模棱两可的时机让先知跳身份。至于什么是“模棱两可的时机”,这个就要具体情况具体分析了,但可以确定的是:游戏刚过两晚就让他们跳身份就是很不适当的时机。基本上都是在游戏的中段,在先知自己也犹豫不决的时候。一般当有人说出一些比较暧昧不明的话的时候,在晚上就可以杀了他,不管他是真的掌握了什么信息还是仅仅在虚张声势,对于狼群都是危险的存在。对于猎人,虽说狼人最好避免杀死狼人以免自损,但是游戏的前半段人还比较多的时候还是可以痛刃掉的。因为此时猎人的选择比较多,有大几率误伤村民。所以说猎人属于越往后越不能碰的角色。
对于上述所说的分工问题。头领和谋士的角色应该交给对这个游戏比较熟悉,技术和威望较高的玩家担任,并且最好这两个角色之间有一定的默契度,而其他辅助狼则交给一些技术相对较弱的玩家担任。头领的要点是眼明手狠、够果断,有较强的判断力;辅助狼切忌透明化、白天什么都不说、投票的时候直接跟票、总是看着其他狼的眼色等行为,这些行为很有可能拖大家的后腿,辅助狼还有一项比较壮烈的同时也要尽量避免的使命——虽然狼人的生命很珍贵,但是在必要的时候为了集体的胜利,个体的牺牲也是没有办法的;最难的要数谋士狼,这项角色一定要交给狼群中技术最高的玩家担任,你是狼人胜利的关键,别忘了你们还有可能面对那只不伦恋的狼人。
对于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其实说白了就是角色的融入以及思维的转换。一个好的狼人玩家都是有点人格分裂的。其实想在白天装的好,有一个很简单的捷径——让自己像一个村民一样思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情认真的听取其他村民的意见,不反驳比较强势的村民,尽量和“看似头脑清楚”的村民套磁,偶尔提出自己的“合理”推理。其实最重要的就是博取村民的信任。对于一些糊涂的村民一定不要杀,留着他好好利用。抓住一些村民发言的把柄就集火攻击,记住:村民也不敢乱杀人,你因为一些合理理由冤死了人,村民们也不会因此就杀了你。
自刀玩法:
所谓的狼人自刀,就是狼人团队为了迷惑好人团队而在“天黑”之后自行选择一名狼人刀死。目的一般是为了做好某人的身份,骗女巫的解,混淆好人试听。一般会在狼刀不落后的情况下使用。自刀可是狼人杀中风险很大的行为哦,不要轻易使用。
狼人自爆:
狼人自爆,是说“天亮”之后的发言阶段,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份,退出游戏。当狼人自爆之后,发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票。
狼人悍跳:
悍跳可以说是现在狼人比较常见的玩法了。
一.悍跳的好处:
1、由于狼人的团队优势,在与真预言家的竞争中更容易胜出,从而得到警徽,破坏警徽流,甚至可以形成白天直接推死预言家的局面;
2、真假预言家的同时存在,会让守卫和女巫失去明确的目标,使好人方的优势难以发挥;
3、由于预言家的存在对好人至关重要,好的悍跳可以给预言家巨大的心理压力,增加出现失误的可能,其他好人也会因此不敢轻举妄动,从而使狼人的团队优势更加明显。首狼前置位一定要悍跳(一般为预言家和长老)。
二.警上竞选 :
一狼或二狼跳预言家搅局,一狼后位跳强神拿警徽。悍跳,或者只有一种特殊情况,狼自刀跳预言家,可以给队友发金水,因为女巫如果救,会支持你。 若悍跳成功,拿警徽后,在被轻微怀疑时且预言家无机会对自己查杀时,可宣称暴露出神身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。
悍跳发言的注意事项 1、发言要果断,不要出现可能、应该之类的词汇。 2、时刻从预言家的角度发言,不作刻意解释,要有一种“我就是预言家”的气势。 3、给出合理的警徽流和验人信息。
三.金水悍跳:
分为报好人金水和报狼同伴金水两种。
1、给好人金水:这样做的目的一是希望通过报金水拉动一张好人票,二是由于给的金水确实是好人,真实感较强,愚民会信以为真相信你,扰乱真预言家的判断。且不需要其他狼人同伴在台面上配合,产生漏洞和失误的可能性小,故操作的难度较低。 注意:给警下好人发金水,不要给上警的人金水。
2、给队友金水:是能够给其他狼同伴发挥的余地,如果金水狼同伴的能力够强,发挥够好的话,就会对悍跳狼同伴形成有力支撑,从而使整个悍跳更加完美。要选择团队中能力强、能够形成配合的玩家做金水狼。金水狼同伴要注意隐避,在逻辑上没有有力依据的情况下强势站边,是很容易招致怀疑、暴露自己的。因此,狼同伴的站边是需要寻找对方的漏洞或者自己独到的分析作支撑。风险是一旦被识破则殃及队友。 注意:可以给上警的狼同伴,不建议给警下的隐狼。
四.查杀悍跳:
分为查杀好人和查杀狼同伴两种。
1、查杀好人:查杀悍跳旨在反客为主、抢占先机。由于常人多少会有先入为主的映象,先起跳的相对更容易得到认同,如果报出的是查杀,在动机和情感上往往使人更愿意相信。即使悍跳不能占尽上风,被报查杀的对象也往往会因为局面平衡的需要而被大家牺牲扛推,这也使得这种悍跳对比金水悍跳具有更大的破坏性和杀伤力。但是它的负面因素同样明显,被报查杀的玩家会牢牢站在真预言家一边强烈反抗,如果发言极好的话,很可能使狼人在局面和票面上遭遇阻力而陷入困境。 ★从位置学上来看,后置位的人可以根据前置位的人的发言及时修改自己的发言并调整策略。因此一般情况下后发言优于先发言。当前置位真预言家查杀后置位悍跳的狼队友时,中间的狼队友可以悍跳查杀真预言家,以保护后置位的狼队友。
2、查杀狼同伴:这是一种风险极高的战术,需要牺牲1名狼同伴。一旦成功,稳稳坐实预言家身份,能博取好人信任。一般有两种战术。 ①狼人1上警报狼队友2查杀,狼队友2自爆撕警徽。焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自爆,坐实预言家身份。第二天晚上自刀,骗女巫解,白天推死真预言家,夜里刀杀女巫。 ②狼人1上警报狼队友2金水,不退水和真预言家互刚,第二天报狼3查杀,狼3聊爆或自爆,死踩焊跳狼1。后焊跳狼1自刀,骗女巫解然后污死真预言家,夜里刀杀女巫。要求是要配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机。
查杀悍跳的对象选择:
(1)前置位查杀参加竞选的后置位玩家。查杀悍跳作为一种攻击性很强的悍跳,其运用是需要一定的条件的。一般来说,适用于在前置位悍跳查杀后置位的竞选玩家,目的是希望能查杀到真预言家。因此,当参加警长竞选的玩家较少时,特别是前置位没有预言家起跳而后置位只有一位竞选玩家的情况,查杀后置位竞选玩家是预言家的概率是极高的。 ☆比较高端的玩法是警上2狼夹1真预言家,前狼报真预言家查杀,后狼查杀一个警下的抗推目标。
(2)后置位不要查杀前置位的真预言家(作为狼你肯定清楚)和明神。后置位查杀悍跳的目的是为了树立一个扛推的目标,如果选择查杀真预言家和明神就无法达到这一目的,因为即使你去查杀他们,台面上的其他玩家一般也是不敢去上票的,当台面上出现两个预言家一时无法判别的情况下,好人最正常也最稳妥的做法就是不投票或者把票投在两者之外的查杀对象身上。所以当前置位的预言家已经查杀了你的狼同伴时,后置位的狼就应当确立一个可推的查杀目标,通过强推查杀目标,争取多活1轮挽救同伴。
大神们教教,狼人杀的规则和玩法越详细越好,我从没玩过
游戏简介: 狼人杀又名狼人,是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段。
角色介绍
1、好人阵营:将所有狼人弄出局。
2、狼人阵营:将所有好人全部杀完。
狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
1. 村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
2. 先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
3. 女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
4. 猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
5. 村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
补充:
1、警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,那么他将不能看到团队频道别人的对话。
2、自曝(简称JS): 狼人可以在别人发言或者遗言时点“我要自曝”按钮自曝进入天黑。自曝将会消耗一个遗言。第一天狼人不能自曝 。
手游狼人杀新手第一轮怎么玩
我按照拿到的牌来说吧
一、民牌
老老实实认民,说话真诚,多观察,别水“我是闭眼玩家,我什么都不知道”这样,要以一个阳光的好人身份来为好人提供更多的信息,不会套路就不要让自己的队友判断你的身份,阳光的发言能够减少队友浪费每一个白天投票的珍贵机会。新手一般容易忘记其他人的发言,那么请你着重观察大家发言时的表情、语气、动作,然后通过这些判断对方的身份,然后再套入正确的逻辑。或者你这些也不会,那么最重要的一点,不要管他说了什么,看他做了什么,看票型!还有,不要找神,很容易被标狼。
如果想套路可以开场上警,前置位可以认强神、认预言家诈身份,诈出身份后及时退水不给好人添乱,中场抗推,后场认神为神挡刀。
二、神牌
a、预言家:新手预言家一定要上警,上警一定说真话!新手预言家一定要上警,上警一定说真话!新手预言家一定要上警,上警一定说真话!不要想着玩深水预言家的套路,记得上警后报查杀金水,然后安排警徽流,就是下一晚验人顺序,一般是警上验一个警下验一个,然后交代死后警徽的走向,如果第一晚你验的是个金水,警上拿到了警徽,第二晚你死了,你如果第二晚验的是个金水,那么可以把警徽给第二晚验的金水,你如果第二晚验的是个查杀,那么把警徽给第一晚的金水;如果你第一晚验的是个查杀,警上拿到了警徽,第二晚你死了,你如果第二晚验的是个金水,那么可以把警徽给第二晚验的金水,你如果第二晚也验的是个查杀,那么可以把警徽给你认为的其他的好人牌或者保险起见直接撕了。这样,基本上你就是个60分的预言家了。
b、女巫:女巫第一晚毒药解药双留,屠边局第一天隐藏身份,不要跳出来认女巫或者认强神,可以模糊的说“我是个民及民以上的身份”,如果第一晚你用了解药救人或自救,那么可以在你判断出一个或多个狼的情况下跳女巫,然后报出你的银水,同时指出你的毒药对象,因为女巫第一晚用完解药后,第二晚死的大概率是预言家,不过不管第二晚死的是谁,你记得在你没解药并且跳身份的情况下过了第一晚你很有可能死在第二晚,第二晚就开毒是个好选择。
c、猎人:猎人可以强势上警,有枪可自证,或者在被推的情况下,强势量身份。
三、狼牌
当民玩,心态阳光自信,有机会就保队友没机会就踩队友,被推了记得污人或者自爆都是好选择,如果在狼预言家的金水里,被怀疑又没被推,可以晚上自刀证狼预言家身份。
狼人杀新人怎么上手
最佳答案:
四年多的狼人,基本都是不翻身份的,除非带新手这样暗身份的打法,可以创造很多好玩的局面,比如狼人自己死掉,还让群众认为是死了一个预言师,导致真的预言师有苦难言~~言归正传。战术很多,楼主这点分的话,我实在没办法一一介绍概括一下的话,思路主旨就是:让局面跟着自己走如何操作呢? 如果你现在有头绪(比如你是狼,知道谁是预言家了;你是平民,知道谁是狼了) 那么,就果断跳出来吧,告诉大家你是预言家,然后把之前所有的矛盾都指向这个你怀疑的对象,把它说死在台面上。 如果对方真的被投票出局,算你赚~~ 没说死他,很可能你会自己赴死 … 这时候就好玩了:你要坚持自己是预言家or其他正面角色,然后告诉大家对方是诬告,对方如果今晚没被杀死,一定他就是狼。这时候,你就赚定了~ 如果你现在没头绪,或者不是很有把握,就直接说自己是猎人(死后会带走一个人的职业),然后义正辞严的让其他角色表明自己的衷心 【谁不说自己的身份,或者之说”好人“的,就都有狼人嫌疑,你会在死后考虑带走他】,这样引起威慑,然后你的身份自然就好了~ 时间久了,大家就相信你真的是猎人,然后跟着你走